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ポケモンのCRCUPの人選ここの連中悶絶の人選でクッソわらったわ
上級のバーターすげえwww
参加者もやべー奴らぞろいで面白すぎる
ここの連中も含めて正体現したねw
叶ファンが書いたのこれ?
優勝賞金っていくらなんだろ?
ビーストの逆転劇はめちゃくちゃ熱かった!
ビーストの逆転劇はめちゃくちゃ熱かった!
いくらかは知らんが賞金はギター代金として即消えた模様
ウメハラのふ~ど戦逆転劇も熱かったし、裏でそれを観戦する他チームの空気も良かったなあ。
CRカップの影響力はいろんなところで感じてはいたけど、平日朝8時にリプレイみるだけの豪傑の配信に2000人以上集まってるのは最大にCRカップのすごさ感じた
昨日のかじゅの配信でも1万人近く集まっていた時間もあったし、
その後の深夜1時半から開始した大バかたチでも(自分は途中で寝たので最大は分からないけれど、)すぐに4000人以上集めてた。
格ゲープレイヤーWikiでもストリーマーやVが人気ページランキング上位になってたりと、それこそ格ゲープレイヤーしかほとんど見ないようなサイトも見に来てるんだろうなぁと。
今後次第というのは共通認識だとは思うけれど、今のこの流れは素直に嬉しい。
改めてCRカップありがとうという気分です。
スト6始めました!
という人も増えているようで素晴らしい
そうすると、同じぐらいの実力の友達をつくりましょうとか、教えてくれる先輩を見つけると早く強くなれるよとか、どこかのコミュニティに入れてもらうといいよとか、そういう話が出てきてそれは全くその通りで正しいんだけど、そういうのがめんどくさい人も恐れることはない
むしろ自分のペースでコツコツやるのに格ゲーは本来向いています
実際に試合する時は一人だしね
FPSやMOBAで仲間と一緒にゲームするのが苦手な人でも大丈夫
自分のせいでチームが負けた…なんてこともありません
自分のせいで負けるのは自分だけです
わからないことはネットで調べれば大体出てくるしね
一応好きな配信者をひとりふたり見つけるのはいいと思います
大会開いた人いわく65万視聴してたみたいね
凄すぎるだろ
凄すぎるだろ
よく他のゲームと比較されるけど、このイベントに関してはスマブラやFPSに匹敵する注目度あったって事で良いのかな
バッタ、リニア、チャカ、柔道、置き石、レールガン
ちぃ、おぼえた
ちぃ、おぼえた
ちぃが何者なのかという解説が必要になってしまう
ちぃ、おぼえた
改めて、生まれた用語集の切り抜き見てめちゃ笑ったわ。
格ゲーのチーム戦で初めて面白いと思ったわ
インパクト返す演出はスローになるし派手でわかやすいから詳しくない人でも盛り上がれてすごくいいね
この盛り上がりと縁を大事にして、もし今回出場したストリーマーでSFLをミラー配信して応援したいって人がいたら許可してくれないかなあ
格ゲー界隈の未来に光がさす素晴らしい大会でした。格ゲーチェッカーさんもいつもほんとうにありがとう。感謝です。
大会直後で注目されてるとはいえただのランクマ配信で3万人集めるVTuberすごいなぁ
DMMTVのアーカイブはどうやってみたらいいんや・・・
今日の21時からだよ、アーカイブ。
※2120現在、視聴可能。前後編に分割されている。
アドレス貼っていいかわからんから、DMM TV行って「CR CUP」で検索すると出ますよ、と書いておく。
全試合、実力が拮抗しすぎててやばかった。。
格ゲー界にもストリーマー界にも本当にお互いにいいものになったなと思う。
配信外の試合もめっちゃ良かったから見てみてほしい
改めてスト6にモダン機能つけたの神だね、この機能があれば初心者でも戦いの舞台に立てるってのがこんな大きな形で証明されるとは
でもって6は観戦がちゃんと面白い
つくづく神ゲーだわスト6、土台のゲーム部分がダメだったらこのイベントもここまで盛り上がらなかったと思う
ウメハラが格ゲーに安易な逆転システムはいらない、なくても逆転は起こる、と言っていたけどまさか自分が実行してみせるとはね・・・
大将を勝たせたい一心で人一倍練習した関くんが最後の最後でのササ戦を落とし、バトンタッチしたウメさんがリーチBO1割体力画面端から捲ったのは出来過ぎだと思う。
そりゃ泣くわ
そりゃ泣くわ
これ見るとBOって神システムかも
全チーム一致団結して
全員真面目に練習に取り組んで
仲間の勝敗に一喜一憂して励ましたり鼓舞したり
そんなコンテンツ嫌いな奴いるわけないじゃん
格ゲーの優勢・劣勢が分かりやすい体力ゲージ等のシステムも観戦におけるゲーム理解度の敷居を下げてて相性抜群だと思う
RFNでは結果が出なかった、けんきさんとかるびさん
その後の2人の配信を追っていて本当に努力していたのを知っているので
今回どちらも勝ち星をあげることができてとても感動した
本当に素晴らしい大会だったので是非第2回も見てみたい
選手、コーチ、運営スタッフの皆さん本当にお疲れ様でした
その後の2人の配信を追っていて本当に努力していたのを知っているので
今回どちらも勝ち星をあげることができてとても感動した
本当に素晴らしい大会だったので是非第2回も見てみたい
選手、コーチ、運営スタッフの皆さん本当にお疲れ様でした
誰がなんと言おうと俺の大会ベストバウトはけんきリュウvsおぼ本田
あの試合裏だったのまじで勿体なかった
いい夢見させてもらいました。圧倒的感謝と言わざるを得ないです
出演者格ゲーマー以外全然知らんわいでも楽しめた
こんなん出演者の中に推しがいる人は相当楽しめたやろなぁって思ってちょっと損した気分だわw
Vとかストリーマーとかにも視野広げていくか
こっから切り抜きがバンバン出てきて色んな視点で楽しめるな
すべての要素が良循環って感じの現時点で考えうる最高水準といっていい大会でした
ストリーマーやVtuber達がコーチングによりめきめき上達しゲーム性・システムの理解が深まった事で、チームメイトの応援に回った時も何が起こってるかわかるから面白くて応援に余計熱が入るんだよね
スト6の間口の広さを体現した理想的なイベントだった
カプコンも報われてよかったわ。モダン追加して大正解
SFLとCPTがはじまったらこういう大会難しそうだよなぁ
なんとかなるんかな
なんとかなるんかな
ウメちゃんなら...それでもウメちゃんならなんとかしてくれるはず
なんとかなるんかな
SFLは期間長いしやり込みも必要だし参加者はどうしても動きづらくなるよね
マノンとチーム戦の親和性は異常
コマ投げ決まるだけで大盛り上がりや。対戦してるとキッツイけどマージで良いキャラ作ったと思う
コマ投げ決まるだけで大盛り上がりや。対戦してるとキッツイけどマージで良いキャラ作ったと思う
ザンギじゃダメですか…?
自分もそう思ったけれど、チーム戦という前提だとマノンの方がメダルのシステム的に盛り上がり方が分かりやすいというのはあると思う。
観戦してるチームからも、これいけるんじゃない!?的な反応あったしね。
コマ投げ決まるだけで大盛り上がりや。対戦してるとキッツイけどマージで良いキャラ作ったと思う
ジェイミー「あの・・・自分も持ち越し制なら観衆を沸かせる自信あるんだけどなあ・・・なんてw」
観戦してるチームからも、これいけるんじゃない!?的な反応あったしね。
逆転性ってことだね
スマブラもDLCのキャラの多くは逆転システムあったし盛り上げるための勘所なんだろうな
ボンにまた新たな二つ名が増えたな。
というか、一般にはそっちの方で広まったまである。
というか、一般にはそっちの方で広まったまである。
本物の虎を操ることができる漢 チャン=ボン老師
これを超える大会ってマジで無理なんじゃないかと思えるぐらいの神試合連発からのあの結末
ウメハラがあんなに勝ちたがってるところが見れて本当に嬉しかったです
ウメハラがあんなに勝ちたがってるところが見れて本当に嬉しかったです
ウメハラさんはこれを超える大会を開催したいだろうからそれも楽しみになった
人気配信者達の凄さが分かったな、5人集まってもみんな個性出せるし俺はホロ追ってたけどすげー楽しかった
格ゲープロ達も人気配信者と絡める機会は貴重だからこの経験を自分の配信に活かしてほしいね
格ゲープロ達も人気配信者と絡める機会は貴重だからこの経験を自分の配信に活かしてほしいね
声出してチームを応援するとか勝利やスーパープレイに大きなリアクションするのって出来そうで出来ないんよね
あれは実はすごい
