コメント一覧
コメント欄(デフォルト非表示)
この記事は公開から時間が経過しているため、コメント欄は通常非表示にしています。
当時の基準で投稿されたコメントがそのまま残っている場合があります。内容を確認したい場合は、承知の上で以下のボタンから表示してください。
コメントする
そういや、ウメハラが女キャラ使ってるの初めて見たわ。
確かに全然ないな
カプエス2の闘劇で春麗使ってたぐらいかな?
その闘劇の実況もアールだったけど
プロになってからはほんと使ってないねえ
ゲージが上にまとまっててくれるのありがてぇ
クールタイムも使えない必殺技状況での択とかもありそうだし楽しそう
必殺技にクールタイムは随分思い切ったなと思う。
この内容(動画)ならもっとがっつり練習した対戦見たかったなぁ。
ボタンガードってことは裏表崩しの概念はないのかな
後ろ下がりでもガードだしボタンでもガード出来るってよ
美しいまとめありがとー
ウメちゃん・・・それ豪鬼ムーブじゃん
ふーどの中段どうすればの質問に立ちガするしかないって、なんか当たり前の回答なのに笑ってしまった
地味にボタンガードありがたいな
めくりが出来ないってことだから起き責めでハメ殺されることはないってことか
めくりが出来ないってことだから起き責めでハメ殺されることはないってことか
ランスロットのPVで弾撃って裏周りして表裏まどわすムーブあったよ
(手裏剣からの霞と同じ感じ)
(手裏剣からの霞と同じ感じ)
ボタンガードなら関係なくない?
さあ?わからん
わざわざめくり技用意してるんだからボタンガードで表裏両対応なんてやらないと思うよ
めくられたらガード解けてボタン押し直さなきゃいけないとかじゃないかな
グラ微妙だな
アークでも色々チームがあるのか
アークでも色々チームがあるのか
キャラゲーにしてはちょっと地味だったな
アークでも色々チームがあるのか
グラ微妙…?
メチャクチャ綺麗だと思うが…
まぁ好みの問題か
アークでも色々チームがあるのか
これまでのGG系格ゲーと比べて太い線でキャラが描かれているし
動作の勢いを強調するようなデフォルメ表現も少ないから
なんか絵が地味というか躍動感に欠けているところがあるね
動作の勢いを強調するようなデフォルメ表現も少ないから
なんか絵が地味というか躍動感に欠けているところがあるね
なんか絵が地味というか躍動感に欠けているところがあるね
これなんだよな。
なんか対戦見ると思ったより地味だった。
メチャクチャ綺麗だと思うが…
まぁ好みの問題か
近いタイミングで武器格ゲーのサムスピが出るから、キャラのバリエーションとかエフェクトとか無意識に比較してしまってるのかもしれん
動作の勢いを強調するようなデフォルメ表現も少ないから
なんか絵が地味というか躍動感に欠けているところがあるね
根本的にデザインから線が多かったり鎧のつなぎ目とかの表現で太く見える箇所があるだけで
基準となる線の太さは多分同じだと思うぞ
DBFZとGGXrdで見比べても比較的複雑なデザインのXrdのキャラのほうが線は太く見えるはず 特にエルフェルトとか見るとよく分かる
ぱくねぇが自己投影してるヒゲのおじさんまだかよ
