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グラが凄くよくなってる
アークのゲームはコンボゲーの代表格みたいに語られがちだけど、初心者がよく分からないままやられる原因の9割セットプレーなんだよね。
そういう意味では画面端の攻防に手を入れてるってのを明確に示してるのは大きいと思うんだが。
1コンで6割減ろうが強力な起き攻めが付いてこないなら今までのギルティとは別物と言っても過言じゃないでしょ。
メイはもはや別人やな
新ギルティもどうせコンボゲーでしょって言ってる人いるけど、コンボが楽しいからギルティやってるわけで、コンボゲーじゃない方が恐怖なんだが。コンボが苦手な人はグラブルVSがあるからすみ分ければいい
ギルティはコンボより起き攻めでしょ
何を残して、何を変えるかは難しいところだねえ
パッドでのプレイのし易さも無視できない時代になってるしな
ロマキャン、空ダ、二段ジャンプぐらいはさすがにあるとは思うけど…
結局いつものギルティか
古参だけでやっててね
古参だけでやっててね
いつものって?
まぁ「全く新しいギルティ」だとか「完全新作」とか、今までとはまるで違う!といった感じのアピールを最初に強調したから、あれ?って感じる人が現状多いんだと思う。
それはシステム面とかの話でしょ
同じ技どうこう言ってる人いるけどキャラの得意技や戦闘スタイルはキャラの性格面も映してるのでキャラや物語的に変化がないと変わらないと思います
でも開発が『全く新しい、完全に変えた』って言ってる時ほどあんま変わってなくて、逆にGG2みたいな本当に別ゲーになった時ほど『根っこの部分は同じです』みたいな事言うのって、発売前情報というか広報のあるあるじゃないかな。
ギルティに関しては変えない方が売れるまであるから悪い事とは言えないけど
同じ技どうこう言ってる人いるけどキャラの得意技や戦闘スタイルはキャラの性格面も映してるのでキャラや物語的に変化がないと変わらないと思います
だからそのシステム面の真新しさが今の時点のPVからは何も見受けられないから「これ変わってなくね?」って言われてるんだろう
ストや鉄拳みたいな他の格ゲーなら新作出たら真っ先に新システムをアピールするところだしね
ストや鉄拳みたいな他の格ゲーなら新作出たら真っ先に新システムをアピールするところだしね
普通はゲームデザインから決定しそうなもんだからね
どういうシステムにするか、どういうゲームにするかという方向性
それが決まってないと、そのゲームにどんなキャラを入れるかとか、どういう技を持たせるかが、決められないはずなんだよね
ストや鉄拳みたいな他の格ゲーなら新作出たら真っ先に新システムをアピールするところだしね
まだ発売日すら決まってないしシステム面は追い追いくるでしょう。アメリカでの試遊が決まってますしその時かその前にある程度わかると思います。
たぶん開発側が今までとまるで違うという感性と
一般購入層から見た今までと違うは相当ズレてると予想している
一般購入層から見たこの新作は映像が進化したいつものギルティで完結すると思う
ストや鉄拳みたいな他の格ゲーなら新作出たら真っ先に新システムをアピールするところだしね
画面端で起き攻めしてハメるのが醍醐味かつ勝ちパターンであるギルティにおいて、画面端を突破してステージを移動するシステムなんてかなり意味深長だと思うが
どういうシステムにするか、どういうゲームにするかという方向性
それが決まってないと、そのゲームにどんなキャラを入れるかとか、どういう技を持たせるかが、決められないはずなんだよね
Xrdのトレーラーなんて実装されなかったシステムの紹介入ってたけどな
随分必死やのう…
この新衣装、よくわかっているな さすがだ
別にこれがコンボゲーだって言ってる人はここにはひとりぐらいしかいないでしょ
その人もどちらかというとグラフィック的な見た目が、あまり変わらないから、ゲームシステムもあまり変わらないのかもしれないって言いたいだけみたいだし
逆に「アークはどうせコンボゲーって言われる」っていう被害妄想の方が大きいと思うわ
その人もどちらかというとグラフィック的な見た目が、あまり変わらないから、ゲームシステムもあまり変わらないのかもしれないって言いたいだけみたいだし
逆に「アークはどうせコンボゲーって言われる」っていう被害妄想の方が大きいと思うわ
それまでと最後の行で言いたいことの方向が真逆というほどズレてないか
だいたい、被害妄想じゃなくて実際言われてるんだが グラブルも大体どんな感じか分かってきてるのに
キャラPVとか一見してどうせコンボゲーとか世紀末とかいまだに言ってるの大量にいるぞ
スト5 やKOF14みたいな劣化は見当たらないし期待出来そうだな
これでコンボゲー言ってる人って本田のPVとか見たらどう思うんだろうか
比較にならないくらいコンボしてるけど
比較にならないくらいコンボしてるけど
本田のPV見たらやっぱギルティはコンボゲーだなって思うよ
比較にならないくらいコンボしてるけど
コンボゲーっていいたいだけだから
PVでやってる事ほとんどが中足波動と同じコマンド入力の頻度なのに
そもそもストシリーズもkofシリーズももうコンボゲーやのになー
アンジはポリコレ服着るんだろうか
新しい動きしてたの一ヶ所くらいで他は全部同じだったホントに変える気あるのか?
大半を変えたらそれこそギルティじゃなくていい、このキャラじゃなくていいって話になるだろ
アンチっぽい書き込みが多いなぁ
この動画だけでコンボゲー変わらんとかのシステム批判は笑うわ
この動画だけでコンボゲー変わらんとかのシステム批判は笑うわ
チェッカー荒らして遊んでる奴と一部のコンボゲーアレルギーの人でしょう
情報小出しにするのは、あんまり長いとダレるんだよな
アクセルは石渡さんが好きそうな印象を受けるけどプレイヤーはそうでもないという感じで何となくずれた的な感触になってる気がする
xrdに出てないキャラが来たらもっと盛り上がったと思うし(全く出ないということは無いだろう)プロモーションがちょっともったいない感じがする
現地動画見たけどみんなSmell of the Game歌っててワロタ
あれは見てて嬉しくなる
俺も行きたかった…
ラムを早く
グラがすごいのは間違いないけど、前作と殆ど変わらないから技術的な驚きは既に無いな。
システム、ゲーム性は未だ憶測レベルで不明だし。
キャラデザぐらいしか判断基準が無い。
確かに、今のところあんまり変わったようには見えないね
しょうゆラーメンに前よりも厚いチャーシュー乗せました、昔よりいい鶏ガラでスープ取ってますみたいなもんで、より美味しそうには見えるけど、しょうゆラーメンには変わりないよねっていうね
まあ、食べてみないと味はわからんから、発売を待つしかないけどね
もしかしたら塩ラーメン好きや味噌ラーメン好きにも気に入ってもらえるかもしれないし、ラーメン食わず嫌いの人も取り込めれば最高だけど
しょうゆラーメンに前よりも厚いチャーシュー乗せました、昔よりいい鶏ガラでスープ取ってますみたいなもんで、より美味しそうには見えるけど、しょうゆラーメンには変わりないよねっていうね
まあ、食べてみないと味はわからんから、発売を待つしかないけどね
もしかしたら塩ラーメン好きや味噌ラーメン好きにも気に入ってもらえるかもしれないし、ラーメン食わず嫌いの人も取り込めれば最高だけど
いろんな格ゲーやって最終的にスト2に落ち着いたうどん食いの僕でもいけますかね?
見慣れたせいなのか、最初のPVが音楽とあってて神掛かりだったのか
最初のPVほどのインパクトは無いな。
システム変えると言いつつ表情が豊かになっただけっぽいな
現状システム関連は何もわからん
通常攻撃キャンセル必殺技しかしてないからな
ガーキャン、直ガ、FDどころか低空ダッシュすらPVには出てない
あのPVでシステムわかるとかエスパーか?
成長したかと思われてたけどキャラデザ変わってムッチリしただけだな
こだわって作ってるのが伝わってくる
批判覚悟の新しいギルティって聞いてたからコンボゲーじゃなくなるぐらいを想像したけどあんまり変わらなそうですね
アクセルいいじゃん
あとメイかわいい
へそチラ
アクセルは原点回帰で短パンになったのに今回元に戻ってるけど
不評だったの?
常連優遇ばかりでも新規獲得に繋がらなくなるんだが、コミュニティを支えるのは結局コアな層だから棲み分けはかなり難しいよな。
圧倒的なグラフィックで興味を持つ層を増やすというのは一つあるが、ドラゴンボールなんかも最終的には
何やってるかさっぱりわからなくなるからなー。それだけではキツい
圧倒的なグラフィックで興味を持つ層を増やすというのは一つあるが、ドラゴンボールなんかも最終的には
何やってるかさっぱりわからなくなるからなー。それだけではキツい
3on3でアシが2種あるせいで画面わけわからん状態に拍車かけてるDBFZであった
むっちりしてますねぇ
搭乗慣性は削除だろうと思うけどトレーラーに拍手が無い
これはバ火力ブランカの可能性が
