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いい加減気付きな?
TOPANGA最新ランクも相変わらず「政治」してて草
格ゲ―やってるわけだから、弱体化が厳しすぎて勝てなくなるのが嫌ならキャラ替えすればとしか思わない。キャラ愛あるなら使い続ければいいわけだし。
プロなら特に、ももちなんて毎シーズンキャラ替えしながら結果残してるわけだし、ときどふ~ど辺りも持ちキャラが勝ち辛そうだったらスパッと他キャラに乗り換えて勝ってるわけで。今更プロが調整での持ちキャラナーフに文句言うのはちょっと。パンピーならまだしも
プロなら特に、ももちなんて毎シーズンキャラ替えしながら結果残してるわけだし、ときどふ~ど辺りも持ちキャラが勝ち辛そうだったらスパッと他キャラに乗り換えて勝ってるわけで。今更プロが調整での持ちキャラナーフに文句言うのはちょっと。パンピーならまだしも
誰の事なのか分かりません。
ネモさんの事かな?
毎回言ってるけど……
ケンのさし返しは日をおかずに調整されそうな気がしますw
リーチが有ってぶんぶんしてれば強いみたいな技が順にお仕置きされる流れなんですが、食らい判定が残る方向で調整された結果、さらに遠めの間合いでキャンセル必殺技仕込んでぶんぶん繰り返すみたいなゲームになるのでは、という気も。
リーチが有ってぶんぶんしてれば強いみたいな技が順にお仕置きされる流れなんですが、食らい判定が残る方向で調整された結果、さらに遠めの間合いでキャンセル必殺技仕込んでぶんぶん繰り返すみたいなゲームになるのでは、という気も。
リスクだけ下げた当身技みたいなもんだからなアレ
結果ガン待ち野郎が「天才」とか褒めたたえられるんやろうな
結果ガン待ち野郎が「天才」とか褒めたたえられるんやろうな
こじらせた動画勢すごいな
適当にアッパーぶんぶんしてるケンと対戦した事無いエアプさんかな?
あの技全キャラに機能するわけじゃないんで、普通にプレイしててもキャラによっては全然見ないですよ
まあどっちもどっちだけど、あくまで「スカして殴る」技を当身扱いしてる人を動画勢扱いするほうがまだ理解できるかな
格ゲーはやらんで観戦オンリーに限るね。
やんないと攻防で何起きてるか全然わからなくない?
かなり最近になってプレイしだして同時に動画も見るようになったけど、上達するたびに何段階も観戦が面白くなることを実感する
自キャラの愚痴くらい言わせてやれよ
「祝」とかつけて他キャラナーフ喜んでるプロがいる方が怖い
「祝」とかつけて他キャラナーフ喜んでるプロがいる方が怖い
ネモさん、好きですが。
悪口を言う癖は、多少は治した方が良いと思います……
普段、あれだけザンギの悪口を自分は言ってるいるのに、
サコさんがザンギの悪口言っている事を批判していた時は「?」ってなりました。
自キャラが弱くされたときの萎え具合半端ないから
言いたくなる気持はよく分かる
言いたくなる気持はよく分かる
しかも2キャラともにだからねえ
言いたくなる気持はよく分かる
アビはいうてだと思うけど
ザンギも強みがゼロになったわけじゃないし
板橋ザンギエフさんが今回のゲリラ調整に関して競技性とからめてコメントを出していただけど、
ゲリラ調整は以前にもあったわけで、その時にも同様のことを言っていたのだろうか。
もし自キャラに大きく影響した時だけ競技性といった言葉を使ってコメントするのはいただけないと思う。
保身のために競技性という言葉を盾にするのではなく、俺はムカつく!と言ってくれればいい。
ゲリラ調整は以前にもあったわけで、その時にも同様のことを言っていたのだろうか。
もし自キャラに大きく影響した時だけ競技性といった言葉を使ってコメントするのはいただけないと思う。
保身のために競技性という言葉を盾にするのではなく、俺はムカつく!と言ってくれればいい。
クミテ出てる人とかならともかく直近で大会出るわけでもない人が言うか?とは思うね
そもそもザンギ強化だったら何も言ってないと思うけど
ゲリラ調整は以前にもあったわけで、その時にも同様のことを言っていたのだろうか。
もし自キャラに大きく影響した時だけ競技性といった言葉を使ってコメントするのはいただけないと思う。
保身のために競技性という言葉を盾にするのではなく、俺はムカつく!と言ってくれればいい。
調整で損した人以外はそりゃなんとも思わないでしょ
実際に損した人がしっかり声をあげておくのは大事。今回のアビゲイルのナーフは突然やるにはクリティカルすぎる。
あと今まではそもそも調整時期を予告してなかったのでゲリラもくそもないけれど、今年は調整時期をロードマップで予告していたのに、それとは別のタイミングで重大な調整を入れるのはどうかと思う。嘘じゃんっていう気持ちになる。
ゲリラ調整は以前にもあったわけで、その時にも同様のことを言っていたのだろうか。
もし自キャラに大きく影響した時だけ競技性といった言葉を使ってコメントするのはいただけないと思う。
保身のために競技性という言葉を盾にするのではなく、俺はムカつく!と言ってくれればいい。
自キャラが調整された時には何かしらは言うでしょ。違う時はそんなに大したことは言わないでしょ。流れ自体は、そらそうなるみたいなもんで競技性がどうとかも言い訳がましく聞こえるが別にコメントしちゃ駄目ってもんでもない。
で、114さんのいう事もわかるけど、それが板橋だから突っ込まれれてるのか、他の人、他のキャラだったら貴方は突っ込んでるのかという話にもなるから、結局個人攻撃に向かいそうな方向で話を進めなくてもよくね?と思う。愚痴ぐらい言わせとけばいいんじゃないの。
なんかねえ。デカキャラナーフで納得性だの上がったかと思ったらそこに反する態度が悪なのかと言いたげな流れすら感じる時がある。
調整については各々の立場の意見があるんだけど、特に配信もするプロがコメントした事に後から白黒被せるのは行き過ぎると怖いので、程々であって欲しいと思います
で、114さんのいう事もわかるけど、それが板橋だから突っ込まれれてるのか、他の人、他のキャラだったら貴方は突っ込んでるのかという話にもなるから、結局個人攻撃に向かいそうな方向で話を進めなくてもよくね?と思う。愚痴ぐらい言わせとけばいいんじゃないの。
なんかねえ。デカキャラナーフで納得性だの上がったかと思ったらそこに反する態度が悪なのかと言いたげな流れすら感じる時がある。
調整については各々の立場の意見があるんだけど、特に配信もするプロがコメントした事に後から白黒被せるのは行き過ぎると怖いので、程々であって欲しいと思います
不満をストレートに言えばいいのに俺はいいよ?でも競技としてどうなの?チラッチラッ
みたいなところがあるってことよな。
まあ自キャラどっちもナーフされたら不満は当然ですわ。
結局キャミィエディションのままだし何のための調整なんだろ
前回ユリアンといい悪目立ちしてるのは野放しみたいな運営の趣味みたいなノリ変わらんのが
あとネモみたいなアンチが手をたたいて喜んでるのは第三者的にでも気分悪い
前回ユリアンといい悪目立ちしてるのは野放しみたいな運営の趣味みたいなノリ変わらんのが
あとネモみたいなアンチが手をたたいて喜んでるのは第三者的にでも気分悪い
直後にマゴさんがどぐらに処理されてたし影響はありそう
案の定アーク見てるか?言われてて草
ストライブ製品版の調整は間違いなくスト5と比べられるだろなぁ
ストライブ製品版の調整は間違いなくスト5と比べられるだろなぁ
これから発売するゲームと発売から6年目のゲームをバランス調整の面で比べる人いるかな?
スト5も最初はひどいもんだったんだよ
スト5も最初はひどいもんだったんだよ
そのスト5が7年選手のスト4と比べられてたわけだからまぁ比べる人はいるんでね?
是非は別にして
スト5も最初はひどいもんだったんだよ
発売から何年目とかそんなの考えないでしょ
今あるゲームどうしで比べるのが普通
あっちの方が早くスタートしてるし!っていう徒競走の勝ち負けみたいな話じゃないんだからさ
今あるゲームどうしで比べるのが普通
あっちの方が早くスタートしてるし!っていう徒競走の勝ち負けみたいな話じゃないんだからさ
どっちが早く発売されたかなんて話はしてないんだよ
発売されてから何年もプレイされて、何十回もアップデートされてようやくそこそこの調整になってきたゲームと、ロケテを2、3回やっただけでこれからみんなにプレイしてもらおうとしてるゲームとを調整の面で比べてもしょうがないでしょってこと
別に、根本的なゲームシステムがどうとかそういう比較じゃなくて、あくまで調整のレベルでいえば調整を繰り返したゲームの方がバランスがよくて当たり前でしょ
是非は別にして
どっちも「ストリートファイター 」だからね
過去作と新作を比べるのは普通だよね
発売されてから何年もプレイされて、何十回もアップデートされてようやくそこそこの調整になってきたゲームと、ロケテを2、3回やっただけでこれからみんなにプレイしてもらおうとしてるゲームとを調整の面で比べてもしょうがないでしょってこと
別に、根本的なゲームシステムがどうとかそういう比較じゃなくて、あくまで調整のレベルでいえば調整を繰り返したゲームの方がバランスがよくて当たり前でしょ
しょうがないとかじゃなくて比べられるのは当たり前
今面白いかではなく将来への期待(願望)でゲームやんのかって話
今面白いかではなく将来への期待(願望)でゲームやんのかって話
そうだね
まあ比べてもしょうがないとは思うけど、確かに比べる人もいるのかもしれないね
比較ではなく、そのゲームがどうななのか、を考えるべきだとは思うけどね
今面白いかではなく将来への期待(願望)でゲームやんのかって話
比べられるのは仕方ないけど(理屈)
スト5の記事でいきなり煽られたら(感情論)
スト5も昔ダメだっただろ(感情論)って返しはまあ流れはわかるよね
今面白さが大事で昔のこと関係ないって理屈上はわからんでもないけど
感情論でやり合ってる最中に言っちゃったらリスクなしで気持ちよくなるためだけのコメントだよな(笑)
もともとナッシュを相手するのが苦手だったんだが、もう手も足も出なくなりそうだ。
メナトの中Pより長いソバットは流石に笑った
アケ版の機能改善がかなりいい
トレモの速攻キャラチェン(自分と相手)とか、対戦で再戦の時にトリガースキル変更できるとか
あと回線が良い店舗がネットワークアイコンで見てわかるようになったのは画期的だね
回線切り替えした店舗同士だと家庭用みたいなラグ全然無いからこれがわかるだけでもありがたい
トレモの速攻キャラチェン(自分と相手)とか、対戦で再戦の時にトリガースキル変更できるとか
あと回線が良い店舗がネットワークアイコンで見てわかるようになったのは画期的だね
回線切り替えした店舗同士だと家庭用みたいなラグ全然無いからこれがわかるだけでもありがたい
数日前にアケ版のアップデートアナウンスがあってたみたいで、なんかシステムバージョンアップするんだろうなとは思っていたけど、まさか調整までくっ付いてくるとはね。
地味に色々改善してくれるのはありがたいですねえ
アビの弱体化点はこれでいいと思うけど
Vスキル2はもっと強化しないと結局みんなVスキル1に落ち着くんじゃないか?
伸びる要素あるのはわかるけど、使える場所の少なさや当身を手放してまで使う価値がある性能には今のところ思えなかった
納得エディションにまた近づいた
政治の犠牲になったメナト
エアプ
エアプかは置いといてキャミィの中足に勝てなくなったから普通に地上戦であっちいけできなくてこれどのキャラがキャミィ倒すのって思った
アビザンギ下方はええな
プロデューサー変わって本当によかった
スト5で一番の調整項目だったかもしれない
単純にvt1は火力強化重視、vt2は立ち回り、崩し、硬め強化重視みたいに棲み分け出来ないもんかと毎回思う。
ラシードとかみたいにキャラ対でvt使い分けてぇよ。
マゴが弱体化
ザンギ使いです。
カプコン様。
EXスクリューの投げ無敵は諦めます。
なら、せめて、かわりにEXシベリアンのアーマー発生を1Fからにしてもらえんでしょか……
画面端に追い込まれたら、そのまま終わる自信しかないんです。
……無理ですか。
そうですか。
カプコン様。
EXスクリューの投げ無敵は諦めます。
なら、せめて、かわりにEXシベリアンのアーマー発生を1Fからにしてもらえんでしょか……
画面端に追い込まれたら、そのまま終わる自信しかないんです。
……無理ですか。
そうですか。
追い込む側のザンギが押し込まれてたらそりゃ勝てんやろ
いや、だから、今までは、投げを読んでEXスクリューをやれば、追い込まれてもなんとかなったのがダメになったって話をしているのですが……
流石に、運搬能力が高いキャラ相手に「一度も追い込まれるな」は勘弁してくださいな
流石に、運搬能力が高いキャラ相手に「一度も追い込まれるな」は勘弁してくださいな
高体力高スタン値コパペチアーマー諸々で凌ぎなさいよぉッ!
手本プリーズ
流石に、運搬能力が高いキャラ相手に「一度も追い込まれるな」は勘弁してくださいな
投げを読んだら投げ抜けをするといいよ
どのキャラもそうしてるので
どのキャラもそうしてるので
ほんこれ
立ち回りの強さ全く変わってないのにどれだけ甘える気なんだ
カプコン様。
EXスクリューの投げ無敵は諦めます。
なら、せめて、かわりにEXシベリアンのアーマー発生を1Fからにしてもらえんでしょか……
画面端に追い込まれたら、そのまま終わる自信しかないんです。
……無理ですか。
そうですか。
なんかもうここまで来ると清々しいな
ネ○さんもブチギレ
どのキャラもそうしてるので
だから、「EXスクリューの投げ無敵は諦めます」って書いてますやん…
二択回避にはシフトも使え、全キャラそうしてる
VTが使い難くなるとかボヤくなよ、これも全キャラ共通だからな
立ち回りの強さ全く変わってないのにどれだけ甘える気なんだ
立ち回り強いならザンギSランクで優勝してるだろアホか
VTが使い難くなるとかボヤくなよ、これも全キャラ共通だからな
画面端以外はそれで良いけど、
画面端はきついのですわ。
完全無敵あるとか、移動技あるとか、リーチが長すぎるキャラ以外には何らかの脱出方法がありますよ?
そもそもザンギてピーキーなキャラやろ?そこに魅力感じとるん訳じゃないなら立ち回り強い万能キャラ使えば?
アビも使ってるけど板zFAV五連覇やし5月のFAVも板z優勝キチパ準優勝ってエグイやんw
画面端はきついのですわ。
完全無敵あるとか、移動技あるとか、リーチが長すぎるキャラ以外には何らかの脱出方法がありますよ?
そうだそうだ他キャラといっしょにしろー
ループは消してアイアンマッスルは3fからアーマーにしろー
画面端はきついのですわ。
完全無敵あるとか、移動技あるとか、リーチが長すぎるキャラ以外には何らかの脱出方法がありますよ?
じゃあ俺のキャラも起き攻めつくコマ投げ貰っていいか?
お前の言ってることそういうことだぞ
画面端はきついのですわ。
完全無敵あるとか、移動技あるとか、リーチが長すぎるキャラ以外には何らかの脱出方法がありますよ?
そんなことはない
端に追い込まれたら、ガードを固めながら、投げをケアしつつ、相手を少しずつ押し返したり、ジャンプで位置入れ替えを狙ったり、みんな苦労している
だからなるべく端に追い込まれないように頑張るんだよ
端から脱出するために投げ無敵のコマ投げか、1フレアーマーの移動コマ投げのどちらかをよこせ、じゃなきゃ他のキャラに比べて不公平だ!というのはちょっとね
端に追い込まれたら、ガードを固めながら、投げをケアしつつ、相手を少しずつ押し返したり、ジャンプで位置入れ替えを狙ったり、みんな苦労している
だからなるべく端に追い込まれないように頑張るんだよ
端から脱出するために投げ無敵のコマ投げか、1フレアーマーの移動コマ投げのどちらかをよこせ、じゃなきゃ他のキャラに比べて不公平だ!というのはちょっとね
だから、「……無理ですか。
そうですか。」って書いてますやん…
流石に、運搬能力が高いキャラ相手に「一度も追い込まれるな」は勘弁してくださいな
まず第一に端背負いで投げを読んだ時に取れる行動は全キャラ共通のVシフト、投げ抜け、ジャンプ、一部はCAがあるわけでそれはもちろんザンギにもある。
その上でそれらよりも優先される程EXスクリューが有能な切り返しとして機能しているのは1キャラだけ突出していた部分。
今回の調整はスト5共通の読み合いをザンギもしてくださいって事なのに別で抜け穴が欲しいってのは欲張りすぎるでしょ?
第2に一度も追い込まれるなとは一言も言っていない。
だがザンギの勝利条件が追い込んで択を通すである以上逆に押し込まれるのはザンギにとって敗北条件であって然るべきだと私は思う。
その上でそれらよりも優先される程EXスクリューが有能な切り返しとして機能しているのは1キャラだけ突出していた部分。
今回の調整はスト5共通の読み合いをザンギもしてくださいって事なのに別で抜け穴が欲しいってのは欲張りすぎるでしょ?
第2に一度も追い込まれるなとは一言も言っていない。
だがザンギの勝利条件が追い込んで択を通すである以上逆に押し込まれるのはザンギにとって敗北条件であって然るべきだと私は思う。
だから、「EXスクリューの投げ無敵は諦めます。」とも書いているし、
「……無理ですか。
そうですか。」
とも書いてるじゃないですか。
つまり、「悲しいけど、ザンギの弱体化を受け入れます」って、コメントなんですよ。
そんなに分かり難かったかなぁ?
「……無理ですか。
そうですか。」
とも書いてるじゃないですか。
つまり、「悲しいけど、ザンギの弱体化を受け入れます」って、コメントなんですよ。
そんなに分かり難かったかなぁ?
俺は今回のザンギ調整は結構妥当だと思ってるけど、それ以前に、ザンギは性能が極端(ありていに言うと嫌なキャラ)だからきつめに言っても平気みたいな風潮もわりとあってねw大体のコメントもちゃんとした正論なんだけど、持っていかれたキャラに対する慰めはなかなか無いわけよw
調整どうこうよりそういう風当たりの強さに晒されているのは同情するよ。まあ頑張って
調整どうこうよりそういう風当たりの強さに晒されているのは同情するよ。まあ頑張って
言い方うんぬんの前に、書いてもいない事を書いた事にされてツッコミを入れられてますが……
人間って、勝手に想像で補って記憶を改ざんする生き物だっていうけど、「なるほどな」とか思いました。
人間って、勝手に想像で補って記憶を改ざんする生き物だっていうけど、「なるほどな」とか思いました。
くっさ
人間って、勝手に想像で補って記憶を改ざんする生き物だっていうけど、「なるほどな」とか思いました。
>言い方うんぬんの前に、書いてもいない事を書いた事にされてツッコミを入れられてますが……
この上なくいじけた書き方してる自覚はある?
それを更に上塗りするとか流石に鬱陶しいよw
「……無理ですか。
そうですか。」
とも書いてるじゃないですか。
つまり、「悲しいけど、ザンギの弱体化を受け入れます」って、コメントなんですよ。
そんなに分かり難かったかなぁ?
だからEXスクリューの調整理由が妥当なのに代案の強化を出すの欲張りが過ぎるだろってツッコミです。
文末で濁しても提案をしたならツッコまれるって発想はなかったんですかね?
分かっていますよ?
「共通システムでの切り返しというルールから逸脱していた不具合の修正ですよ」って返信したつもりだったんがご理解いただけなかったようで、文章で正確に意図を伝えるというのは難しいことなんだなと痛感しております。
人間って、勝手に想像で補って記憶を改ざんする生き物だっていうけど、「なるほどな」とか思いました。
売れない芸人の言い訳みたいだな
毎週オンラインやるのが今年のCPTだから途中で調整を入れるなら絶対にどこかで衝突を起こすし逆にどこで調整を入れてもいいと思う、Kumiteはビッグイベントだけど公式大会では無いし
それはそれとして調整内容はかなり良いと思う、面白みが増したキャラが多い
それはそれとして調整内容はかなり良いと思う、面白みが増したキャラが多い
目先の勝利追って頑張らなきゃいけないプロなんかは大変だろうけど、俺からしたら今回のKumiteは最速新調整版のお披露目みたいな感じで楽しみしかない
お披露目できるほどの時間が無いだろ
数日前に告知なしでいきなり調整しましたーつってそこから数日で練度マックスに仕上げられるか?
いくらプロでも不可能だよ、あまりにも時間的制約がきつ過ぎる
ミスありきのグダグダ大会確定です、レッドブルは怒っていいと思う
数日前に告知なしでいきなり調整しましたーつってそこから数日で練度マックスに仕上げられるか?
いくらプロでも不可能だよ、あまりにも時間的制約がきつ過ぎる
ミスありきのグダグダ大会確定です、レッドブルは怒っていいと思う
よく分からんけどキレてるのお前だけだよ
数日前に告知なしでいきなり調整しましたーつってそこから数日で練度マックスに仕上げられるか?
いくらプロでも不可能だよ、あまりにも時間的制約がきつ過ぎる
ミスありきのグダグダ大会確定です、レッドブルは怒っていいと思う
そんなミスだらけになるほどのナーフ喰らったキャラおる?
大概有利、不利フレームが増えたとか、あたり判定が増えたとか、硬直フレームが増えたとかで、プロが大会でミスしまくるくらい1から全てやり直しっていうキャラいた?
数日前に告知なしでいきなり調整しましたーつってそこから数日で練度マックスに仕上げられるか?
いくらプロでも不可能だよ、あまりにも時間的制約がきつ過ぎる
ミスありきのグダグダ大会確定です、レッドブルは怒っていいと思う
お前絶対動画勢だろw
大体どんな立ち位置で物言ってんのwww
数日前に告知なしでいきなり調整しましたーつってそこから数日で練度マックスに仕上げられるか?
いくらプロでも不可能だよ、あまりにも時間的制約がきつ過ぎる
ミスありきのグダグダ大会確定です、レッドブルは怒っていいと思う
そもそも今週末CPTの南米西やってるの知ってる?
公式大会を毎週やってる現状、大会終了を待ってたらいつまで待てばいいのか?
って話になる
選択肢としては「CPT予選全部終わるのを待つ」か「予選中でも反映する」かの二択。
後者を選んだ以上、可能になったら1日でも早く反映するのが、予選参加者にとっては1番フェアなんだよ。
CPT参加者を蔑ろにしてまで組手に配慮する理由はないよね。
予告はあった方が、とは思うけど、開発は不慮の事態でずれ込むことも多いし、まあわかる。
さすがに急すぎる。もうちょっとやり方はあっただろw
でも調整内容は満足してる
特にダンとGの調整は面白いと思った
練習が無駄になった人が可哀想
>使用頻度が低いと思われるVトリガー・Vスキルの底上げ
覇山蹴!!・・・覇、山・・・蹴?
覇山蹴!!・・・覇、山・・・蹴?
同じく春麗勢、底上げなしで絶句
今回の調整、全体的に好感触!
今シーズンはよい!
ザンギとかアビみたいなキャラが強いとゲームに新規が入ってこないって
ようやく理解したのかな 見た目もキャラ性能もね
ルシア起き攻め行けるようになったんかな
数値は大きくいじらない中で うまく噛み合わせてあると思う
ただまだまだ放置されてるVスキル・トリガーあるからよろしく
我道拳強化がランダムってのは残念
昔のダンだと晃龍が〇〇回目は確実に無敵になるっていうランダムじゃない調整のものがあったのでそちらの方式を採用すれば戦術的にコントロールできる面白技だったのにね
昔のダンだと晃龍が〇〇回目は確実に無敵になるっていうランダムじゃない調整のものがあったのでそちらの方式を採用すれば戦術的にコントロールできる面白技だったのにね
昔の強化版ストックテクニック面白かったけど、長いコンボ用の調整でもあるので絶対何回目には出るだと意味が無くなっちゃう。
そういや、Vトリ無敵の方は本当にバグだったんだね。あっちは普通に消してるから
予め1年間のロードマップを先に公開してたのが
なるほどイースポ時代なのかと思ってたけど
普通に唐突な調整もやるんだね
