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金のためにホームゲームを捨ててやりたくもないゲームをやるべきとか他人に言われる時代
格闘ゲームで食ってこうって人、特にギルティやブレイブルー勢は
ストとか鉄拳、インジャにいくべきだよな
EVO優勝者のりゅうせいはスト行ってBBでまったく見なくなったな・・・
格ゲー上手い日本人がこのゲームやり込んだらどこまで行けるのか気になる
日本人が見事に一人もいないな・・・
なんで文句言いながらスト5やってる人たちは
こっちの格ゲー始めようと思わないの?
なんで文句言いながらスト5やってる人たちは
こっちの格ゲー始めようと思わないの?
日本じゃ未発売なんだから当たり前だろ
対戦相手いないのにやっても意味ないし強くもならない
モーコンの頃からグロとか日本で出す気ゼロだったし
対戦相手いないのにやっても意味ないし強くもならない
モーコンの頃からグロとか日本で出す気ゼロだったし
インジャ1は日本でも出たけどもう日本のゲーム市場自体が冷え込んでたのとこの頃DC映画がやってなかった事もあってキャラの知名度も低かったから全く売れなかったのよ……
だからインジャ2で日本版未発売なのもしょうがないんだよ、だって売れる見込み全然無いから
*これ作ってるNR社はモーコンと一緒で、前のモーコンからもう賞金+公式タイトル戦路線です。
dragonはEVOも勝ってるから今年すごいことになるね。
もう格ゲー市場=北米な感じ
同じアメコミ作品なのに、インジャ2は年に複数回の高額大会が開かれ
MVCIはeスポーツとか言いながら変な石のお遊戯会
どうして
MVCIはeスポーツとか言いながら変な石のお遊戯会
どうして
発売日考慮しないお前の頭はお花畑
変な石のお遊戯会は発売日関係ないんだよなあ
発売日的に、今年はめちゃめちゃ仕上がった試合は難しいからエンタメ色強い試合形式になったってこともわからんかー
それがわかるやつはCAPCOM社員になれるなー
わざわざ出場者を絞ってやることじゃないわ
Dragonマジで強いな、SonicFoxの時代はもう終わったのか?
ソニフォは最近はMVCIでしか見てないからなあ
というか元々スカルガ、メルブラなんかのアニメゲー出身の人だし本来NR系はそんな好きじゃないんだろうか
賞金額がべらぼうじゃんよ。
鉄拳とかギルティとかしょぼくれたやつやるより
プロならこっちに出るべきだろうね。
鉄拳とかギルティとかしょぼくれたやつやるより
プロならこっちに出るべきだろうね。
元から自分の上手いゲームでブイブイ言わせたいのか、本当にゲームを選ばないでうまくなれる自信があるのか
後者なら日本に留まる理由は無いだろうね
まぁソレを言い出したら最終的には格ゲーを選ぶこと自体が間違いなんだけど
鉄拳とかギルティとかしょぼくれたやつやるより
プロならこっちに出るべきだろうね。
「プロ=賞金稼ぎ」一本ならそうかもしれないけど
現実はもう少し複雑では?
このゲームは売上本数や大会賞金は圧倒的だけど
観客の盛り上がりは圧倒的な市場と比べれば一つ物足りない
今大会のtwitch一つ見てもストVなら数倍はいく視聴者数だったし
参加競技人口も販売数から少なめで、かなりカジュアルな購入者が多いゲームだよ
賞金額だけでプロ業界の一強と言えるかは微妙だと思う
Aグループは見てたけどソニフォほぼキャプテンコールドを使い続けてたがバットマン相手には辛そうだったな、なんで使い続けたんだろ
あっちは景品法とか無いから制作、販売してる会社が出資できる
インジャスティス2を販売してるワーナー・ブラザースが出資したりしてるんだからCC決勝大会に匹敵する高額の金出せるという。
しかもCC決勝大会とは違ってこの高額の賞金かかった大会は年に何回もやってる
インジャスティス2を販売してるワーナー・ブラザースが出資したりしてるんだからCC決勝大会に匹敵する高額の金出せるという。
しかもCC決勝大会とは違ってこの高額の賞金かかった大会は年に何回もやってる
ワーナー自身からあらたまった発表はないけど
細かい情報を拾い集めていくと
おそらく今、一番売れている格闘ゲームだよね
そりゃ規模も違うわ
細かい情報を拾い集めていくと
おそらく今、一番売れている格闘ゲームだよね
そりゃ規模も違うわ
一番売れている格闘ゲームってまじ?
日本販売無いのに一番格ゲーで一番売れてるっていう事実は日本の市場規模の小ささを実感しちゃうな
有名ゲームに日本語ボイス無しとか当たり前になりそうで悲しいわ
日本販売無いのに一番格ゲーで一番売れてるっていう事実は日本の市場規模の小ささを実感しちゃうな
有名ゲームに日本語ボイス無しとか当たり前になりそうで悲しいわ
そんなんやるの日本企業じゃカプコンだけ
日本販売無いのに一番格ゲーで一番売れてるっていう事実は日本の市場規模の小ささを実感しちゃうな
有名ゲームに日本語ボイス無しとか当たり前になりそうで悲しいわ
そりゃジャンルの始祖であるスト5が五万売れなかった市場やぞ
無理
細かい情報を拾い集めていくと
おそらく今、一番売れている格闘ゲームだよね
そりゃ規模も違うわ
鉄拳7 200万(原田のツイッター)
ストV 190万(出荷、カプコン公式の決算書)
インジャ2 102万 (VG、NPDなどをもとにしてる数字、公式は未発表)
MVCI 90万 (出荷、カプコン公式の決算書)
って感じだよ
インジャ2が、一番売れてるはないw
というかEVOとかの大会参加者数とか見りゃ、ある程度流行り具合が分かるじゃん…
ストV 190万(出荷、カプコン公式の決算書)
インジャ2 102万 (VG、NPDなどをもとにしてる数字、公式は未発表)
MVCI 90万 (出荷、カプコン公式の決算書)
って感じだよ
インジャ2が、一番売れてるはないw
というかEVOとかの大会参加者数とか見りゃ、ある程度流行り具合が分かるじゃん…
NPDも含めて、いくつか断片的な情報は出ているんだけど
公式発表以外の数字なんてどれも話半分で聞くのが良いよね
ただし、指摘されたVGchartsを確認したら
ストV PS4:105万本
tekken7 PS4:95万本、XboxONE:20万本
Injustice 2 PS4:102万本、XboxONE:50万本 とあるよ
(オマケ:初代Injustice:3機種合計 370万本)
上記と比較して、カプコンは公式にストVを190万本販売と記載
バンナムも先週の決算で鉄拳7の200万本販売を出したばかり
PC版が抜けているとは言え
仮にワーナーが同基準で出荷数を出せば何本くらいだと納得できるのかな?
一番かは知らんが、普通に笑いが起こる要素は一つもないような…
公式発表以外の数字なんてどれも話半分で聞くのが良いよね
ただし、指摘されたVGchartsを確認したら
ストV PS4:105万本
tekken7 PS4:95万本、XboxONE:20万本
Injustice 2 PS4:102万本、XboxONE:50万本 とあるよ
(オマケ:初代Injustice:3機種合計 370万本)
上記と比較して、カプコンは公式にストVを190万本販売と記載
バンナムも先週の決算で鉄拳7の200万本販売を出したばかり
PC版が抜けているとは言え
仮にワーナーが同基準で出荷数を出せば何本くらいだと納得できるのかな?
一番かは知らんが、普通に笑いが起こる要素は一つもないような…
>おそらく今、(インジャ2が)一番売れている格闘ゲームだよね
…からの
>公式発表以外の数字なんてどれも話半分で聞くのが良いよね
(え?自分で公式発表以外のデータからインジャ2が一番って言ってましたやんw)
で、…結局、シメは
>一番かは知らんが
もし公式発表以外、「どれも話半分で聞くのが良い」なら
最初からインジャ2が「おそらく今、一番売れている格闘ゲームだよね」とか
言わない方がいいんじゃない?w
鉄拳7やストVは公式発表が出ててるけど、インジャ2は公式発表がないんだから
それなら、お互い公式発表を待ちましょうよw
ソニフォ負けてたんか
