コメント一覧
コメント欄(デフォルト非表示)
この記事は公開から時間が経過しているため、コメント欄は通常非表示にしています。
当時の基準で投稿されたコメントがそのまま残っている場合があります。内容を確認したい場合は、承知の上で以下のボタンから表示してください。
コメントする
SFプロデューサーチームはコロナ禍で露呈した前任者の時代錯誤な方針を非常に上手く軌道修正してきたけど、2022年はさすがに次の展開まで着手する余力はなかった感じですかね
6開発が本格化すると他が一切回らなくなるくらいのリソースしか与えられていない大変なチームなんだろうな、というのが透けて見えた
そんな中でここまでやってきた手腕は評価されるべきだと思います
スト6と鉄拳8はよ
な1年間だった
今年は夏以降からオフラインイベントが再開されていった感じがありました。
それは格ゲー界隈でも同様で、来年は何といってもEVOJも再び開催されますし、その勢いが引き続き加速して盛り上がっていくといいなと思います。
...個人的にチェカ兄ぃのイベント参加レポートは見てみたいかもです。
2022年お疲れ様でした。大変お世話になりました。
サイト運営これからも応援しております!
背の小さい人が死ぬほど嫌いなおばさんの話は?
今年もチェカ兄あってこその格ゲーを楽しめた1年でした
いつも本当にありがとう
よいお年を
当時の記事見落としてから今初めて知ったけど、カオスコード新作凄い嬉しい
今年も格ゲーチェッカーには大いにお世話になりました
来年はスト6や鉄拳8があるしEVOJAPANも復活するし更に格ゲー業界は活気づくと思うしこのサイトにもまた沢山お世話になると思います
チェカにぃ1年ありがとう来年もよろしくお願いします!
ここでは全く触れられてないけど、俺にとって今年はメルブラTLの1年だったは
格ゲーいろいろあるけれどキャパ的に複数作品はできないのがもどかしいねぇ
来年はGGSTかDNFか、それとも餓狼伝説が来たらそこだねぇ
世間もそうだけど格ゲー業界的にもコロナで貯めたパワーを今年来年で解放するターンだね
チェカにぃ今年もありがとー
今年も色々あったねぇ
来年はスト6発売でさらに盛り上がっていけそうで今から楽しみです
良いお年を
格ゲー業界、今年も盛りだくさんでした
そしてすでに発売を控えてる新作も複数あり、来年以降もさらに盛り上がっていくでしょう
管理人さん、素晴らしいサイトを一年間ありがとうございました
来年もよろしくお願いいたします
