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ここでもラグについて書いたら荒らしみたいに言われてたからな
マジやばかった
マジやばかった
擁護っていうか関係ないトピックで書いたら荒らしでしょ要はそこがインプットラグについてのトピックかどうか
揺らぎに関してはそんなのあるんならじゃあ直してほしいねカプコンの発表待ちだねって人が大半で配信とかコメント欄でいつまでも騒いでるから荒らし認定されるだけじゃ
揺らぎに関してはそんなのあるんならじゃあ直してほしいねカプコンの発表待ちだねって人が大半で配信とかコメント欄でいつまでも騒いでるから荒らし認定されるだけじゃ
ゆらぎがある状態で大会とか、ゆらぎを放置、黙秘したまま他のアップデートとか、そんなことしてたらゆらぎについてコメントが出てくるのは当然でしょ
実際ゆらぎ関連のコメントが特に多かったのは発覚してからあまり月日が経ってない頃で、時間と共に徐々に減ってはいたし
全て自然な反応だと思う
実際ゆらぎ関連のコメントが特に多かったのは発覚してからあまり月日が経ってない頃で、時間と共に徐々に減ってはいたし
全て自然な反応だと思う
は?空気読まずに揺らぎ連呼して業界のためでーすってこと?バカじゃん
空気読まずにって何?ゆらぎなど無い体裁で触れるなってか。
そんな言論封殺するよりは、連呼したほうがまだ業界のためになるね。
実際、修正入れるんだからカプコンから見ても問題だったわけで。
まぁ"バカ"はお前や、その同類だよね。
空気を読んでゆらぎを追認するバカがどうしたって?
マジやばかった
単純にしつこ過ぎて嫌われてただけだと思うよ
発覚した直後から擁護湧いてたの忘れた?
カプコンの謝罪よりも擁護業者の謝罪の方こそを求めたいわ
プレイヤーからすれば意識的にも無意識的にも影響する不具合をよくもまぁ言論封殺みたいなマネしてくれたもんだ
今後はネガティブな意見に明確な根拠なく結論ありきで噛み付く奴は業者認定する
鉄拳がやってたUE4のラグ改善とかでしょ?遅すぎない?
いやむしろ今更やるならCCの後にすれば良いのにな
今年もあと2ヶ月切ってるのに
いやむしろ今更やるならCCの後にすれば良いのにな
今年もあと2ヶ月切ってるのに
一般ユーザーに配慮してるんだろうな
一般ユーザーに配慮してるのにこれだけ対応が遅れるって逆に凄くないですか?
>逆に凄くないですか?
自己顕示欲の強い孫悟飯Botでなんかそれ見た
見てからできる行動が増えるのは格ゲーとしてはめっちゃいいんだけど、確認系でキャミィとか他のほぼ無理ってやつが確認できるようになるとゲームバランスがなー
そこら辺踏まえてのアプデだったらカプコンのやる気がやばい
そこら辺踏まえてのアプデだったらカプコンのやる気がやばい
でもPC版の中国CPTはキャミィは序盤で全滅してたんだよなあ あんだけたくさんいたのに
まあプロレベルでもそこまで体感できるような変化は無いだろうけど
余計な雑音が減るのは嬉しい
余計な雑音が減るのは嬉しい
体感できないならオフラインで集まって練習とかしないでしょ
シーズン1後半にラグが8.5から6に変わった後のときどのインタビュー、ラグの違いの影響を語ってる
ttps://www.youtube.com/watch?v=XCwBSwLXLxw
マッチングも国別にできるようにしてくれ。ゴボみたいにロビー分けとかできんのかね?特許関連か?
話題になった現象はPS4SFVだけだぞ
アニコレはターボ設定
強い言葉で叫ぶのもいいけど検証した人の発言も読んでくれな
アニコレはターボ設定
強い言葉で叫ぶのもいいけど検証した人の発言も読んでくれな
ターボ上げるとゆらぐって普通にアカンやろ
なぜ悪く解釈するのか…
ターボスピードは元々アニメーションが飛ばされる仕様のため
ゆらぎをカメラで検証しようしても出来ないだけです
(そのことを知らず最初は「ゆらいでる」と発表してしまった)
ノーマルスピードはゆらいでないことが確認されています。
うーわwまもりたいってNGワードなんだwwひくわーw
住み分けしような?
それってつまり言論統制では?
ちょっと期待
改善してくれたらコンボも安定してLP500くらいは上がるかも
待ってろ5000の猛者ども!
改善してくれたらコンボも安定してLP500くらいは上がるかも
待ってろ5000の猛者ども!
先行入力ガバガバのスト5でコンボ落とすならラグもゆらぎもあんまり関係ないよ
LP5000の猛者とか言ってる時点でお察しだけど
ネタだったらごめんね
改善してくれたらコンボも安定してLP500くらいは上がるかも
待ってろ5000の猛者ども!
相手も同じ条件なんで相手のコンボも安定するから差し引き0っすよ
LP5000の猛者とか言ってる時点でお察しだけど
ネタだったらごめんね
めっちゃ辛辣で草
お前なんか百鬼すかし瞬獄殺でぶち殺したるわ
これで俺の連キャンコパ両対応も安定するな!!
よくわかんないけど4の時のPS3→箱くらいにラグが改善されるんかなあ
みんなラグが原因でわざわざマイナーな箱買ってたくらいだしPS3の4は別ゲーともいわれてたしなあ、通常技に先行入力かかるゲームだからラグによるコンボミスはすくないんだけど対空とかグラップとかで 絶対押したって!って不満多々あったから環境改善は嬉しいなあ
インプットラグ減らす前にインプットラグが変動してる問題解決してくれよ
そもそもインプットラグ軽減って鉄拳7は随分前にやってるのになんでスト5はそんなに対応遅れたのかもわからないし
もし両方解決するなら良いんだけどさ、とにかく遅すぎる
前ステでしか攻められないやつ終わったな
勝手に「カプコンがゆらぎ認めた!!」みたいに解釈して、「エアプ動画勢は首吊れ」とかイキリ散らしてる奴は流石にアク禁にしてくれない?
ゆらぎがあるにしてもないにしても、ライン越えてるでしょ。
ゆらぎがあるにしてもないにしても、ライン越えてるでしょ。
それならゆらぎ問題について言及する人を散々エアプ動画勢扱いして叩いてきた人も一緒にアク禁かな?
「ゆらぎなんてねーよエアプ首くくれ」とか言ってたんならアク禁で良いんじゃない?
首吊ったか?がライン超えてるって話だろ
首吊ったか?がライン超えてるって話だろ
お前が決めることじゃないっしょ。
「アク禁にして欲しい」程度の要望ならまだしも、
「アク禁で良いんじゃない?」とか自治厨気取りもいい加減にしとけって。
CCまで約一ヶ月でラグ軽減に対応しなきゃいけないプロは大変だなw
鉄拳のアプデはゆらぎも、ラグの大きさ自体も減ったんだよね?
ゆらぎはわからないけどラグは余裕で体感できるぐらい減ったよ。
だからゲーセンに誰も行かなくなったw
だからゲーセンに誰も行かなくなったw
鉄拳はアプデが追いついてないほうがでかい
ラグなくなることは基本的にはよい事しかないからまあいいんじゃね
反応系プレイヤーが強くなるな
他社製のエンジン使ってるリスクやなあ
同じくUE4使ってるDBFは遅延少ないし、鉄拳もアプデでずっと前に改善してるからスト5だけなんだよなぁ
インプットラグの変動に関してはアニコレもだからカプコンの問題だろう
インプットラグの変動に関してはアニコレもだからカプコンの問題だろう
アークゲーはアニメ間隔が30fpsだし、鉄拳はUE4のバージョン上げているのもあるだろうけど解像度が900pだよ
SF5はアニメ間隔60fps、解像度1080pで実装したけど色々なところ苦労してるね
今回のバージョンアップで変動が改善していると良いね
SF5はアニメ間隔60fps、解像度1080pで実装したけど色々なところ苦労してるね
今回のバージョンアップで変動が改善していると良いね
アークの格闘ゲーも60F処理でしょ、2D系での描画はリミテッドアニメで表現してるから軽いだけで
読んで
www.4gamer.net/games/216/G021678/20140714079/
ごめん脊髄反射したかな?
アークの格闘ゲーが60F処理であることは否定してないよ?
アークの格闘ゲーが60F処理であることは否定してないよ?
アニメ間隔が君の中で何を指すのかはしらんが
30fpsって言葉の意味を理解することをお勧めする
そんなことリンク先のどこを見てもそう言える部分が存在しない
無理やりfpsと言うならギルティギアはモーション描画に可変fps採用だぞ
30fpsって言葉の意味を理解することをお勧めする
そんなことリンク先のどこを見てもそう言える部分が存在しない
無理やりfpsと言うならギルティギアはモーション描画に可変fps採用だぞ
フレームパーセカンドでしょ?
1秒あたりのフレーム数って意味に過ぎないよね
スト5だったら背景は30fpsで、キャラは60fpsとか言う使い方しても違和感ないよ。
1秒あたりのフレーム数って意味に過ぎないよね
スト5だったら背景は30fpsで、キャラは60fpsとか言う使い方しても違和感ないよ。
セコンド
1秒あたりのフレーム数って意味に過ぎないよね
スト5だったら背景は30fpsで、キャラは60fpsとか言う使い方しても違和感ないよ。
よく調べました
fpsは処理の単位です
そしてギルティギアは数学的処理を用いて3Dを動かすのではなく
ひとつの動きに対し1/60フレーム単位で
3Dモーションの表示を更新するかどうかを決めて
描画の更新間隔に差をつけることでメリハリを出しています
で、どこが30fpsなのか説明よろしく
違和感ないのはあなただけだ
fpsは処理の単位です
そしてギルティギアは数学的処理を用いて3Dを動かすのではなく
ひとつの動きに対し1/60フレーム単位で
3Dモーションの表示を更新するかどうかを決めて
描画の更新間隔に差をつけることでメリハリを出しています
で、どこが30fpsなのか説明よろしく
違和感ないのはあなただけだ
なるほど可変って言っていた意味がわかった
差分出力しているアニメーションに対してfpsという単位を使っているのはナンセンスだってことだね
リミテッドアニメーションだから処理が軽いって意味も納得した
これは無理に言うなら可変fpsだね。。。
30以上かもしれないし。30未満かもしれない。30とは言えない。
説明ありがとうございました。
3Dゲームに特有なのかなぁ
スト4以前の格ゲーはこんなに応答速度に疑問を持つようなゲームはなかったのに。
カプコンカップ近くのこのタイミングってプロたちは一番困るだろw
ゆらぎ、実在したんだな。
直すって言ってんだからよかったじゃん。
遅い!遅すぎる!
でもやらないよりは100倍マシやな
なんでこんな情報公開遅いんやろね
問題を認識してるかどうか、対応する予定があるかどうかだけでも教えてくれるだけでだいぶ印象変わっただろうに
インプットラグとゆらぎは厳密に言うと別問題じゃないの?
多分だけど
仕様上の画面反映までの時間はラグとは言わないと思う(開発側が自分でそれをラグと言うハズが無いよね
そこからブレた時間をラグといっているのだと思う
仕様上の画面反映までの時間はラグとは言わないと思う(開発側が自分でそれをラグと言うハズが無いよね
そこからブレた時間をラグといっているのだと思う
ごめんTwitterみたらラグとは言ってなかった
でも大枠では同じことで
仕様上の画面反映までの時間を開発側が遅延とは言わない。だね
仕様上の画面反映までの時間はラグとは言わないと思う(開発側が自分でそれをラグと言うハズが無いよね
そこからブレた時間をラグといっているのだと思う
ごめんTwitterみたらラグじゃなくて遅延って言っていた
でも大枠では同じことで開発側が
仕様上の画面反映までの時間を遅延とは言わないから
ブレた時間を遅延と言っている。だね
バレるまでだんまりだったのがねえ
どこに問題があって、どう修正するかを公表して欲しい
そうなんだよな
バランス調整やアップデートと、バグ(不具合)の修正は同じではないからな
普通の企業なら、上記の二点の公表プラス謝罪がないとおかしい
信頼を失うことになる
これじゃただ遅延が減るだけなのか、所謂ゆらぎが無くなるのかすらわからないからな
まず大前提として問題を認めて消費者に誠意ある対応をしてほしいわ
とりあえず直したものプレイしてから考えよ?
な?
神5
おかえり
検証出される前に治すって言ってたらかっこよかったんだけどねぇ
これがなくなる事でシャオハイ・パンクがやべー事になるな。
現状で確認できるキャラを使っている人よりもこの行動が確認出来たら強くなるんだけどってキャラを使ってる人のほうが伸びると思う
豪鬼の膝がコンディションがいいとできるかもってときどさんが言ってたけどそういうのが確認可能技に入ってくるのが脅威だと思う
パンクシャオハイは恩恵うけるよりも周りの人が確認の精度が上がってパンクシャオハイに追いつきそう
霞やブルリベの熱帯ぼったくりムーブ咎めやすくなるのかな
弾の歩きガードや見てから弾抜けの失敗とかそういったストレス達が減るのはいいね
