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GGよく知らんから、ブリジットで誰?と思ってぐぐったら、男の娘でワラタ
今のご時世無理なんじゃね?
今のご時世無理なんじゃね?
このご時世だからこその許されなきゃいけないキャラなんじゃねーの
バイケンさん思ったより低い順位だな。
戦う相手となると敬遠したくなる性能だからか。
ラムレザル頼むよ・・!!
あっテスタメントもほしいです…
ディズィー、ジョニー、梅喧、闇慈が欲しい
ブリジットって国によってはめちゃくちゃ嫌なデザインらしいな
”シスター×手錠×少年”これはもはやタブーの域だよ
”シスター×手錠×少年”これはもはやタブーの域だよ
黒人に肌を見せない白い鎧着せる新キャラも向こうでどういう扱いになるかだねえ
”シスター×手錠×少年”これはもはやタブーの域だよ
ヨ、ヨーヨーがあるから・・・
日本人だとどういうものに相当するんやろね?
お前らほんと男の娘好きやな
かく言う私も大好きでして
命を無駄にするな
総合での順位は参考にされるだろうけど代わり映えしないな
新キャラ何人くるんだろ
エルフェルト望んでるやつがいるってマジ?
ワシじゃよ
エルがいなかったらギルティギアに興味持ってなかった
全部二位のジョニーが1番人気説
A.B.A出してほしいっす
個人的にイっちゃってる系女の子好きなんで
闇慈、和っぽいキャラなのに海外人気ないな…
「R.I.S.C.レベルはあえて視認性を落としており、本シリーズに初めて触れるユーザーが意識するゲージの種類を少なくするようにしています」
これ、やりもしない人達に「ゲージ類が多くて複雑すぎる。だから最近の格ゲーは嫌なんだよ」ってしたり顔で批評されるのがもう嫌だからプレイヤーのユーザビリティを下げてでも誤魔化したいってことを無理に別の理由付けて言ってるように思える
新規であっても実際のプレイヤーは情報の取捨選択を自然に行うから、リスクゲージが気になって体力ゲージやテンションゲージに意識が向かないなんてことは無いはず
確かに格ゲーをやらない人にゲージ類が多くて複雑そうだと思われてしまったら新規獲得の機会損失に繋がる可能性が無いとは言えない
でもだからといって視認性を犠牲にしてまで誤魔化すべきことなんだろうか
そこまでするなら気絶値みたいにマスクデータにしてプレイヤーに暗算させる要素にしてしまえばいいのに
これ、やりもしない人達に「ゲージ類が多くて複雑すぎる。だから最近の格ゲーは嫌なんだよ」ってしたり顔で批評されるのがもう嫌だからプレイヤーのユーザビリティを下げてでも誤魔化したいってことを無理に別の理由付けて言ってるように思える
新規であっても実際のプレイヤーは情報の取捨選択を自然に行うから、リスクゲージが気になって体力ゲージやテンションゲージに意識が向かないなんてことは無いはず
確かに格ゲーをやらない人にゲージ類が多くて複雑そうだと思われてしまったら新規獲得の機会損失に繋がる可能性が無いとは言えない
でもだからといって視認性を犠牲にしてまで誤魔化すべきことなんだろうか
そこまでするなら気絶値みたいにマスクデータにしてプレイヤーに暗算させる要素にしてしまえばいいのに
一言一句まで同意できる
これ、やりもしない人達に「ゲージ類が多くて複雑すぎる。だから最近の格ゲーは嫌なんだよ」ってしたり顔で批評されるのがもう嫌だからプレイヤーのユーザビリティを下げてでも誤魔化したいってことを無理に別の理由付けて言ってるように思える
新規であっても実際のプレイヤーは情報の取捨選択を自然に行うから、リスクゲージが気になって体力ゲージやテンションゲージに意識が向かないなんてことは無いはず
確かに格ゲーをやらない人にゲージ類が多くて複雑そうだと思われてしまったら新規獲得の機会損失に繋がる可能性が無いとは言えない
でもだからといって視認性を犠牲にしてまで誤魔化すべきことなんだろうか
そこまでするなら気絶値みたいにマスクデータにしてプレイヤーに暗算させる要素にしてしまえばいいのに
一動画勢の意見ですが、スタンゲージは在る方が良いのか、無い方が良いのか迷うところです。気絶値が見えるとスタン間近の攻防が面白いし、見えないと小技でちょうどスタンしたらプレイヤーに対して「スタン値計算完璧でスゲー」ってなりますし。
これ、やりもしない人達に「ゲージ類が多くて複雑すぎる。だから最近の格ゲーは嫌なんだよ」ってしたり顔で批評されるのがもう嫌だからプレイヤーのユーザビリティを下げてでも誤魔化したいってことを無理に別の理由付けて言ってるように思える
新規であっても実際のプレイヤーは情報の取捨選択を自然に行うから、リスクゲージが気になって体力ゲージやテンションゲージに意識が向かないなんてことは無いはず
確かに格ゲーをやらない人にゲージ類が多くて複雑そうだと思われてしまったら新規獲得の機会損失に繋がる可能性が無いとは言えない
でもだからといって視認性を犠牲にしてまで誤魔化すべきことなんだろうか
そこまでするなら気絶値みたいにマスクデータにしてプレイヤーに暗算させる要素にしてしまえばいいのに
RISCはギルティらしいシステムだからプレイヤーに認識してほしいって感情があって
さらにゲージ類が多いとライトユーザーにウケが悪いって認識が重なって
RISCのシステムはユーザーに認知してほしいからゲージを出すには出すけど深くやらない人には気付かないよねぇって中途半端な表示になってるのかな
RISCゲージ自体はマスクデータにして一定値溜まったら体力バーあたりが全体が赤く点滅してライト層にも「あれ?なんか点滅してんな?やべぇことおこるのかな?」くらいにした方がいいのか・・な?
結局どっちつかずな見づらい表示が不評なのよね、まぁ見慣れたら気にせず認識できるのかもだけど
今のところ初代全て出てるし梅喧は出すよな?
でも日本でブリジットの使い手が多かったり海外で梅喧の使い手が多かったりしたことってないんだよな・・・
でも日本でブリジットの使い手が多かったり海外で梅喧の使い手が多かったりしたことってないんだよな・・・
クリフいないよー
初代で梅喧でてるじゃん
おっぺえVSちん
仁義なき戦い
ギルティ分からんけど日本だけ違い過ぎて草
世界よこれが日本だ
紗夢出せ!!パンチラ付きでなぁ!!ゴラァ!!!!
あとイノも!!!!
どの国でもディズィーが安定して人気なのは凄いね!
やっぱデズ子さいかわなんだよなぁ…。
今更大胆に変えるの無理なのは分かるけど「意見ありがとう。基本的に変えないよ」って言ってるだけだな
Twitter見た感じ日本人より海外の人の方が悲しんでた
Twitter見た感じ日本人より海外の人の方が悲しんでた
そんな極端な内容じゃないだろうよ
ネガ意見の多かったUIについても改良に前向きだし
「ユーザーインターフェース全般について、デザインがロックじゃないという意見を多くいただきました。ロックにします!」
ネガ意見の多かったUIについても改良に前向きだし
「ユーザーインターフェース全般について、デザインがロックじゃないという意見を多くいただきました。ロックにします!」
UIのデザインなんて一番どうでもいいわ
他の部分頑張ってくださいよ
ネガ意見の多かったUIについても改良に前向きだし
「ユーザーインターフェース全般について、デザインがロックじゃないという意見を多くいただきました。ロックにします!」
別にUIのメタル感は好きにしてくれたらいいんだけど(石渡も本当は元々そうしたかったのかもしれない)、今のままだと単純に見づらいんだよな、ダメージ食らうとバーストゲージごと動くのとか、リスクゲージとか
枠の細さとか、色とか
バイケン好きなキャラだし、新作にでてもいいけど、ひたすら当身こする戦闘スタイルは
変えてくれ。
アジアと欧州の順位まったく同じなんだけど本当に集計合ってるか?と思ってしまう
まあバイケンジョニーディズィーが人気なのはわりと納得だし鰤がマイノリティってのもわかるけどな
まあバイケンジョニーディズィーが人気なのはわりと納得だし鰤がマイノリティってのもわかるけどな
これコピペしてそのままにしちゃった感あるよな
あれだけキャラクターいて全く一緒なんてありえるのか?
Xrdに出なかったキャラが新鮮で良いな
日本だけ嗜好が違うのが見て取れますねぇ
おま国される理由の一端がここにw
ジョニーが全世界共通2位なの面白いな
やっぱハンサム男よ
やっぱハンサム男よ
元々ジョニーが人気なのはあるけど、そこに某プロのジョニー使いのプレイを見てっていうのもありそう
ブリジットは個人的には全然どっちでもいいしむしろ梅喧派なんだけどまさか1位とは
女性人気もありそう
前作でもバイケン参戦した時めちゃめちゃ喜んでたし
バイケンはもう新作出たら無条件で参戦確定のいつメン組の一人として扱ってもいいと思う
外人めやらないからってかっこいい梅喧に投票しやがって
実際にあれと対戦するのは俺らだぞ
隻腕キャラって反転すると違和感がどうしてもある
隻眼の眼帯とかは逆向きも用意されてたりするけど
