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微調整すぎて肩すかし
ゾーイというたった1キャラの性能に望みをかけるしかなくなってしまった
期待しすぎたのかなぁ・・・
やれることが減っただけの調整に思える
ナルメア強化きたけどゼタパーラインまで上がってこれるかなぁ
この弱さだとぜったい大きいバフくるってバブとソリッズ触ってたけど完全に読みまけたぁ~
まさか前回のパー、ゼタよりも何もないとは・・・調整の読み合いむずいなぁ
あとはゾーイに期待しているぞーい
もう少し変わると思ったけど・・・
ローアインとか下位キャラの調整少なくない?
ローアインとか下位キャラの調整少なくない?
ローアインが強キャラになって嬉しい人は少ないんじゃないかな
そういうことを言ってるんじゃないとおもうよ…
バザラガを更に弱くして嬉しい人も少ないと思うが?
ナルメアは使ってて弱キャラではないわって思ってたから
調整は現状維持だろうと思ってたんだけどな。
あまりにも初日に辞めた勢の声がでかすぎたかもしれない。
実際のバランスは蓋を開けてみるまでどうなってるかってことで様子は見るけど
内容的にはとりあえず全体的に下げて調整してあるのは面白味が減るので残念かな
強すぎるキャラが弱くなって良かった
まずゾーイから触ろうかな
めちゃくちゃ楽しみ
まずゾーイから触ろうかな
めちゃくちゃ楽しみ
あ、乙です。
全体的に不具合レベルの強さを普通に落としたくらいで弱くしようという意図の弱体化は無いように思える
ほんとに弱くしたかったらいくらでもやりようはあったのに。まぁアークの調整って感じ
一部キャラの近立ちLも弱体されてるのは意外だった
プレイしないとわからないけど固めは連続攻撃を入れ込むのが普通になるのかな
プレイしないとわからないけど固めは連続攻撃を入れ込むのが普通になるのかな
自己レス、起き攻めで近立ちL詐欺重ねできるキャラとかが修正された?っぽいので固めは関係なさそう、にわかコメでしたすみません
ガードさせた後の硬直と
硬直(空振り硬直、全体硬直)が伸びましたは別に書いてあるんか?
ナルメア使いだけ大勝利って事でいいですか
いまんとこ最低の調整内容ですね・・・
この先どんなゲームでも「バランス調整」ってもんに過度な期待をしない方が良い。
20年近くネトゲやってる俺からのアドバイス。
強キャラ言うほど弱くなってないのはいいとしても弱キャラを更に弱体化する意味が分からんのよね
