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早々に単発確認が重要になるとかナニ5だよ
今やネットが当たり前で
知識で埋まる攻略情報は一週間位で広まるから
人との差をつける部分が確認精度になるってのは別に悪い事ではない。
むしろ知識だけでは終わらず、フィジカル面も問われるのが
格闘ゲームの良いところだよ。単発確認、カウンター確認、差し返しとかね。
初めての人でも全て確認余裕のゲームって
カードゲームになってしまうし。
バザちゃんの近Lどうして…
みんな誰も言わないがいつになったらラグ関連は直るんだ
他の格ゲーに比べて熱帯のラグ少ないと思うけどなぁ
ディレイ1固定じゃない相手増えたように思うけどコロナの影響だろうし
フェリ使いは全員三色チーズ牛丼顔
なにそれ
牛丼屋に謝れw
GO1さんがメインキャラにしていたカタリナに触らずゾーイ強い強いって配信で勝っていく様は凄かった。
調整があるって発表があった時点で強キャラ(カタリナはこのゲームのほとんどのキャラと比べて歪んだ強さを持っていた)は99%弱体化来るって格ゲー経験者ならわかってたことで、「カタリナ弱体に文句一言も言わず」新キャラを触って開発していく様はあまりにプロとしてかっこいいわ。
格ゲー初心者で頑張ってカタリナ練習した人なら別だけど、歪んだ強キャラってわかって使っていた格ゲー熟練者おじ連中が弱体にツイッター等で文句言ってるのはダサいと思った
調整があるって発表があった時点で強キャラ(カタリナはこのゲームのほとんどのキャラと比べて歪んだ強さを持っていた)は99%弱体化来るって格ゲー経験者ならわかってたことで、「カタリナ弱体に文句一言も言わず」新キャラを触って開発していく様はあまりにプロとしてかっこいいわ。
格ゲー初心者で頑張ってカタリナ練習した人なら別だけど、歪んだ強キャラってわかって使っていた格ゲー熟練者おじ連中が弱体にツイッター等で文句言ってるのはダサいと思った
すっごーい!全部ダメになった!すっごーい!
調整があるって発表があった時点で強キャラ(カタリナはこのゲームのほとんどのキャラと比べて歪んだ強さを持っていた)は99%弱体化来るって格ゲー経験者ならわかってたことで、「カタリナ弱体に文句一言も言わず」新キャラを触って開発していく様はあまりにプロとしてかっこいいわ。
格ゲー初心者で頑張ってカタリナ練習した人なら別だけど、歪んだ強キャラってわかって使っていた格ゲー熟練者おじ連中が弱体にツイッター等で文句言ってるのはダサいと思った
プロを引き合いにしてアマを叩くっておかしくね?
そもそも志も環境もまったく違うわけだし
調整があるって発表があった時点で強キャラ(カタリナはこのゲームのほとんどのキャラと比べて歪んだ強さを持っていた)は99%弱体化来るって格ゲー経験者ならわかってたことで、「カタリナ弱体に文句一言も言わず」新キャラを触って開発していく様はあまりにプロとしてかっこいいわ。
格ゲー初心者で頑張ってカタリナ練習した人なら別だけど、歪んだ強キャラってわかって使っていた格ゲー熟練者おじ連中が弱体にツイッター等で文句言ってるのはダサいと思った
プロはお仕事なんだからマイナスイメージが付く言葉は使わないよう心掛けるし
金も環境も整えてもらってるんだから当然前向きに捉えるでしょ
アマはただのお客様だから自分のキャラが弱体食らって文句言うのは仕方ないんじゃないの
ダサいというより自分は仕方なくねとしか思わんな
調整があるって発表があった時点で強キャラ(カタリナはこのゲームのほとんどのキャラと比べて歪んだ強さを持っていた)は99%弱体化来るって格ゲー経験者ならわかってたことで、「カタリナ弱体に文句一言も言わず」新キャラを触って開発していく様はあまりにプロとしてかっこいいわ。
格ゲー初心者で頑張ってカタリナ練習した人なら別だけど、歪んだ強キャラってわかって使っていた格ゲー熟練者おじ連中が弱体にツイッター等で文句言ってるのはダサいと思った
たしかにダサいは言い過ぎたかもしれませんね、それにいついては撤回して不快に思った人には謝罪します。仕方ないってよねって書いてる人の意見になるほどと思いました。
個々のキャラの強みが重なって上でのファスティバのコマ投げスカり硬直やランスの三角飛びなどヤバげな部分や放置された弱キャラ等気になるところはあるけど、
キャラバランスとしては丸くなって弱体化された強キャラで楽しんでいた人には申し訳ないけどいいゲームに進んでいったと思いました
調整があるって発表があった時点で強キャラ(カタリナはこのゲームのほとんどのキャラと比べて歪んだ強さを持っていた)は99%弱体化来るって格ゲー経験者ならわかってたことで、「カタリナ弱体に文句一言も言わず」新キャラを触って開発していく様はあまりにプロとしてかっこいいわ。
格ゲー初心者で頑張ってカタリナ練習した人なら別だけど、歪んだ強キャラってわかって使っていた格ゲー熟練者おじ連中が弱体にツイッター等で文句言ってるのはダサいと思った
プロだから仕方ないけど、強キャラを渡り歩くことがかっこいい時代になったのはなんか残念
弱キャラでもキャラ愛で使い続けてなおかつ勝利する人のほうがかっこいいと思ってしまう
個々のキャラの強みが重なって上でのファスティバのコマ投げスカり硬直やランスの三角飛びなどヤバげな部分や放置された弱キャラ等気になるところはあるけど、
キャラバランスとしては丸くなって弱体化された強キャラで楽しんでいた人には申し訳ないけどいいゲームに進んでいったと思いました
今回の調整は一部のキャラ使い以外強キャラから弱キャラまで大半のプレイヤーから不評な調整って現実は見えず?
個々のキャラの強みが重なって上でのファスティバのコマ投げスカり硬直やランスの三角飛びなどヤバげな部分や放置された弱キャラ等気になるところはあるけど、
キャラバランスとしては丸くなって弱体化された強キャラで楽しんでいた人には申し訳ないけどいいゲームに進んでいったと思いました
強キャラ使いから弱キャラ使いまで万遍なく不満続出な調整が「いいゲーム」ねぇ
つかお前このゲームやった事ないだろ?
GO1は学んだんだ
近B固め無いのまーじかんべん
A2発確認はダサい、B単発がきびきびしてて好きだった
カウンター確認する価値もなくなったし…見栄えも悪くなった
A2発確認はダサい、B単発がきびきびしてて好きだった
カウンター確認する価値もなくなったし…見栄えも悪くなった
近B固めを対処できるかどうかって
無敵昇竜持ってるかどうかで差が大きすぎるから
根っこのゲーム性としか言いようがない。
A確認だとガード硬直が軽いから凌ぎやすいし
攻撃レベルの返しも出来るから ゲームとしてはだいぶ健全になった。
カウンター確認は格ゲーの華ってのは全くもって同意見
フェリはジジを削除しろ
そこまで自由度が高くなかったゲームなのに更にキャラの個性まで削ってどうすんの…
ランスロカタリナは仕方ないけど近B平均化はどうなのよ。
ランスロカタリナは仕方ないけど近B平均化はどうなのよ。
グランも仕方ないし近B近Bが繋がるキャラは弱体化されて当然
バザラガとメーテラの近Bはそのままでもよかったんじゃないかと思うけどね
バザラガとメーテラの近Bはそのままでもよかったんじゃないかと思うけどね
近Bを統一の規格にしろとかいう
キャラの強さを鑑みない雑な指令が下ったとしか思えんw
フェリの近Cとかまだ全然プラスフレームだし謎が多い
ローアインはさ、ああいうキャラだし強くされなくてもしょうがないかなとかは思ってたんだ。それでも当て身がちゃんとした性能になってくれるとどこかで期待してたんだ。
まさか基礎コンすら奪われるとは思わなかったよね……。
固め弱くしてもいいけどさー
このゲームどうやって崩すわけ?
みんながみんなコマ投げやのぼり中段持ってるわけじゃないよ?
固め弱くするなら通常投げとかもう少しましな性能にしてよかったでしょ
このゲームどうやって崩すわけ?
みんながみんなコマ投げやのぼり中段持ってるわけじゃないよ?
固め弱くするなら通常投げとかもう少しましな性能にしてよかったでしょ
切り返す為の共通システムが乏しくてトリカゴ強めのゲームだから別に投げは今のままでいいけど
その分ノーゲージ無敵や5F技持ってることが重要で、持ってないキャラがそれに見合った性能してるかって言うとちょっと微妙
ランスロットなんてそれに加えてあの三角飛び持ってるし
どうしてなんでもかんでも平均化とかしちゃうかなぁ・・・
下位キャラも弱体とかDV調整すぎるだろ・・・
前回の調整で政治とか騒いでた人はこの調整で満足なんでしょ
イタダキィ
イタダキィ
イタダキィ
イタダキィ
過剰に期待してたのがガッカリしてるだけで最初からこれで出てたら相当バランスよかったよ
β組はバグ修正みたいなもんだし、それ以降のはいまの方向性に沿った性能だし
一年で11キャラ出さないといかんからβ組放置してたんか?って感じ
ただバザラガ・ローアイン・ベルゼバブ・ソリッズは文句言っていい
β組はバグ修正みたいなもんだし、それ以降のはいまの方向性に沿った性能だし
一年で11キャラ出さないといかんからβ組放置してたんか?って感じ
ただバザラガ・ローアイン・ベルゼバブ・ソリッズは文句言っていい
バランスの話じゃなくて、単純にやれることが少なくなる調整だったから不満が出てるんだと思う。
「バランスを取る」ってのもゲームを面白くするためのひとつの手段にすぎない訳で。それ自体が目的になっちゃ本末転倒なんだよね。
「バランスを取る」ってのもゲームを面白くするためのひとつの手段にすぎない訳で。それ自体が目的になっちゃ本末転倒なんだよね。
ヤレルコトガーとは言うけど、強キャラ連中はそもそもそれができてしまうことがおかしかったわけで
贅沢言い過ぎだと思うけどなぁ
「バランスを取る」ってのもゲームを面白くするためのひとつの手段にすぎない訳で。それ自体が目的になっちゃ本末転倒なんだよね。
おかしいことやれてたの削除する事に不満言ったら格ゲー終わるよ
他作品だけどリロイ弱体化時に文句なんて出なかったぞ
「バランスを取る」ってのもゲームを面白くするためのひとつの手段にすぎない訳で。それ自体が目的になっちゃ本末転倒なんだよね。
だから、最初からβ組を後続に合わせてたらヤレルコトガーも湧かなかっただろって話
最初からキャラの強さや仕様を均一に合わせられるならキャラ調整なんてそもそもないよ
あんま無茶言いなさんな
あんま無茶言いなさんな
最初から練りに練ったものを出せと言う話ではなく
フレーム周り見てもわかるように途中から方向性を微修正したのは明らかなので
DLC含めたβにいなかった後続組にβ組の性能を寄せてから出さなかったというのは明確なミス
調整忘れみたいな平均化はやるなら発売後にサッサと入れないと、期待を持たせたのも悪手
ツイッターのトレンドにゾーイじゃなくDループが上がってて笑う
確かに強化なんだけどさ…ナルメアそんなに強くなってなくね?
結局A刹那の硬直据え置きだし、元々有利取れる技なんて神楽の2Bと両2Aくらいしかないし、今回の強化点もそんなに響いてる感じは無いから、相対的に弱体化したメンツとちゃんと対戦してみないと実感はできないかもね。
繊月がただでさえ基本微不利か有利なのに
更に有利取りやすくは結構すごいバフだと思うぞ
更に有利取りやすくは結構すごいバフだと思うぞ
空中繊月ならその通りだけど、ぶっちゃけ地上の繊月が多少隙が減ってもそこまで変わんないよ。
弱繊月は有利取るならちゃんと持続部分当てないといけないし、中繊月はめくりは有利取れるけど、画面端に追い込みたいナルメアからしたら多用しにくい。
カウンターで当ててもコンボ繋がるわけじゃないから、結局リターン取りづらいのは前と一緒で、あんまり関係ないと思う。
今回の調整が、シーズンの変わり目の調整じゃないから薄めのマイルド調整なのか、
それともe-Sportsの競技性のためにそうなったのかがちょっと気になるかな。
もし後者なのだとしたら正直キツイ…
少なくともRAGEまでは、このバージョンで行くんだろうか・・・。
これ、コロナの影響で薄い調整になったのかな?
フェリの大足相殺レベル下げるだけ?はぁ?
めっちゃ勝ちやすくなってるぞ?
適当ぶんぶんが減ってちゃんと差し合いうまい人だけ残る調整
ジジやターザンはキャラの強みとして残すんでしょ
理解してない人も居るかもしれないから一応言っておくと
そもそもフェリの足払いに対して判定で殴り合って打ち負けるとか相殺するとかそんな点は別に注目されてないんだよ
リーチと硬直の短さがやたら優れてるから調整入ると思ってた人が多かった
おそらく足払いから詐欺飛び出来るように作られてるせいでジャンプの全体フレームが長いフェリは足払いの硬直が異常に短くなってるんだけど
そこをどう調整するのか期待してる人が多かったんだと思うよ
俺は別にこの調整が悪いとは思ってないけどね
強キャラのナーフ
先行入力の簡易化
近距離M固めの統一化と
調整自体はとても良いと思うよ
ただ弱キャラのテコ入れ不足、むしろ弱くされてるのは流石に意味がわからない
ゾーイのセットプレイ研究めちゃ楽しいんだけど…こういう新キャラを待っていた!
ソルの空中ダストみたいなモーションあるなw これは狙ってるw
ああ、うん…て感じの調整項目だわ
ランスロットもうちょっとお咎めくるかなと思ったら画面端に追い詰められた方が強いとまで言われた三角飛びが無調整なのはびっくりすぎた
前とアプデ後どっちで調整したとしてもこの運営からして雑だから有料弱いと叩かれまくっていたのでゾーイが強いと予想。
細かな痒いところに手が届いた調整ではあるんだが、本当にそれだけでこれといった大きな変化が無いのはちょっと残念だな
まだシーズン変わったわけじゃないから抑えめにしてるのかもしれないけど
海外では無名のIPとは言え全世界で35万本はガラパゴスゲーだな
調整も微妙そうだし皆それぞれの村に戻ってしまうか?
絶対に許さない
はぁーGBVSにバランスをもたらす者ゾーイちゃんが楽しみだ
