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1月のXboxクロスプレイ実装前の追加/変更からやたらおかしくなったよな。試合の途中で鯖から追い出されたり、PSユーザーとの対戦ロールバック表記1-2Fでも体感5-7Fでまともに遊べなかったり。当時フォーラムで結構騒がれてたけどやっと認知されたのか。ストライブのネットワークを介した悪意のある攻撃も認知するだけでも1年半かかったし色々対応遅すぎなんよね。どぐら配信であったように未だにユーザーを装ってロビーのコメント欄に入力できたり、負荷かけてゲーム自体遅くしたりできるから全て解決されるまで触らないほうがいいよこれ。
スト5の初期みたいだな
予定遅れてDLC出してからネットワーク最優先とか言われても
目先の実装が済んだから順番繰り上がっただけじゃないか
目先の実装が済んだから順番繰り上がっただけじゃないか
文章読んだ?てかゲームやってる?
4/7アプデからゲームやってると明らかな接続不良があって
いま起きている不具合に最優先で対処してますって告知であって開発方針の話ではまったくないんだが
4/7アプデからゲームやってると明らかな接続不良があって
いま起きている不具合に最優先で対処してますって告知であって開発方針の話ではまったくないんだが
ttps://twitter.com/GUILTYGEAR_PR/status/1635566447396024326
こっちの感覚じゃこの3/14のツイートの不具合報告よりちょっと前から問題感じてたんでね
君の環境はベッドマンまで問題なかったようで何よりだ
こっちの感覚じゃこの3/14のツイートの不具合報告よりちょっと前から問題感じてたんでね
君の環境はベッドマンまで問題なかったようで何よりだ
そんな当てこすりを言われようがこの告知が4/7以降を指してることなんて読めばわかるし
18のコメントが思いっきりズレていることになんの変わりもないんだが
18のコメントが思いっきりズレていることになんの変わりもないんだが
正確に言えばそりゃ3/14の前後から不具合はあったし告知はそのことを含んではいるさ
でも頻度や範囲、文面を考えればやはり現在の状況を指してる方が自然だろう
DLC云々だって次の飛鳥が5月だって告知されてるんだしそもそも開発リソースはほぼ別だろうから優先順位がどうって話じゃない
でも頻度や範囲、文面を考えればやはり現在の状況を指してる方が自然だろう
DLC云々だって次の飛鳥が5月だって告知されてるんだしそもそも開発リソースはほぼ別だろうから優先順位がどうって話じゃない
3/14の報告から、調査が終わって原因が特定できましたこれから具体的な対応は不明だけどこれからちょっとずる修正してきますっていうのが今回の報告
だから3月から今もネットワークの不具合は継続してる。4/7のアプデからとかじゃないんだよ
文章を読んだか、ゲームやってる?なんて随分な噛みつき方をしてきたが、それこそゲームやってりゃ不具合がずっと続いてる事ぐらいわかってるハズなんだけどな?
後、ご報告の4行目 本件に関しましては本日に至るまで”チーム全体”で原因の特定問題解決に向けて最優先で対応を行っておりますってのがプロデューサーやアークの体面なんだから、せめてフォローしたい側の君ぐらいはリソース別とか言ってやるなよ、チーム全体で最優先とか言いながらリソース分けてDLCは不具合修正前にしっかり出してるんじゃないかってこっちと同じ意見の側に立ちたいのか?
ズン3遅らせてでもいいから、熱帯周り一度根本的に作り直せよ
遅れた分一気に2~3キャラ同時実装とかで帳尻合わせりゃええじゃろ
遅れた分一気に2~3キャラ同時実装とかで帳尻合わせりゃええじゃろ
別に批判するなとは言わんけど馬鹿な謎理論振りかざすのはやめよ
遅らせていいから一気に実装してあわせろって一行で矛盾してるだろう
ネットワークモードは当初の想定では部屋(階層)にいたらランダムマッチング、というものだったはずでそれだとエラーでままならない事がわかって筐体置き始めた時点で破綻してたよね。
なんとかどっかのタイミングで根本的に作り直して欲しいもんだ。
変に再利用なんて考えなくてよし。ドット絵アバターも消えたって構わん俺は。
後からいじる方が大変なのはapexのクロスプログレッションが難航してるのとか見るとよくわかると思う。
sonyの方針もあんまり変わってない。GGST以前にクロスプレイ対応タイトルは普通に出てるよ。
クロスプレイやめたらそれこそ焼野原だからもっと盛り上がるためにそうして欲しいって話。
後付けの余計な不具合にも見舞われなくて一石二鳥じゃん。
あとよく見てくれ、"今後は"って書いたよ。今回のでノウハウが身についたと思うからね。
sonyの方針もあんまり変わってない。GGST以前にクロスプレイ対応タイトルは普通に出てるよ。
クロスプレイやめたらそれこそ焼野原だからもっと盛り上がるためにそうして欲しいって話。
後付けの余計な不具合にも見舞われなくて一石二鳥じゃん。
あとよく見てくれ、"今後は"って書いたよ。今回のでノウハウが身についたと思うからね。
あなたがシステムエンジニアでそういう知識があるならともかく
そんなの内部の開発状況次第としか言えないしそんな例を出されてなんの意味があるのか
クロスプレイは別にもともと噂であって確定情報じゃないけどクロスプレイはより規模の大きなゲームでしか実現してこなかったのが同時期にKOFやサムスピでも実装ってなったことからそういわれてるんだから変わってないなんて断言はできないだろう
あとここで批判してる人が共通して全くズレているのはネットワーク障害っていうのは4/07アップデート以後の話をしているのであってクロスプレイ実装や時期とはあくまで間接的な関係しか無い
クロスプレイ実装からも若干不安定になったとは言われていたが今回はその比ではない明確な”障,害”
最新アプデからの不具合に対しての声明なのになんでクロスプレイとかその開発の仕方とか熱帯そのものを今更叩いてるのかってところからズレてるんだよ
ああもう障、害くらい普通に書かせろようざってえ
そんなの内部の開発状況次第としか言えないしそんな例を出されてなんの意味があるのか
クロスプレイは別にもともと噂であって確定情報じゃないけどクロスプレイはより規模の大きなゲームでしか実現してこなかったのが同時期にKOFやサムスピでも実装ってなったことからそういわれてるんだから変わってないなんて断言はできないだろう
あとここで批判してる人が共通して全くズレているのはネットワーク障害っていうのは4/07アップデート以後の話をしているのであってクロスプレイ実装や時期とはあくまで間接的な関係しか無い
クロスプレイ実装からも若干不安定になったとは言われていたが今回はその比ではない明確な”障,害”
最新アプデからの不具合に対しての声明なのになんでクロスプレイとかその開発の仕方とか熱帯そのものを今更叩いてるのかってところからズレてるんだよ
ああもう障、害くらい普通に書かせろようざってえ
ズレているのはネットワーク障害~のところで普通に書けてない?
sonyの方針もあんまり変わってない。GGST以前にクロスプレイ対応タイトルは普通に出てるよ。
クロスプレイやめたらそれこそ焼野原だからもっと盛り上がるためにそうして欲しいって話。
後付けの余計な不具合にも見舞われなくて一石二鳥じゃん。
あとよく見てくれ、"今後は"って書いたよ。今回のでノウハウが身についたと思うからね。
規模が大きくなさそうなパワレンが何年か前にクロスプレイ導入してたな
シーズン3は11月からにして、8月のEVOではネットワークモードの作り直しを発表するってのはどうだろう
DLCを1個遅らせる程度の期間で作り直すのは無理か…
確認してます調査中です申し訳ありませんの三点セットくらいは早めに出してほしかった
スマホゲーとかだと軽微な接続障、害でも初報くらいはすぐ公式Twitterで確認できるからな、死活問題だし
格ゲーもアプデ頻度やネットワーク前提で運営型に近づいていっているとはいえ
一週間音沙汰なしというのはまだまだ順応できてないと感じる
文面的に根本的解決は無理そう…
ロビーもランクマ周りも褒められるところがマジで一つもないんだよな
不具合酷くてランクマ放置してるけど同じような人他にもいるんだろうな
発売前から大不評だったランクタワーをゴリ押しした男だ、面構えが違う
発売前不評だった原因は今とまた違う仕様だったり見た目の抵抗感だったり
今でも叩いてる人とは別の理由なんだが
そして今でも嫌いな人の気持ちもわからんでもないけどランクタワーもこれでいいところは結構あるので
ゴリ押しだの褒めるところがないだの言ってるひとは主語でかすぎるしあまりにネガキャンじみているとは言わせてもらいたい
今でも叩いてる人とは別の理由なんだが
そして今でも嫌いな人の気持ちもわからんでもないけどランクタワーもこれでいいところは結構あるので
ゴリ押しだの褒めるところがないだの言ってるひとは主語でかすぎるしあまりにネガキャンじみているとは言わせてもらいたい
何の時にそうしたかわからないけど非表示IDになってるから
つまりそういうこと
つまりそういうこと
非表示IDって何の話よ ちなみにそれ自分だけど
普通に見えてるし 非表示とか見たこともないが
何が”そういうこと”だよ 人格批判?
一週間放置して結局これ。
頼むからちゃんと進捗を細かく報告してくれ。人いなくなる。
プロデューサーのコメントじゃないだろ
もしも原因がクロスプレイにあるなら今後はクロスプレイは後付けじゃなくて最初から実装にした方が絶対に良いと思う。
PCプレイヤーである個人としても初心者が減った後にクロスプレイ実装されても遅いとしか思わない。最近GGSTやり始めたけどだいぶ人口減ってて同じ人とばかり当たるし。
KOF15興味あったけど結局それでやらなかった。本気な人は発売当初にハードごと買うんだろうけどさ。
PCプレイヤーである個人としても初心者が減った後にクロスプレイ実装されても遅いとしか思わない。最近GGSTやり始めたけどだいぶ人口減ってて同じ人とばかり当たるし。
KOF15興味あったけど結局それでやらなかった。本気な人は発売当初にハードごと買うんだろうけどさ。
原因がクロスプレイならクロスプレイやめろって主張ならわかるが
最初から実装しろって意味不明な上に無茶だろう、開発リソースってもんがあるしSONYの方針の変化もあった
最初から不具合が出るだけだし発売も一年遅れていただろう
最初から実装しろって意味不明な上に無茶だろう、開発リソースってもんがあるしSONYの方針の変化もあった
最初から不具合が出るだけだし発売も一年遅れていただろう
後からシステムを追加する方が不具合が出やすいんだよ
そういうこっちゃない。クロスプレイは開発コストだけじゃなく維持コストもかかるんだ。
色々理由はあるが大きいポイントとしてGGSTが売れたから実装できてるんだよ。
初めからやれるなんてのは超大手企業じゃないと無理。アークはそこまででかくない。
