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皆グラブルやってスト5空気になってて草
本格的に終わりだな
トパンガ勢はウル4時代事務所の回線ping40でずっとやってたから全く信用できない
プンコがゲストに来て回線指摘されて その後の事務所からのマゴ個人配信で回線テストして判明してたし ping40ってどうなの?って聞いてくるくらい知識なかったし ps4も初期型でやってるっぽいし
プロだから環境整えてるって思い込まないほうが良い
彼らがこだわってるのはアケコンやボタンくらいだわ
3/21日からintel world open のオンライン予選
3/28日にはコロナでオンラインに変わったトライアウトがあるので
プロシーンを考えるとここに間に合うように変えるのが日本的にはよさそうだけどもどうなるか
もしかしたら少数派かもしれないけど
本当に楽しくスト5出来てる一人です
それだけにラグがひどい現状は看過できない。
楽しく見させてもらっているプロゲーマー達の配信が
今回の影響で誰もスト5の配信がまともに出来なくなっているんだ。
CPTやオフライン大会も怪しい昨今の状況
オンラインもできないとなると
本当に衰退してしまう。。
本当に楽しくスト5出来てる一人です
それだけにラグがひどい現状は看過できない。
楽しく見させてもらっているプロゲーマー達の配信が
今回の影響で誰もスト5の配信がまともに出来なくなっているんだ。
CPTやオフライン大会も怪しい昨今の状況
オンラインもできないとなると
本当に衰退してしまう。。
少数派ってことはないでしょう
自分もずっとプレイしています
そもそもスト5に興味がなければ、このスレッドにはいないだろう
さっきまでネモの配信見てたけどラグは無かったよ
でも、突然ラグくなる日があるのは確かではあるので、ネモも配信出来なくなる日は来るのかもしれないけれど
いいんじゃないの?ほっといても。
どうせスト5はこれまでも
『ゲーム画面の外の部分で無理やり盛り上げていってばっかり』
だったじゃない。
何を今更。
どうせスト5はこれまでも
『ゲーム画面の外の部分で無理やり盛り上げていってばっかり』
だったじゃない。
何を今更。
もっと画面内を盛り上げるようにしてほしい。
画面外の盛り上げって俺みたいなゲーマーなドパンピーには、あんまり関係ないんだよね。
画面内を盛り上げてくれないと視聴もキツイし。
大会で盛り上げるのはいいけど、それで肝心のゲーム本編がおざなりになってる感じがスト5からずっと感じる。
辛辣なこと言っちゃったけど。
ほんまなんとかしてほしい。
画面外の盛り上げって俺みたいなゲーマーなドパンピーには、あんまり関係ないんだよね。
画面内を盛り上げてくれないと視聴もキツイし。
大会で盛り上げるのはいいけど、それで肝心のゲーム本編がおざなりになってる感じがスト5からずっと感じる。
辛辣なこと言っちゃったけど。
ほんまなんとかしてほしい。
普通にいまはゲームとして面白よ
最近の追加キャラも面白いし
最近の追加キャラも面白いし
それは元々スト5ってゲーム自体が大好きでずっとやっていられる人の感覚かも
普通の人は普通に面白い調整が入ったくらいじゃ5年目のスト5を楽しみ続けるのは厳しい
根本的に飽きちまってる人も多いと思う
ただでさえスト5は不満点多いから尚更
最近の追加キャラも面白いし
ギルもセスも良キャラっぽいしVS2の頃とかは文句ありつつキャラ開発でSNSも盛り上がってたからね
まともにオン対戦できなきゃそれらを活かすこともままならんけど…
普通の人は普通に面白い調整が入ったくらいじゃ5年目のスト5を楽しみ続けるのは厳しい
根本的に飽きちまってる人も多いと思う
ただでさえスト5は不満点多いから尚更
自分がこれ以上強くなれないと思った瞬間からゲームは面白くなくなるからね
つか申し訳ないけどカプコンがブランドにスト胡坐描いてたのが原因と思ってるからざまみろとしか思わないね
でもカプコンが終わらせた数々のブランド(マヴカプヴァンパイアその他)は好きなんで終わってほしいと思ってるわけじゃないからもうちょっと真摯に取り組んでほしいって思うだけだなあ
すでに出来上がってるもの作り直すよりは新しく作る方がかえって楽とはよく言われることなんで次回作でその反省を生かせればいいさ
色々言われてるけど、5年目でまだこれだけコメント貰えたりするんだから
良くも悪くも愛されてるよな、このゲーム。
良くも悪くも愛されてるよな、このゲーム。
憎まれっ子世に憚るというが、スト5の場合はストリートファイターのブランド力とカプコンが金積んでプロツアー続けたりイベント色々やり続けてるのが一番大きいと思う
良くも悪くも愛されてるのがゲーム内容自体かっていうと少し疑問
改善案って言っても必ず予算かかるから、普段はそう簡単には通らないのよ
だけど何かが炎上で問題になったり、まとめ記事で変な形で騒ぎになった途端に
専門家じゃないお上からいきなり上位下達で「やるべし」「とにかく対応すべし」されたりする
その際に弊害が想定できても無視しなきゃいけなくなったりするから
本当にここで無能扱いされてるスタッフやなにかと矢面に立つ小野さんが悪いのかなんて一概には言えないことだと思うわ
だけど何かが炎上で問題になったり、まとめ記事で変な形で騒ぎになった途端に
専門家じゃないお上からいきなり上位下達で「やるべし」「とにかく対応すべし」されたりする
その際に弊害が想定できても無視しなきゃいけなくなったりするから
本当にここで無能扱いされてるスタッフやなにかと矢面に立つ小野さんが悪いのかなんて一概には言えないことだと思うわ
ユーザからのフィードバック話が、どういう訳か君に都合が悪い話みたいで、論点をカプコン社内の話にズラしたいみたいけど、君が書き込みした内容がユーザに関係ない話なのはさすがに分かってるよね?ただの愚痴なんだよね?
なんか本当に社内(か客先常駐の契約社員とか)の人っぽいような気もするからこの話にも一石投じてみるけど、
専門家じゃないお上からいきなり上位下達でなんか言われちまったんなら、基本的にちゃんと動くものを作らなきゃいけないけど、どうあがいてもちゃんと動くものを作れないのなら、専門家じゃないお上にも分かるように作れない理由を報告しないと駄目だよ。
だから「その際に弊害が想定できても無視しなきゃいけなくなったりするから」は絶対駄目だよ。
君か君の知り合いが「うるせー、お前は黙って言われたことやってりゃいいんだよ」って感じで一生ガード不能の罵詈雑言しか言われないんなら、君にはどうすることもできないのかもしれないが、そうすると君の書き込みが結果的にカプコン社内の評判を落とすことにつながりかねないから気をつけたほうがいいよ。
ちなみにそもそも今回のアプデはラグ対策の仕組みを変えるアプデっぽいから、アプデ前に社内で性能含めて十分な試験は当然やったうえで、それでも万が一アプデ後に問題が起きた場合に備えて、すぐに復旧できる手順を確立しておかないと駄目だったと思うよ。他社で格ゲーリリースされたばっかりの時期なんだからなおさらそうしないといけなかった。
っていうのを、社内の先輩に言っといてくれる?君が社内の関係者だったらでいいんだけど。
なんか本当に社内(か客先常駐の契約社員とか)の人っぽいような気もするからこの話にも一石投じてみるけど、
専門家じゃないお上からいきなり上位下達でなんか言われちまったんなら、基本的にちゃんと動くものを作らなきゃいけないけど、どうあがいてもちゃんと動くものを作れないのなら、専門家じゃないお上にも分かるように作れない理由を報告しないと駄目だよ。
だから「その際に弊害が想定できても無視しなきゃいけなくなったりするから」は絶対駄目だよ。
君か君の知り合いが「うるせー、お前は黙って言われたことやってりゃいいんだよ」って感じで一生ガード不能の罵詈雑言しか言われないんなら、君にはどうすることもできないのかもしれないが、そうすると君の書き込みが結果的にカプコン社内の評判を落とすことにつながりかねないから気をつけたほうがいいよ。
ちなみにそもそも今回のアプデはラグ対策の仕組みを変えるアプデっぽいから、アプデ前に社内で性能含めて十分な試験は当然やったうえで、それでも万が一アプデ後に問題が起きた場合に備えて、すぐに復旧できる手順を確立しておかないと駄目だったと思うよ。他社で格ゲーリリースされたばっかりの時期なんだからなおさらそうしないといけなかった。
っていうのを、社内の先輩に言っといてくれる?君が社内の関係者だったらでいいんだけど。
どんだけストレスたまってるんだよw
大丈夫か?
なんか本当に社内(か客先常駐の契約社員とか)の人っぽいような気もするからこの話にも一石投じてみるけど、
専門家じゃないお上からいきなり上位下達でなんか言われちまったんなら、基本的にちゃんと動くものを作らなきゃいけないけど、どうあがいてもちゃんと動くものを作れないのなら、専門家じゃないお上にも分かるように作れない理由を報告しないと駄目だよ。
だから「その際に弊害が想定できても無視しなきゃいけなくなったりするから」は絶対駄目だよ。
君か君の知り合いが「うるせー、お前は黙って言われたことやってりゃいいんだよ」って感じで一生ガード不能の罵詈雑言しか言われないんなら、君にはどうすることもできないのかもしれないが、そうすると君の書き込みが結果的にカプコン社内の評判を落とすことにつながりかねないから気をつけたほうがいいよ。
ちなみにそもそも今回のアプデはラグ対策の仕組みを変えるアプデっぽいから、アプデ前に社内で性能含めて十分な試験は当然やったうえで、それでも万が一アプデ後に問題が起きた場合に備えて、すぐに復旧できる手順を確立しておかないと駄目だったと思うよ。他社で格ゲーリリースされたばっかりの時期なんだからなおさらそうしないといけなかった。
っていうのを、社内の先輩に言っといてくれる?君が社内の関係者だったらでいいんだけど。
なんか擁護全て社員って見てるけど
ゲームのサービス自体が無くなるんじゃないかって不安から擁護派な人はいると思うよ?多分
俺は普段はそっち派やで
今はサービス終わってもしょうがないかなって諦め気味だが
なんやかんや格ゲーやらプロやらが好きだからいい方向に向かって欲しいなって祈ってる
だけど何かが炎上で問題になったり、まとめ記事で変な形で騒ぎになった途端に
専門家じゃないお上からいきなり上位下達で「やるべし」「とにかく対応すべし」されたりする
その際に弊害が想定できても無視しなきゃいけなくなったりするから
本当にここで無能扱いされてるスタッフやなにかと矢面に立つ小野さんが悪いのかなんて一概には言えないことだと思うわ
ユーザーが判断出来るのは出て来たものの良し悪しだけだよ
それ以外は妄想
なんか本当に社内(か客先常駐の契約社員とか)の人っぽいような気もするからこの話にも一石投じてみるけど、
専門家じゃないお上からいきなり上位下達でなんか言われちまったんなら、基本的にちゃんと動くものを作らなきゃいけないけど、どうあがいてもちゃんと動くものを作れないのなら、専門家じゃないお上にも分かるように作れない理由を報告しないと駄目だよ。
だから「その際に弊害が想定できても無視しなきゃいけなくなったりするから」は絶対駄目だよ。
君か君の知り合いが「うるせー、お前は黙って言われたことやってりゃいいんだよ」って感じで一生ガード不能の罵詈雑言しか言われないんなら、君にはどうすることもできないのかもしれないが、そうすると君の書き込みが結果的にカプコン社内の評判を落とすことにつながりかねないから気をつけたほうがいいよ。
ちなみにそもそも今回のアプデはラグ対策の仕組みを変えるアプデっぽいから、アプデ前に社内で性能含めて十分な試験は当然やったうえで、それでも万が一アプデ後に問題が起きた場合に備えて、すぐに復旧できる手順を確立しておかないと駄目だったと思うよ。他社で格ゲーリリースされたばっかりの時期なんだからなおさらそうしないといけなかった。
っていうのを、社内の先輩に言っといてくれる?君が社内の関係者だったらでいいんだけど。
まとめ記事のコメ欄で一方的な長文を捲し立てるのは読みづらいし、相互のコミュニケーションとしてよくないからやめた方がいいと思うの
未だに格ゲーではPS4-PC間のクロスプラットフォーム搭載してるのSFV1本しかないから偉大っちゃ偉大なんだけど後発格ゲーの反面教師にもなってそうなんだよなぁ
SV5を見てるから、他は踏み出してこないのかねえ
ギルティとかグラブル、鉄拳とか
PS4が主体のゲームだけどPCでやりたい勢にとっては
クロスプラットフォームが搭載されたら
一番の問題であるプレイヤー人口が解決すると思ったんだがなぁ。
なかなか上手くはいかないねぇ・・。
パワーレンジャーズの格ゲーがPS4,XB1,NS,PCの4機種クロスプレイになったはずだよ
パワレンすげぇ・・!
そこまでクロスプラットフォームできるのか・・。
自分たちからグラブルにアシスト出してりゃ世話ないな
今年は他にも格ゲータイトル出るのにこれはアカンやろ
なんでユーザ影響出てて、プロ選手にもコンタクト取っちゃうような状況なのに、「調査」なの?
まずはただちにバージョンアップ前のバックアップからの復旧でしょ?調査はそれからでしょ?バックアップも取ってなかったの?
バックアップは取っていたが、簡単に復旧できる仕組みがなくて、システム的な土台も終わってるから「ちゃんと復旧できるかわっかんねー」状態なの?
そもそもよく分からない会社の製品が絡んでるから復旧できそうな技術者もそのよく分からない会社にしか存在してないとかなのか?
とりあえずこういう開発会社と組んで、発売3ヶ月前になってから、「プログラマ全一募集」「ネットワークエンジニア全一募集」「プロジェクトマネージャ全一募集」とかするのは5で最後にしてほしいね。
カプコンの格ゲーは神4以降全部失敗してると思ってるから、
次作では実績のある開発と組んで、枯れた製品と技術使って、難易度高いことにチャレンジするのもひとまずやめて、とりあえずちゃんと動くのを作ってほしい。
あとアップデートするのに毎回フルサイズをダウンロードさせるとかもいい加減に卒業してほしいね。他社では差分更新なんか当たり前でしょ?
まずはただちにバージョンアップ前のバックアップからの復旧でしょ?調査はそれからでしょ?バックアップも取ってなかったの?
バックアップは取っていたが、簡単に復旧できる仕組みがなくて、システム的な土台も終わってるから「ちゃんと復旧できるかわっかんねー」状態なの?
そもそもよく分からない会社の製品が絡んでるから復旧できそうな技術者もそのよく分からない会社にしか存在してないとかなのか?
とりあえずこういう開発会社と組んで、発売3ヶ月前になってから、「プログラマ全一募集」「ネットワークエンジニア全一募集」「プロジェクトマネージャ全一募集」とかするのは5で最後にしてほしいね。
カプコンの格ゲーは神4以降全部失敗してると思ってるから、
次作では実績のある開発と組んで、枯れた製品と技術使って、難易度高いことにチャレンジするのもひとまずやめて、とりあえずちゃんと動くのを作ってほしい。
あとアップデートするのに毎回フルサイズをダウンロードさせるとかもいい加減に卒業してほしいね。他社では差分更新なんか当たり前でしょ?
日本の大きな会社は意思決定に色々手続きがあるんや。知らんけど。
まずはただちにバージョンアップ前のバックアップからの復旧でしょ?調査はそれからでしょ?バックアップも取ってなかったの?
バックアップは取っていたが、簡単に復旧できる仕組みがなくて、システム的な土台も終わってるから「ちゃんと復旧できるかわっかんねー」状態なの?
そもそもよく分からない会社の製品が絡んでるから復旧できそうな技術者もそのよく分からない会社にしか存在してないとかなのか?
とりあえずこういう開発会社と組んで、発売3ヶ月前になってから、「プログラマ全一募集」「ネットワークエンジニア全一募集」「プロジェクトマネージャ全一募集」とかするのは5で最後にしてほしいね。
カプコンの格ゲーは神4以降全部失敗してると思ってるから、
次作では実績のある開発と組んで、枯れた製品と技術使って、難易度高いことにチャレンジするのもひとまずやめて、とりあえずちゃんと動くのを作ってほしい。
あとアップデートするのに毎回フルサイズをダウンロードさせるとかもいい加減に卒業してほしいね。他社では差分更新なんか当たり前でしょ?
いや、なんで前から悪化してること前提なの君は。
君はこのスレも全部見てなさそうだし、配信とかも見てなさそうだけど、今回のアップデートはいろんなところで一石投じられてるぞ。
「俺んちは大丈夫だ」なら君んちはいいかもしれんが、別の世界線でゲームしてる俺含めた複数の人は大丈夫じゃねーんだわ。
あと君は調査をしてもしも黒だったらそれから元に戻せばいいとか思ってそうだけど、それじゃ遅いだろ。発売しちゃったゲームはすでにユーザがプレイしてるんだぞ?
「まともなバージョンかそうじゃないバージョンかわかんねーけどとりあえず遊んでてくれる?」っていうのはせいぜい無料同人ゲームまで。
役員がツイッターとはいえ調査を指示したとか対外的に発信しちゃうぐらいもう相当おかしいバージョンなんだから、まともな会社ならまず復旧、それから調査なんだよ。
もしも君が「カプコンがまともじゃねー」っていうのを中から訴えてる形ならごめーんだけど。
悪くなってて草
うーん
前よりは良くなってると思うんだけどなー
特にps4と当たった時
自分はPCで、PC同士は問題なしで、対ps4がマシになった印象
前よりは良くなってると思うんだけどなー
特にps4と当たった時
自分はPCで、PC同士は問題なしで、対ps4がマシになった印象
まあ、良くなった人もいれば、悪くなった人もいる
というか、接続状況によって、前よりも良くなる状況もあれば、悪くなる状況があるのは間違いないね
良くなった人と悪くなった人のどちらが多いのかはわからない
自分も基本的には相当快適だけど、まれに水中戦になる時はある
以前はまれにワープがあったけど、それが水中戦に変わった感じかな
その時は連戦せずに終わるけどね
前よりは良くなってると思うんだけどなー
特にps4と当たった時
自分はPCで、PC同士は問題なしで、対ps4がマシになった印象
前回までのパッチ状況で
プロたちが各所ツイッターで苦言を呈したり
オンライン大会がラグで滅茶苦茶になったり
TOPANGA、勝ちたがりTVが番組不能になるくらいの状況なんて
今まで一度もなかった。
明らかに悪くなってるよ。。
退化型ゲーム
小野いっつも改善しますってアナウンスして改悪するよな
ネタとかじゃなくガチの無能なんだろうな小野含むスト5チーム
ネタとかじゃなくガチの無能なんだろうな小野含むスト5チーム
ここまで来ると確かにそう思えてくる気持ちもわかる。
ネタとかじゃなくガチの無能なんだろうな小野含むスト5チーム
というより5の開発専門チームみたいなのは当初からないと思う
外注でモデリング作ったりオンラインは韓国に任せて発売から1ヶ月近く繋いでるだけで
サバイバルやトレモですら水中戦だったり、そもそもステージ描画の負荷が多きすぎたりと
基本的な部分の作りのバランスすら取れてなかった
社内権力争いばかりしてて往年のカプコン格闘ゲー開発者は辞めていく羽目になってたし
最終的には小野自体が第2開発トップから外されてしまったし
自社で人材募集育成してオンラインのロビーシステムとか積み重ねて格闘ゲー作り続けてたアークとの差が如実に出始めてる
バイオやデビルメイとか海外向けのリアルフォトよりのモデリング技術は国内でもトップクラスになったけど
外注でモデリング作ったりオンラインは韓国に任せて発売から1ヶ月近く繋いでるだけで
サバイバルやトレモですら水中戦だったり、そもそもステージ描画の負荷が多きすぎたりと
基本的な部分の作りのバランスすら取れてなかった
社内権力争いばかりしてて往年のカプコン格闘ゲー開発者は辞めていく羽目になってたし
最終的には小野自体が第2開発トップから外されてしまったし
自社で人材募集育成してオンラインのロビーシステムとか積み重ねて格闘ゲー作り続けてたアークとの差が如実に出始めてる
バイオやデビルメイとか海外向けのリアルフォトよりのモデリング技術は国内でもトップクラスになったけど
レスポンスの遅さも外注ならではのデメリット
連携が取れないからどうしても出遅れる
諸悪の根源は世界とつながるとか打ち出して
e-sportsとかオリンピックとか海外混ぜる前提で作った事だわな
ただでさえ繊細なネット対戦に海外混ぜるとか正気の沙汰とは思えない
ネット対戦における正着は結局の所距離が近い事なんだから国内優先は絶対だと思う
これに懲りたら海外諦めて
近距離優先機能作れやと言いたい
e-sportsとかオリンピックとか海外混ぜる前提で作った事だわな
ただでさえ繊細なネット対戦に海外混ぜるとか正気の沙汰とは思えない
ネット対戦における正着は結局の所距離が近い事なんだから国内優先は絶対だと思う
これに懲りたら海外諦めて
近距離優先機能作れやと言いたい
追記
距離が遠かったり環境の悪い対戦を誤魔化すんじゃなく
近かったり環境の良いのを優先としたマッチングをし
無駄に重くなる誤魔化しを削る事考えるべきだと思った
距離が遠かったり環境の悪い対戦を誤魔化すんじゃなく
近かったり環境の良いのを優先としたマッチングをし
無駄に重くなる誤魔化しを削る事考えるべきだと思った
更に思い付きで追記
ウル4との最大の違いは
ランクマでも自分で選んでは入れた点と
リプレイ機能の強制とかかなって思った
正常なランク機能とかリプレイとか大事だけど
もし対戦環境に影響してるとしたら本末転倒だよなぁ、と思った
想像でしかないけど
ウル4との最大の違いは
ランクマでも自分で選んでは入れた点と
リプレイ機能の強制とかかなって思った
正常なランク機能とかリプレイとか大事だけど
もし対戦環境に影響してるとしたら本末転倒だよなぁ、と思った
想像でしかないけど
ウル4とスト5の違いは、ハード的な話と、ソフト的な話の2つあるんじゃないかな。
ハード的な話は、クロスマッチングに基づく所で、
プレステのみであればPSNのサービス内にサーバ機能を用意できるけれど、
クロスマッチングする以上、外部にサーバ機能を用意する必要があって、それがマッチングの精度が上がらない原因じゃないかな。
ソフト的な話は、オンオフで入力タイミングを同じにするかどうかの話で、
ウル4は入力タイミングをオンオフで変わることを許容する方向だったけれど、
スト5は入力タイミングをオンオフで変わることを許容しない方向だから、環境に合わせた調整がシビアなんじゃないかな。
ハード的な話は、クロスマッチングに基づく所で、
プレステのみであればPSNのサービス内にサーバ機能を用意できるけれど、
クロスマッチングする以上、外部にサーバ機能を用意する必要があって、それがマッチングの精度が上がらない原因じゃないかな。
ソフト的な話は、オンオフで入力タイミングを同じにするかどうかの話で、
ウル4は入力タイミングをオンオフで変わることを許容する方向だったけれど、
スト5は入力タイミングをオンオフで変わることを許容しない方向だから、環境に合わせた調整がシビアなんじゃないかな。
オンオフのタイミングの多さも原因っぽい気はする
無駄処理が多すぎて追いついてないんじゃねーのって思う
pcでもラグいのはクロスマッチングによるものなんかねぇ
pc同士ならいけるとかあるんかな
まぁなんにせよ今回のは流石に他に流れてもしょうがない酷さではある
普段擁護派の俺でもそう思う
無駄処理が多すぎて追いついてないんじゃねーのって思う
pcでもラグいのはクロスマッチングによるものなんかねぇ
pc同士ならいけるとかあるんかな
まぁなんにせよ今回のは流石に他に流れてもしょうがない酷さではある
普段擁護派の俺でもそう思う
自分のところでは前より悪くなったって感じはないから心情的なところでは大分違うかもね
e-sportsとかオリンピックとか海外混ぜる前提で作った事だわな
ただでさえ繊細なネット対戦に海外混ぜるとか正気の沙汰とは思えない
ネット対戦における正着は結局の所距離が近い事なんだから国内優先は絶対だと思う
これに懲りたら海外諦めて
近距離優先機能作れやと言いたい
もともとe-Sportsやオリンピックは関係なくて、格ゲーが海外の方が盛り上がっていたからだと思う。もっと単純に言うと海外の方が全然儲かるからだと。(鉄拳の原田さんもそんな事言ってた様な)
もちろん格ゲーは物理的に近い方を優先的にマッチングさせる方が良いんだろうけど、海外の事情(アメリカや欧州等)を考えると少しでも離れた人同士をマッチングさせたくて、ロールバック方式みたいなを導入したのかなと勝手に想像してます。
もちろん格ゲーは物理的に近い方を優先的にマッチングさせる方が良いんだろうけど、海外の事情(アメリカや欧州等)を考えると少しでも離れた人同士をマッチングさせたくて、ロールバック方式みたいなを導入したのかなと勝手に想像してます。
まあ海外向けのチューニングって感じだよね
ロクなニュース無いなこのゲーム
スト5以外でも遅延が長くて改善されないままの格ゲーがいくつかあるよな
そんなにラグの改善って難しい事なのか?
そんなにラグの改善って難しい事なのか?
それはあるんやろうけど、スト5は改悪されてるのがやばい
そんなにラグの改善って難しい事なのか?
鉄拳とかは入力遅延が問題になって後に改善パッチが出たりしたみたいだけど
ネット対戦のラグでこんなずっと荒れてるタイトル他にもあるの?
まずゲームが重たいんや、そこも見直せや
このゲームの悪評ってスト5だけじゃなくてスト6も売れなくなりそうw
出るか知らないけど…
出るか知らないけど…
正直、スト5が売れたのはスト4シリーズの盛り上がりがあったからだと思う。っていうか絶対そう。
3rdからいきなりこのゲーム出たとしたらさすがに皆、もう愛想つかしてた。
無能の極み
自分の家の場合はアプデして最初の数日はラグり方が変わったかなあぐらいで普通にプレイできたけど1週間過ぎたぐらいからガックガクの対戦がほとんどって状況になったな
もしかして今の仕様がカプコン側のサーバーの負担が膨大に増えてたりしないかなと思ったり
知らんけど
もしかして今の仕様がカプコン側のサーバーの負担が膨大に増えてたりしないかなと思ったり
知らんけど
俺も全く同じ状況だわ
アプデ直後は何ともなかったから「これに文句言ってる奴らはどんな回線使ってるんだよw」とか思ってたけど最近ゲームにならないレベルで水中戦になる
プロアマ問わず最近ラグいって言ってる人が多いから個々の環境の問題じゃないと思うんだけどな
アプデ直後は何ともなかったから「これに文句言ってる奴らはどんな回線使ってるんだよw」とか思ってたけど最近ゲームにならないレベルで水中戦になる
プロアマ問わず最近ラグいって言ってる人が多いから個々の環境の問題じゃないと思うんだけどな
ヒント
・海外のプレイヤーはほとんど文句が出ていない
・2月下旬から外出自粛 休校 テレワークが発生
・グラブルでもラグが起きている
・海外のプレイヤーはほとんど文句が出ていない
・2月下旬から外出自粛 休校 テレワークが発生
・グラブルでもラグが起きている
グラブル快適に出来てるんだが
PSN障がい出たけど、一時的に繋がらなくなっただけで熱帯出来てる間はラグなんてなかったぞ
PSN障がい出たけど、一時的に繋がらなくなっただけで熱帯出来てる間はラグなんてなかったぞ
他ゲーを引き合いに出すの失礼だし止めてほしいよね
こんなのスト5だけの問題
こんなのスト5だけの問題
正当に比較するために引き合いに出すならまだしも、嘘までついて他ゲーまでダメになってることにしようとしてるのは相当やばい
この状況で擁護してる時点で相当神経図太いけど、他社への不当なネガキャンまでセットになったらもうまともじゃない
こんなのスト5だけの問題
ネットワークの問題なんて環境次第なんだから工作だって頭ごなしに否定するのもおかしいと思うけどね
スト5もグラブルもラグい人 スト5ラグくてグラブルは大丈夫な人 スト5もグラブルも大丈夫な人どれも普通にいると思うが 現状あまり聞こえてこないグラブルダメでスト5はいけますって人は君がいう工作も匂うけどそういう環境もありえなくはないよね
なんか前回のとき擁護してたやつおったな・・・
結局縁故で韓国にネットワーク関係全部任せたから自分らじゃ根本的にはどうすることも出来ないって事でしょ
へーP2P方式なんだ。昔P2P方式のFPSやってた頃はポート開放必須だったけど今って自動でされるようになってるの?
昔から大抵のゲームはサーバー側がマッチメイキングした後実際の対戦中はP2Pが一般的だぞ
いまだにP2P方式使ってるのは格ゲーくらいでしょ。ゲーム全般でP2P方式が一般的だったことはない。
スプラ2がP2Pだったような。シューターでは珍しいけど。あとNAT越えは今じゃ一般的になってる気がする。
1年目からひどい熱帯だろ
ちゃんと仕事しろや
ちゃんと仕事しろや
発売してから熱帯がまともだった試しがない
この問題、ラグの影響受けてスト5から離れた人が増え始めてて、
ラグの影響を受けてないor改善された人も結果的に対戦相手が
減ってるってのが一番の問題だよな…アンテナ5本の相手を選んでも
途中から耐えきれん水中戦になる頻度も高くなったし、プレイヤーが
見放されてる感が半端ない…
色んな原因の妄想ならできるけどさ
①だめな回線
②遅延とネットコードの修正によってラグに対する遊びが少なくなってる
この2つのあわせ技だと思うんだけど。日本のだめな回線は速度は出るけど一瞬詰まる系が多いから遊びが少ないせいで一瞬水中になるんじゃないかなと妄想した
①だめな回線
②遅延とネットコードの修正によってラグに対する遊びが少なくなってる
この2つのあわせ技だと思うんだけど。日本のだめな回線は速度は出るけど一瞬詰まる系が多いから遊びが少ないせいで一瞬水中になるんじゃないかなと妄想した
それに加えて、今月に入ってからコロナの影響なのかインターネット全体が
重くなってるから、ラグの発生する頻度がすごく増えてるんだよ。
うちはアプデ後に改善されてたんだけど、今月に入ってからダメになったし。
重くなってるから、ラグの発生する頻度がすごく増えてるんだよ。
うちはアプデ後に改善されてたんだけど、今月に入ってからダメになったし。
コロナって凄いな
重くなってるから、ラグの発生する頻度がすごく増えてるんだよ。
うちはアプデ後に改善されてたんだけど、今月に入ってからダメになったし。
単にネットの混雑が原因なら他のゲームもラグが頻発するだろうし違うと思う
ほんまこれ
言い訳するにしてもスト5ってゲーム以外が悪いことにするのはもう無理がある
もうスト5の限界ですって言っちゃえよ
文章としては何も間違ってはいないけど、今この状況で"さらなる"って言葉使うのはやめない?
どんどん悪化してる状況だからさ
