伝説の一戦「ウメハラ vs ジャスティン」。約15年越しに、別角度からとらえた新動画が公開に

格闘ゲーム史上おそらく最も有名な試合、EVO 2004の『ストリートファイターIII 3rd Strike』「ウメハラ vs Justin Wong」、通称「背水の逆転劇」(海外ではEvo Moment #37)。本日11日、マークマン氏により、別アングルの動画が見つかったとして、約15年越しの新動画が公開されました。
今回新たに公開された動画
動画はこれまでによく知られている映像とは異なり、やや左手から手持ちのカメラでとらえた映像となっています。
背水の逆転劇は伝説として語り継がれるだけでなく、2014年には“試合の10周年”を記念するイベント「Moment 37 Reloaded」が開催、2016年には「最も視聴されたビデオゲームの試合」としてギネス記録にも認定されています。
この試合が格闘ゲームというジャンルに与えた影響は計り知れません。ただ一番凄いのは、二人が今もトッププレイヤーとして最前線で活躍していることではないでしょうか。
Just today... I found a stack of old tapes and discs that we filmed from past fighting game events (early 2000s). Check out this alternate viewpoint from one of the legendary moments in competitive gaming history... https://t.co/X5z9EzpiUR pic.twitter.com/fcuuHjSfe5
— Mark Julio (マークマン) (@MarkMan23) April 10, 2019
今や伝説となった@daigothebeastJP の「背水の逆転劇」は何度見ても感動ですね。@MarkMan23 が別アングルの動画をアップしたので、チェックしてみてください。@EVO 2004: Daigo Umehara VS. Justin Wong - Alternate Viewpoint!https://t.co/0apEpGBYUJ https://t.co/jx4tiz6QOj
— Matt Matsuura (@MattMan650) April 10, 2019
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EVO 2004: Daigo Umehara VS. Justin Wong - Alternate Viewpoint! - YouTube関連記事:
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ウメハラの3rdといえばこくにぃだよな
竜巻で画面端から逃げるばかりのウメハラをぼこして「そういうゲームじゃねぇから!」と言い放ったこくかっこよかった
個人的には、背水の逆転劇の前年、
EVO03のスト3rd GRAND FINALS(ウメハラ vs KO)も
かなりインパクトを受けた動画だった(ウメはルーザーズからの決勝)。
KOウメハラ、両者キレッキレで激闘を繰り広げ、
最終的に勝利したのはKOだったが、二人とも化け物みたいに思えたもんだ。
つべの動画名はこの2種かな、知ってる人は知ってるだろうけど。
【EVO2003】SF33 Grand Final Ko VS Umehara(ウメハラ)
Evo2k3 3S GF KO vs Daigo
当時のウメは様々なカプゲータイトルで強く、
どのキャラ使っても唯一無二の動きをしてたし、
彼の白ケンはカリスマそのものだったからね。
印象的な動きは下ブロからの中足昇龍で、
闘劇05でKOを倒した試合でも、これで流れを持ってった印象。
この試合無かったら僕の趣味なにしてただろうなー
どっちも太っちまった
未だにこの動画くらいしか格ゲーの人気動画がないのが闇だよな
それだけゲームが衰退してるってことか
それだけゲームが衰退してるってことか
具体的な数字ならスト5でもかずのこの配信を無断転載した某動画は
一応100万再生以上まで伸びてたけど、実際の知名度や総視聴数は全然違うだろうね
というかこれ一応「世界で最も視聴されたゲームの試合」だから
空前絶後の物と比肩するものが無いからって
格ゲーが闇とか衰退とかって話にはならなくていいと思う
ジャスティンに至っては、これが格ゲーを救ったと感じてるって言ってるし
それだけゲームが衰退してるってことか
ギルティのがまの油の名実況動画があるじゃん
あれはもう神の産物やろなぁ
あの時のがまの油には神が降りて来とったんや
がまの血がそうさせたんやろ
それだけゲームが衰退してるってことか
無いのではなく、お前が知らないだけ。
ヲシゲのガッツポーズ動画を筆頭に、大規模大会のクリップは人気だ。
ビデオゲームは衰退してないし、ましてや格ゲーはeスポーツとして再興している。
エアプなんだが1発目って暗転見てからブロッキング無理なん?
鳳翼は無理
距離離れてるときは出来る俺は 無理を可能にする男だった!!
これもいいけどさ、スト5でまたバグが発見されたみたいじゃない、春麗が浮いたまま降りてこなくなるやつ
やっぱり新キャラ追加はバグ修正してからなのか、それとも今期は新キャラ無しの方向なのか
またかよしつけーよこの動画の話・・・
って思ったけどやっぱおもしれーわこの動画
この試合は格ゲーの1つの答えだよ
誰が優勝したかなんてだれも興味無い
一番客を楽しませた奴が賞賛される
これが現実なんだから皆受け入れるように
誰が優勝したかなんてだれも興味無い
一番客を楽しませた奴が賞賛される
これが現実なんだから皆受け入れるように
この試合は格ゲーの一つの答えだよ。
一番客を楽しませた奴が称賛される。
と、
誰が優勝したかなんて誰も興味ない。
これが現実なんだから皆受け入れるように。
二つ分けると全然前と後ろで印象変わるね
誰が優勝したかなんてだれも興味無い
一番客を楽しませた奴が賞賛される
これが現実なんだから皆受け入れるように
お前の感想でしかない。
そんなモノを受け入れる必要もない。
スポーツ、競技とは勝敗が全てであり、優勝以外は無意味。
この後ウメハラ負けたんだよな。。。。
当時の3rdプレイヤーなら別にすごい動画じゃなかったけど素人受けはいいんやなって思った
当時の3rdプレイヤーなら別にすごい動画じゃなかったけど素人受けはいいんやなって思った
それだとジャスティンに負けたみたいじゃん
ちゃんとケンゾーに負けたって言わないと
当時の3rdプレイヤーなら別にすごい動画じゃなかったけど素人受けはいいんやなって思った
これ会場がEVOで当時の3rd勢含めた海外の格ゲーファンたちが日本人に熱狂してる動画なんだけど笑
すごくない大したことない俺でも出来るっていうようなやつ話題になるたびに毎回現れるよな
当時の3rdプレイヤーなら別にすごい動画じゃなかったけど素人受けはいいんやなって思った
テクニックとして3rd勢ならできるとかどうこうじゃないからな
あの状況、場面、舞台で出来るから盛り上がるんだぞ
ウメハラ最強の名刺
ウメちゃんカッコイイ!!
いるいる
人が楽しく会話してる最中に割り込んできて空気悪くするつもりはなかったんだけど
って言って保険かける奴。お前が入ってくること自体は別にいいんだ
ただ話急に変えて空気悪くさせておいて保険になってねーから
人を笑顔で殴っておきながら殴ったことすら気づいてないんだよね
でするつもりはなかったって。
丁寧な言葉遣いしていてもそこににじみ出る悪意は隠せないよ
意外とこの続き見たことない人多いのかな?
チェカさん今やってるアメリカのプロリーグの記事ありますか?
ttps://www.twitch.tv/capcomfighters
最初はpya!で見たなぁ
またこれ?ほかにないの?
他にあるんなら、人に聞く前におまえがネタ持ってこい。
くれくれのみ言うて、つまらん一行コメしてんじゃないよ。
くれくれのみ言うて、つまらん一行コメしてんじゃないよ。
ネタにこんなにマジ切れされると思わんかった
お前のコメント、どこにネタの要素があるわけ?
つまらなさを指摘されたからって情けない奴だ。
横からすまんが端から見ててお前が潔く引き下がってるようにはとても思えない
むしろ根拠示した相手に嫌味を言って必死に食らいついてるのはお前のほうじゃないか
むしろ根拠示した相手に嫌味を言って必死に食らいついてるのはお前のほうじゃないか
??
これの一番すごいポイントは客の圧倒的な盛り上がりだよな。今だと同レベルの試合ができたとしてこの盛り上がり方になることあるかな。
この動画の価値って、ほうよく全弾ブロの難易度的な価値(アウェーの大会であるとかガードした時点で負けだったとか含め)よりも、「たかが」ゲームで会場をこんなに盛り上げられるんだというところだからね
わかる
自分がこの動画初めて観た時はスト3ってゲーム自体知らなくて、「え?ゲームで大会?」って状態だった
それでもゲーム大会でよく分からない事して会場で大勢の人が熱狂するのを観て感動したからね
馬鹿?
盛り上がってる当事者たちにとっては、「たかが」ゲームではない。
普段から名試合に盛り上がってる人達であって、その評価は後付けでしかない。
ニコニコかどっかで見たことあるなこれ
途中棒立ちになってる時に観客が異常に盛り上がるんだけど、その時ウメハラは両手上げて
攻めてこいよアピール→攻撃される→さらに両手離す→客:やっちまえジャスティン→逆転
異常な盛り上がりはただでさえ大会決勝なのに両手離してそっから逆転するというまさしく伝説
攻めてこいよアピール→攻撃される→さらに両手離す→客:やっちまえジャスティン→逆転
異常な盛り上がりはただでさえ大会決勝なのに両手離してそっから逆転するというまさしく伝説
手放しプレイをしてたという噂は聞くが実際にはしてないんじゃないかって個人的に思うわ
攻めてこいよアピール→攻撃される→さらに両手離す→客:やっちまえジャスティン→逆転
異常な盛り上がりはただでさえ大会決勝なのに両手離してそっから逆転するというまさしく伝説
両手上げたってのは初めて聞いたな 手放しなのかレバー持ってるのか未だに聞いたことないけどソースあったりするかな
あと一応この出来事はルーザーズ決勝やね、グランドファイナルはK.Ovsウメハラだったはず
何にせよこのシーンを別の方向から見れるのは嬉しい
あと一応この出来事はルーザーズ決勝やね、グランドファイナルはK.Ovsウメハラだったはず
何にせよこのシーンを別の方向から見れるのは嬉しい
うめはらに配信で聞けばいい
dont do it dont do itって言ってるやつがかっこいい
まさにそのとおりだった
まさにそのとおりだった
レッツゴージャスティーン!!じゃなくて
ドンドゥイッ ドンドゥイッ!!だった可能性もあるのか
スト5だったら最近ならサコカゲの瞬獄殺くらいかなあ盛り上がったの、技術介入度がないゲームだからカゲ使って瞬獄殺決めただけで盛り上がるのはある意味悲しかったかな
ドラマチックっていうか 「俺が見たかったのはコレ!」 ってシーンが演出されないよなスト5は、あるのはキャラパワーって現実だけで感動がまったくない
ドラマチックっていうか 「俺が見たかったのはコレ!」 ってシーンが演出されないよなスト5は、あるのはキャラパワーって現実だけで感動がまったくない
いやサードとかまさにキャラパワーゲーでしょ
スト5の残念な部分はすごい技術とか立ちあいをやってるだろうに、あまりに地味な難しさなゆえに見てる素人にはすごさが分かりにくいってとこだと思う
ある程度のコンボとかセットプレイは実際誰でもできるようになってるけど、確認とかコンボ判断とかステップ止めるとかたぶん今までのシリーズ以上に難しい側面があるのに「技術介入度がないゲーム」だと認識されてしまうのが一番の残念ポイントじゃないかな
スト5の残念な部分はすごい技術とか立ちあいをやってるだろうに、あまりに地味な難しさなゆえに見てる素人にはすごさが分かりにくいってとこだと思う
ある程度のコンボとかセットプレイは実際誰でもできるようになってるけど、確認とかコンボ判断とかステップ止めるとかたぶん今までのシリーズ以上に難しい側面があるのに「技術介入度がないゲーム」だと認識されてしまうのが一番の残念ポイントじゃないかな
書いてある事全部含めて技術介入度がないゲームなんだよスト5は
ヒット確認コンボ選択なんてサードでも当たり前にやるわ
サードは現役勢がアプデ断ってるしあいつらはあれがいいんだよ
ヒット確認コンボ選択なんてサードでも当たり前にやるわ
サードは現役勢がアプデ断ってるしあいつらはあれがいいんだよ
サードで今レベルのヒット確認が求められるならスト5が始まった時点で取り入れられてたと思うけどな
もちろんサードが簡単なゲームって意味じゃなくて、直近の大会のパンクの動き見たらスト5が技術介入度の低いゲームだとはまったく思えないってだけだ
ドラマチックな演出がされずらいってのは同意できるけど、見てて感動が無いとは感じないな
もちろんサードが簡単なゲームって意味じゃなくて、直近の大会のパンクの動き見たらスト5が技術介入度の低いゲームだとはまったく思えないってだけだ
ドラマチックな演出がされずらいってのは同意できるけど、見てて感動が無いとは感じないな
一応単発確認はごくごく最初期から注目されてたよ
中足CAは3rdのホウヨクや迅雷とのフレーム比較も真っ先に作られてたし
ヒット確認じゃねーよ状況確認だ vs 状況確認も確認の内だ みたいな論争してたっけ
その後インプットラグが1.5Fくらい(今はもっと?)減って確認の難易度も下がったから
見る機会も増えたよね
パンクは個々のプレイ難度より長時間の大会で精度が衰えないのがマジですごいと思う
スト5の残念な部分はすごい技術とか立ちあいをやってるだろうに、あまりに地味な難しさなゆえに見てる素人にはすごさが分かりにくいってとこだと思う
ある程度のコンボとかセットプレイは実際誰でもできるようになってるけど、確認とかコンボ判断とかステップ止めるとかたぶん今までのシリーズ以上に難しい側面があるのに「技術介入度がないゲーム」だと認識されてしまうのが一番の残念ポイントじゃないかな
スト5の「確認とかコンボ判断とかステップ止めコンボ判断」が難しいというのは確かにそうだと思うけど、それは逆に言えば、そうした泥臭いプレイ以外では差をつけることが難しいゲームだという言う証明でもある。
あと、スト5を擁護するためか、サードを「キャラパワーゲー」と言い切るのは良くないと思う。あなたがスト5について「今までのシリーズ以上に難しい側面がある」と言っていることと全く同じことがサードについても言える。当たり前だが、それぞれのゲームにそれぞれのシリーズの難しさがある。
あと、スト5を擁護するためか、サードを「キャラパワーゲー」と言い切るのは良くないと思う。あなたがスト5について「今までのシリーズ以上に難しい側面がある」と言っていることと全く同じことがサードについても言える。当たり前だが、それぞれのゲームにそれぞれのシリーズの難しさがある。
3rdの圧倒的キャラ差を棚に上げて34がスト5の内容をキャラパワーしか感じないと評したからいやいや3rdのがってツッコミ入っただけの話じゃね
88で言ってる事ってそのまま34や51にも言えると思うんだけど、何故かそこには触れずに5側の>>42のみ窘めてるのはなんで?
88で言ってる事ってそのまま34や51にも言えると思うんだけど、何故かそこには触れずに5側の>>42のみ窘めてるのはなんで?
3rdはバランス良くはないけど
システム上プレイヤーの技術次第で奇跡を起こせるゲームなんだよ
逆にそれが出来ないのがスト5ってゲーム
システム上プレイヤーの技術次第で奇跡を起こせるゲームなんだよ
逆にそれが出来ないのがスト5ってゲーム
3rd持ち上げたいだけで理屈も何も無い。
もう少し説得力を持たせる努力するように。
教えて欲しいのですが、
この試合はアーケード基盤の試合ですか?
ドリキャス、または他のハードですか?
この試合はアーケード基盤の試合ですか?
ドリキャス、または他のハードですか?
ウィキペディアをみると
Only the Street Fighter III: Third Strike tournament held at Evo 2004 was played on arcade hardware
と書いてある。
サードだけアケ基盤でやったらしい。
Only the Street Fighter III: Third Strike tournament held at Evo 2004 was played on arcade hardware
と書いてある。
サードだけアケ基盤でやったらしい。
ありがとうございます。
今のブームが全部この動画から始まったって気がしているのは
多分、自分だけじゃない筈
なのでカプコンさん。
セービングでもブロッキングでもいいから、
カッコイイ防御手段を…ドラマ性のある防御手段をスト5のキャラ達全員にください。
現状のVスキル発動からの大火力押し付けコンボは、ドラマが薄いと思うんですよ
この動画が格ゲーをEスポーツにまで昇華させた一番の理由は、ウメハラの「攻め」の部分ではなく「防御」
そこに世界中が震えたんだと感じてます
多分、自分だけじゃない筈
なのでカプコンさん。
セービングでもブロッキングでもいいから、
カッコイイ防御手段を…ドラマ性のある防御手段をスト5のキャラ達全員にください。
現状のVスキル発動からの大火力押し付けコンボは、ドラマが薄いと思うんですよ
この動画が格ゲーをEスポーツにまで昇華させた一番の理由は、ウメハラの「攻め」の部分ではなく「防御」
そこに世界中が震えたんだと感じてます
全文において全く賛同できないな
全てが間違ってるでしょ
全てが間違ってるでしょ
今のブームが始まったって部分にだけは賛同かな
「カッコイイ」「ドラマ」「世界が震えた」とか、いかにも動画世代が求めてるものを象徴してると思うし、カプコン会長の言う、自分でプレイするよりも配信視聴をベースにした盛り上がり(=eスポーツ)に繋がる時代の記念碑はこれだと思う
多分、自分だけじゃない筈
なのでカプコンさん。
セービングでもブロッキングでもいいから、
カッコイイ防御手段を…ドラマ性のある防御手段をスト5のキャラ達全員にください。
現状のVスキル発動からの大火力押し付けコンボは、ドラマが薄いと思うんですよ
この動画が格ゲーをEスポーツにまで昇華させた一番の理由は、ウメハラの「攻め」の部分ではなく「防御」
そこに世界中が震えたんだと感じてます
まあそういう若い発言もワイは嫌いじゃないで
多分、自分だけじゃない筈
なのでカプコンさん。
セービングでもブロッキングでもいいから、
カッコイイ防御手段を…ドラマ性のある防御手段をスト5のキャラ達全員にください。
現状のVスキル発動からの大火力押し付けコンボは、ドラマが薄いと思うんですよ
この動画が格ゲーをEスポーツにまで昇華させた一番の理由は、ウメハラの「攻め」の部分ではなく「防御」
そこに世界中が震えたんだと感じてます
なーんでここでカプコンに語りかけてんだ
多分、自分だけじゃない筈
なのでカプコンさん。
セービングでもブロッキングでもいいから、
カッコイイ防御手段を…ドラマ性のある防御手段をスト5のキャラ達全員にください。
現状のVスキル発動からの大火力押し付けコンボは、ドラマが薄いと思うんですよ
この動画が格ゲーをEスポーツにまで昇華させた一番の理由は、ウメハラの「攻め」の部分ではなく「防御」
そこに世界中が震えたんだと感じてます
スト5で防御を強くするとコマ投げキャラ強すぎにならない?
今でも強いからなぁ、ループ性まであるパターンは特に
多分、自分だけじゃない筈
なのでカプコンさん。
セービングでもブロッキングでもいいから、
カッコイイ防御手段を…ドラマ性のある防御手段をスト5のキャラ達全員にください。
現状のVスキル発動からの大火力押し付けコンボは、ドラマが薄いと思うんですよ
この動画が格ゲーをEスポーツにまで昇華させた一番の理由は、ウメハラの「攻め」の部分ではなく「防御」
そこに世界中が震えたんだと感じてます
防御手段は迂闊に増やすと試合がぐだるし初心者に入りにくい要素になるからダメだわ
Vトリが大味すぎるのはあるが攻めが強いゲームだからこそ動きがあるんだぞ
全てが間違ってるでしょ
2019年4月11日以来の投稿です。
Vシフト、きたね。全て間違ってるって言ってたっけ?笑
全てこっちが正しかったね。
「カッコイイ防御手段を」→Vシフトが生まれた
「「攻め」の部分ではなく「防御」そこに世界中が震えたんだと感じてます」→Vシフトが生まれた
「ドラマ性のある防御手段をスト5のキャラ達全員にください」→全キャラにVシフトが配られた
もう一回言うわ、全てこっちが正しかった。嬉しいなぁ。私の思っていた通りの未来にスト5が羽ばたいていく。
こっちはこっちでこの頃も、キチンと考えて発言してたつもりだから。
てことで、あんまり適当な否定しないほうがいいぜ?
Vトリが大味すぎるのはあるが攻めが強いゲームだからこそ動きがあるんだぞ
2019年4月11日以来の投稿です。
Vシフト、きたね。ダメっていってたよね?防御手段は迂闊に増やすと試合がぐだるし初心者に入りにくい要素になるからって。笑
てことで私の思った通りのスト5になったね。
こっちはこっちでこの頃も、キチンと考えて発言してたつもりだから。
てことで、あんまり適当な否定しないほうがいいぜ?
他人の言葉に頼らずに自分の頭でちゃんと考えて、そして発言しようぜ。な?
現場の雰囲気がより伝わって良いね!
今までは背水の逆転劇で歓声が出たところで動画が締められてたからそこで優勝したのかと思ってたけど
この動画だとそのまま試合継続してるし、そもそも優勝した人も別の人だったんだな
レバーニュートラルってこの頃からやってたのね
何らかの意図があるんだろうけど素人目には舐めプに見えてしまう
何らかの意図があるんだろうけど素人目には舐めプに見えてしまう
素人でも対戦中にこれやられるとん?あれ?って精神揺さぶられるよ
前後に動いてくれてる方が普通にこっちも動ける
何らかの意図があるんだろうけど素人目には舐めプに見えてしまう
SA発動したのを見てからBLを入力しても間に合わない
BLを入力するためにはレバーニュートラルからじゃないとダメ
だからニュートラルからちょこちょこ前にレバー入れてるんであって、最近やってるガイルでタメずにニュートラルにする、とかとは全く違うよ
3rdのは単にシステムの都合
BLを入力するためにはレバーニュートラルからじゃないとダメ
だからニュートラルからちょこちょこ前にレバー入れてるんであって、最近やってるガイルでタメずにニュートラルにする、とかとは全く違うよ
3rdのは単にシステムの都合
1:35~辺りの方のことじゃないかな
そこか
そこは相手があまり攻めてこないから攻めさせるために棒立ちしてみただけっぽいね
何らかの意図があるんだろうけど素人目には舐めプに見えてしまう
この時のニュートラルは実際舐めプ
舐めプというかジャスティンが最強春麗使ってローリスクな寒いプレイしてるからぼっ立ちして煽って攻めさせようとしてる
自分が格ゲーに興味持ったのがこの試合だった
展開全部知ってるのに今見ても興奮するわ
展開全部知ってるのに今見ても興奮するわ
何度見ても ウオオオオ!!!って興奮する
ooooohh shiiit!!ooooohh shiiit!!
get the fuck off!!!
有名な「レッツゴージャスティーン」がこれだと別々の人間が言ってるように聞こえるな
遠くで「way to go(?」、近くで「ジャスティーン」
そのジャスティーンも、SA発動してから言ってるぽいし
