コメント一覧
コメント欄(デフォルト非表示)
この記事は公開から時間が経過しているため、コメント欄は通常非表示にしています。
当時の基準で投稿されたコメントがそのまま残っている場合があります。内容を確認したい場合は、承知の上で以下のボタンから表示してください。
コメントする
マッチング爆速とリベンジ無限はまじありがとーだわ
ランクマリベンジ無制限ってすげー極端で笑った
アビューズ行為とかどうすんだろ
steam版しかもってないけどCS版はプレマの再戦ついてんのかな
そっちつけてくれた方がありがたいんだが
海外のレビューサイト、Steam、米アマゾンでは圧倒的に好評
5パーセント未満ネガキャン日本人はアマゾンで星1レビュー付けたりまとブロでネガキャンしてるがぜんぜん効いてないな
海外で200万本売れてくやしいか?
5パーセント未満ネガキャン日本人はアマゾンで星1レビュー付けたりまとブロでネガキャンしてるがぜんぜん効いてないな
海外で200万本売れてくやしいか?
別に悔しいとかはないけど、海外じゃあんまり熱帯とかやらないのかね?
国によっては熱帯環境は良くないけどどう思ってるんだろう
国によっては熱帯環境は良くないけどどう思ってるんだろう
熱帯の意味では海外でも叩いてる奴らいるぜ。
ただストVを嫌ってる勢がストVよりコンテンツが多いから公表が高いんだよな。
ただストVを嫌ってる勢がストVよりコンテンツが多いから公表が高いんだよな。
それは穿ちすぎじゃね?
初動の時点でスト5を大きく超える売り上げだからスト5関係無しに評価してる人多いっしょ
プレイヤー丸被りなわけでもないしな
ただスト5を嫌って今作で鉄拳に入った人はよく見かけるけど
どうしてもカプコンの対応と比べてしまう
再試合するたびにキャラ選択戻るのやめろや
スト5ですらできてることだぞ?
スト5ですらできてることだぞ?
プレマの話だよな?
ユーザーの要望で無制限って....
何か逆ギレして実装した様な感じがするわ
めちゃくちゃだなw
何か逆ギレして実装した様な感じがするわ
めちゃくちゃだなw
ランクマでリベンジ無制限は
流石に、他の格ゲー勢にして見りゃ異常に感じるわな
ただアーケード勢にとっては、リベンジ無制限は普通なんだよね
そういう意味では、アケ勢に合わせた対応なんじゃないかな?
とはいえ、いきなり無制限は脳筋としか思えんわ
そもそも、「一回だけのリベンジのせいで1-1とかで試合が終わるのが嫌」っていう意見がメインだったのに
「リベンジ1回で不満があったから、一気に無制限にしました!」は軽率な判断としか言えんだろ
流石に、他の格ゲー勢にして見りゃ異常に感じるわな
ただアーケード勢にとっては、リベンジ無制限は普通なんだよね
そういう意味では、アケ勢に合わせた対応なんじゃないかな?
とはいえ、いきなり無制限は脳筋としか思えんわ
そもそも、「一回だけのリベンジのせいで1-1とかで試合が終わるのが嫌」っていう意見がメインだったのに
「リベンジ1回で不満があったから、一気に無制限にしました!」は軽率な判断としか言えんだろ
そうなんだよな
2先にして欲しかっただけだわ
流石に、他の格ゲー勢にして見りゃ異常に感じるわな
ただアーケード勢にとっては、リベンジ無制限は普通なんだよね
そういう意味では、アケ勢に合わせた対応なんじゃないかな?
とはいえ、いきなり無制限は脳筋としか思えんわ
そもそも、「一回だけのリベンジのせいで1-1とかで試合が終わるのが嫌」っていう意見がメインだったのに
「リベンジ1回で不満があったから、一気に無制限にしました!」は軽率な判断としか言えんだろ
しかも「お前らが決めたんやぞ」って保険もかけてるのがなんかなぁ
何か逆ギレして実装した様な感じがするわ
めちゃくちゃだなw
勝った側も拒否出来るし、別に問題ないと思うけどな
アケは勝った側は拒否できなかったから永遠に付き合わされて、10連勝で終わりになることもあったから、勝った側が拒否できるこの機能は個人的には嬉しいね
アケは勝った側は拒否できなかったから永遠に付き合わされて、10連勝で終わりになることもあったから、勝った側が拒否できるこの機能は個人的には嬉しいね
リベンジ無制限の段位に、どれだけ価値があるのかって話だわな
しかも、その段位を基準にしてマッチングするわけだ!
単純にマッチングのレベルが正しい組み合わせで作られなくなるんだよ
要は、同じくらいの強さの相手と対戦出来ず、
やたら強いor弱いプレイヤー達と対戦させられる ってこと!
PS4の入力遅延をPCと同じにまで出来るのか出来ないのか、知りたいのはそれだけ。
PCのレベルに出来ないならさっさとそれを言って欲しい、
PS3アケコンや別の有線パッドの入力ラグを直したなんていいから
PS4の入力遅延そのものをいじれるのかいじれないのか、それを聞きたい。
PCのレベルに出来ないならさっさとそれを言って欲しい、
PS3アケコンや別の有線パッドの入力ラグを直したなんていいから
PS4の入力遅延そのものをいじれるのかいじれないのか、それを聞きたい。
それは無理
ハードの問題もあるし
入力遅延気になるなら素直にPC版で遊ぶべしだね
ユーザーの声聞いてそれに対して真面目に対応してくれるのは評価出来る、まだまだ十分ではないけど対応早いし。
リベンジマッチが無制限は嬉しいよ、勝てない相手には連コしたいもん。
タッグ1の曲の音量が小さいままな件
なんかいろいろと大変そうね
鉄拳7はPS4の性能で完全移植するのは難しかったんだろうか
かつてPS1の上位互換基板で作られた鉄拳3のPS版はいろいろと劣化を目立たせない工夫を凝らして移植がなされた
そういう路線で行くべきだったのか?
なんにせよEVOで発表されるであろう大型バージョンアップの内容が分岐点となる
1回から無制限とはまた極端だな
やめ時みたいな物を仕切って貰いたいのだが
なにこれ。めっちゃ不具合だらけの未完成品やったんやな
格ゲーに限ったことじゃないけどほぼほぼ今って進行不可とか重篤な不具合以外はアプデで対応するよね
対戦ゲーだとなお更なんだろうな、ネット繋ぐ前提で
スト5よりはマシ、スト5は不具合とか関係無しのガチの未完成品だったじゃん。
ただ鉄拳ももうちょいちゃんと出来なかったの?って感じだわ。
て、2D格ゲーと3D格ゲーを代表するストシリーズと鉄拳シリーズがこれって、マジで客舐めてるな……。
ただ鉄拳ももうちょいちゃんと出来なかったの?って感じだわ。
て、2D格ゲーと3D格ゲーを代表するストシリーズと鉄拳シリーズがこれって、マジで客舐めてるな……。
スト5は最初からゼネラルストーリーとかいろんなモードは無料アップデートで追加するって最初から言ってた。
つまり未完成宣言+ひっどい熱帯。
鉄拳7はアケから何年も間空いてて、オフラインにも力いれてる!とか言ってた割に家庭用モードは今までで一番ショボい+不具合抜きにしてもひっどい熱帯。
個人的にガッカリ感は鉄拳のが大きかったなー、期待が大きかっただけに。
つまり未完成宣言+ひっどい熱帯。
鉄拳7はアケから何年も間空いてて、オフラインにも力いれてる!とか言ってた割に家庭用モードは今までで一番ショボい+不具合抜きにしてもひっどい熱帯。
個人的にガッカリ感は鉄拳のが大きかったなー、期待が大きかっただけに。
今は熱帯普通に対戦できてるけどな。
もうユーザーは離れてったけどな
ラグまみれのCSや高性能ゲイミングPC買うならアケでやる方が良い
PS4版程度で耐えられない人がアケ行ったら
あまりのテンポの悪さに発狂しちゃうぞ……
100入れてラグ店舗との対戦を一切拒否できない
強制マッチング仕様にもキレると思う
ロード、マッチングより遅延さっさと直せや
PC版と差あり過ぎだろラグ拳
スト5勢だけど鉄拳は原田Pがユーザーのフィードバックを直接拾ってくれて、すぐにアップデートに生かされてる感じでうらやましい。
スト5とは開発チームの構成が違うんだろうけど、4に比べて本当にプレーヤーの声が届きにくくなった。
スト5とは開発チームの構成が違うんだろうけど、4に比べて本当にプレーヤーの声が届きにくくなった。
カプコンに声が届きにくいってのはどういうところで感じるの?
リベンジマッチのロード改善は?
そこ一番重要なんだけど
そこ一番重要なんだけど
リベンジなのにもう一回マッチしてるみたいな感じだもんな
そこ一番重要なんだけど
どうも、あのロード時間ってステージの読み込みが原因っぽいから
作り的に無理そうなんだよなぁ・・・
ステージギミックとか床壊れ、で壊れたものを復活させるのに
再度ステージを全部読み込みなおしてるみたいなんだよなぁ
練習モードで「ステージリセット」をONにすると
信じられないくらい読み込みが長くなってるから間違いないと思う
「ステージリセット」をOFFにすると一瞬で初期化されてるのにね
