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fpstpsでマウスキーボードのPC勢とクロスされたら堪らんが
格ゲーは(チート以外で)そこまでの差は付かないからクロス開放は有意義だよな
さすがマジの覇権ゲーやなあ
ラグ無線勢を排除する仕組みはしっかり作ってくれ
同時に無線でマルチプレイやっちゃ駄目ってことを各ハード・ゲームメーカー共に
もっと積極的に啓蒙していくべき
例えばプレイ前に強制的に回線診断して「この回線では他のプレイヤーに迷惑がかかります」とか
そういうのやっていくべき
FPSよりも格闘ゲームのほうがクロスは欲してるよね人口の問題とfps固定なのでシューターみたいにハード性能上げればいいものでもないマウスとパッドみたいな差も特にない
人口が少ないゲームでプレイヤーが分散してしまうのは本当にもったいない。人がいないならやめとこって人も多そうなのでメーカー側にもクロスは得があると思う。数年後には他機種間で対戦できるのが当たり前になってくれたら嬉しい。
パパパパッドでFPSwwwwwwwww
メジャータイトルは年数重ねてもオンラインに人いるけど、ちょいマイナータイトルにとっては対戦相手が増えるかもしれないのはうれしいところ。
クロスプラットフォームが実装されても低性能側が不利という現実が待ってるだけなんだよな
そういう意味では今回の件の被害者はスイッチ勢ということになってしまうが
まあ同一プラットフォームでの対戦が主流になるだろうからどうでもいい話やね
格ゲーと関係ないじゃんと思った記事でも一格ゲーマー視点として取り上げるチェカにぃすき
PS4に人口の集中しているGGとかBBTAGとかを
是非とも対応して 人口に難のあるsteam勢を救ってくれ・・!
ついでにDBFZのおま国を解除して・・!!
ただ格ゲーでXoneとのクロスは問題ないだろうけど、スイッチは難しそう
スイッチ側がそもそもフレームレート低かったり、無線がデフォだったりで厳しい気がする
クロスプレイ対応が増えるのはいいけど同一機種のみでのマッチング設定は絶対付けてくれ
元々からPSが一番クロスプレイに積極的で(FF11の頃からやってる)
Steamともアカウント提携できるようにしてたり
すでに任天堂ハードとはクロスプレイもできてるのに
急にPC以外とはやりたがらなくなったあたり
規約関連で何かぶつかる部分があったんでしょうな
可能になるのはいいこと
現状機種間をまたぐことで特徴的なラグ対戦が発生するタイトルもあるので
単に可能になったというだけではなく
ノウハウを蓄積してそういう所を解決していくことが課題ですね
どーなのかな?
当たり前だがSIEには「PS4ユーザーに得があるか」を
第一に考えて欲しいが……
当たり前だがSIEには「PS4ユーザーに得があるか」を
第一に考えて欲しいが……
メディアやアンチのPS4攻撃の材料になってたし良かったと思うよ
PSがクロスプレイタイトル一番多いって部分もスルーで
クロスプレイ嫌いってイメージつけようと頑張ってるところがあったからね
やったぜ
安全性wポリシーw人口多いからw
っていう言い訳はなんだったのか
PS4と連携すると他のハードと二度と連携できないアカウント汚染の異常さは忘れないよ
っていう言い訳はなんだったのか
PS4と連携すると他のハードと二度と連携できないアカウント汚染の異常さは忘れないよ
ゲハまとめサイトに帰ろっか
プレイヤーの総人口からして多くないのにマルチで更に分割されている作品をどうか救っておくれ
格ゲーでもできるようになれば結構、夢が広がるお話だよなー
フォートナイトを格ゲー専門のサイトで記事にするとは
フォートナイトが格ゲーの壁を壊す!
テストで問題文を最後まで読まずに解答を始めて間違えるタイプだなキミは
