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プレイヤーも含めて皆で作ってる感があるから延期が苦にならない。座して待つのみだわ
あーっはっはっはっはっはっはwwwwww
ロビーはあくまでワープやフリーズ修正でしょ?あのロビーは継続すること間違いなしだから、ロビー一から作り直すこと期待してるやつは勘違いしてる。
というか、ロビー意外成功はゲームやったのか?と問いたくなる
永久、即死はとりあえず置いても、バランスめちゃくちゃ ファウストみたいに勝てるように作られてないキャラとミリアラムなどの差がやばすぎる
単発ダメージ高くしてあれるシステムにしてウォールブレイク入れたはいいが、今まであった補正をとっぱらったのか、永久や即死が簡単に発生するし。キャラ間でやれることの差が大きすぎる。
β触った印象は正直少しトレモして、もういいかな?だったし
言いたいことはただ一つ
ラグに関する技術やグラはたしかに素晴らしいかもしれない
が、つまらないゲームはやらないし、買わないよ?
というか、ロビー意外成功はゲームやったのか?と問いたくなる
永久、即死はとりあえず置いても、バランスめちゃくちゃ ファウストみたいに勝てるように作られてないキャラとミリアラムなどの差がやばすぎる
単発ダメージ高くしてあれるシステムにしてウォールブレイク入れたはいいが、今まであった補正をとっぱらったのか、永久や即死が簡単に発生するし。キャラ間でやれることの差が大きすぎる。
β触った印象は正直少しトレモして、もういいかな?だったし
言いたいことはただ一つ
ラグに関する技術やグラはたしかに素晴らしいかもしれない
が、つまらないゲームはやらないし、買わないよ?
どうぞどうぞ
というか、ロビー意外成功はゲームやったのか?と問いたくなる
永久、即死はとりあえず置いても、バランスめちゃくちゃ ファウストみたいに勝てるように作られてないキャラとミリアラムなどの差がやばすぎる
単発ダメージ高くしてあれるシステムにしてウォールブレイク入れたはいいが、今まであった補正をとっぱらったのか、永久や即死が簡単に発生するし。キャラ間でやれることの差が大きすぎる。
β触った印象は正直少しトレモして、もういいかな?だったし
言いたいことはただ一つ
ラグに関する技術やグラはたしかに素晴らしいかもしれない
が、つまらないゲームはやらないし、買わないよ?
バランスなんてあんな短期間じゃ分からんぞ
グラブルVS発売前はシャルロッテ最強と言われてたが実際は違った訳で
スト5みたいに発売してプレーヤーにテストプレイさせるよりはいい
どっかの会社は複数回βテストして、ユーザーからのフィードバックももらいまくっといて、
あげく年度末に発売強行して、発売後も有料β状態だったのに、アークはきっちり発売延期を決断。もう相当偉い。
オンラインロビーのあの見づらい画面はどういう意図で採用して作られたのかそこだけ聞きたいわ
βもう一回やるんならアンジとイノ触れるかな?
ロビーについては、まるまる新しいのは作れないと思うので、シンプルにプレイヤーの名前のリストから選べる機能を追加するぐらいな気はする
というか、それ一回目のテストにはあったのに、なぜか前回はなくなってたんだよね
選びやすい、連戦しやすい、というのが満たされてれば、なんでもいいと思う
別にかわいいアバターとかなくてもいい
今朝あった海外イベント配信より
・第二回ベータやる可能性大
・第一回OBTは最新・最終verでは無いので色々練習してくれた方には申し訳ないけど多分かなり性能面や火力変わります
・ロビーの分かりにくい部分とかダメなとこは仕様変更する(言い方的にロビー自体が別物になる訳では無い気がする)
・昔 の 作 品 も 含 め て(重要) アークの他作品にもロールバック実装を検討している まだ言えないけど要望が多いとこから手つけていくつもり
・キャラデザの刷新は新作だからってキャラもいればストーリー的な意味合いもある
所属が変わったやつとかあと己の原点に立ち返りすぎちゃった人とか
・第二回ベータやる可能性大
・第一回OBTは最新・最終verでは無いので色々練習してくれた方には申し訳ないけど多分かなり性能面や火力変わります
・ロビーの分かりにくい部分とかダメなとこは仕様変更する(言い方的にロビー自体が別物になる訳では無い気がする)
・昔 の 作 品 も 含 め て(重要) アークの他作品にもロールバック実装を検討している まだ言えないけど要望が多いとこから手つけていくつもり
・キャラデザの刷新は新作だからってキャラもいればストーリー的な意味合いもある
所属が変わったやつとかあと己の原点に立ち返りすぎちゃった人とか
まとめありがとーと思ったけど、Twitterの転載か
そのTwitter本人なのかもしれないけど
もしこれでロビーのデザインが変わらなかったら開発はマジで意見聞いてるのか?ってなるな
聞いてはいるでしょそれを採用するかどうかはあっちの判断
意見出せば全て通ると思ってるのもどうかと思う
時期的にロビーの見た目総入れ替えは無理なんじゃないかな
せめてワープとR-CODEを誤爆して確認しちゃうのだけやめてほしい
ロビーはお金かけたくないからああなったと思う ギルティ BBTAG グラブルバーサス
ドラゴンボール どれもアバターかわいいし歩いているだけでも楽しい ストライヴは省エネでゲーム作るのがコンセプトに違いない
前のβより延期して驚くほど良くなってたから今回も延期してより良くしてくれると期待してます
願わくば製品出る前にもっかい触らせて
正直ロビーだけは過去最悪レベルだったからこの延期はかえって嬉しいまである。
ロビーだけが問題だと思ってるなら大間違いだぞ・・・
そもそもなぜCBT後に直そうと思わなかったのか
チキガバッタゲーなのはやってて本当につまらんし見苦しいから改善してほしい
これが本当に開発が目指してたゲーム性なら何も言えんが…
発売を延期してまで手を加えるって、かなり本気というか覚悟を感じる
βテストでいろんな意見が集まったんだろうね
実際、ギルティ 勢の開発力はすごくて、βテスト期間中もどんどん攻略されていくのを感じた
その辺を踏まえて、よりよいゲームにするため、もうひとふんばりする腹を決めたんだろうな
ロビーでワープしたり連戦するのが苦粗面倒なのを直すだけでしょ。
あとサーバを安定性向上は当然だろうけど。
永久パターンの修正も当然だけど対空弱くて空対空するほうが良くてバッタゲーなのも直して。
6月って他にもやりたいゲームが結構出て忙しい時期なんだよな
逆に4月は暇だからよかったんだが
逆に4月は暇だからよかったんだが
FF7R完全版
モンハン出る2週間後発売だったから個人的には助かったわ。
よりよい作品に仕上げてくれることを願ってる。
ネットコードは過去最高だっただけに惜しい
ワープとかそういうのを直すだけでしょ
2Dの見た目とかは最初からどうでもいいし
自分はロビーデザインはあれでいい派なのだが
このタイミングで延期してロビーの改善と謳うと従来の3Dロビーに戻って発売されると思う人がほとんどなんじゃ
2ヶ月で他のバグ直しとかも含めるとイチから変わるともあんまり思えないのでどういう方向性で変えるのか言っといた方が荒れなさそう
どっちかっていうとようやく見れるはずだったストーリーが…
ゲームとついでに映画が延期になっちゃった
生きてる間に完結させてくれ
すごく残念だけど、未完成の状態で発売されるよりはマシかな
昨今のゲームはおまけ程度のDLCじゃなくDLCありきな気がするから大抵未完成のまま発売されてると思ってる
あのひどいデザインのロビー改善すんの?最初からやれよ
ほんとそれ
1年前のCBTで不評だったんだから、その時点で作り直す判断をしてほしかった
なんなら作る前に気づいてほしかった
あれゼロから作り直さないと駄目なぐらい評価最低だったのにな、何であんなのそのままで続けてるのか
初めての格ゲーならまだしも、続編なのに今までの経験と築いたものは何だったのか
北米アークの広報がサイバーパンクのアプデ延期を煽ってたのに、ブーメランになったね
は?やってる事真逆だと思うが
サイバーパンクは修正パッチの目処が立たないほどに
「発売を延期すべきだった」商品だろ
サイバーパンクは修正パッチの目処が立たないほどに
「発売を延期すべきだった」商品だろ
サイバーパンク3回くらい発売延期しててアークのやつはそれを煽った形だったんだけど
何を言っているのか
何を言っているのか
なら「アプデ延期を」煽ってたとは
何を言っているのか
何を言っているのか
いずれにしても北米アークの広報がどうだなんて木っ端の情報は至極どうでもいい
何を言っているのか
そんなん俺に言われても知らんわ
元ツイもサイバーパンクも知らんのだから真逆だなんだと絡みに行くなよみっともない
元ツイもサイバーパンクも知らんのだから真逆だなんだと絡みに行くなよみっともない
「アプデ延期を」煽った事実があるならアークがやってる事は真逆である
発売してから直そうとしたものが延期になった事と、
そうならない用に発売を延期した事が同じだなど暴論も甚だしい
「アプデ延期を」煽った事実が無いなら無い事実でブーメランだと
煽った方がみっともないしそのブーメランはすでにお前に刺さっている
発売してから直そうとしたものが延期になった事と、
そうならない用に発売を延期した事が同じだなど暴論も甚だしい
「アプデ延期を」煽った事実が無いなら無い事実でブーメランだと
煽った方がみっともないしそのブーメランはすでにお前に刺さっている
だから最初のコメは俺じゃないからブーメランもなにもないんだが……
それに俺が言ってるのは知りもしないことに思い込みで首突っ込んでる君の行為がみっともないということであって、別に他の誰がどんなにみっともなかろうと何も関係がないのだが
ついでにどうでもいいんだけど「そのブーメランは~」の部分
ブーメランと表現されてるのはアーク→サイパンの煽りなわけで、それが第三者のコメに刺さるって意味分からんぞ
どんな暴投してんだよ
それに俺が言ってるのは知りもしないことに思い込みで首突っ込んでる君の行為がみっともないということであって、別に他の誰がどんなにみっともなかろうと何も関係がないのだが
ついでにどうでもいいんだけど「そのブーメランは~」の部分
ブーメランと表現されてるのはアーク→サイパンの煽りなわけで、それが第三者のコメに刺さるって意味分からんぞ
どんな暴投してんだよ
>知りもしないことに思い込みで首突っ込んでる君の行為がみっともないということであって、
>そんなん俺に言われても知らんわ
また新しいブーメラン刺したんかお前w
アーク→サイパンの煽りというのは度重なる「発売延期」に対して海外で流行った
パロディの一種であり、重大なお知らせの象徴となったyellow backgroundに
対して重大ではない事を告知するという遊びだ、アプデ延期などではない
これは「ゲームを高品質にするために延期する開発者を嘲笑する」として批判された
いいか、なぜそれが批判されたかもっかい書くぞ
「ゲームを高品質にするために延期する開発者を嘲笑した」からだ
誰の頭にどんなブーメラン刺さってるか考えろ、お前には「みっともない」も刺さってるぞ
>そんなん俺に言われても知らんわ
また新しいブーメラン刺したんかお前w
アーク→サイパンの煽りというのは度重なる「発売延期」に対して海外で流行った
パロディの一種であり、重大なお知らせの象徴となったyellow backgroundに
対して重大ではない事を告知するという遊びだ、アプデ延期などではない
これは「ゲームを高品質にするために延期する開発者を嘲笑する」として批判された
いいか、なぜそれが批判されたかもっかい書くぞ
「ゲームを高品質にするために延期する開発者を嘲笑した」からだ
誰の頭にどんなブーメラン刺さってるか考えろ、お前には「みっともない」も刺さってるぞ
端からみりゃしょーもねえ話題でいつまでもマウントとりあっててどっちもみっともねえよ。
>そんなん俺に言われても知らんわ
また新しいブーメラン刺したんかお前w
アーク→サイパンの煽りというのは度重なる「発売延期」に対して海外で流行った
パロディの一種であり、重大なお知らせの象徴となったyellow backgroundに
対して重大ではない事を告知するという遊びだ、アプデ延期などではない
これは「ゲームを高品質にするために延期する開発者を嘲笑する」として批判された
いいか、なぜそれが批判されたかもっかい書くぞ
「ゲームを高品質にするために延期する開発者を嘲笑した」からだ
誰の頭にどんなブーメラン刺さってるか考えろ、お前には「みっともない」も刺さってるぞ
暇そうで羨ましいな
クッソもどかしいが、ファンとしては製品未満状態で発売して総スカン食らうよりはマシと思うしか
モンハンやりながら待つわ
うーんこの。
ロビーもだけどゲームも大概な出来だったのにそこに触れてないのが不安
ロビー誰もやらなかった画期的なデザインだったんだけどなー
「誰もやらなかった~~」って完全に4次元殺法コンビのアレでしょ・・・
なんで今までの評判良かった部分を敢えて改悪したんだ
