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何回も擦られるジャスティンも可哀想だけどなww
プロ野球の本塁打記録打たれた投手でもここまで擦られまい
プロ野球の本塁打記録打たれた投手でもここまで擦られまい
試合全体を見てみるとジャスティンのレベルもかなり高いので最後だけ切り取られるのは余計にかわいそう
野球の珍プレーで何度もネタにされる宇野さんとか槇原さんとかも実際すごい選手なんやでみたいな
プロ野球の本塁打記録打たれた投手でもここまで擦られまい
長嶋一茂がガリクそンからホームランを打った映像ばかり使われる話を
長嶋一茂と桑田真澄の生涯打撃成績の比較も何度でもこすっていきたい
何度見てもテンションあがるな
良いものは本当に良いんだな
15年経っても最前線はすごすぎる。
ただでさえ先行き不透明なプロゲーマー業界において、彼らのような年齢になってもプレイヤーとしてやっていけるというひとつの希望を、後進に伝え続けていると思う。
ただでさえ先行き不透明なプロゲーマー業界において、彼らのような年齢になってもプレイヤーとしてやっていけるというひとつの希望を、後進に伝え続けていると思う。
お花畑って感じだな。
ただでさえ先行き不透明なプロゲーマー業界において、彼らのような年齢になってもプレイヤーとしてやっていけるというひとつの希望を、後進に伝え続けていると思う。
今はウメちゃんよりSakoさんの方が前進んでる感あるけどな
ただでさえ先行き不透明なプロゲーマー業界において、彼らのような年齢になってもプレイヤーとしてやっていけるというひとつの希望を、後進に伝え続けていると思う。
ジャスティンはまだこの頃18とかだけどね
こういう嫉妬に満ちあふれたコメント一周回って好きw
やっぱり現地の雰囲気がとてもいい
ゲーム画面だけだったらここまで有名にはならなかったのかもしれない
ゲーム画面だけだったらここまで有名にはならなかったのかもしれない
This Is Fighting Game Community!!
こういう直感的に何か凄いことが起こっていることがすぐわかるっていう要素が最近の格ゲーにもうちょっとあればな・・・
残念ながらこの直感的にわかるゲーム、商業的には大失敗でした。何がどうウケるかって難しい
「女キャラが必殺技出したけど男キャラが特殊なガードで全部無効にして反撃した」というのがわかる人ってそんなにいないと思うよ
それをわかってる観客を見てわかった気になれる人はたくさんいるだろうけど
見るのとやるのは違うからね。攻撃にたいして前入力のブロッキングはセビと違って敷居が高過ぎる。エンジョイ勢が離れたゲームがサード。
過去作としての格ゲーで一番プレイヤーが残ってるのもサードなんじゃないかな?
やり込み要素が圧倒的に多いゲームは初心者ウケはし辛いけどゲームとしては息が長い印象がある。アルカプとかも同様。
やり込み要素が圧倒的に多いゲームは初心者ウケはし辛いけどゲームとしては息が長い印象がある。アルカプとかも同様。
>過去作としての格ゲーで一番プレイヤーが残ってるのもサード
ごめんね、ここの部分は単純にあなたが誤解しているように感じるので
あなたの考えてる過去作の範囲と、具体的な数字の比較があれば教えてください
ごめんね、ここの部分は単純にあなたが誤解しているように感じるので
あなたの考えてる過去作の範囲と、具体的な数字の比較があれば教えてください
大会の規模で考えたら3rdはトップクラスじゃない?
クーペは500人とか集まるよね
バーチャも同規模かな
クーペは500人とか集まるよね
バーチャも同規模かな
過去作の範囲については特に考えてない、
クーペがあるからそうなんじゃないかと思った、ということですね
わかりました、お返事ありがとう
ごめんね、ここの部分は単純にあなたが誤解しているように感じるので
あなたの考えてる過去作の範囲と、具体的な数字の比較があれば教えてください
なにを偉そうに
他人の意見を間違いだと断じるなら
自分がその反証示せば?
絶対ないんだろうけど
他人の意見を間違いだと断じるなら
自分がその反証示せば?
絶対ないんだろうけど
個人的な印象と違ったのがきっかけだけど
そこに具体的な根拠があるならと思って聞いてみたかっただけだよ
煽りだと思われたら困るので最初に断り入れてるけど、
さすがに、そこまでブチキレて絡まれるようなやり取りしたつもりはないぞ
ごめんね、ここの部分は単純にあなたが誤解しているように感じるので
あなたの考えてる過去作の範囲と、具体的な数字の比較があれば教えてください
誤解って言いきれるってことは間違ってるってことだよな?
逆にその根拠というか、サード以外にサード以上にプレイヤーが残ってるゲームって何だ?
煽りとかではなく純粋に教えてほしい
逆にその根拠というか、サード以外にサード以上にプレイヤーが残ってるゲームって何だ?
煽りとかではなく純粋に教えてほしい
「誤解しているように感じる」を、「誤解だといい切ってる」に読み替えてるのはあなたの創作だよね
もしクーペを根拠にしてるなら「やり込み要素が多いからゲームに残ってるプレイヤー」の人数のカウントする根拠にするのは誤解だし、それ以外の根拠があるなら知りたかった
確認取れた時点で引きさがってる相手に、よくそこまで食い下がってくるね
もしクーペを根拠にしてるなら「やり込み要素が多いからゲームに残ってるプレイヤー」の人数のカウントする根拠にするのは誤解だし、それ以外の根拠があるなら知りたかった
確認取れた時点で引きさがってる相手に、よくそこまで食い下がってくるね
語尾とかの問題じゃないでしょ
具体的な数字なんてものを聞いてるくせに自分からは何も数字を出さないし
結局何が誤解なのかも濁してるし
それじゃ反論されたくないから逃げてるだけだわ
煽るつもりはないなんて枕詞はなんの言い訳にもならない
ただのコメントに最初に絡んだのは自分なのに反論されたらいつまでも返信しておきながら
「食い下がる」なんて自分自身に言うべきセリフだろ
もしクーペを根拠にしてるなら「やり込み要素が多いからゲームに残ってるプレイヤー」の人数のカウントする根拠にするのは誤解だし、それ以外の根拠があるなら知りたかった
確認取れた時点で引きさがってる相手に、よくそこまで食い下がってくるね
何がしたいのかわからない
結局いちゃもんつけたかっただけなの?
まあ昔のゲームで一番プレイヤーが多いのはkof97じゃないの?中国人がまだやってるらしいから
過去作の範囲と具体的な数字の比較はありませんけどね
クーペがあるからそうなんじゃないかと思った、ということですね
わかりました、お返事ありがとう
俺は一例をあげただけで23の発言をしたわけじゃないんだが…
コメントのIDは見たほうがいいぞ
あとなんというかもうちょっとおおらかになったほうがいいかも
基本みんな印象とかで話してるだけだから根拠とか求めてもな
具体的なデータとかを間違ってたら正したほうがいいとは思うが
もしクーペを根拠にしてるなら「やり込み要素が多いからゲームに残ってるプレイヤー」の人数のカウントする根拠にするのは誤解だし、それ以外の根拠があるなら知りたかった
確認取れた時点で引きさがってる相手に、よくそこまで食い下がってくるね
他人に対していきなり「誤解しているように感じる」と述べた後、自分は相手の誤解を決定付ける根拠を出すわけでもなく、相手側だけに具体的な数字を求める行為は“十分”な失礼に当たります。正しいことを知りたい気持ちは察するが、匿名だろうが物事には適切な聞き方というのがあ
あと、言葉の定義を共有できていない匿名の他者とのやり取りから「具体的な数字」という正確な情報を知ろうとするのは完全に悪手。そういう情報は自分で調べるのが基本。
