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ジャスティンが試遊プレイ(の感想戦)の動画をつべにあげてる
Z3gnTpC4glM
ほたるとかちゃんと美人キャラ作って出してくれるSNKは好きやで、俺は
こちとらグラなんて手足極太のあすか120%で慣れてるんで
海外ってSNKやネオジオの根強いファンが日本同様かそれ以上にいる感じで
人数が多そうだけどその割にそれが結局毎回購買につながってないよね
単に声だけデカいのかあれこれ褒めはするけど
結局購入する程の魅力は感じてないのかどっちなんだろうね
人数が多そうだけどその割にそれが結局毎回購買につながってないよね
単に声だけデカいのかあれこれ褒めはするけど
結局購入する程の魅力は感じてないのかどっちなんだろうね
海外って売れてないの?
人数が多そうだけどその割にそれが結局毎回購買につながってないよね
単に声だけデカいのかあれこれ褒めはするけど
結局購入する程の魅力は感じてないのかどっちなんだろうね
日本よりは相対的に多いってだけで絶対数は多くないよ
細かいことは割愛するので気になったら調べてほしいけど伝統的に南米や中国では人気
韓国でだけ妙に人気だから韓国人主人公にしたゲームとかもあった
まあそれはMVS時代の話であって、アケが廃れた今になってはMVSが安いので流行ったっていう強みはもう消えてる
ゲームタイトル別の世界人気で言うとkofがぶっちぎりの人気でそれ以外は正直泡沫に近いというのが実情
人数が多そうだけどその割にそれが結局毎回購買につながってないよね
単に声だけデカいのかあれこれ褒めはするけど
結局購入する程の魅力は感じてないのかどっちなんだろうね
「人数が多そうだけど」
多くないから、購買に繋がらないのです。
今回英語吹き替え入れてきたりアメコミ風のシェーディングにしたり海外意識してるんだろうけど正解だね
海外のがよっぽど素直に反応してるしシステムとかの考察もまともにしてる
永遠にグラがーキャラデザがーエフェクトがーのわーくにのおじ達は切り捨てられて然るべき時なのかもね
海外のがよっぽど素直に反応してるしシステムとかの考察もまともにしてる
永遠にグラがーキャラデザがーエフェクトがーのわーくにのおじ達は切り捨てられて然るべき時なのかもね
買わないくせに一丁前に昔話してくるだけだからな
しかも的外れ
海外のがよっぽど素直に反応してるしシステムとかの考察もまともにしてる
永遠にグラがーキャラデザがーエフェクトがーのわーくにのおじ達は切り捨てられて然るべき時なのかもね
海外と主語をデカくする一方で、日本はチェッカーコメントしか見ていないような口ぶり
詭弁極まれり
海外のがよっぽど素直に反応してるしシステムとかの考察もまともにしてる
永遠にグラがーキャラデザがーエフェクトがーのわーくにのおじ達は切り捨てられて然るべき時なのかもね
お前のいう海外ってyoutubeの上の方のコメントだけ拾ってるだけやろ?
それなら日本語も素直な反応ばかりだよ
4chan等のもっと深いコミュニティ漁ってみろ
ここと大差ねーから
とりあえずモダン取り入れたり新規のための操作は正解
旧作好きだからTOPシステムみたいなの継続は本当に嬉しいわ
あれプレイヤーによって違うからいいんだよな
SNKアンチの集会所と化したチェッカー
明らかにSNKに対して当たり強いのは本当に感じる
ストに関しては文句言おうもんならフルボッコなのに
ストに関しては文句言おうもんならフルボッコなのに
その辺はシンプルに熱量の差では
そんなアンチっぽい人いなくない?
グラに言及してる人多いからそれっぽく見えるけど期待値下回ったから残念って感じにしか見えんけど
ちなみにグラに関してはスト6の時もポ〇コレだの何だの言われ放題だったよ
グラに言及してる人多いからそれっぽく見えるけど期待値下回ったから残念って感じにしか見えんけど
ちなみにグラに関してはスト6の時もポ〇コレだの何だの言われ放題だったよ
自分も色々気になった点はあるけど、好みの問題だろうし今の段階の結論が出ちゃうわけじゃないしね。
スト6も相当色々言われてたけど、出てしまえば殆どおさまったし、慣れてしまえばってのもある。
あんまアンチどうこう言い過ぎて、炎上したってニュース系とか切り抜きとかで勝手に烙印押されたりするのが一番心配
ストに関しては文句言おうもんならフルボッコなのに
ストの記事も鉄拳の記事もSNKの記事も見るけど、そんなことねーわ
的外れな批判コメントはどの会社の記事でもフルボッコにされるわ
スト6も相当色々言われてたけど、出てしまえば殆どおさまったし、慣れてしまえばってのもある。
あんまアンチどうこう言い過ぎて、炎上したってニュース系とか切り抜きとかで勝手に烙印押されたりするのが一番心配
スト6の場合はグラのレベル自体は高いから
後は見せ方とデザインの好みの問題でしかないと思う
なので出してしまえば一部を除き大方収まったんだと思うけど
餓狼というかSNKの作品って各々の好みの問題と言えるまで到達してなく
シンプルにグラの質がイマイチだからね
KOF15とかいまだグラの事は言われるし
後は見せ方とデザインの好みの問題でしかないと思う
なので出してしまえば一部を除き大方収まったんだと思うけど
餓狼というかSNKの作品って各々の好みの問題と言えるまで到達してなく
シンプルにグラの質がイマイチだからね
KOF15とかいまだグラの事は言われるし
ストリートファイターすら鉄拳に比べると一世代古いグラなのに
そのストリートファイターより二世代古いもんなあ
ゲハの残渣なおっさんが多いんでしょ
グラグラグラグラグラグラって白髭かよ
鉄拳やスマブラ見るとSNKよりバンナムの方がSNKキャラ理解してるんだもの
まあまだ出来はわからんからね
ストに関しては文句言おうもんならフルボッコなのに
スト6を持ち上げる為に他ゲーを過剰に下げて荒らす行為に運営は一切対処しないからね
それは別にSNKに限った話ではなくここの管理人が基本的にコメ欄ほったらかしなだけだな
これは個人的な意見ですが、格ゲーの歴史からも、SNKは格ゲーの中で一番や二番を求められるブランドではあると思うので、他に比べて期待やハードルが高く、厳しい目で見ている方が多いということはあると思います(もちろんですが、批判意見を肯定しているわけではありません)。
KOF14の素材を流用しまくったヒロインズ除くと今作でCS復帰してから4作目
多少は毎作進化してるので今回こそは跳ねるかなと期待したけど
今回も現時点でグラには落胆するしかない
去年の映像から陰影とか濃くしてよりアメコミテイスト味が増しただけで
不評だった顔つきとかモデリングはまるで変化ないし
相変わらず細身の女キャラの四肢のモデリングは関節何処だよって感じで
長細いバルーンを曲げた様な違和感ある作り
KOFや等身、シェーダーのテイストを変えてるサムスピでも感じた
モデリングの違和感そのまま(モデリング担当が同じか?)
発売までにシェーダーとかテクスチャ辺りはブラッシュアップするんだろうけど
基本的には今まで通りグラは大幅に改善される事なく発売しちゃうんだろうな
厳しい言い方するけどこのままじゃKOF14~15に令サムと同じく
余りぱっとしないまま終わるだろう
多少は毎作進化してるので今回こそは跳ねるかなと期待したけど
今回も現時点でグラには落胆するしかない
去年の映像から陰影とか濃くしてよりアメコミテイスト味が増しただけで
不評だった顔つきとかモデリングはまるで変化ないし
相変わらず細身の女キャラの四肢のモデリングは関節何処だよって感じで
長細いバルーンを曲げた様な違和感ある作り
KOFや等身、シェーダーのテイストを変えてるサムスピでも感じた
モデリングの違和感そのまま(モデリング担当が同じか?)
発売までにシェーダーとかテクスチャ辺りはブラッシュアップするんだろうけど
基本的には今まで通りグラは大幅に改善される事なく発売しちゃうんだろうな
厳しい言い方するけどこのままじゃKOF14~15に令サムと同じく
余りぱっとしないまま終わるだろう
対戦動画見たら想像以上にKOF15だったw
知らない人が見たら違い分からないレベルじゃないかな
違うタイトルなんだしもっと差別化されてほしかったなぁ
多少は毎作進化してるので今回こそは跳ねるかなと期待したけど
今回も現時点でグラには落胆するしかない
去年の映像から陰影とか濃くしてよりアメコミテイスト味が増しただけで
不評だった顔つきとかモデリングはまるで変化ないし
相変わらず細身の女キャラの四肢のモデリングは関節何処だよって感じで
長細いバルーンを曲げた様な違和感ある作り
KOFや等身、シェーダーのテイストを変えてるサムスピでも感じた
モデリングの違和感そのまま(モデリング担当が同じか?)
発売までにシェーダーとかテクスチャ辺りはブラッシュアップするんだろうけど
基本的には今まで通りグラは大幅に改善される事なく発売しちゃうんだろうな
厳しい言い方するけどこのままじゃKOF14~15に令サムと同じく
余りぱっとしないまま終わるだろう
ロックの顔はKOF15から変わってたよ
グラよりキャラデザのセンスが無いのがSNKにとって致命的
キャラデザ以上に美形キャラの言動が全盛期で止まってる
今の時代、もうネタキャラだろって言動を未だに主人公系にさせてる
アークがどうの言ってるやつがいるが、餓狼は元々コッテコテのアメリカ感満載のグラフィックだったろ、全然合わない
それにバスターウルフはkofのMax版と同じ演出だから特段変ではないんだよね
本当にシリーズやってきてるのか?
それにバスターウルフはkofのMax版と同じ演出だから特段変ではないんだよね
本当にシリーズやってきてるのか?
餓狼の新作なのにKOFと変わらないから失望感強いわ
それにバスターウルフはkofのMax版と同じ演出だから特段変ではないんだよね
本当にシリーズやってきてるのか?
KOF15と見比べて同じ演出と言い切るのは余りにも感性が大雑把すぎるだろ
開発をバカにしたいのかとすら思う
それにバスターウルフはkofのMax版と同じ演出だから特段変ではないんだよね
本当にシリーズやってきてるのか?
アーク云々言ってる奴はイカレてると思うけど、バスターウルフに関しては15のMAX版がダサいって言われてたんだわ
そもそもKOFと餓狼はシリーズ違うんだわ
それにバスターウルフはkofのMax版と同じ演出だから特段変ではないんだよね
本当にシリーズやってきてるのか?
アメリカ感=アメコミじゃないぞ
そもそもKOFと餓狼はシリーズ違うんだわ
イカれてるはショック受けるわ…
リアルよりが鉄拳ストでアニメよりがアークSNKだと思っただけなんだが
なんかすいません
リアルよりが鉄拳ストでアニメよりがアークSNKだと思っただけなんだが
なんかすいません
他人をいかれてるだの易易と言っちゃうやつがどうかしてるだけだ気にすんな
リアルよりが鉄拳ストでアニメよりがアークSNKだと思っただけなんだが
なんかすいません
アーク好きによくいる「アークのグラ見習え」的な発言は普通に嫌われるから辞めた方がいいよ
アークのトゥーンシェードがクォリティ高いのは確かだが、それが別作品に合うかはまた別の話
アークのトゥーンシェードがクォリティ高いのは確かだが、それが別作品に合うかはまた別の話
それは凄くわかる。アークが作っちゃうと、本当にアークになっちゃうからね。それが受け入れられるかはわからない。
単純にアークが作ったらどういう風になるんだろうは興味あるけど、あっちが上って言っちゃうと角は立つわな
アークのトゥーンシェードがクォリティ高いのは確かだが、それが別作品に合うかはまた別の話
見習えとは言ってないんすけどね。模倣しろとも言ってない
単純なクオリティで見た時に他社作品、ひいてはアークの方が上やなあと思っただけで
安易に比較したのは謝るけどKOFは毎作品買ってるしイカれてる呼ばわりはショックやわ
アークのトゥーンシェードがクォリティ高いのは確かだが、それが別作品に合うかはまた別の話
下の方でカプコンも思いっきり引き合いに出されてるのにそれは良くて
アークのことになるとやたらムキになって言ってもいないステレオタイプまで付け足して人を否定しちゃうのはなんかこじらせてそうだし
もうちょっと落ち着けと言いたい
そもそもKOFと餓狼はシリーズ違うんだわ
すまん、みんなが褒め称えてるKOF13ですらこれなんですが
だから本当にシリーズやってんのか?って言ってんの
開発をバカにしたいのかとすら思う
ナックル当てたあと後ろに下がって連続攻撃になるのはバスターウルフじゃない!って声いっぱいあるから言ってんだけど
KOF13からずっとある演出なんだよね
これが同じ演出じゃなけりゃなんなんだよ
アメコミ=アメリカ感だろ馬鹿か?
アメリカ感を出すのは色々あるが、アメコミはまさしくアメリカ感の一種だろ
そんなことも分からんか?
単純にアークが作ったらどういう風になるんだろうは興味あるけど、あっちが上って言っちゃうと角は立つわな
まあ、ついでにいうと別にアークのグラフィックはアニメシーェーダーがどうというだけの単純な話じゃなく
モデリング、ライティング、モデルの変形など色んな角度からセルルックにしようとしてるからあんま比較してもしゃーないし
別にアークが作ったらみんなギルティのグラフィックになるわけじゃないからね、良きにつけ悪きにつけ
リアルよりが鉄拳ストでアニメよりがアークSNKだと思っただけなんだが
なんかすいません
SNKはリアルとアニメの中間だと思う
アークのことになるとやたらムキになって言ってもいないステレオタイプまで付け足して人を否定しちゃうのはなんかこじらせてそうだし
もうちょっと落ち着けと言いたい
単純にどのゲームにもアークキッズが出てくるからでしょ
落ち着けって言ってんのに
O2qH2w7aおめーいくつレスする気だよ いちいち口汚いし
キッズとかオッサンとか語彙が…
それにバスターウルフはkofのMax版と同じ演出だから特段変ではないんだよね
本当にシリーズやってきてるのか?
アークは日本アニメ風
鉄拳、ストはリアリティ系
今作は日本アニメ風デザインでアメコミ風の色、リアリティ系の背景だから
ぐちゃぐちゃに見える
しかし餓狼の話色々見て回ってるけどどこもバスターウルフに一家言ある人がわらわらいて良くも悪くもすごいw
これがそっくりそのまま購買層になってくれるならSNKの未来も明るいんだがなぁ
バスターウルフ警察が怖いなぁと思いました
終わり
もうちょいモデリング進化してほしい
キャラデザはまーじかっこいいからなぁ
スト6、鉄拳、ギルティクラスのモデリングは流石に厳しい?
キャラデザはまーじかっこいいからなぁ
スト6、鉄拳、ギルティクラスのモデリングは流石に厳しい?
一二を争うくらい金かかるものを安易に求め過ぎ
アークは会社の規模的に自社IPの場合そこまで金かけれん筈なのに
xrdから今のスタイル確立したからなあセンスと地道な開発努力の賜物なんだわ
ただ餓狼にアーク系のアニメテイストなグラは合わないなとは個人的には思う
もしトゥーン系でやるにしても
せめてTONKO風な絵柄の再現とかにして欲しいかな
餓狼シリーズ最新作ではあるけどMOWの続編なんだし
SNKの台所事情とかぶっちゃけ買う側からすれば「そんなの知らんがな」って話だし、
同じハードで同じようにフルプライスで出す以上、比較されるのは当然。
>最初に皇太子殿下と話したとき、「SNKは90年代にものすごく輝いていた。だからあの時代、もしくはそれ以上を目指してほしい」とおっしゃっていました。それを受けて私のほうから「10年で世界トップ10に入る」、「そして売上は10億ドル以上」を目標とする提案をいたしました。
ttps://www.famitsu.com/news/202212/02281837.html
10億ドルというのはカプコンの規模
ならカプコン並を求めるのは当然じゃないか?
同じハードで同じようにフルプライスで出す以上、比較されるのは当然。
比較されて当たり前なのに贔屓目でしょうがないで済ましてどうすんのって話よな
同じハードで同じようにフルプライスで出す以上、比較されるのは当然。
今時ゲームの値段が安すぎるなんて話が出てるのに、フルプライスだから比較されて当然とかいう傲慢な心理が出てくるのはなんなんですかね
インディーズ以外ほぼ同じ土俵やんけ比較にならんわ
KOF15と同じに見える、同じ会社が作ってるとはいえ別作品なんだからもっとグラフィックも差別化して欲しかった
いやまあそこはある程度のモデリングとノウハウを流用した方が開発がずっと楽で期間も短く済むわけだから。
その分、陰影の入れ方とか演出で差別化しようとしているわけで
コンボやシステムと言い、KOFの新作と言われた方がまだしっくりくる。RB餓狼ベースのシステムの方がまだ良かったのでは。
エフェクトが目に悪いのとコイン取ったみたいなSEはなんとかならんのか
MOWのエフェクトとSE見習ってくれ
エフェクトギラギラしすぎじゃない?
目が痛いわ
グラ周りは好みは分かれると思うがまあまあって印象
ただシステムが増えてコンボでバウンドしたりKOF臭するのが不安
コンボ周りはシンプルにして欲しい
バスターウルフは初代バスター1万回見返してから修正して
陰影強くしただけ感とチャリンチャリンみたいなSEの残念感
バスターウルフは当てた時に気持ち良くなる技じゃなきゃ駄目だろ
スマブラの方が理解度高いわ
スマブラの方が理解度高いわ
改めて各作品のバスターウルフ見直したけど、スマブラのはMoWの次にカッコ良く気持ち良いと言っても過言じゃない
技後の反動で伸ばした方の腕を若干上げる独自の解釈もマッチしてる
だからアークにやらせろってあれほど言ったじゃん・・・
ガロスペまでしかやってない俺だけど
これを新作のガロウって言われると違和感しかない
コンボもKOFっぽいし。
初見の若者の意見を聞きたいわ
これを新作のガロウって言われると違和感しかない
コンボもKOFっぽいし。
初見の若者の意見を聞きたいわ
餓狼スペまでしかやってないのに違和感しかないって、餓狼スペから今作までの間にシリーズ何作あると思ってるの?
これを新作のガロウって言われると違和感しかない
コンボもKOFっぽいし。
初見の若者の意見を聞きたいわ
ガロスペ知ってるなら弱パンパシパシコンボがよかったって思ってるのか?ありえんわ
グラは…ハードルは超えられてないかな
この新キャラが引っ張ってきたジョーの弟子ならちょっと…ってのも感じる
でもブレーキングにドライブキャンセルみたいな新システムがあって面白そう
フェイントキャンセル好きだから残ってるといいな
技術とか開発費の問題もあるんだろうけど
もっと単純に製作者のセンスに依る所が要因だと思うわグラが毎度いまいち微妙に見えるの
ロックがパワーゲイザー使うのが熱すぎる!
なんかあごと顔の輪郭、凄く特徴的にしてるな。昔の餓狼のイラストってこんな感じだったっけ?
あとトレイラー開いたら爆音で吃驚した
Preechaって男性に使う名前らしい
規則的な丸みに沿ったギザギザのバスターウルフとテリーがロン毛が貫通してるのは
気になったがあとはいい感じでね
同じアニメ風でもアークの3dはマジで凄いよなあ。他と比べちゃうとどうしても見劣りしちゃうと思ってしまう
それはそれとして楽しみなんで期待して待ってますぜ。SNKが今でも頑張ってくれてるのは嬉しい
アゴの白い部分なにこれ
リムライト、反射光だよ
モデリングのクオリティはキャラ数の多さとトレードのところもあるからまだなんともいえないけど、ドット時代のデザインをそのまま使うと微妙な感じでちゃうな
デザインとしてもうちょっと情報量を増やしてあげないと
REVガードがジャストディフェンスかな?
REVアクセルで必殺技キャンセル必殺技ができるように見える(ブレーキング?)
