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ラグ5酷すぎるな
信じられないミスの応酬になってるわ
信じられないミスの応酬になってるわ
ミスが出るのを前提で、どうフォローするか、予想外の場面に対応出来るのかってのがポイントになってたね
欧州競合は一通り出るみたいだね
サブキャラ育てた人はいるかな
ナックルドゥ、事実上の引退(ソースは本人のTwitter)
交通事故に遭って命は助かったけど「以前の自分の姿はもう見せられない」って呟いてるから、
まぁ察してくれ…ということなんだろうなぁ。
交通事故に遭って命は助かったけど「以前の自分の姿はもう見せられない」って呟いてるから、
まぁ察してくれ…ということなんだろうなぁ。
まじか....
交通事故に遭って命は助かったけど「以前の自分の姿はもう見せられない」って呟いてるから、
まぁ察してくれ…ということなんだろうなぁ。
あら
精神的なことなのか、指や腕とかの神経が傷ついたのか
どちらにせよ、お疲れさま
もっと大会があればなぁ
ブラジルはPS4が9万ぐらいだし、選ばれし民の戦いやな
こっちもポリコレトリガー発動されないように気を付けないとな
ブラジルから優勝者が出てもこの状況じゃ動きようがないと思うんだけどどうなるんだ
しかしミステリオってまだやってるんだね
トレモステ禁止は本戦だけでいいんじゃないでしょうか!
少ねえ
東アジアも日本のオン強豪が優勝して世界中から誰だ?って言われそう
それでいんじゃないの?
CPT回れないような選手にもチャンスがあるっていうのが今年のいいところなんだから。
今年はまだ無名でも、その選手たちが来年以降もっと活躍する大きな機会になるし。
オンでもアジア・東1は間違いなくCC本戦ぐらい出場者のレベルが高いから、ここを勝ち抜けたら誰だろうと世界的にすごく有名になれる。
SKZって
誰?
誰?
管理人さんが紹介してくれてる通りシンガポールのセス
vトリは1、vスキルは両方使う
攻守バランスよく、セスの強さをきちんと引き出してる感じだったね
誰?
白水さんでもよく分からん勢だしマジで謎
白水さんは、s1から大会には参加してる地元の猛者みたいなこと言ってたよ
sako配信で
今回のcptはそういう人が目立つことが増えるんだろう
SKZセス強かったなー
投票がウメハラ枠って言われてるけど、NAのが人口多くてpunkやsmugとかが選ばれる可能性も全然あるよね
ウメは海外でも人気だからなぁ
ないと思うが……
正直公平さがないつまんねえ枠だなって思うよ
ウメハラは好きだけど人気投票はちょっと……
うーん、正直、いくらウメさんが海外でも人気あるっても、
流石に大多数は自分の地域の選手を推すだろうし、
そもそも日本勢の投票先すら言うほどウメさんに集まらない気がするけどな
正直公平さがないつまんねえ枠だなって思うよ
ウメハラは好きだけど人気投票はちょっと……
cptは競技であると同時にお金が動く場でもあるから不公平も何も、人気プレイヤーを本戦に出すのは当然のこと
むしろ今年は地域毎に枠が用意されてる分、これまでより公平だと思うけど
今までカプコンが目をそらし誤魔化し続けてきたものが最悪のかたちで出てしまってるな…
なんだかんだ結構見たことある顔ぶれになるのな
ラグ直せないなら技術班をまるっと変えないとだめなんかな?
xianも圧倒的に勝ち残る感じでもないし(すでにルーザーズでもある)誰が優勝するか全くわからないな
ウィナーズのチュアンが有利そうな気もするが、どうなることか
いろんなキャラが見られて楽しい
せめてトレモステージは使わせてやったら?
トレモステージだめな理由ってなんですか?
正直、よくわからないんだけど、自分が過去にいろんなとこで目にした理由はこんな感じ
これらも勝手な想像だとは思う
・the gridは、あくまでトレモをするためのステージであって(そのために相手との間合いを測りやすいマス目がある)大会に使用するためのステージではない
・the gridは地味なので、スト5というゲームも大会も地味な印象を与えてしまう
・売り物となってるステージを選ばせることで、ステージの売り上げを伸ばしたい
これらも勝手な想像だとは思う
・the gridは、あくまでトレモをするためのステージであって(そのために相手との間合いを測りやすいマス目がある)大会に使用するためのステージではない
・the gridは地味なので、スト5というゲームも大会も地味な印象を与えてしまう
・売り物となってるステージを選ばせることで、ステージの売り上げを伸ばしたい
見栄えとかを考えるとそうかも知れないですね。
大会用に後ろにギミックとかなくて軽くて見栄えいいステージ売れば売上も出そうなのに。
難しいのかな。
大会用に後ろにギミックとかなくて軽くて見栄えいいステージ売れば売上も出そうなのに。
難しいのかな。
無理だよ
どれだけ軽いステージにしてもそれを比較してるのがアナログなおっさんばっかりで
相手との相性が悪くてラグってるだけなのになんとなく、グリッドより重い気がするって言う人多いから。
どれだけ軽いステージにしてもそれを比較してるのがアナログなおっさんばっかりで
相手との相性が悪くてラグってるだけなのになんとなく、グリッドより重い気がするって言う人多いから。
処理の少ないステージを選んで、ラグを軽くするっていう努力やポーズは必要なんじゃないの。
そうしないと負けてしまった選手が満足しないよ。
アメリカ東の参加者354人に対し
東南アジア枠は74人
機会は同じ大会2回の2枠通過…
前年度までのコミュニティ毎のデータは大量にあっただろうに
もう少し平等になるような割振りはできなかったのかな?
東南アジア枠は74人
機会は同じ大会2回の2枠通過…
前年度までのコミュニティ毎のデータは大量にあっただろうに
もう少し平等になるような割振りはできなかったのかな?
本戦出場確定大会で74人はさすがに…
東南アジア枠は74人
機会は同じ大会2回の2枠通過…
前年度までのコミュニティ毎のデータは大量にあっただろうに
もう少し平等になるような割振りはできなかったのかな?
何をもって「平等」ととるかだね
地域ごとに大会の回数が同じことを「平等」ととることもできるしね
東南アジアを一回にしてxianが決勝で負けて二回目のチャンスすらなく、cc皆勤賞が途絶えた時に「平等」といえるかどうか
地域ごとに大会の回数が同じことを「平等」ととることもできるしね
東南アジアを一回にしてxianが決勝で負けて二回目のチャンスすらなく、cc皆勤賞が途絶えた時に「平等」といえるかどうか
地域毎って言いつつその地域の分け方にそもそも疑問があるので仮にそうなっても「平等」なんじゃね?
参加人数で均等にチャンスを割り振るか、cc本選参加実績で割り振ってたらこんな不満は出なかったと思うけど。
参加人数で均等にチャンスを割り振るか、cc本選参加実績で割り振ってたらこんな不満は出なかったと思うけど。
正直どう対策しても絶対不満はでる。
参加人数なんて不確定要素じゃCC本戦までのスケジュールは建てられないし、結局人数差がでるのは間違いない。人数に合わせて地域を広げた結果、今以上にラグがでる地域だってでるだろう。
CC本戦実績だと、例えば今年特に頑張ってた地域の若手選手は「カプコンは過去の実績だけを見て、若者にはチャンスをくれない」なんて問題にもなってたと思う。
上にもあるけど何を持ってして「平等」ととるかは非常に難しい問題。
参加人数なんて不確定要素じゃCC本戦までのスケジュールは建てられないし、結局人数差がでるのは間違いない。人数に合わせて地域を広げた結果、今以上にラグがでる地域だってでるだろう。
CC本戦実績だと、例えば今年特に頑張ってた地域の若手選手は「カプコンは過去の実績だけを見て、若者にはチャンスをくれない」なんて問題にもなってたと思う。
上にもあるけど何を持ってして「平等」ととるかは非常に難しい問題。
もしかしたらアフリカに「今年はCC出てやるぜ!どこにでも遠征する準備はできてる!」っていう猛者がいたかもしれないしね
でもアフリカは大会がないからチャンスはゼロになってしまったわけだ
まあ、今回はイレギュラーすぎるから、ちょっと仕方ないともいえるけど
東南アジア枠は74人
機会は同じ大会2回の2枠通過…
前年度までのコミュニティ毎のデータは大量にあっただろうに
もう少し平等になるような割振りはできなかったのかな?
そもそもオンラインのCPTだったときでさえ大会の参加人数の多い少ないあるんだからいちいち騒ぐことでもない
自ら恥部を晒していくスタイル
今週の土日
めっちゃ大会あるー
東南アジア参加者凄いな。これで2枠か
アジア東南の参加メンバー...
先週の北米のひでえな
わろた
ラグ5でようオンライントーナメントなんてやろうと思ったな、セルフネガキャンにしかなってないぞwww
格ゲーに求められるものが増えたんだよね
いま求められてるのは
・オンラインのラグがないこと
・オンライン大会の運営をサポートする機能、それも出来るだけ多くの人数(トナメ、呼び出し、部屋立て、勝敗結果の管理)
・オンラインでマッチングした相手との回線状況を判定する機能(アンテナ何本とか曖昧なものじゃなく)
これらをゲーム外じゃなくて、ゲーム内でやれることが大事
それで初めて、運営と参加者の両方の負担が軽減される
あとは大会ごとのルールをその都度適用すればいい
いま求められてるのは
・オンラインのラグがないこと
・オンライン大会の運営をサポートする機能、それも出来るだけ多くの人数(トナメ、呼び出し、部屋立て、勝敗結果の管理)
・オンラインでマッチングした相手との回線状況を判定する機能(アンテナ何本とか曖昧なものじゃなく)
これらをゲーム外じゃなくて、ゲーム内でやれることが大事
それで初めて、運営と参加者の両方の負担が軽減される
あとは大会ごとのルールをその都度適用すればいい
今まではトレモ機能が充実してるかどうかってのも今まで大事に見てたが、ゲームそのものが大会運営に強いってのはかなり大事な要素になったよな。
システム開発とか大変な事も増えたが、メーカーとしては強みをアピールできるポイントになると思って頑張ってもらいたい
いま求められてるのは
・オンラインのラグがないこと
・オンライン大会の運営をサポートする機能、それも出来るだけ多くの人数(トナメ、呼び出し、部屋立て、勝敗結果の管理)
・オンラインでマッチングした相手との回線状況を判定する機能(アンテナ何本とか曖昧なものじゃなく)
これらをゲーム外じゃなくて、ゲーム内でやれることが大事
それで初めて、運営と参加者の両方の負担が軽減される
あとは大会ごとのルールをその都度適用すればいい
求められてるものが増えたんじゃなくて、こうなると分かってたのにやっちゃったってだけ。
他の格ゲーみたいに今年は延期にしとけばよかっただけ。
ラグが無い熱帯なんて求められても現実的に不可能なの目に見えてる段階でしょ。
勝手に求められちゃう状況を生み出しちゃっただけだね。
いま求められてるのは
・オンラインのラグがないこと
・オンライン大会の運営をサポートする機能、それも出来るだけ多くの人数(トナメ、呼び出し、部屋立て、勝敗結果の管理)
・オンラインでマッチングした相手との回線状況を判定する機能(アンテナ何本とか曖昧なものじゃなく)
これらをゲーム外じゃなくて、ゲーム内でやれることが大事
それで初めて、運営と参加者の両方の負担が軽減される
あとは大会ごとのルールをその都度適用すればいい
ラグよりロード時間が耐えられん
画面の外を盛り上げるために躍起になって、五年間熱帯のラグを放置してきたツケが回ってきた訳だ。
いいキミだとしか思わないね。
今年のCPTは黒歴史確定
大会があるだけマシだろ。
他のジャンルだって通常の運営が出来ない状態で試行錯誤してやってる。
少なくとも、ただ見てるだけの奴が文句言う資格はないと思うけどな。
他のジャンルだって通常の運営が出来ない状態で試行錯誤してやってる。
少なくとも、ただ見てるだけの奴が文句言う資格はないと思うけどな。
少なくとも見ていたなら文句言っていいだろ何言ってんだ
そういう様々な意見から試行錯誤していくんだよ
くだらない線引きしたら誰も声上げなくなるぞ
ただの文句を中傷にでも捉えてんのかお前
他のジャンルだって通常の運営が出来ない状態で試行錯誤してやってる。
少なくとも、ただ見てるだけの奴が文句言う資格はないと思うけどな。
ほんとにお前は大会見たのか?
そういう様々な意見から試行錯誤していくんだよ
くだらない線引きしたら誰も声上げなくなるぞ
ただの文句を中傷にでも捉えてんのかお前
何か喧嘩腰みたいだけど、不愉快に思ったならスマン。
良い大会になる建設的な意見なら、選手も視聴者もドンドン案は出して良いと思うよ。
大会は見てたよ。
不愉快にさせたならスマン。
もうここではコメントしないから許してくれ。
NLBCランバトで出禁になっててネット環境が悪いと自分でも気づいてるはずなのに
MetroMはなぜネット環境を改善しようとしないのか
コレガワカラナイ
MetroMはなぜネット環境を改善しようとしないのか
コレガワカラナイ
気持ちはわかるがだれでも簡単に環境を改善できるほどの金を出せるわけじゃないからなあ
MetroMはなぜネット環境を改善しようとしないのか
コレガワカラナイ
住んでるところによって使える回線事業者とプロバイダーは限られる場合があるからなぁ
アメリカは特にネット回線事業者は数が少ないから、他に変えられない場合もある
日本でも、理想はauひかりかnuroのホームタイプの戸建プランだけど、現実的にNTT系のマンションプランしか引けないっていう回線弱者も多いと思う
アメリカは特にネット回線事業者は数が少ないから、他に変えられない場合もある
日本でも、理想はauひかりかnuroのホームタイプの戸建プランだけど、現実的にNTT系のマンションプランしか引けないっていう回線弱者も多いと思う
スト5やりたいならnuro光だけはやめとけって聞いたことあるけど、いまはどうなんだろうね
