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スト6のモダンは簡易操作とはいえ伝統と板挟みになってややこしくなってる部分があるから
こっちの方が操作はスマートになりそう
瓜二つで草
色々なアプローチがあっていいと思うし
色々な格闘ゲームが流行った方がいい
既存格ゲーマーの奪い合いではなく新規を引っ張ってこれるかどうかなんだ
「格闘ゲームに合ったアップデート周期」ってどんなもんなんだろうな。
環境が変わらないっていうのが人が離れる要因な気がするから、LOLと同じように短期スパンの定期アプデも見てみたい気がする。
環境が変わらないっていうのが人が離れる要因な気がするから、LOLと同じように短期スパンの定期アプデも見てみたい気がする。
格ゲーは弱くなったからパッと他のキャラ使おう
ってことがなかなか出来ないからね
しかもキャラ相性やキャラ対策の重要性も高いので
あまりコロコロ変わっても困る
それだと練度がいつまでも上がらない
というのは確かにあるね
年に3回とか4回とか調整の日を決めてしまって
優先度の高いやつから着手
間に合わなかったのは次回にまわすみたいのでいいんじゃないのかな
環境が変わらないっていうのが人が離れる要因な気がするから、LOLと同じように短期スパンの定期アプデも見てみたい気がする。
変化がないのも飽きるけど
できたことができなくなるような調整でもモチベだだ下がりになるから
スパン空けるなら調整内容により気を配ってほしい
できたことができなくなるような調整でもモチベだだ下がりになるから
スパン空けるなら調整内容により気を配ってほしい
技のダメージを調整することで高過ぎた火力を弱体化するのは良いんだけど、出来た連携やコンボを出来なくすることで火力下げようとするのはマジでやめてほしいね
別のコンボが入る様になったとか言われても前のコンボの方が好きだったなぁとか思うと残念だし
スト6鉄拳8ストライブと比べるとゲーム画面が地味なのが気になる
それでもlolブランドと基本無料で追い抜ける可能性あるかもね
それでもlolブランドと基本無料で追い抜ける可能性あるかもね
その2つより見やすいし目に優しくていいと思うが
ワンボタンか、スト6で言うとモダンのみでクラシックはなしなのか
はっきりとは語られてないけど、アレコスとかが課金要素になるっぽいな
精霊の花祭アーリでいくわ
盟約の魔女でも可
