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実際の格闘にある細かな攻防がゲームで表現できないからしゃがみやジャンプがあるんであって
無くしただけで代わりになるものが無いなら要素が減っただけで面白くことはないと思う。
無くしただけで代わりになるものが無いなら要素が減っただけで面白くことはないと思う。
動画見てないこのコメントに一番そう思う・面白い・ナイス!が一番多いのがもういろんな意味でダメだと思う
しゃがみの無い格ゲー…
SNKヒロインズがやってたな
つーかめくりはフランスパンの格ゲーとかで無くなってるのはすでにあるし
投げが1フレである格ゲーのほうが珍しいし
本当にスト2しか知らないのに格ゲー作ろうとしてるんだな
しゃがみがある方が面白いし読みあいも深まるからしゃがみが存在するんであって
しゃがみを消すことになにか意味があると思えない
現実の格闘技に寄せたって別に面白くなるわけじゃない
完成されたフォーマットを崩すのであればそれだけの面白さやメリットが要るし
結果的にそれは格ゲーじゃなくて自由度の低い対戦アクションでは?って代物になりやすい
岡本は現にあるUFCや総合格闘技ゲーみたいなのを目指してるんじゃないのか
しゃがみなし、フェイントなんてまさにそれだろ
西谷達は2D格ゲーの根底を覆さないように意見してるからズレが生じてる
しゃがみ廃止のが出来たらリアル格闘技でしゃがむやつなんていないやろみたいな事を言ってた奴等への答えになるのか
ジャンプするやつなんていないだろみたいに言う奴もいるが
メンツで期待するもどんどん、どうでもいい方向へ船水さんに普通にゼロ4作って欲しい
このシリーズずっとなんだけど
岡本さんの言ってることは「うーん」って感じで
西谷さんの言ってることは納得感がある
岡本さんの言ってることは「うーん」って感じで
西谷さんの言ってることは納得感がある
岡本さんは仕事を持ってきたり、人を動かしたりするタイプの人だからね
こうやって提案して西谷さんみたいなクリエイターを刺激するのもその一つなんじゃないかな
しゃがみ廃止格ゲーはマジでやってほしい
2D格ゲーを根本的に見直す時に誰もが思い付いた事でありながらも、しゃがみのない2D格ゲーで面白く仕上げた例は未だに知らない
2D格ゲーを根本的に見直す時に誰もが思い付いた事でありながらも、しゃがみのない2D格ゲーで面白く仕上げた例は未だに知らない
SNKヒロインズは結構面白かった気がする
格闘技でしゃがむ意味が正直わからんかったので無くすのはいいと思う
屈伸できないじゃないか
ごめん笑ったわ
パロディの枠を越えたら著作権とか問題になるから新作として作った方が良いのではと思うけどね
むしろカプコンに止めてもらいたいのかも?
期待は出来ないけど本人たちが楽しんで作ってるならいいかって気持ち
