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低い軌道で相手を飛び越すジャンプとか共通システムなのかな
システム周りとか一部の技から無法なにおいがする
アーリちゃんQがスパコンかゲージ消費技でRが通常必殺技っぽいな
はよやりたい
盟約の魔女と精霊の花祭コス実装してくれ
豚の私のためにアカリ・リヴェン・カタリナ・ケイト・MF・モルガナも頼むで
セルルック3DCGやアニメっぽいエフェクトにアーク格ゲーの影響感じる
もっとスピード感欲しいとこだけど、遠距離ネット対戦の実現の方を優先したんかな?
この格ゲーの開発者らはロールバック方式広めた先駆者なんで
ネットコードの質の高さは間違いなさそうね
もっとスピード感欲しいとこだけど、遠距離ネット対戦の実現の方を優先したんかな?
この格ゲーの開発者らはロールバック方式広めた先駆者なんで
ネットコードの質の高さは間違いなさそうね
ロールバックを広めたのはここなのか!素晴らしい!!
自由度が高まれば高まるほど、奥深ければ奥深いほど初心者が離れていくのが格ゲーだからな
アシストキャラ自体技が1コ増えるようなもんで扱いが難しいカスタム要素なのにさらにそこに交代システムがあるとなれば2キャラ以上の操作分けを要求される
この時点でとっつきやすさは無いな
アシストキャラ自体技が1コ増えるようなもんで扱いが難しいカスタム要素なのにさらにそこに交代システムがあるとなれば2キャラ以上の操作分けを要求される
この時点でとっつきやすさは無いな
北米ではアルカプがもの凄く人気あったことが開発の前提になってるよ
しばらく進捗情報なかったから不安だったけど滅茶苦茶クオリティ高そうで安心した
早くアーリやエコー動かしたい
それまで俺を生かしてくれ神様
【基本プレイ無料】なのが最も初心者向けな要素だと思う
同じレベルの相手とマッチングするだろうし
最近だとこういう原作あるタイトルは初心者向けにする傾向があるけど、アシスト・交代ありのコンボゲーはかなり挑戦的だね
無料だから難しめにしてもいいだろうという判断なのか、そもそも初心者向けとか何も考えず好き放題やったのかは気になるところ
スト6とProjectLあって来年は楽しみだわ
アルカプもBBTAGもDBFZもやってたからタッグ、アシストゲーも抵抗ないし
どっちやるか、それとも今メインでやってるGGSTに戻るかは出来と好み次第だけど
基本無料ってのもあって触りやすいのは特に助かる
おーマブカプ寄りなんだな
最近こういう系あんまなかったから楽しみ
今のところシステムがほぼBBTAGだな
何か既存格ゲーに無い目玉要素が欲しい
マブカプ系になるのか
なんか選ばれし者しかできなさそう
