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ももちDJと相性良さそうだけど使わないのかな?
リリース直後に触って見切ってるしヤマともキャラ被りするから可能性は低いんじゃないかな
たしかにヤマが仕上がってるもんなぁ
ありがとう
来週再来週はオフラインプレミアで休み多いの知ってたけど今日も試合ないの知らんかった…
準備万端からの「あ...そっか...」
毎回やらかす
SFLの対戦画面ってワイプでMR隠してるのは意図的なのかな?
個人的にはMRを指標の一つとして楽しみたい気持ちもあるんだけどな。
MRでは劣ってるけど、ホームで特化型の対策持ってきたから勝ったのかな?みたいな妄想をしたいというか。
まぁ数値を過信するわけじゃないけど、余興のひとつとしてね?
個人的にはMRを指標の一つとして楽しみたい気持ちもあるんだけどな。
MRでは劣ってるけど、ホームで特化型の対策持ってきたから勝ったのかな?みたいな妄想をしたいというか。
まぁ数値を過信するわけじゃないけど、余興のひとつとしてね?
リーガーレベルだと強さの指標としてMRは大して機能してないと思う
どんだけランクマやってるかくらいの数字にしかならない
個人的にはMRを指標の一つとして楽しみたい気持ちもあるんだけどな。
MRでは劣ってるけど、ホームで特化型の対策持ってきたから勝ったのかな?みたいな妄想をしたいというか。
まぁ数値を過信するわけじゃないけど、余興のひとつとしてね?
過信どころか機能してないと思う
個人的にはMRを指標の一つとして楽しみたい気持ちもあるんだけどな。
MRでは劣ってるけど、ホームで特化型の対策持ってきたから勝ったのかな?みたいな妄想をしたいというか。
まぁ数値を過信するわけじゃないけど、余興のひとつとしてね?
そもそもリーガーはランクマでキャラ対しないよ非効率だから
日中だとそもそも人いないし、狙ったキャラとも当たれないから
カスタムでキャラ対が普通だと思う
後MRが高いとランクマやりまくってるかというとそうでもなくて
総合1位なり、キャラ別の1位になったらランクマ止めるとかやってるので
案外2000~2100をうろうろしてる人の方がランクマ回してると思う
でも流石に2200とかは実力者じゃないといけないから
今勝ちたがり強さは間違いないと思う
個人的にはMRを指標の一つとして楽しみたい気持ちもあるんだけどな。
MRでは劣ってるけど、ホームで特化型の対策持ってきたから勝ったのかな?みたいな妄想をしたいというか。
まぁ数値を過信するわけじゃないけど、余興のひとつとしてね?
今作からのファンか前作のシーンをあまり詳細に追ってない人かな。前作の時ランクマのポイント現役で1位2位みたいな人がリーガーと長期戦やリーグ戦で当たったら手も足も出ないの過去に何回もあったよ。以前からSFLに出るような人らはマジでランクマのポイントでは測り切れない強さなんだ。
スト5はやればやるだけポイントが盛れるから一番やってる人が一番高くなる
スト6のLPも同様
スト6のMRはスト4のPPと同じで高くなると勝ったときにもらえるポイントが極端に減るし負けたらポイントを大量に失うからポイントを維持するのが難しい
そのうえMLの仕様上よほどかそにならない限りMR高い人同士がマッチングするからその環境の中でランクマやって2200を維持してる人は本当に強いと思うよ
個人的にはMRを指標の一つとして楽しみたい気持ちもあるんだけどな。
MRでは劣ってるけど、ホームで特化型の対策持ってきたから勝ったのかな?みたいな妄想をしたいというか。
まぁ数値を過信するわけじゃないけど、余興のひとつとしてね?
多分デザインとか顔をなるべく大きく見せたいとかの理由だと思うけど、そういう考えの人がいるんならMRは隠した方がいいなと思った
逆に今作への理解があまりないみたいだね
5のLPと6のMRは別物だよ
スト6のLPも同様
スト6のMRはスト4のPPと同じで高くなると勝ったときにもらえるポイントが極端に減るし負けたらポイントを大量に失うからポイントを維持するのが難しい
そのうえMLの仕様上よほどかそにならない限りMR高い人同士がマッチングするからその環境の中でランクマやって2200を維持してる人は本当に強いと思うよ
2200を維持してる人は本当に強いと思うけど、ランクマやってる時間に依存する面もあるから、トッププロの強さを表すものにはならない。ももちとか5時間で2000行ってそれ以降やってないし
個人的にはMRを指標の一つとして楽しみたい気持ちもあるんだけどな。
MRでは劣ってるけど、ホームで特化型の対策持ってきたから勝ったのかな?みたいな妄想をしたいというか。
まぁ数値を過信するわけじゃないけど、余興のひとつとしてね?
それはやってない側の問題であってMRは機能しているよ
個人的にはMRを指標の一つとして楽しみたい気持ちもあるんだけどな。
MRでは劣ってるけど、ホームで特化型の対策持ってきたから勝ったのかな?みたいな妄想をしたいというか。
まぁ数値を過信するわけじゃないけど、余興のひとつとしてね?
ランクマが本当にヤバイ奴の指標になってたのはスパ4リュウのgameinn時代のPP7800以上ぐらい
例えるなら今の相場だとMR2800〜3000ぐらい?の逸脱っぷり
ヤマ強いなー。大将張ってどぐら相手に3-0はさすがとしか言いようがない。
ももちは1stから色々使ってるけど、ケン以外で行くのかな。藤村もケンだし。
隠し玉でAkiを(有利なキャラがいれば)被せてみたら面白そう。
ももちは1stから色々使ってるけど、ケン以外で行くのかな。藤村もケンだし。
隠し玉でAkiを(有利なキャラがいれば)被せてみたら面白そう。
ももちは多分もうルークだけで行くと思う
MとCは使い分けるだろうが
MとCは使い分けるだろうが
CとM両方練習してるの?すごいな
イタザンの出番あるんかなぁ
リーグだとザンギ終わりすぎだし代役も万能性あるわけでなし
本人の勝利で笑って欲しい
リーグだとザンギ終わりすぎだし代役も万能性あるわけでなし
本人の勝利で笑って欲しい
プレイヤー性能は疑う事すら必要ないトッププロだけど今のザンギはキツイね
代わりに育ててるマリーザも強いけど不利キャラには滅法弱いキャラだと思うから結構厳しいかもしれないね
笑顔でぐるぐるしてる所また見たいね
リーグだとザンギ終わりすぎだし代役も万能性あるわけでなし
本人の勝利で笑って欲しい
ホームなら全然あるっしょ
DFMいいね!
オールインからのオープンリーチは男らしさ抜群
FAVのチームなのにsakoさんが出ずにボンやときどばかりなのは微妙すぎる
上記データを見ると前半戦のFAVの選手出番はsakoさん6戦、ボンちゃん6戦、ときど7戦、りゅうせい6戦でどこよりも平均的に出場しているようだけど自分の印象だけで語っているのでは?(昨日はsakoさんの出場がなかったため6,8,8,7にはなったが瞬間的に見ればそりゃ偏る)
というか調子のいい人が勝ち星拾いに出るのは当然だし、自前で4人用意できるチームのほうがずっと少ないし、後半は特にホーム・アウェイ形式だからより出場機会が偏るであろうことはルール上仕方ないと思うけど
それは今更感ある
FAVはずっとときどキャリーチームだったじゃないか
優勝したときも負けないときどがひたすら大将に出続けてポイント稼いで優勝させた
次の年もときどが稼いでる
はっきり言ってときど、ボンいなくなったら弱小チームになってしまう
FAVはずっとときどキャリーチームだったじゃないか
優勝したときも負けないときどがひたすら大将に出続けてポイント稼いで優勝させた
次の年もときどが稼いでる
はっきり言ってときど、ボンいなくなったら弱小チームになってしまう
どのチームも特定の誰かがキャリーしてるだけ
一度リーザブになったら次回は出場必須みたいなルールが欲しい
一度リーザブになったら次回は出場必須みたいなルールが欲しい
✕リーザブ
○リザーブ
それが一番当てはまるのはDFMじゃないかな?
一度リーザブになったら次回は出場必須みたいなルールが欲しい
そのルールだとエースがキャリーしてる状況は変わらんだろ
一度リーザブになったら次回は出場必須みたいなルールが欲しい
それはいらん
そもそも4人目は緊急事態に用意してる部分の方が大きい
なくすとしたら大将20ptルールをなくして欲しい
湧いてきた延長5ptもいらんし全員10ptで決着つけりゃいい
そもそも4人目は緊急事態に用意してる部分の方が大きい
なくすとしたら大将20ptルールをなくして欲しい
湧いてきた延長5ptもいらんし全員10ptで決着つけりゃいい
大将がポイント多いルールはアウェイ側でも一番勝率の高い選手を大将に置けばホームに抗えるようになり戦略性も増えるから良いルールだと思ってる 湧いてきた5ptは自分もいらないと思うので現行ルールなら大将戦の20ptの5点を決定戦で動かすか、延長なくすなら先方中堅10点大将15点かな
アムネジア他のキャラにも欲しいな
試合のなかった間、さすがにみんな遊んでたわけじゃなかったようでレベルがかなり上がってたな
特にふーどもけネモは明らかに強くなってた
FAVはりゅうせいでふ~ど釣れた時点でだいぶオーダー勝ちした感じするね
DFM的には大将戦云々より勝率重視だったんかな
あと気になったのはマリーザ練習してる三人がホーム控えだった点ぐらいやな
チームが勝ってもリーダーは負けるから試合後のコメント大変だな
やっぱシノビ強いね。優勝候補だと思ってるけど、最序盤BO連発したももちはこのやり口あってんの感がそこだけちょい曇り
魚群は若いの2人が強いから中心に据えてベテラン2人のいける方を出すのが良さげかな。マゴ1人だけ別ユニフォーム着てるのは流石にやばい。勝ち負云々以前の問題
デトネはふーどは流石だったけどナウマンが勝ったのがデカいね。ただ1節目ときどに勝った人はそのあと苦戦するっていうのが21年22年と続いてるのがジンクス的に怖い。っていうかときどはなんで1節目こんなに負けんだろ。気合い入りすぎて固いんか
インターバル回数2回に制限したのはいいね
先鋒戦では基本使わずに進行するんだろうな
先鋒戦では基本使わずに進行するんだろうな
ももちが言ってたけどその辺りは選手会から提言した部分が反映されているらしい
プレイヤーファーストになりすぎないように視聴者目線も汲んでより良くしようとしてるのいいね
なおキャラチェンジすればカウントされないとのこと
(おそらく)2ndから試合前にお互いの言葉が聞けて、しっかりとした掛け合いができるようになったのがよかった。
OPかべさんのとこだけ変わってたけど敗退チームの部分を1st名場面とかでいいから差し替えといてほしかったなぁ
マゴネモも、もけネモも、面白すぎた。やっぱバチバチしてんの良いわ
DFM最高!
ふ〜どDJ完全に仕上がったし、大将で20点計算できるとしたら2ndも突破できそうだぜ‥
ふ〜どDJ完全に仕上がったし、大将で20点計算できるとしたら2ndも突破できそうだぜ‥
本当にJP殲滅しそうな勢いある。期待したい
ふ〜どDJ完全に仕上がったし、大将で20点計算できるとしたら2ndも突破できそうだぜ‥
JPに行く宣言真に受けるならアウェイでJP先鋒か次鋒に置いとけばふーどさん大将拒否できるからそれはそれでおいしいってことになりそう
クッソテンポ悪くて笑った
何年やってんじゃボケ
何年やってんじゃボケ
そう?
こんなもんじゃないかと
何年やってんじゃボケ
生で見るもんじゃないね
何年やってんじゃボケ
過去のどのSFLよりもテンポ良いんですが…格ゲー初心者のSFLエアプか???
いや普通にオフラインでやってた時代のほうがテンポ良かったけどなんで息を吐くようにウソつくの?
オンとオフ比べてんの?◯◯◯過ぎやろ
過去のどのSFLよりもテンポ良いんですが…
過去の“どの”SFLよりもテンポ良いんですが…
先に比較しちゃったんだから揚げ足取られて当然じゃんねぇ?w
何年やってんじゃボケ
選手入場の映像やコメントはあって良いと思う。
試合終わった後の次の人の試合までの間が長いように思うけど、対空や投げ抜けなどのスタッツを表示したりキャラの特長とか説明したりして余裕もつとあんな感じなのかな。
試合だけ見たい人はもちろん後から見返しした方が良いが、試合中の(視聴者の)コメントは生で見た方が面白い気がするのでそこは難しい。
何年やってんじゃボケ
このツリー放送ごとに立ててはリアルタイムで見るものじゃないというコメントに繋げて同時視聴数減らそうとしている熱心なやべーやつだぞ
構っても構わなくても繰り返すから非表示で放置しとけ
構っても構わなくても繰り返すから非表示で放置しとけ
傍から見るとその発想の方がやばく見える
図星だからって騒ぐなよ
何年やってんじゃボケ
この意見結構見るけどさ、みんな屋内で見てるわけじゃん?なら自分の見たくない所では他の事してりゃいいんじゃないの?
ずーっと画面凝視することしか出来ないの?昭和の野球見てるんじゃないんだからさ自分で工夫するでしょw
カベさんかなり緊張してたわりには惜しい試合やったな
水派が上手い事押し切ったよな。かべが対応見せてるのに自分のやりたい事通してるのは流石って感じだった
相変わらず、大和の実況意味を分からずに喋ってるな。
以前から、フルセットフルラウンドで3セット目の3ラウンド目に入ってるのに「またもフルセットぉ」とかアホかよ。
3セット目始まった時点でフルセットになってるだろ。
略すにしても,言うならフルラウンドだろ、なんでラウンドを略してんだ。マジでコイツの実況は酷くなっていく一方だな。
まあ、なない君いなくなって仕方が無いが、なんかマゴやらときどやら示し合わせたように大和は上手くなったとか褒めちぎってるのがあからさま過ぎて呆れるわ。ほんま気持ち悪い。褒める前にしっかり悪いところを指摘してやれよ。
以前から、フルセットフルラウンドで3セット目の3ラウンド目に入ってるのに「またもフルセットぉ」とかアホかよ。
3セット目始まった時点でフルセットになってるだろ。
略すにしても,言うならフルラウンドだろ、なんでラウンドを略してんだ。マジでコイツの実況は酷くなっていく一方だな。
まあ、なない君いなくなって仕方が無いが、なんかマゴやらときどやら示し合わせたように大和は上手くなったとか褒めちぎってるのがあからさま過ぎて呆れるわ。ほんま気持ち悪い。褒める前にしっかり悪いところを指摘してやれよ。
「ほんま気持ち悪い」
以前から、フルセットフルラウンドで3セット目の3ラウンド目に入ってるのに「またもフルセットぉ」とかアホかよ。
3セット目始まった時点でフルセットになってるだろ。
略すにしても,言うならフルラウンドだろ、なんでラウンドを略してんだ。マジでコイツの実況は酷くなっていく一方だな。
まあ、なない君いなくなって仕方が無いが、なんかマゴやらときどやら示し合わせたように大和は上手くなったとか褒めちぎってるのがあからさま過ぎて呆れるわ。ほんま気持ち悪い。褒める前にしっかり悪いところを指摘してやれよ。
アールさんが間を嫌って強引な話でグダらせる事があるので
ノリと勢いで流すくらいでもいいかなーと気にならないなぁ。
むしろ大和は他ゲーの時が周りと比べてなんかヤンチャでヒヤヒヤするw
以前から、フルセットフルラウンドで3セット目の3ラウンド目に入ってるのに「またもフルセットぉ」とかアホかよ。
3セット目始まった時点でフルセットになってるだろ。
略すにしても,言うならフルラウンドだろ、なんでラウンドを略してんだ。マジでコイツの実況は酷くなっていく一方だな。
まあ、なない君いなくなって仕方が無いが、なんかマゴやらときどやら示し合わせたように大和は上手くなったとか褒めちぎってるのがあからさま過ぎて呆れるわ。ほんま気持ち悪い。褒める前にしっかり悪いところを指摘してやれよ。
大和に限らず実況でよく「フルフル」って言ってて何のことかよく分からなかったので解説助かる。
前は「この状況では〇〇を考えているか!?」みたいなプレイヤーの心境まで踏み込んだような事を言っていて聞いていて気持ち悪かったけど、最近は言わなくなった気がしてそこは良い。
画面で起こったことを実況してくれれば良い。
2ndは6チームで行われるので毎節必ず試合が行われる
またホーム&アウェーのため1stよりもキャラ対が求められる
さらに合間にオフラインプレミアもある
ということで選手はかなり忙しくなりそうだ
SFL落選組もスパーやちょっとしたイベントとかに呼ばれることも多いだろうしそれはそれで忙しそう
格ゲ板死んだままSFLやら重要大会が再開か・・・
あんな懐古エアプとアンチに反転した年寄りしか居ない所まだ見てる奴が居たのか
怪獣ジャンケンゲーム
SNB 130 SOL 125 GYO 125 FAV 90 CAG 90 DFM 60
2nd残ったチーム同士の対戦だけを1stから抽出したポイント チーム順位で選手をお試ししていたので参考にもならないけど FAVがさがってSNBが上がった形
来年はチームが増えるだろうから2部制なのは間違いないと思うがどういう形式になるか気になるところ。プロ野球のセパ2リーグ制(両リーグ上位がプレーオフ)かサッカーのJ1J2制(J2→J2上位とJ1下位が入れ替え戦→J1→プレーオフ?)のどちらかだとは思うがどうなることやら
熊本
IN かべ(ケン)
OUT ササモ(DJ)
IN かべ(ケン)
OUT ササモ(DJ)
なんとなく予想できたけど、ちょっと寂しさはあるなあ。
ササモには個人戦やスパーで頑張って欲しい。
IN かべ(ケン)
OUT ササモ(DJ)
・カベ入れ替え
・翔入れ替え
・ササモ続投
どれもあると思ってたけど勝ちを最優先したね
賞金多いしそりゃそうか
ササモ続投させると大会中に伸びそうで応援して楽しそうな感じもしたけどな
・翔入れ替え
・ササモ続投
どれもあると思ってたけど勝ちを最優先したね
賞金多いしそりゃそうか
ササモ続投させると大会中に伸びそうで応援して楽しそうな感じもしたけどな
ササモには思い入れもあるし頑張って欲しかったけど、道が途絶えたわけではないしな。
かべは目に見えて結果を出してたので、直近頑張ってるプレイヤーはちゃんと相応の場と機会が与えられますよって見せてあげる意味でも良いんだろうね
SFシリーズ本格参戦して早々にこの魑魅魍魎の中普通に渡り合ってるフェンリっち流石だな
ストシリーズ初でjp触り始めてこの短期間でこの強さは異常な才能だと思うわ
熊本
後半戦はひぐちがホームでかなり勝ちそうだな
逆にアウェーでは引っ込める場合も出てきそう
そうなるとやはり4人目が大事だな
ひぐちがキャミィを仕上げる可能性も一応あるけど
後半戦はひぐちがホームでかなり勝ちそうだな
逆にアウェーでは引っ込める場合も出てきそう
そうなるとやはり4人目が大事だな
ひぐちがキャミィを仕上げる可能性も一応あるけど
ひぐちは個人戦考えてもJPなんとか出来るキャラ用意したいとこだな
無茶ぶりだが、キャラ一本でなんとかしてしまう所も見てみたい
2ndステージの組み合わせ発表も楽しみだなー
このリーグは今のプロシーンにおいて視聴者、期間、パブビュと注目度が高くてめちゃくちゃ重要だから、名古屋みたいに兼業の人はお疲れ様で済むけど、専業プロチーム、選手は2ステージいけないのはかなり痛手。
CCにいけるのも限られてるし、サウジみたいなイベはなかなかないだろうしかなりキツイ。
これ考えるとステージ制によってプロチームの勝てない人外される可能性高くなるんじゃないかと思う。
まぁ来年以降レギュレーションどうなるかわからんけど
CCにいけるのも限られてるし、サウジみたいなイベはなかなかないだろうしかなりキツイ。
これ考えるとステージ制によってプロチームの勝てない人外される可能性高くなるんじゃないかと思う。
まぁ来年以降レギュレーションどうなるかわからんけど
来年リジェクトといぶし銀が参戦してくるだろうしチーム数増えそうだから足切りありの2ステージ制なのは変わらんと思う。
CCにいけるのも限られてるし、サウジみたいなイベはなかなかないだろうしかなりキツイ。
これ考えるとステージ制によってプロチームの勝てない人外される可能性高くなるんじゃないかと思う。
まぁ来年以降レギュレーションどうなるかわからんけど
目指してるのは更なる地域密着化だろう
パブリックビューイングをさらに盛り上げる
実際にその地域にオフで集まって試合する機会を増やす
その方向だとすると、チームが増えたらイーストリーグとウエストリーグみたいに地域でわけるのかなと思う
お互いの上位が最後にトナメなりする
リーグを分けると試合をしないチームが出てきちゃうけど、試合数をこれ以上増やすのもきついかなと
(交流戦をやるのはきびしいし)
SFLで前年度と全く同じレギュレーションでやったことは一度もないので、何か変更点はあるだろうね
