コメント一覧
コメント欄(デフォルト非表示)
この記事は公開から時間が経過しているため、コメント欄は通常非表示にしています。
当時の基準で投稿されたコメントがそのまま残っている場合があります。内容を確認したい場合は、承知の上で以下のボタンから表示してください。
コメントする
ベガとか調整もあるけどSFLの結果もわりと見えてしまうな
俺は全然予想つかないからどこが勝つのか教えてください
ID:hkDE0BOm
どういう組み合わせで、だれがだれと戦って何点差で勝つか教えてよ。ベガの強みも教えて?知ってるんでしょ。
大会やイベント前に「こんなのここが勝つの見えてるだろ!」っていう人はよくいるけど
その通りになることはあんまりない
その通りになることはあんまりない
個人戦とSFLは別物と考えたほうがよいよね
人読みもまわりまくるし同じ2先3先でも戦い方変わるだろうし
個人戦であまり奮わないしゅーとはリーグ戦だと無双したり、wwで安定して勝ち続けてたcosaはリーグだと苦戦しまくってたりね
プレイヤーの強さ考えると豪鬼もケンも両方弱いなこりゃ
キャラ難民はベガ行くのが正解
キャラ難民はベガ行くのが正解
あなたが思ってる強いプレイヤーが虚像の可能性はないかな?
たとえばカワノ豪鬼のの4-1はカワノのスト6の実績(一番ガチな大会、CCで壇上)からしても及第点だと思うよ、つまりプレイヤーの強さから考えると順当なキャラパワーじゃね?
もちろんこれは今の時点の話で、3日目で状況変わることもある、だからそもそもキャラパワー話す段階ですらないよ今は
たとえばカワノ豪鬼のの4-1はカワノのスト6の実績(一番ガチな大会、CCで壇上)からしても及第点だと思うよ、つまりプレイヤーの強さから考えると順当なキャラパワーじゃね?
もちろんこれは今の時点の話で、3日目で状況変わることもある、だからそもそもキャラパワー話す段階ですらないよ今は
豪鬼が弱いというつもりはないんだけどカワノのプレイはそれ出来る胆力あるなら豪鬼じゃなくても強くね?って感じだからあんまキャラパワー反映されてるように見えない
どっちかって言うとグループに豪鬼固まりすぎてて対策すればするほど得みたいな状況になってるのが評価歪めてそう
そういう意味ではエドはほんとうに強キャラなのかも
どっちかって言うとグループに豪鬼固まりすぎてて対策すればするほど得みたいな状況になってるのが評価歪めてそう
そういう意味ではエドはほんとうに強キャラなのかも
豪鬼エドの比較で言うと、エドの方がザンギエフに行けそうってだけで全然評価に差が付くと思うわ
キャラ難民はベガ行くのが正解
トッププロ達が豪鬼もケンも強いと言ってるのに、
自分の方が彼らより分かってるって思えるのはすごいよね。
ボンは流石に間に合わなかったなぁ
ももち(ももち)よりももち(ヤマ)でやっとあの精度なんですよ
夢を見続けさせてカプコンさん
ヤマ、始まる前はハメコさんでもキャラ知らなかったのに、なんか強いのすごいな
っぱAブロックがいっちゃんおもしれぇや!!
毎日一番更新してそう
わかる
キャラ変え組が多いから仕方ないけど平均レベル低いところで接戦なだけでそんなかなあ
day2時点で4勝してる10人中キャラ変組はカワノ1人だから言い方厳しいけどその通りみたいですね
エド組の仕上がるまでの期間参考にすると8月くらいから豪鬼の真価がわかるのかな、シーズン中盤以降のこういったリーグ戦があると嬉しいな
エド組の仕上がるまでの期間参考にすると8月くらいから豪鬼の真価がわかるのかな、シーズン中盤以降のこういったリーグ戦があると嬉しいな
ももちとヤマはキャラ変をしていなかった…?
これは忍びの幻術…?
いやー接戦多すぎてさすがに面白かったわ
3-1だったけどウメ藤村の豪鬼ミラーのスピード感凄かった
良い試合しかなかったgg
内容はガチなのに実況解説がカジュアルなおかげでエンタメとして観れるのが凄い良いな
3先がこんなに面白いとは知らなかった!
ウメちゃんさいきょょょょょ!!!
ウメちゃんおつかれーw
ウメちゃんおかえりーw
ウメハラさん試合お疲れ様でした。まだ残ってるますしがんばってください!とかでもよくね?
この手の人に何を言っても無駄だよ。
誰かの評価や実力が落ちてくると相対的に自身の評価が上がると勘違いしてる奴だと思われる
ウメさんの豪鬼全く中段使わんのね
その代わり朧多用してるのがおもろいけど全部止められて負け筋になってて笑ってしまった
その代わり朧多用してるのがおもろいけど全部止められて負け筋になってて笑ってしまった
相手もそれがわかってるから対策しやすいんだよね。
豪鬼の朧警戒は相手が誰だろうと関係ないよ。必須の対策。
JP弱くなったなマジで
調整後初めて見たかもしれないけど通常技の短さ違和感凄かった
翔がJP引っ込めるって流石にヤバいだろ…
昇竜入力しちゃったりしてたみたいだしサブキャラの弊害もあると思う
いや見るからに練度激落ちくんだっただろ…
板ザンの勝率悪くてザンギ叩きづらいからって無理がある
やっぱサブキャラ感あったよね。言い過ぎかもだが、前ならあの透かしスクリューは食らって無いと思うんだよな。
ただ、板ザン側が明らか準備出来てて、中遠距離でぬるい事せずに崩れそうな雰囲気無かったからJP引っ込めるのはしゃーなしだった
今日の板Zの結果でここの流れが変わると思うとちょっとわくわくする
ザンギと豪鬼どちらも強いがks度は明白に豪鬼が上だな
板Zがいくら負けようがザンギが壊れてることに変わりはない
まあ、雑兵は自分が勝てないキャラは全部壊れだから。
しゃーなし。
本当に流れ変わってて草
流石に使い手が1-4してたらキャラ批判は難しいか
ウメちゃん、翔、もけを応援してたけどここまでこばやんザンギが強いと板ザンも応援したくなってきた
やっぱデカい投げキャラといえばの人だしここから頑張ってほしい
ときど、ぷげらは負け確定しちまったな
ときどどうしたなんか勝つんじゃないのか
2-3負け多いしこれだとなんか負けるになってるがな
頑張れー
2-3負け多いしこれだとなんか負けるになってるがな
頑張れー
なんか勝つから2-3になってるだけで、そのバフすら無くなったら0-3くらいで負けてても不思議じゃない内容
前提としてキャラ批判は悪ではない
ただし配信や結果のコメ欄でそれをすると使い手批判とも捉えられがち(その意図はなくても)。また単純にそのキャラを好きで応援してる人からしたら当然気分が悪い。よって荒れる
だからって批判するな!も違うし我慢しろ!もなんか違う
これもうわかんねえな(諦観)
ただし配信や結果のコメ欄でそれをすると使い手批判とも捉えられがち(その意図はなくても)。また単純にそのキャラを好きで応援してる人からしたら当然気分が悪い。よって荒れる
だからって批判するな!も違うし我慢しろ!もなんか違う
これもうわかんねえな(諦観)
見てて気持ちが良いものでは無いし、出来れば自重して欲しいけどそれよりも何よりも、単純に面白かった部分と応援したい人達へのコメントをちゃんとする。増やすってのが一番建設的だと思う。
色々思う事があってコメントする人も荒らしたいわけではないわけだからね。
ただし配信や結果のコメ欄でそれをすると使い手批判とも捉えられがち(その意図はなくても)。また単純にそのキャラを好きで応援してる人からしたら当然気分が悪い。よって荒れる
だからって批判するな!も違うし我慢しろ!もなんか違う
これもうわかんねえな(諦観)
キャラ批判が悪かといわれると確かに微妙だけど、そのキャラ批判で気分悪く思う人もいるってのは理解しとかないとね
例えばお前の着てる服センス悪いなとか、お前が面白いっていってた映画超つまんないじゃんとか言われたら普通に気分悪いよね
いや別にお前を否定してるわけじゃないよ、その服その映画を批判してるだけだから気にしないでねって言われても言われた方はハァ?だしな
少なくとも根拠のない批判は論外だし時と場所によっては言葉やタイミングは選ぶべきだとは思うよね
ただし配信や結果のコメ欄でそれをすると使い手批判とも捉えられがち(その意図はなくても)。また単純にそのキャラを好きで応援してる人からしたら当然気分が悪い。よって荒れる
だからって批判するな!も違うし我慢しろ!もなんか違う
これもうわかんねえな(諦観)
具体的かつ的確な批判なら別にじゃね?
読み勝ちを何故かキャラ性能だと思ってたり、アッパー受けてないところを受けてると勘違いしてるようなアホとかは論外な訳で
読み勝ちを何故かキャラ性能だと思ってたり、アッパー受けてないところを受けてると勘違いしてるようなアホとかは論外な訳で
言っていい空気になるとよく知らない奴まで乗っかりたがるのが問題の一つなんだよな
読み勝ちを何故かキャラ性能だと思ってたり、アッパー受けてないところを受けてると勘違いしてるようなアホとかは論外な訳で
的確だろうが受け手次第っすね
キャラ好き勢なら応援したい場所で批判があるってだけで気分悪いでしょうし
批判は時と場所を選ぶのが理想なんだろうけど強制は出来ないしそれだと自由からは離れるし難しいっすね
ただし配信や結果のコメ欄でそれをすると使い手批判とも捉えられがち(その意図はなくても)。また単純にそのキャラを好きで応援してる人からしたら当然気分が悪い。よって荒れる
だからって批判するな!も違うし我慢しろ!もなんか違う
これもうわかんねえな(諦観)
前提としてキャラ批判は悪ではない
↑
この前提に疑問を持てよ。
大会のコメ欄がヘイトでまみれるのが前提として良いわけねーだろ
前シーズンでいろいろなプロが挑戦したMR1位企画。いつも難関になってたのは白パンザンギのこばやんだった。
強化前であれほど強かったのだから今の活躍は当時観てた人なら納得だと思うんだけど、どうしてもザンギ自体の強化に話題が集中してしまってちょっとこばやんには気の毒だね。
強化前であれほど強かったのだから今の活躍は当時観てた人なら納得だと思うんだけど、どうしてもザンギ自体の強化に話題が集中してしまってちょっとこばやんには気の毒だね。
ジャスティスさんが昨日配信で前からこばやんが強いのは分かってるしみんなも分かったと思うが流石にこの成績はこの調整じゃなきゃ残せてないと言ってたな
活躍するにはキャラもプレイヤーも強さが必要って事よね
活躍するにはキャラもプレイヤーも強さが必要って事よね
最強キャラルークを使って結果を残せなかった人が言うと説得力ありますね^^;
その理論でいくなら、トパチャンも結果を出すことには含まれないよ
ボンちゃんが結果を出せなかった?サウジ行き確定してますけど。
まぁどこのメーカーも調整大成功したことないしな
大体頭一つ抜けた壊れがいる
大体頭一つ抜けた壊れがいる
今のスト6に頭一つ抜けた壊れいなくね?
”こばやんザンギ”と”ガチくんラシード”は頭一つ抜けてる感あるけど
大体頭一つ抜けた壊れがいる
エアプが過ぎるゲームやれ
大体頭一つ抜けた壊れがいる
プロが政治とか言って遊んでるけどガチで勘違いする動画勢を生むから良くない文化かもしれない
あの熱量で言われたらザンギが一強の壊れキャラと勘違いしてしまう
もしかしてストリーマーの流れに乗ってしょうもないキャラで格ゲー始めちゃった人達が怒ってる?
格ゲー楽しく対戦するなら相手を不快にさせないキャラを選びましょうというのが暗黙の了解としてあるんだよね
なんならコメ欄よりゲーセン時代からやってるプロのおじたちの方がその認識強い
格ゲー楽しく対戦するなら相手を不快にさせないキャラを選びましょうというのが暗黙の了解としてあるんだよね
なんならコメ欄よりゲーセン時代からやってるプロのおじたちの方がその認識強い
YEAR1のJP使いも「そうだ そうだ」と言っています。
強くて使ってて面白いキャラを使うだけだろ。
相手のこと考えてキャラ選びしてる人類見たことない。
強くて使ってて面白いキャラを使うだけだろ。
相手のこと考えてキャラ選びしてる人類見たことない。
知ってる時代が違うんじゃないかな
ゲーセンだけでしか対戦出来なかった時代は、不快なキャラ使ってると誰も乱入してこなくてそのままCPU戦クリアとかあったよ
格ゲー楽しく対戦するなら相手を不快にさせないキャラを選びましょうというのが暗黙の了解としてあるんだよね
なんならコメ欄よりゲーセン時代からやってるプロのおじたちの方がその認識強い
少なくとも今活躍してるプロはそんな陳腐な考え頭に無いでしょ
ゲーセンだけでしか対戦出来なかった時代は、不快なキャラ使ってると誰も乱入してこなくてそのままCPU戦クリアとかあったよ
じゃあ今はそんな暗黙の了解ないんじゃん
キャラよりそのキャラを動かす人間性能が大事なんじゃないの格ゲーって
だから格ゲーって面白いんじゃないの?
使う人によってキャラの強さが変わる、それが格ゲーじゃないの?
だから格ゲーって面白いんじゃないの?
使う人によってキャラの強さが変わる、それが格ゲーじゃないの?
モダンヘイト等の古来からの格ゲーおじムーブにSNSで一言物申す的な事やってるアカウントもザンギに対しては古来からの格ゲーおじと同じように叩いてるのが闇深いわ
だから格ゲーって面白いんじゃないの?
使う人によってキャラの強さが変わる、それが格ゲーじゃないの?
色々文句言うのも格ゲーというか対戦ゲームのにおいて当たり前の風物詩だと思うよ
ザンギに関しては11000って体力優遇されてるのが拍車かけてる、闇深いとか今にはじまったことじゃないから思わない
ザンギに関しては11000って体力優遇されてるのが拍車かけてる、闇深いとか今にはじまったことじゃないから思わない
いうて10000ならいい勝負みたいになるか?
どっちかが大幅に体力残って終わる試合が考慮に入ってない気がする
勝敗の結果でキャラの強弱を判断する人がいるのが理解不能だわ
実際にそのキャラを使ってるプレイヤーの実力も違うし勝負は時の運というところもある
だからキャラの強弱を語りたいんなら勝敗結果じゃなくてそのキャラの性能を相対的に分析して語るしかない
だからこばやんが勝ってるからってザンギが強いという結論にはならない
もちろんザンギが強いから勝ってる可能性は当然ある
まあいまのザンギがキャラとして強すぎるのは誰がみてもそうなんだけど
実際にそのキャラを使ってるプレイヤーの実力も違うし勝負は時の運というところもある
だからキャラの強弱を語りたいんなら勝敗結果じゃなくてそのキャラの性能を相対的に分析して語るしかない
だからこばやんが勝ってるからってザンギが強いという結論にはならない
もちろんザンギが強いから勝ってる可能性は当然ある
まあいまのザンギがキャラとして強すぎるのは誰がみてもそうなんだけど
結果だけじゃなくて普段からザンギに思う所ある人が多いから、こういうきっかけあった時に色々言われるのもあるでしょ
結果だけで言われるのならカプコンカップ獲ったジュリとか、最近ならラシードとかもっと言われてるだろうけどそんな見ないし
結果だけで言われるのならカプコンカップ獲ったジュリとか、最近ならラシードとかもっと言われてるだろうけどそんな見ないし
ここでもドリハクサマーのコメント欄でラシードどんだけ言われててんって感じなんだが……
結果だけで言われるのならカプコンカップ獲ったジュリとか、最近ならラシードとかもっと言われてるだろうけどそんな見ないし
それはあるのかもしれないけど別に641ではそんな話はしてないよ
実際にそのキャラを使ってるプレイヤーの実力も違うし勝負は時の運というところもある
だからキャラの強弱を語りたいんなら勝敗結果じゃなくてそのキャラの性能を相対的に分析して語るしかない
だからこばやんが勝ってるからってザンギが強いという結論にはならない
もちろんザンギが強いから勝ってる可能性は当然ある
まあいまのザンギがキャラとして強すぎるのは誰がみてもそうなんだけど
色々書いて結局ザンギ強すぎって言いたいだけなの笑う
こういうのって調整前からザンギ苦手だったやつかエアプかどっちかだろ
こういうのって調整前からザンギ苦手だったやつかエアプかどっちかだろ
いまのザンギが強くないなんて思ってる人ザンギ使い含めどこにもいないだろw
ザンギは前verぐらいでちょうど良かった。4のザンギ、5のアビゲイルとかもずっと文句言われ続けてたのになんでまた露骨な強化しちゃったんだろうか。
ザンギみたいな投げキャラって、不遇だからこそ活躍したら応援されるし賞賛されるのに。
今の性能だと、強い弱いもあるけど対戦してて不快感大きすぎて石投げられるだけだよ。
ザンギみたいな投げキャラって、不遇だからこそ活躍したら応援されるし賞賛されるのに。
今の性能だと、強い弱いもあるけど対戦してて不快感大きすぎて石投げられるだけだよ。
むしろサンギ使い本人が一番かわいそうまである
年一調整やめますからの結果出しまくっちゃったからナーフはほぼ確定で来るし
そうなると結果出せるのは今だけなんだけど結果出したら出したで性能のおかげと
本人の努力は蔑ろにされて賞賛よりも罵倒の方が多くなってるのが現状
Xでもこばやんを褒めてる人もいるけどサンギ憎しで批判してる人も多い
程よい調整って難しいと思うけど何とか折り合いが付く範囲で調整してあげてほしい
ザンギみたいな投げキャラって、不遇だからこそ活躍したら応援されるし賞賛されるのに。
今の性能だと、強い弱いもあるけど対戦してて不快感大きすぎて石投げられるだけだよ。
前verのこばやんザンギを賞賛した事が絶対ないお前が言っても説得力無いんよ
そら活躍したら称賛されるって話なんだから、大した活躍してなきゃ大した称賛もされないでしょ
EVOJでそれなりに勝ったときの配信コメ欄ではそれなりに褒められてたと思うぞ
ずれ過ぎ。文脈読めてなさすぎ
普通に前verのスネークアイズは称賛してたわ。
ザンギみたいな投げキャラって、不遇だからこそ活躍したら応援されるし賞賛されるのに。
今の性能だと、強い弱いもあるけど対戦してて不快感大きすぎて石投げられるだけだよ。
不快感なんて自分が気持ちよく攻撃できなけりゃ全部不快でしょ
何の意味もない感覚
ザンギみたいな投げキャラって、不遇だからこそ活躍したら応援されるし賞賛されるのに。
今の性能だと、強い弱いもあるけど対戦してて不快感大きすぎて石投げられるだけだよ。
いやまあ不快感あるのはわかるけど、そもそも石投げちゃ駄目ですよって話をちゃんと広めてお互い理解しないと
まぁザンギやりすぎだしEVO前に弱体化調整やろGBVSRのベア並に下手な調整だし
ランクマでも大会でも圧倒的ってわけじゃないし調整は入らないと思う
むしろ使われてない弱いキャラを少し強くするくらいじゃないかな
ストファイター界隈って異様に投げキャラを嫌ってるよな
投げるためにリスク取って前入れてるキャラが安全圏から弾連打してるキャラより叩かれてるのはやーばいでしょ
弾キャラって対空技が豊富で対空パリィもあってそもそも硬直が短いという意味不明な設計
弾撃ってるだけでドライブゲージもぐんぐん回復するのも最悪すぎる
コマ投げよりおかしいと思うよ
せめて中距離で弾ジャスパしたら確反あるようにしてくれよな~
投げるためにリスク取って前入れてるキャラが安全圏から弾連打してるキャラより叩かれてるのはやーばいでしょ
弾キャラって対空技が豊富で対空パリィもあってそもそも硬直が短いという意味不明な設計
弾撃ってるだけでドライブゲージもぐんぐん回復するのも最悪すぎる
コマ投げよりおかしいと思うよ
せめて中距離で弾ジャスパしたら確反あるようにしてくれよな~
じゃんけんしとけば?
投げるためにリスク取って前入れてるキャラが安全圏から弾連打してるキャラより叩かれてるのはやーばいでしょ
弾キャラって対空技が豊富で対空パリィもあってそもそも硬直が短いという意味不明な設計
弾撃ってるだけでドライブゲージもぐんぐん回復するのも最悪すぎる
コマ投げよりおかしいと思うよ
せめて中距離で弾ジャスパしたら確反あるようにしてくれよな~
初心者かな。コマ投げって当たるか当たらないかが完全1/2で、無敵技パナしと同じことしてるってのが分かってない。コマ投げされて負けてもコマ投げ読んで勝ってもくだらない、だから嫌われてる
無敵技打つのと同じくらいのリスクあるだけましでしょ
弾打ちのリスクもそれくらい上げてくれよ~
弾打ちのリスクもそれくらい上げてくれよ~
そんなに飛び道具嫌いなら鉄拳やんなよ
横ゲーで飛び道具ないタイトルなんてないんだから
投げ択は基本有利択時だけど無敵技ぶっぱは不利でする逆択だから違う気もする
書いといてなんなんだけど、有利不利の話ではなくてファジーが一切意味ないっていう点で違うかな。もちろんコマ投げの方がくだらない
そもそも2択に持ち込まれてる時点でそいつが悪いでしょ
投げるためにリスク取って前入れてるキャラが安全圏から弾連打してるキャラより叩かれてるのはやーばいでしょ
弾キャラって対空技が豊富で対空パリィもあってそもそも硬直が短いという意味不明な設計
弾撃ってるだけでドライブゲージもぐんぐん回復するのも最悪すぎる
コマ投げよりおかしいと思うよ
せめて中距離で弾ジャスパしたら確反あるようにしてくれよな~
読み合いが好きですって言っといて、立ち回りで自分の行動読まれた責任は取りたくない奴らだらけだからな
どちらかが有利になった段階での択だけを読み合いとか言う都合の良さよ
その理論だと起き上がりに投げ重ねたり投げ間合いで技ガードさせたりするだけで悪いことになっちゃうけど
投げるためにリスク取って前入れてるキャラが安全圏から弾連打してるキャラより叩かれてるのはやーばいでしょ
弾キャラって対空技が豊富で対空パリィもあってそもそも硬直が短いという意味不明な設計
弾撃ってるだけでドライブゲージもぐんぐん回復するのも最悪すぎる
コマ投げよりおかしいと思うよ
せめて中距離で弾ジャスパしたら確反あるようにしてくれよな~
・中下で崩すゲームじゃなく投げ択中心
・投げ無敵Fが異様に少なく投げ重ねが存在(+柔道)
・投げの全体Fが少なめ
辺りのSFならではの癖でコマ投げが基本的に強いって仕様を投げキャラのスペック自体を弱めに作る事で対処してる
あくまで対処療法だから、調整バランスを欠いたor欠いたという疑惑で荒れがちになるのよな
こばやん凄いな ただ投げキャラと言えば板ザンと思ってるから頑張って欲しいね
ザンギがヘイト買ってる理由は強いコマ投げキャラだからだろ
昔からコマ投げキャラが強かった時にヘイトがなかった試しがない
コマ投げキャラを強化するときは他のキャラなら微強化レベルの調整がぶっ壊れになることがあるから難しいって言われてるんだろうな
昔からコマ投げキャラが強かった時にヘイトがなかった試しがない
コマ投げキャラを強化するときは他のキャラなら微強化レベルの調整がぶっ壊れになることがあるから難しいって言われてるんだろうな
コマ投げキャラの定義ってなに?
jpや豪鬼も持ってるけど
昔からコマ投げキャラが強かった時にヘイトがなかった試しがない
コマ投げキャラを強化するときは他のキャラなら微強化レベルの調整がぶっ壊れになることがあるから難しいって言われてるんだろうな
今回のザンギは微強化なんか余裕で通り越して1番影響の大きい通常技を何種類もこれでもかって強くしてるから明確な意思を持ってザンギを強くしようとしてるけどね。
jpや豪鬼も持ってるけど
明確な定義は知らないけどコマ投げがフレーム的に見てから飛べたり潰せるキャラは基本的にコマ投げキャラじゃなくてコマ投げもあるキャラって感じ。
分類するとコマ投げキャラ、ザンギ、マノン、マリーザ、リリー、酒ありジェイミー、ホンダ。
コマ投げもあるキャラ、ブランカ、JP、豪鬼など、漏れがあったら知らん
昔からコマ投げキャラが強かった時にヘイトがなかった試しがない
コマ投げキャラを強化するときは他のキャラなら微強化レベルの調整がぶっ壊れになることがあるから難しいって言われてるんだろうな
コマ投げキャラじゃなくても強くて対処しづらくてワンパターンだとヘイトは買いやすい。
文句言ってる人が多いように見えるのはコマ投げキャラの使用人口が少ないためもある。
ここのサイトとかXの投稿はザンギアンチもそうじゃない人も見るから、アンチコメントを見ると不快に感じるのはある。
文句言ってる人が多いように見えるのはコマ投げキャラの使用人口が少ないためもある。
ここのサイトとかXの投稿はザンギアンチもそうじゃない人も見るから、アンチコメントを見ると不快に感じるのはある。
5でもララやネカリもコマ投げキャラやったがそこまで叩かれてはなかったけどね
大会優勝とかもしてたけど
大会優勝とかもしてたけど
まあ政治家の気分次第よな
大会優勝とかもしてたけど
投げキャラ+デカキャラだと嫌われやすいのはあると思う
リーチ長かったり体力高くて中距離ペシペシやってくるのに近付いたら逆択コマ投げでボーンっていう
リーチ長かったり体力高くて中距離ペシペシやってくるのに近付いたら逆択コマ投げでボーンっていう
個人的に密着の読み合いで来るコマ投げより
長距離から突然来る豪鬼、jp、ブランカのコマ投げが苦手やわ
同じコマ投げバンバンでもビジュアルで許されるひびきリリー
コバザンには文句ばっかなのにこっちは賞賛しかないのが
ザンギの性能でVtuberみたいな萌えキャラだせば
グダグダうるさいヘイトも減るんやないの
コバザンには文句ばっかなのにこっちは賞賛しかないのが
ザンギの性能でVtuberみたいな萌えキャラだせば
グダグダうるさいヘイトも減るんやないの
はじめて聞いたけど、コバザンって略称なんか可愛くていいね
ツリーの内容と関係なくて申し訳ないが。
コバザンには文句ばっかなのにこっちは賞賛しかないのが
ザンギの性能でVtuberみたいな萌えキャラだせば
グダグダうるさいヘイトも減るんやないの
いや去年からリリーもしょうもないって言われ続けてるし、投げキャラ強化されていいことなんて無いよ
コバザンには文句ばっかなのにこっちは賞賛しかないのが
ザンギの性能でVtuberみたいな萌えキャラだせば
グダグダうるさいヘイトも減るんやないの
最近見始めたオッサンからするとザンギはカッコいい、リリーはビジュアル的に一ミリも興味がわかないからどうでもいい(これが若い人だと逆なんでしょう)
コバザンには文句ばっかなのにこっちは賞賛しかないのが
ザンギの性能でVtuberみたいな萌えキャラだせば
グダグダうるさいヘイトも減るんやないの
投げキャラにヘイトが多いのはそれだけ道着キャラ使ってる人が圧倒的に数居るからだと思われる
球や無敵持ちも十分強いのにね
