コメント一覧
コメント欄(デフォルト非表示)
この記事は公開から時間が経過しているため、コメント欄は通常非表示にしています。
当時の基準で投稿されたコメントがそのまま残っている場合があります。内容を確認したい場合は、承知の上で以下のボタンから表示してください。
コメントする
モデリングがおかしいのかモーションがおかしいのかわからないが、
なんだか違和感ありまくりなんだが・・・
なんで絶賛されてるのかわからんわ
なんだか違和感ありまくりなんだが・・・
なんで絶賛されてるのかわからんわ
アメリカじゃ絶賛どころか大絶賛だった
なんだか違和感ありまくりなんだが・・・
なんで絶賛されてるのかわからんわ
個人の感想なんて人それぞれなんだから、自分が感じたことを信じればいいと思うよ
違和感も慣れればすぐなくなると思うしね
自分はもうちょっと手足の先は大きくてもいいなと思った
いままでは意識的に大きくしてたんだけど、今回は普通の人間の大きさた近いね
なんだか違和感ありまくりなんだが・・・
なんで絶賛されてるのかわからんわ
感想なんてひとそれぞれだろ
俺は最高だと思った
なんだか違和感ありまくりなんだが・・・
なんで絶賛されてるのかわからんわ
全員が絶賛できるものなんてこの世に存在しないからしゃーない
過半数以上が褒めてたらもう成功よ
なんだか違和感ありまくりなんだが・・・
なんで絶賛されてるのかわからんわ
その違和感をきっちり言語化してくれれば、どうして絶賛されてるのかとか、貴方に合わないかとか説明に繋がると思う
春麗もガイルもコスがだせぇ
アレコスに期待
スト5をゆうに超えて来そうで安心した
スト6のデザイン最高だ
見る専だけどこれからのトレーラー楽しみ
見る専だけどこれからのトレーラー楽しみ
見る専のひともモダンサマソニで参戦してほしい
見る専だけどこれからのトレーラー楽しみ
リリース直後の評判が良かったらでいいけどやってみようよ
大会見るのももっと楽しくなるよ
髭ガイルは年取ったなって感じだけど演出はすごいかっこいい
アプリで見てモッサリ言ってる人は他のミラー動画見たほうがいい
最初の通常技連携の所、高画質設定にしてあってもアプリ側でレート下げられる
ブラウザで見てる奴がそう感じるならそうなんだろう
最初の通常技連携の所、高画質設定にしてあってもアプリ側でレート下げられる
ブラウザで見てる奴がそう感じるならそうなんだろう
もっさりどころかこれ反応5より難しくね?って思った
いちいちヒットストップが長くてどうなのよ
eスポ目指してヒット確認させるゲーム性を5から変えたくない感がひしひしと伝わってくるわ
eスポ目指してヒット確認させるゲーム性を5から変えたくない感がひしひしと伝わってくるわ
ヒットストップとか停止演出はロールバックネットコードを導入するにあたって対戦に影響を及ぼさないでロールバックするタイミングを作るためにめっちゃ重要なんだよ
ヒットストップが短いわ停止演出が入る頻度が少ないわそのくせ技の発生は早いわとロールバックに全く向いてないシステムだったのがスト5で、そのせいでずっと熱帯でエラーを起こしまくってたから反省したんだろう
ヒットストップが短いわ停止演出が入る頻度が少ないわそのくせ技の発生は早いわとロールバックに全く向いてないシステムだったのがスト5で、そのせいでずっと熱帯でエラーを起こしまくってたから反省したんだろう
プレイ感覚に違和感が出にくいように追いつくための時間が必要だからね
それはゲームデザインのレベルから検討されるべき課題で、要はプレイヤーをうまくだませるゲームにしないとって話だね
eスポ目指してヒット確認させるゲーム性を5から変えたくない感がひしひしと伝わってくるわ
ストシリーズやったことあんのか。全作品のヒットストップ確認して来いよ。短い方だわ。
ヒットストップが短いわ停止演出が入る頻度が少ないわそのくせ技の発生は早いわとロールバックに全く向いてないシステムだったのがスト5で、そのせいでずっと熱帯でエラーを起こしまくってたから反省したんだろう
確かにギルティとかも極端についてる気がしたけど、そういう理由もあるのね。
ロールバック方式ってシステム側が「次はこうだろう」って予測してるんだよね
勝手に決めつけてるといってもいい
それが外れた時に「あっやべえ、ガードしてないと思ったら直前でガードしたんか」みたいになったら、そこで巻き戻して正しい状態にする
食らったと思ったのに巻き戻ってガードしてるやんけ!ってのがこれ
こういう細かい判定と巻き戻しをプレイヤーになるべく気づかせないよう、それをやる時間を稼ぐために停止時間とかの効果や演出をあえて入れたりするんやね
ギルティはカウンターの時だけね。
中攻撃に変なヒットストップはついてないよ
ヤバいくらいかっこいい・・
屈大足いつまで回転するんだよ
フライトスーツっていうのか、飛行機乗る時に着るツナギみたいの
こんな色あるんだな
ヒゲありで何か雰囲気ジョセフに見えた
ビジュアルが過去一番にカッコいいガイルだぁ
老人会みたいな…
鉄拳2から鉄拳3で主要キャラが一気に加齢したのを連想した…
確かにそんな感じだね
アレコスで若いバージョンも出るとは思うけど、リュウぐらい体型変わってるとどうしたらいいんだろうな
動きが生っぽいのはあんま発生速いとロールバックに影響するのもあんのかな
SA1がスパコンで
SA2がトリガーで
SA3がウルコンなんじゃね?
SA2がトリガーで
SA3がウルコンなんじゃね?
そんな感じっぽいね
消費ゲージがそれぞれ1本、2本、3本とかなのかな
ひゃーかっこいい渋おじガイル
私服ってことは退役したのかな? ストーリーも気になる
私服ってことは退役したのかな? ストーリーも気になる
追加されてました。
ttps://www.streetfighter.com/6/ja-jp/character/guile.html
休日のガイルね
私服ってことは退役したのかな? ストーリーも気になる
公式のツイートによるとフライトジャケットらしいからバリバリの現役っぽい。
ちっちゃいソニック連発タイムはスト5に置いてきてほしかった
退役して地元に戻った元軍人感があるな
ソニックが透明で見づらいな
他のエフェクトは派手なのになんでだ
スト5発表時のトラウマが蘇った
ヨシヲ助けて…
おじガイルええやん
ヒゲとマユゲがあるからシュワちゃん感が増してきてる
大足の1発目のダウン判定が消えて2ヒットになってたな
あと1発目からTC?派生があるようにみえた
リバスピは削除の可能性あり
新時代に突入しました
なので老けた旧キャラが続々登場します
スト6にもガイルがいる
キャラデザはカッコいいけど
なんか通常技のモーションがもっさりしてるのが気になる
大足ガイルハイとか裏拳の戻りなかったりとか結構違うな。フレイドの持続もめっちゃ長いし、パリィでの弾の扱い次第ではクッソ強キャラになりそう。
エフェクトか綺麗だわ、
スパコンのやられでアヘ顔してるリュウがつぼる
システムは既に出てるし後はこういうキャラ紹介PVが続く感じか
14日も期待
4キャラくらい見たい
14日も期待
4キャラくらい見たい
と思ったけどワールドツアーとバトルハブが全然まだ謎だった~
そっちも期待
