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心底頭の悪いエアプなんじゃないかと思わせる調整で人口を減らしたな
十分な人が残ってるのに砂かけたくて仕方ないみたいだな…
正しい対応だったとはいえ、ミルダムでの配信を咎めた時点で人気の格ゲープロが一斉に手を引いてしまったな。そうなるとゲームとしての面白さで挽回するしかないわけだけど、調整ミスを繰り返してて勿体なかった。もう厳しいな。
本当に調整がつまんない
全部最初期に戻して、当時のグラン基準に全キャラ調整して欲しいよ
端的にいえば窮屈なんだよな
全部最初期に戻して、当時のグラン基準に全キャラ調整して欲しいよ
端的にいえば窮屈なんだよな
いや、開発のインタビューとか見るとS2のが当初のコンセプトには近いよ、ベリアル以外
S1が想定より尖ってたからか遊ぶ方も見る方も面白かったのに、大人しくなってしまったから相対的につまらなく感じる人がほとんどになった
ファスティバなんかは攻めに転じた時とかされる方は相当キツいけど見てる方はかなり楽しかったのだけど今は見る影もない
運営の調整内容と方向性が
プレイヤーと違う方向に行き続けてるのがキツイな
調整内容での怪文書とか、自分達でこういう方向にします!ってやってその方向を一部無視してるキャラ追加したり残したり
C波動が一律で吹き飛び削除されたの調整入って欲しいな
必殺技4つ以上あるキャラとそうじゃないキャラとでコンボルートの自由度が違いすぎるように感じる
シーズン1の頃は強過ぎたと思うけど今は固めで有利フレーム欲しい時以外は浮かせた後の繋ぎにしか使ってない
グラブルはほんともったいないことしたね
微調整でも短期間で継続的に動きがあるのはうれしい
へ〜
あらいいですね期待してますよ
比較的シンプルなゲームシステムだから少しいじるだけで結構変わりそうで、影響少なく済ませる調整はかなり難しそう
微調整でアッパー中心ってことは既存の上位はほぼそのままかな
