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正直熱帯がちゃんとできて、対戦が面白ければ外見とかどうでも良い
普通に機能するならそれで十分大事なのは対戦が機能するかどうか
しかも前回のはテストだから不具合をチェックするためのものだからね
あのギャグみたいなロビー本採用なのかw
個人的にはPV見る限り、まあこのコロナが激化する中のリリースと思えば、
十分過ぎるといえる落としどころだと思えるけど。
その前に、PS5が手に入るのかがいよいよ不安になってきた。
十分過ぎるといえる落としどころだと思えるけど。
その前に、PS5が手に入るのかがいよいよ不安になってきた。
発売日にPS5は厳しそうだけど「PS4版はPS5版へ無料アップグレード可能」っていうのはでかいね。
これがなかったらPS5が購入できるまで手をださなかったかも。
早く流通してほしいな。
あのロビーに関してはなぁ……
接続の安定性とか、アバターが重なり合うことによるわかりにくさが解消されたとしても色んな面で全然良さがわからん
階層型にしなくても初心者ロビーをネットワークカラーで入室制限すれば良いと思うんだけどな
まだ改善出来る点はあったけどXrdRとRev2のロビーとプレマは好きだったわ
接続の安定性とか、アバターが重なり合うことによるわかりにくさが解消されたとしても色んな面で全然良さがわからん
階層型にしなくても初心者ロビーをネットワークカラーで入室制限すれば良いと思うんだけどな
まだ改善出来る点はあったけどXrdRとRev2のロビーとプレマは好きだったわ
初心者ロビーのカラー制限はゆるめだったのもあるけどあまり機能してないのがもうわかっている
階層型にしてランクが下の人間ほど人口の確保ができず辞めていくのを減らすことができるなら十分メリットはあると思うけれど
階層型にしてランクが下の人間ほど人口の確保ができず辞めていくのを減らすことができるなら十分メリットはあると思うけれど
機能してないって言うのはちょっと違うと思うけどなぁ
要するに弱いやつだけしか入れなくしたけどその中でも殊更弱いやつが勝てないって言ってるだけでしょ
ならもっと段階を分けるとかそれこそカラー別のロビーを用意するとかでよかったんじゃ無いかな
それでもダメだったら階層型ロビーでもダメだろうし
それ以上は対戦ゲームである以上面倒見きれないよ
対戦がおもろければいいわ
2Dのロビーがどうのこうのとかどうでもいい
ここには自分の意見が反映されてないから全ユーザー無視してる!って考えてる奴チラホラいるな。自分がノイジーマイノリティになってる可能性考えないの?
ロビーだってマッチング関係さえ直してくれれば、見た目はこれでいいって奴が多かっただけじゃねーの。
ロビーだってマッチング関係さえ直してくれれば、見た目はこれでいいって奴が多かっただけじゃねーの。
トレーラーの低評価より高評価の方が圧倒的に多いしな
もう比較にもならんレベルで
ロビーだってマッチング関係さえ直してくれれば、見た目はこれでいいって奴が多かっただけじゃねーの。
動画勢による頓珍漢なゲーム批判はどうしようもない
ロビーだってマッチング関係さえ直してくれれば、見た目はこれでいいって奴が多かっただけじゃねーの。
この見た目が良いって言ってる人見たことないわ。リアルでもネットでも
極論ロビーやアバターの見た目だけなら対戦自体には関係ないから、こんだけ酷くても許せないことはないんだけどさ
でも多人数が入る前提でサイドビューの画面は単純に見にくいよ
GGXrd、BBTAG、グラブルみたいな3Dじゃダメな理由があるのかな
デベロッパーズバックヤードとかわざわざ立ち上げたからには
最初はユーザーと一緒に作っていく気はあったんだろうな
だが開発の予想に反して反対意見があまりに多く
開発の言い訳を一方的に垂れ流すだけの場になってしまったように見えるな
所詮ユーザーはメーカー様が作ったものを黙って享受するしかないって事を再認識した
最初はユーザーと一緒に作っていく気はあったんだろうな
だが開発の予想に反して反対意見があまりに多く
開発の言い訳を一方的に垂れ流すだけの場になってしまったように見えるな
所詮ユーザーはメーカー様が作ったものを黙って享受するしかないって事を再認識した
デベロッパーズバックヤードはその名前の通り開発者の裏側ってだけで「どうしてこう作ったのか」を意思表示する場所って第一回から表記してる。
できてまだ一年も経ってないページだぞ。ユーザーと一緒に作ろうも何もないわ。
新入社員が研修で作ったようなロビーをまだ続けるの?
ユーザーの声を全く無視で期待持てないね
βのロビーの一番の問題点は通信が不安定で全然対戦が始まらないところだったんで、それが直ってるなら見た目とかは別にいいかな
ユーザーと一緒に育てていくって言ってたのに全く意見聞く気ないよな
もう信用最安値ですわ
キャラがぼやけてて背景くっきりなの逆だろ
ピンぼけゲームはやめてくれ
ピンぼけゲームはやめてくれ
今回、エフェクトのサイズが大きく複雑な形状をしている上、
量も前作よりも相当増えているのに、表示される時間は一瞬で
色調もキャラや背景と似ているからとても見にくいんだよな。
攻撃がヒットする度に、キャラから離れたところで
大きなエフェクトが出たり消えたりするのは、集中力が削がれる。
steamとPSのクロス匂わしてるけど明言してくれないとさすがに選べんなぁ
P4U2のバージョンアップもやるって言っておいてやらなかった事あったくらいだし
P4U2のバージョンアップもやるって言っておいてやらなかった事あったくらいだし
鉄拳7も「やろうと思えば出来るけど」みたいな事を原田がTwitterで言って以降それっきりだね
PS5が入手困難なんでクロスプレイは是非とも欲しいとこだけど、開発的にはかなりの手間なんだろうか
あんな不評だったロビーをゴリ押しする意味は何なの
ロビーの使い勝手と接続失敗の問題に関してはボロクソに言われてたけど、見た目に関してはそこまで不評じゃなかったってだけじゃないかな?
単にリソース足りなくてそのままと言うにはアバター要素への手の加え方すごいし
スト5のランクマ&カジュアルに更にアークゲーのロビーがあれば最高なのになー。
ブブッ
誰でも入場できる屋外フロアっていう記述があったからそれがカジュアル扱いになるのかも
段位やポイントの上下に関係ないランダムマッチング(スト5でいうところのカジュアル)はないんだね
プレイヤーの分散を防ぐためなのかな
まあ部屋を立てて遊べるモードがあるので、そっちでもOKっぽいね
ロビーみたいなところで対戦相手を自分で探すゲームをあまりやった経験がないんだけど、同じ人に粘着されるとか、逆に特定のキャラを使ってるとあまり声かけられないとか、そういうことはあるのかな?
ロビー変更無し!
うーんこの
ロビマで人が重なって誰と対戦してるかわかりずらかったのは直ってる・・・のかな・・・?
直っていて欲しいし、その辺は次のベータテストで試せるのかなー。
まあ直ってなくてもクイックスタートで待ち受けすればロビマ待ち相当のことはできそう...?
そういえば、公式サイトに載ってない画像が4gamerとかの記事にいくつか載ってますね。
(クイックスタートのやつとか)
ベータの時は、アバターを操作せずに、その部屋にいるプレイヤーのリスト一覧から対戦相手を選んでた
その機能が残ってれば、そっちを使えば大丈夫そう
