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スト5だいぶ減ったけどそれでもウル4よりは多いのか
意外だな
意外だな
いや、その比較はおかしい
ウル4は初代スト4から数えて5年目のバージョンだぞ
最初から飽きてる人も多かった
その状態であの人数だったのはむしろ凄いこと
ウル4は初代スト4から数えて5年目のバージョンだぞ
最初から飽きてる人も多かった
その状態であの人数だったのはむしろ凄いこと
違うわ、6年目だった
6年どころかEVO2015の時点では7年目だな
何度も書き込んでしまって申し訳ない
何度も書き込んでしまって申し訳ない
謝るくらいなら書かないでください
スマブラの減少に関しては、去年スト5祭りに参加するついでにエントリーしてた層が居なくなったことに加え、
DXが2日目にされてしまったこと、スマ4が去年一昨年と酷いタイムスケジュールを強いられてきたことが大きい一因として挙げられてる
だいじょうぶだ、ドラゴンボールで生き返れる
まず、全体で-32%減はきつい。スポンサー減、もしくは減額レベル。
格ゲージャンル自体が衰退期と言っていいと思う。
ガンダムvsやディシディアみたいなアクションFPSっぽいのを取り入れたほうが良さそう
格ゲージャンル自体が衰退期と言っていいと思う。
ガンダムvsやディシディアみたいなアクションFPSっぽいのを取り入れたほうが良さそう
ヒント:箱の大きさ
??? 昨年と同じマンダレイベイだけど
スト5の減少ぶりもすごいね。今年は鉄拳元年か。
鉄拳は来年まで繋げられるかだなー
2,485人「もうあんなゲームとは付き合いきれんわ」
まったくそのとおりだと思うよ。
今やっているプロに人たちも賞金無かったらっておもうとどうなんだろ。
1,147人「もうあんなゲームとは付き合いきれんわ」
去年も結局スト5の予選に三分の一くらい来なかったらしいし、この辺が収束点なんだろうな
鉄拳はスチームだけでも毎晩5000人近くプレイしてるしやっぱプレイ人口は一番だわ
鉄拳はスチームだけでも毎晩5000人近くプレイしてるしやっぱプレイ人口は一番だわ
出たてのゲームと2年目のゲーム比べるのもどうかと思うけど
来年も一定の数字維持してたらすごいけど
去年が特別だったとはいえ、全体の人数が一昨年より減ってるんだな
EVOの巨大化もこの辺りで落ち着く感じか
スマブラは日程の問題もあったし減るのはしょうがない、スト5もバブルが弾けたらこのぐらいか
それにしても鉄拳の人数相当やべえなこれが家庭用効果か
KOFも5年前に前作が初めて選ばれた時は1000人超だったはずなんだが・・・
スト5の去年の人数は発売ご祝儀でしょ
過去のデータまとめてもらってるのはありがたい
一見凄い衰退に見えるけど…去年は数字盛ってたんだっけ?
登録したけど来ない人が何千人もいたとか
登録したけど来ない人が何千人もいたとか
実際は2500~2700辺りとかって聞いた気がするな
盛ってたってのは違うけど、今年は単純に淘汰されただけでしょゲーム性とかで
右肩上がりだったEVOもひと段落か
