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正直に言えば縛りを解禁したこのバージョンならではのトーナメントを見てみたかったよ
たった3日でどこまで精度を上げてくるか
時止めを軸にした攻略でどこまで行くことが出来るのか
W吹上だけでトップに立ち向かったトミナガ(現在は普通に上手いプレイヤーです)のように
辿り着く先に何かがあったかもしれない
たった3日でどこまで精度を上げてくるか
時止めを軸にした攻略でどこまで行くことが出来るのか
W吹上だけでトップに立ち向かったトミナガ(現在は普通に上手いプレイヤーです)のように
辿り着く先に何かがあったかもしれない
いや、だめでしょ。
たった3日でどこまで精度を上げてくるか
時止めを軸にした攻略でどこまで行くことが出来るのか
W吹上だけでトップに立ち向かったトミナガ(現在は普通に上手いプレイヤーです)のように
辿り着く先に何かがあったかもしれない
いや、見たくないわ
うん、二人(?)が言いたいこともよくわかるよ
個人的な意見にわざわざレスありがとう
「駄目とわかってるけどこのままやったらどうなったか見てみたかったよなぁ」
という一意見をいちいち否定してんじゃねぇよ
という一意見をいちいち否定してんじゃねぇよ
こわ
という一意見をいちいち否定してんじゃねぇよ
なんでこんなにグット多いの?怖
たった3日でどこまで精度を上げてくるか
時止めを軸にした攻略でどこまで行くことが出来るのか
W吹上だけでトップに立ち向かったトミナガ(現在は普通に上手いプレイヤーです)のように
辿り着く先に何かがあったかもしれない
時止めを軸にした攻略wwwwwww
これ本気で言ってんのかwwwwwwwwww
共通システムバグなら挙動次第で仕様にもなんるだろうけど
特定のキャラのあまりにも強すぎるバグだから致し方なし
やりたい人はお早めに!
禁止事項に指定されるのは当たり前だがゲームの遊びの方向性としては面白い
暴発する可能性が0とは言えないのに即失格かよ
ないから
なんで言い切れるんだ?
そういうことにしないと不都合なだけじゃないのか?
そういうことにしないと不都合なだけじゃないのか?
無いから最近まで発覚しなかったって思わんか?
ゲージがマックスになったら一瞬気まずくなりそう
オメガ元 オメガ元
当たり前じゃんねぇ
何が爪痕やねんくっさ
ストVで始めて楽しいと思ったのに
残念ね
1フレズラすの地味に難しくて焦った
これ安定出来るのは凄いね
アプデでバグが増えるはもう相当すごい
そんなに凄い(珍しい)ことじゃないですよ、複雑なプログラムほど少しの修正が思いもよらぬところに影響を及ぼすものですし。
これはスト5に限ったことではなくて、あなたが日ごろ使うアプリだって表面上はちゃんと動いていても、中身を見たらいらぬところに干渉しているはずです。
あなたが思っているほど、ソフトウェア等のプログラムってのは完成されたものではないです。
これはスト5に限ったことではなくて、あなたが日ごろ使うアプリだって表面上はちゃんと動いていても、中身を見たらいらぬところに干渉しているはずです。
あなたが思っているほど、ソフトウェア等のプログラムってのは完成されたものではないです。
このバグが起こる理屈がわかってる人なら
複雑なプログラムほど〜なんてそんな難しい話じゃないのがわかるんだけどね
え? むしろバグが出るタイミングってアプデ以外にある?
バグが出るのって普通はアプデと発売のタイミングじゃない?
ほかに思いつかないんだが
別に珍しいことじゃないぞ
複雑なプログラムほど〜なんてそんな難しい話じゃないのがわかるんだけどね
このバグの修正が漏れてアップデートした理由は何故だと思う?
平たく言えばテスト仕様書から検査項目として漏れていたからだろ?
何故漏れたかっていうと、アップデートごとに一切合切デバッグするわけじゃなくて、めぼしいところ・修正内容から見て影響が出るであろうところを絞ってデバッグしたけど、その絞った対象から漏れてたからだろう
そういった点から考えれば、プログラムが複雑だったゆえに起こったってので十分あってると思うけど
てかバグが起こる理由が分かっているならぁ~とかプログラミング舐めすぎ
電卓程度の簡単なアプリ作ってるわけじゃないんだし
爪痕を残せる大会になれたのにw
コイチの動画見たけどあれはやばいなw
でもあんなバグ見落とすってちゃんとデバックしてんのかよw
でもあんなバグ見落とすってちゃんとデバックしてんのかよw
仕様上キャンセル不可能なCAをキャンセルするテストなんてするわけない
テストだってタダじゃないんだから
テストだってタダじゃないんだから
タダじゃなないからちゃんとデバックで調べろって事だよ。
1から説明せんとわからん?w
でもあんなバグ見落とすってちゃんとデバックしてんのかよw
ちゃんとやってたからここまで発覚に時間掛かったんだろうが
テストだってタダじゃないんだから
仕様上不可能な事が本当に不可能になっているか、を確認するテストは当然やる
仕様通りに動くかといった正常系しか確認しないテストは所謂手抜き
リリースまで時間がなかったんだろ
1から説明せんとわからん?w
1から説明せんとわからん?w
説明してやろう。
君みたいのがデバッカーやったら発狂して、前は上から目線で完璧なデバックするのが当然みたいな生意気言ってごめんなさいって泣いて謝るまで見える。
バグを発見する、バグを再現するってのは君が思うより難しい
それやっても意味ないでしょうって行為を何時間も続けるんだよ
例えば何もないただの3Dの壁にぶつかり続けるとかを何時間もするんだ
耐えれるか?ワイ耐えれず辞めたわw
冗談はさておき、デバッカーを雇ってもデバックの期間は決まってるわけ。
あるかどうかわからないバグを際限なく求め続けるなんて普通に考えて無理なんだよ
そんなん100年経ってもゲーム発売できんぞw
1から説明せんとわからん?w
餓狼 MARK OF THE WOLVESなんて発売後10年たって見つかったバグあったんだぞ
全てのバグを事前に見つけるなんて不可能だわ
全てのバグを事前に見つけるなんて不可能だわ
今回の件に関してはわかりようがないバグじゃなくて、仕様上起こるべくして起こってるバグだから無能としか
これ
CA空キャンなんて一番あっちゃいけないバグでしょ
ウル4のガモキャン見落としとは次元が違うほどレベルの低いミスだぞ
説明してやろう。
君みたいのがデバッカーやったら発狂して、前は上から目線で完璧なデバックするのが当然みたいな生意気言ってごめんなさいって泣いて謝るまで見える。
バグを発見する、バグを再現するってのは君が思うより難しい
それやっても意味ないでしょうって行為を何時間も続けるんだよ
例えば何もないただの3Dの壁にぶつかり続けるとかを何時間もするんだ
耐えれるか?ワイ耐えれず辞めたわw
冗談はさておき、デバッカーを雇ってもデバックの期間は決まってるわけ。
あるかどうかわからないバグを際限なく求め続けるなんて普通に考えて無理なんだよ
そんなん100年経ってもゲーム発売できんぞw
デバッガーはバグを見つける事がお仕事。
普通のデバッガーは仕様をちゃんと理解し、
かつ過去発生したバグ等も考慮し、
バグがでそうなところを自分で考えてデバッグする。
ホワイトボックス、ブラックボックス関係無くね。
意味ないと思いながらデバッグやってる人は
デバッグの意味を理解できてない人か、
上から指示された事を何も考えず実行するだけの下っ端。
普通のデバッガーは仕様をちゃんと理解し、
かつ過去発生したバグ等も考慮し、
バグがでそうなところを自分で考えてデバッグする。
ホワイトボックス、ブラックボックス関係無くね。
意味ないと思いながらデバッグやってる人は
デバッグの意味を理解できてない人か、
上から指示された事を何も考えず実行するだけの下っ端。
みんなお金のために仕事してるの
そんな情熱持ってデバッグやる人なんてほとんどいないよw
掲示板で文句言ってる熱い方々こそ、デバッグやればいいと思うね
ゴジラインみたいに本戦とは別に時止め大会をサイドイベントでやらないかな
こういうの開催してくれたらEVOぽいのだが
だめかー!
すごく、すごく悲しい
