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誰も居ねーわ。
わかってたけど。
大きな変更や新要素が無いとさすがにね・・・・
Steamだと特にそうですがロールバックよりもクロスプレイ環境がないと昨今の格闘ゲームとして厳しい。
ベータは無料テストにして、終わったら本体980円とかにしないと結局誰もやらないし、人なんて集まらない
最近のSNKは人いない売れないタイトルを高いまま放置しすぎ
ネットワーク周りダメ、人いないとかちょっと調べればすぐ出てくるのに手を打つのがあまりにも遅すぎる
あ、steam版は最初から売る気ないですか、そうでしたねw
最近のSNKは人いない売れないタイトルを高いまま放置しすぎ
ネットワーク周りダメ、人いないとかちょっと調べればすぐ出てくるのに手を打つのがあまりにも遅すぎる
あ、steam版は最初から売る気ないですか、そうでしたねw
ダメだしされるような体たらくかもしれんくてもあんま煽ってやりなさんな。開発現場連中は愚痴も吐けないような現実突き付けられてるのかもしれんし
奇特な人間かもしれないがここ1年ぐらい格ゲーやっててロールバックより水中戦のほうがやりやすいと感じる
先行入力きくゲームは水中戦の方がタイミング取りやすいし、巻き戻し方式だとコンボor固めの判断がシビア過ぎて辛い
先行入力きくゲームは水中戦の方がタイミング取りやすいし、巻き戻し方式だとコンボor固めの判断がシビア過ぎて辛い
気持ちはわかる
ロールバックって、開発時点でロールバックが起きにくい、起きたとしても影響出にくいゲームとして考慮されてないとうまくいかなくて、プレイしにくくなることは考えられる
ディレイ方式はただスローモーションになるだけだから、そっちの方がマシな場合はあるね
ロールバック方式にして、ラグ自体が改善されるんだったら、いいんだけどね
あと、多くの人も間違ってるので気にすることはないんだけど、その奇特の使い方は誤用だよ
正しい意味を調べてみるといいです
先行入力きくゲームは水中戦の方がタイミング取りやすいし、巻き戻し方式だとコンボor固めの判断がシビア過ぎて辛い
元々海外の熱帯環境向けに考えられたシステムなので、人口が密集された国内だとあまり恩恵がないのは当初から言われてる事なのよね
まあそれにしても方式そのものの好みの差はあるんだろうけど
平均同時接続プレイヤー数10人とかでまともなテストが出来るのかねぇ…?
まだやる気あったのか ちょっと期待しよう
元の熱帯が酷かったからこれでまともに対戦出来るようになるといいなぁ
