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有志の入力遅延測定だとPS5の120Hzで3.5F程度だった。
GGSTの60Hzが2.7F程度だからこれには120Hzだし追いつきたいね。
ちなみにPCスト5の240Hzが1.8Fくらいかな。
あとはまあスト6のPCがどこまで行くかだ。
GGSTの60Hzが2.7F程度だからこれには120Hzだし追いつきたいね。
ちなみにPCスト5の240Hzが1.8Fくらいかな。
あとはまあスト6のPCがどこまで行くかだ。
自分はpcもpsと同じぐらいでいいと思ってる
差があったらまたオフの大会とかで「psだからなー」って言われるし
今のpsのままでもラグでストレス感じるっていうの無いしこれでいいよ
最高難度CPUがプレイヤーを相当苦しめてますね。鋭すぎる反応にコマンドミスは無しと流石の性能。
ちょっと思ったけど、これって熟練のモダン、もしくはちゃんとボタン押すダイナミックプレイヤーの動きを先行体験しているのかもしれませんね。
システムによって対戦レベルが底上げされたプレイヤーの動きはこんな感じになるのかも。
sakoさんaki使うのかな?w
おそらく発売日までプレイできる体験版
これはでかいな
使いたいキャラがいないからまだいいやなのか
逆に先に使えるリュウルークにキャラを決めてしまうのか
キャラは決めずともシステムへの理解を深める時間に使うのか
調整はまだ入るとしても
ガチ勢はさあどうする…
本気カプコン最高か
ただレバーでラッシュすんのきついからダッシュボタンかいっその事ラッシュボタンくれ
せっかくのメイン要素なのに入力が難しくて辛い
AKI見た目ええやん
エドがいるならファルケに期待
新キャラ使う予定だったけど真昇龍気持ち良すぎて結局リュウ使っちゃいそう
キンバリーとリリーはアレコスがデフォコスで良かった感
筐体対戦→ク〇キャラじゃねえかふざけんな表出ろ!→アバター対戦というゲーセン都市伝説リアルファイトを仮想空間で出来るアバター対戦は神機能なのでは?
ソニックの見た目を灰皿に出来たら完璧
ソニックの見た目を灰皿に出来たら完璧
アバターは体型や必殺技の組み合わせでク○キャラ生成できるからそっちのほうが禍々しい対戦になりそう
ソニックの見た目を灰皿に出来たら完璧
当時いたようなゲーセン暴れ小僧みたいなのを皆で作って、魔境を再現するというのも一興
格ゲーは発売1~2か月ぐらいがピークで半年もすればライト層は消えて行くのがお決まりのルートだから初心者で興味を持った層は様子見してるうちにピーク過ぎるから気を付けろよ
初心者のスト6配信をいくつか覗いたけれど、技が簡単に出るから最低限の戦いの場に立たせてもらってる気がするって言葉にモダンタイプの存在のデカさを感じたわ
プロが軒並みCPU8にパターン化しないで向き合ってるの見ると阿鼻叫喚なのめっちゃ面白いわ
おもしろい
リーフェン使いたい
リーフェンてスト5のストーリーモード?(紙芝居じゃない方)で重要人物扱いのエスパーみたいな存在だったけど3rdのOPに出てたり何気にストシリーズ3作に出てたりするから割と可能性はありそう
もしエスパー能力が残ってるなら超能力+中国拳法でサイコソルジャーみたいになるんだろうか?
もしエスパー能力が残ってるなら超能力+中国拳法でサイコソルジャーみたいになるんだろうか?
リーフェンぐらいの可愛さで、さくら、あきら、メナト辺り全実装して、弟子&新世代勢の女子会やりたいとか思っちゃった
どんどんテクニカルになってる今の春麗に対して、2とかZEROのシンプル路線の春麗を踏襲したキャラにすれば棲み分けできていいかも。
ようやくゲーム内で初心者が独り立ちできる機能つけてくれたのありがてぇ
ガチの初心者はワールドツアーから触るだろうしそこでイロハ学べる導線までしっかりしててマジで素晴らしい
地味に「おおっ!?」と思ったこと
・アバター同士で対人戦可能
・ラウンジは最大16人、筐体は4台
・オンライントレモあり
・プラチナ~ダイア帯以外はランクの降格なし
・アバター同士で対人戦可能
・ラウンジは最大16人、筐体は4台
・オンライントレモあり
・プラチナ~ダイア帯以外はランクの降格なし
アバター対戦はワイワイ遊ぶには良さそう
tier1体型とか出て来そう
クラシックコスのリュウめっちゃかっこよかったです。
既にクラシックコスが準備されてるってわかっただけで安心感ある
持ちキャラのリュウの髭が濃すぎてずっと嫌だったから動画内のクラシックコスチュームはマジで嬉しかった!
もう予約してるしルーク使いになる予定だから個人的には十分なんだけど
ゲームの面白さに自信ありそうだし前評判もかなりいいから
体験版で2キャラしか動かせないのはもったいなく感じちゃう
ps4proとssdでやったけどpcスト5より遥かに動作がサクサクだな
試合行くまでも速いし試合からキャラセレに行くのも一瞬だったわ
リークキャラは全部出たね
もう外が暗い・・・
あの動画後即体験版落として飯も食わずにずっとCPUやってた
とりあえずDIは相当な両刃の剣だってことは理解した
まだ詳細な比較が出たわけじゃないけどPS4でも不自由なく遊べるのはすーごい
ハイタニ配信のチュートリアル内のN(ニュートラル)で初心者詰む下りで笑ったけど、確かに未経験者は分からんよな
もっと初心者向きに振り切って、カジュアルな文章+デカ字幕+音声読み上げ、くらいしても良いんじゃないか?
ダサくなるのはこの際仕方ない
氷使いだからコーリン
秋にくるからAKI
カプコンってダジャレ好き?
・SFLのUS, EUROPEの開催日程やアジア地域への拡張発表
・プロツアーの大まかな詳細(オフラインプレミアやワールドウォリアーの開催日程、本戦開催地)発表
・アーケード版の稼働時期
この3つが発表されなかったのはマイナスだった
・プロツアーの大まかな詳細(オフラインプレミアやワールドウォリアーの開催日程、本戦開催地)発表
・アーケード版の稼働時期
この3つが発表されなかったのはマイナスだった
一部の人以外にはどうでもいい情報だな
・プロツアーの大まかな詳細(オフラインプレミアやワールドウォリアーの開催日程、本戦開催地)発表
・アーケード版の稼働時期
この3つが発表されなかったのはマイナスだった
SFLとかプロツアーの情報欲しい人なんているん?
ワールドツアーモードやってみたけどオープンワールドみたいな場面が60フレでいつもの対戦が始まると30フレになるのは微妙だった
普通は逆じゃない?と思ったけどキャラが大量に登場するシチュエーションを見越してかな?
まぁ製品版ではパフォーマンスモードがあるはずだからこれは心配しなくてもいいのかも
あとインプットラグに関してもベータでも選べなかったパフォーマンスモードで今よりまだ良くなる可能性があるね
普通は逆じゃない?と思ったけどキャラが大量に登場するシチュエーションを見越してかな?
まぁ製品版ではパフォーマンスモードがあるはずだからこれは心配しなくてもいいのかも
あとインプットラグに関してもベータでも選べなかったパフォーマンスモードで今よりまだ良くなる可能性があるね
オプションにフレームレートモードに入力遅延軽減オンオフがあるよ。
更に背景物軽減もあるね。
普通は逆じゃない?と思ったけどキャラが大量に登場するシチュエーションを見越してかな?
まぁ製品版ではパフォーマンスモードがあるはずだからこれは心配しなくてもいいのかも
あとインプットラグに関してもベータでも選べなかったパフォーマンスモードで今よりまだ良くなる可能性があるね
ごめん訂正
ゲーム起動直後だとフレームレート優先のモード選べて変更したらちゃんと60フレになってました
あとやっぱりインプットラグも改善するっぽいね
案の定最大級はハードル上げすぎだったな
みんな体験版くるの知ってたからなぁ
ちょっとカプコンがかわいそうだった
オープンβならもっと良かったけどね
ちょっとカプコンがかわいそうだった
オープンβならもっと良かったけどね
例えば3日間ぐらいオンライン対戦できるβテストと、発売日までずっと擬似トレモできる体験版と、どっちがうれしいんだろう?
結構後者のほうがうれしい人も多いのでは
バトルグラウンドのチュートリアルの出来は昔ながらの詰め込み型で正直あんま良くないが
この技はこう使おうみたいなガイドがキャラごとにあるのはいいな
何故かテストより劣化する体験版
まあ2つは目的が違うからね
テストはテストだし、体験版は体験してもらって製品版の購入をうながすものだから
ネット対戦で一方的にやられて負け続けたり、そうならないためにトレモでキャラ対策やフレーム覚えたりするストイックさと面倒さが初心者離れを起こしがちだから、まずはそこに完全に蓋をしてワールドツアーで取り込もうってコンセプトの体験版なのかな?
体験版でもキャラ制限つきネット対戦欲しかったな〜って思ってたけど、確かに初心者が体験版から購入に至るかって考えると無い方が合理的かもですね。格ゲーやっててSF6興味ある人は、体験版によらずとりあえず買うだろうし...。
ストファイの有名プレイヤーの配信って基本的に何もない線だけ描かれた変な部屋で一生トレモと対戦してるだけだからね
あれをみて「わー面白そう格ゲー始めたい!」って思う人がいるなら格ゲー流行ってるんだろうけど実際そうじゃないし、興味持ってもらうなら色んな絵面の変化が無いとこの先も絶対流行らない
