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もっとゲームシステムに関わる大きな調整が来るのかと思ってた
そうは全く思ってなかったな
起きリバが追加されたのも正直おどろいたよ
マノンの打撃火力伸びたとはいえ、5ゲージはいてらあ
弱デガジェ後の持続引き大なら実用的か
ダメージの補正値とかDゲージの増減率とかは流石にまだ見せて貰えないか
DJSA1がガードされる状況なんてねえよ・・・・
スト6の出来がいいから開発に期待しすぎたわ、カプンコのままでした
22日のパッチノートが出てから言ってくれよそれは
逆に何を期待してたの?
SA4とかDシフトとかそういう共通システムの追加を期待してたの?
何が言いたいのかよくわからん
SA4とかDシフトとかそういう共通システムの追加を期待してたの?
何が言いたいのかよくわからん
「スト6が人気があるのがなんかムカつくからどうにかして叩きたい」
これしかない
DJ使い以外はモヤる要素ねーもん
これしかない
DJ使い以外はモヤる要素ねーもん
うーんそうなのかな
単純に自分のキャラが弱くなったから気に入らないとか、もう飽きてきてるから新しい遊び方がしたいという意見なら、別にそれはそれでいいとは思うんだよね
でも理由も書かずにガッカリしたみたいなこと言われてもよくわからんよね
これしかない
DJ使い以外はモヤる要素ねーもん
それはそれで本気で言ってるのかと疑いたくなる
この段階でカプンコとか言っちゃうような奴には本気で言ってるよ
カプコンとウ◯コを合わせた蔑称だぞ
そんなん使うの普通の人じゃないでしょ
カプコンとウ◯コを合わせた蔑称だぞ
そんなん使うの普通の人じゃないでしょ
調整とかあるとこういう人炙り出されるよね
カプコンとウ◯コを合わせた蔑称だぞ
そんなん使うの普通の人じゃないでしょ
いや明らかに元コメ主向け以外にも向けた発言じゃん少なくとも後半は
モヤッってんのDJだけとかんなわけねーだろって
カプコンとウ◯コを合わせた蔑称だぞ
そんなん使うの普通の人じゃないでしょ
他人の思考を「こう思ってるに違いない」って断定しちゃうのもだいぶ普通じゃないから、レスバトルから距離を置いたほうがいいと思う
モヤッってんのDJだけとかんなわけねーだろって
そりゃ現段階で文句しか言ってねー奴にも向けていってるだろw
全ての調整が出たわけでもねーのにそいつらはいったいどうして欲しいんだよw
全ての調整が出たわけでもねーのにそいつらはいったいどうして欲しいんだよw
いや~カプンコだったね
PVでこれだけってDJろくなもの与えられてない可能性あるな…
ガイルですらもらってるのに
ガイルですらもらってるのに
個人的にはガイルよりDJのが嫌いだからDJなんて弱体だけでいい
起きリバ追加は、初心者コーチングとか見ててもリバサ無敵ないキャラはそもそも選択肢にならなかったり、あったとしても大味な展開になりやすかったから選択肢広がりそう。
上級者は上手く使い分けるし、対策もするだろうから読み合いに深みが増すねぇ
略称はスタンディングDリバの略でSリバってのが呼びやすそうだなぁとか思ってるけど
SLFあたりでハメコさんが何かしら定着させてくれるだろうなー。
動画に出す調整内容の格差エグすぎて笑う
DJさすがにもっとなんかあったろ
DJさすがにもっとなんかあったろ
おそらくWW第2回ヤマグチ、WW第4.5回ふーど。WW決勝ふーど。SFLでのDFMの巻き返しとDJはかなり暴れてしまったのが原因だろうね。WWはメンツはCPTだからガチガチだし日本の環境のトーナメントでここまで勝たれたらナーフするしかないと思う。
結局起き上がりリバーサル以外はシステム変更なしか
全キャラ調整入ってるようだけど正直またこれで1年はさすがに飽きそうだなあ
起き上がりドライブリバーサルの呼び方ってある程度統一されそうなんだっけ?
「起きリバ」が正式名称に近くて良さそうだけどな
でも口に出すと「置きリバ」(そんな戦法あるか知らないけど)と間違えるのかな
「起きリバ」が正式名称に近くて良さそうだけどな
でも口に出すと「置きリバ」(そんな戦法あるか知らないけど)と間違えるのかな
リバリバ
格ゲーの「リバーサル」ってふたつの意味で使われてるんだよね
①起き上がりやガード硬直などの動けない状態から技を出すこと
②ガードから反撃すること
①はいわゆるリバサ昇竜とか文字のエフェクトで表示される方のリバーサル
②はVリバやDリバのこと
もともとは同じようなところから派生して使われてるんだろうけど今となっては少し意味が違う
「リバリバ」だと最初のリバは①で二つ目のリバが②のことになるんだろうけど、それがわかりやすいかどうかだね
起き上がりリバは英語だとリカバリーって言うみたいだけど「リカリバ」もわけわからんしな
そもそもなんで「リカバリー(回復)」なんだろうな
デカキャラはドライブリバーサルのメリットより、セットプレイが弱くなるデメリットのほうが大きそうな気がしないでもない
他キャラは詳しくないのでわかりませんが、ザンギに限ればセットプレイに行ける状況が元々少ないのでメリットの方が大きいかと
運んで端で攻め継続でダメージを奪うキャラのほうがきつくなりそうだなという印象です
マリーザ端は引き大とコマ投げが拒否られるし無敵技読んで7000ダメージも無くなりマジ迫力無くなりそう
マリーザは相対的に他の手札増えてない限り弱体化だろうなあ
ビグバは強化って言ってるけどどうなんだろうね
shutoといいどうしてトップマリーザ使いはそうなんだw
shutoは今回はさすがに頭抱えてるけどどうなるやら
拒否られるのはいままでも無敵持ってる相手には変わらないし
リスクリターンの低い選択肢が追加されて読みかったときの大ダメージが起こる場面が少なくなるだけで攻めは継続できるだろうし正直気にならない
リスクリターンの低い選択肢が追加されて読みかったときの大ダメージが起こる場面が少なくなるだけで攻めは継続できるだろうし正直気にならない
つか投げに弱いキャラだから相当恩恵あるよ
