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名無しのちえつかさん
5 : 2019年6月23日 17:41 ID:UNTKhydi [X] [報告]
5
2019年6月23日 17:41 ID:UNTKhydi [X] [報告]
ナイスちんちん規制されてて草
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名無しのちえつかさん
2 : 2019年6月22日 07:02 ID:bogauMR2 [X] [報告]
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2019年6月22日 07:02 ID:bogauMR2 [X] [報告]
アーケードの一年後に家庭用、その一年後にPC版っていうのは従来のアーケード先行の標準だから特に遅いとは思わないけど、最近は家庭用先行が多すぎてアーケード先行じゃ業界の流れについていけないのはある。
とはいえ家庭用先行に移行できるほどエクサムにマネーや技術があるわけでもなし。ミリアサブランドもサイゲが宣伝に注力してくれるグラブルVSほど活かせなかったしね……(まぁグラブルVSも実際発売後どうなるかは不透明だけど)
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名無しのちえつかさん
3 : 2019年6月22日 08:04 ID:YK27VaX2 [X] [報告]
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2019年6月22日 08:04 ID:YK27VaX2 [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
アーケードの一年後に家庭用、その一年後にPC版っていうのは従来のアーケード先行の標準だから特に遅いとは思わないけど、最近は家庭用先行が多すぎてアーケード先行じゃ業界の流れについていけないのはある。
とはいえ家庭用先行に移行できるほどエクサムにマネーや技術があるわけでもなし。ミリアサブランドもサイゲが宣伝に注力してくれるグラブルVSほど活かせなかったしね……(まぁグラブルVSも実際発売後どうなるかは不透明だけど)
とはいえ家庭用先行に移行できるほどエクサムにマネーや技術があるわけでもなし。ミリアサブランドもサイゲが宣伝に注力してくれるグラブルVSほど活かせなかったしね……(まぁグラブルVSも実際発売後どうなるかは不透明だけど)
そもそもマーケティング関連に関してはスクエニ主導だと思っていた
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名無しのちえつかさん
4 : 2019年6月23日 01:53 ID:7b9Pc0ny [X] [報告]
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2019年6月23日 01:53 ID:7b9Pc0ny [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
アーケードの一年後に家庭用、その一年後にPC版っていうのは従来のアーケード先行の標準だから特に遅いとは思わないけど、最近は家庭用先行が多すぎてアーケード先行じゃ業界の流れについていけないのはある。
とはいえ家庭用先行に移行できるほどエクサムにマネーや技術があるわけでもなし。ミリアサブランドもサイゲが宣伝に注力してくれるグラブルVSほど活かせなかったしね……(まぁグラブルVSも実際発売後どうなるかは不透明だけど)
とはいえ家庭用先行に移行できるほどエクサムにマネーや技術があるわけでもなし。ミリアサブランドもサイゲが宣伝に注力してくれるグラブルVSほど活かせなかったしね……(まぁグラブルVSも実際発売後どうなるかは不透明だけど)
家庭用先行かどうかは海外展開の比重によるところのほうが大きい
あと家庭用先行に特殊な技術が必要なわけでもないしそこはエクサムの問題ではない
グラブルで言えばアークが決める部分ではないというのと同じ、ただの開発
手綱取りである販売・プロデューサーとは別
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名無しのちえつかさん
1 : 2019年6月21日 12:24 ID:FZgdEGdm [X] [報告]
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2019年6月21日 12:24 ID:FZgdEGdm [X] [報告]
このゲームってマーケティング全てが遅くない?
家庭用発売にしてもアプデにしてもPC版配信にしても
