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シンプルって言葉いい加減聞き飽きたわ
結局出来上がるのは単調で飽きやすい虚無ゲーやんけ
今まで色んな格ゲーがシンプルに~初心者に~って寄せたけど大した成果上がらなかったでしょ
難易度じゃなくプレイしてて、更に言えば見ていて面白いかどうかなんだよ
小中高生辺りターゲットなら尚の事
あの頃の懐かしさとか、タダでさえ格ゲーは若者受けしないんだから、既存の格ゲーと一線を画すくらいでないと喰い付かんぞ
パロディなんてただのオヤジギャグにしかならん
難易度じゃなくプレイしてて、更に言えば見ていて面白いかどうかなんだよ
小中高生辺りターゲットなら尚の事
あの頃の懐かしさとか、タダでさえ格ゲーは若者受けしないんだから、既存の格ゲーと一線を画すくらいでないと喰い付かんぞ
パロディなんてただのオヤジギャグにしかならん
こういう意見もよく見るけどその一方で出てる難しい格ゲーが全然流行ってないという事実は無視するべきじゃないと思うけどな
パロディなんて作っていいの?
ファイターズヒストリー訴訟みたいになんない?
シンプルなパロディだとワンダースワンで出てた気がする。
フェリシアとかタバサとか出るの、あれ楽しかった。
ファイターズヒストリー訴訟みたいになんない?
シンプルなパロディだとワンダースワンで出てた気がする。
フェリシアとかタバサとか出るの、あれ楽しかった。
辻本会長公認なんで
難しいコンボをやらなくてもダメージをだせる、体力差があってもボタン同時おしで大ダメージで逆転できる、起き攻めでハメられることもないサムスピは覇権取ったか?
このメンバーが集まってやる必要のない方向に進もうとしてない?
EXレイヤーを踏まえたうえで簡易入力程度じゃダメだ、もっとシンプルにって結論かね?
最後にはダイブキックが出てくるんじゃないの
ちょっと前はライトユーザーのこと下に見る発言してたのに
シンプルはいらんよな
ルール変えて新しい操作感のあるゲームがいいわ
今までの格ゲー技術が使えないみんなスタートラインが同じゲーム作りしてくれ
ルール変えて新しい操作感のあるゲームがいいわ
今までの格ゲー技術が使えないみんなスタートラインが同じゲーム作りしてくれ
「シンプル」ってコンセプトがもはやスト2以後の格ゲーと矛盾してるまであるんだよね
(今の)格ゲーがシンプルで面白くなる事はない、と言いきっていいんじゃないかな
やれる事少ない、見栄えは地味(固定のカメラで横から映したちまちました殴り合い)、操作も難しい(練習しないとやれないゲームは”難しい”)
奥深くない格ゲーなんて、良いところほとんどないじゃん。
だから、本当にああいうコンセプトにするなら企画段階の基礎ルールから立て直さないと話にならないと思う。せめてスマブラくらい別ゲーにしないと。
てか、それを1998年に実行したスマブラの桜井Dの先見の明と格ゲー愛は凄い
「今風にするなら俺たちが作る必要が無い、だからシンプルにする」ってところで、ん?ってなったがシンプル化が最近の格ゲーの風潮だと思ってたからなんか違和感あった
つまりシンプル化してると思われてる今風のですらなお複雑すぎるってことなんかな
だとすると相当やれることないゲームになりそうな感じするけど
つまりシンプル化してると思われてる今風のですらなお複雑すぎるってことなんかな
だとすると相当やれることないゲームになりそうな感じするけど
最近の格ゲーは全然シンプルじゃないぞ
同じ必殺技でもボタンによって使い道が異なったり使い道の違うゲージがいくつもあったり
瞬時の判断で行わなければいけない操作があったりと
昔のゲームがシンプルっていうのは思考する部分がシンプルってのもあるんだよね
