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忍完全に間に合ったな ももち最強!
ヤマ藤の調子が戻るまで頭領が踏ん張れたのはでかすぎる
2位浮上でG8Sからの借金も返し終わって後半戦だけど
エド二枚がゆえにテリー実装時のバランス調整だけが怖い
2位浮上でG8Sからの借金も返し終わって後半戦だけど
エド二枚がゆえにテリー実装時のバランス調整だけが怖い
今藤村もヤマも明らかに内容いいしここまでももちがよう耐えたな
再春館SOLの勝利めでたい
ひぐちは絶好調でまだまだ擦れる
ウメちゃんもネモも戦績奮ってないけど、どうせどっちかは終わってみたら勝率五割以上で落ち着くからこのままプレイオフ行くよ
かずのこくらいになると画面そのまま映したミラー配信とか許可されるんだな
何気に凄くね?
引退して第三者ならともかく現役選手でなおかつリーグ戦参加してるのに特別待遇みたいな感じかねえ
何気に凄くね?
引退して第三者ならともかく現役選手でなおかつリーグ戦参加してるのに特別待遇みたいな感じかねえ
今日はストリーマーでも10人以上公認ミラーやってる日だよ
何気に凄くね?
引退して第三者ならともかく現役選手でなおかつリーグ戦参加してるのに特別待遇みたいな感じかねえ
マゴさんも配信中に突然申請して即ミラーOK貰ってたよ
何気に凄くね?
引退して第三者ならともかく現役選手でなおかつリーグ戦参加してるのに特別待遇みたいな感じかねえ
特別待遇も何も配信者一覧見ればわかるが、結構な数が公認ミラーやってるぞ。脊髄反射で書かずに確認しなさいなw
何気に凄くね?
引退して第三者ならともかく現役選手でなおかつリーグ戦参加してるのに特別待遇みたいな感じかねえ
今日だけは特別に公認ウォッチパーティが行われる日っぽいよ
リーグ選手からはかずのこマゴシュート、ストリーマーも有名な人が12名ほど、公認として画面出しOKのミラーする事になってる
リーグ選手からはかずのこマゴシュート、ストリーマーも有名な人が12名ほど、公認として画面出しOKのミラーする事になってる
上の記事の「配信先・録画」の項にリンクがあるけど今日だけじゃなくて5,7,10節はDivision S、Fともにミラー配信ありのようです
1弱にどんだけ引かれないかって雰囲気になるとつまらないからDFMには頑張って欲しい
追加された弱いいいねボタンの運用について周知ってあったんだっけ?
グッドボタンの反対の意味(バッドボタン)として使われてるようにも見えるけど運営さんの想定した使い方なんだろうか
グッドボタンの反対の意味(バッドボタン)として使われてるようにも見えるけど運営さんの想定した使い方なんだろうか
強いねと弱いねだと言葉強いからこうしてるのかと思った
グッドボタンの反対の意味(バッドボタン)として使われてるようにも見えるけど運営さんの想定した使い方なんだろうか
その辺はお好きにどうぞって事だと思うけど、バッドボタンで使われる事は多そうですねw
グッドボタンの反対の意味(バッドボタン)として使われてるようにも見えるけど運営さんの想定した使い方なんだろうか
弱いいねって実質的には低評価ボタンじゃないの?
グッドボタンの反対の意味(バッドボタン)として使われてるようにも見えるけど運営さんの想定した使い方なんだろうか
文言が少し変わったので調整中?
️サムズアップがないのでプラスではない感じはある
そうなんだ・・
すごくいいねとまあそこそこいいねかと思ってた・・・
すごくいいねとまあそこそこいいねかと思ってた・・・
今見たらどちらもサムズアップ付きで「強いいね」と「いいね」になってるので
おっしゃる通り肯定的リアクションの強度が二種類あるという意図だったみたいね
おっしゃる通り肯定的リアクションの強度が二種類あるという意図だったみたいね
badボタンなんか一定超えたら自動で消えるとかでもなきゃマジで意味ないし
かといって超goodボタンもそれはそれで意味がよくわからんし
どっちにしろよくわからんな
かといって超goodボタンもそれはそれで意味がよくわからんし
どっちにしろよくわからんな
ポジティブ・ネガティブで分けるならよくあるし評価システムとして意義あるけど
ポジティブを二段階に分けるのは意図を掴みかねるよね
過去にいいねをするほどじゃないなあと思っていた層に気軽にいいねさせてサイトを盛り上げるためか
直接的にネガティブ評価はさせたくないから、「ポジティブにも段階ありますよー」という建前で実質バッドボタンとして機能させようとしてるのか(この目的なら説明がないのも頷ける)
何にせよ仕様変更して更に調整しているからには結構な理由があるんだろうけど
グッドボタンの反対の意味(バッドボタン)として使われてるようにも見えるけど運営さんの想定した使い方なんだろうか
結局グッドとバッドにしたのか
強いいね、中いいね、弱いいね、投げいいね、画面端いいね、ゲージMAXいいね、、、
意味は無いけどdiscordのボタン機能みたいに遊び心で色々用意したら楽しかったかもね
コサの豪鬼戦素晴らしい試合だったな
インターバルからの切り替えと対応はプロらしい完璧な試合だったわ
相手カワノの豪鬼なのにあの内容はほんと凄い
ウメちゃん有名配信者のミラーの前で恥かきたくないから控えかなあ
普通にフランスだからでしょ
ひぐちが絶好調でふ〜ども戦績以上に強い
残り一枠をウメちゃんとネモで交互に使う体勢なだけでは?
フランス帰りだし尚更だけど、それでも全盛期のウメちゃんなら控えとかありえない強さだったのにかあ
対戦履歴的にケン戦やってたからナウマンが出てたらワンちゃんあったと思うよ
とりあえず批判したいだけのやつって対戦履歴とか全く調べないからなぁ…
いぶし銀が翔が落としても大崩れしないのはcosaの存在が大きいね
あのストロングスタイルのケンには魅了されるわ
あのストロングスタイルのケンには魅了されるわ
立ち回りの堅さも唯一無二で対策され辛そうなのがまた良いな
翔は本当に一番大事なところで超トップ級に当たるとコロっと負けるなぁ……
日本の期待を背負ってメナに処理されたころから全く成長してないじゃん
キャラコロしてるだけかよ
日本の期待を背負ってメナに処理されたころから全く成長してないじゃん
キャラコロしてるだけかよ
youtubeの民度の低さこっちに持ってこなくていいよ
ここもあんまり他所の事は言えないと思うな
日本の期待を背負ってメナに処理されたころから全く成長してないじゃん
キャラコロしてるだけかよ
>キャラコロしてるだけかよ
これが言いたいだけでは?
餅さんのエド戦ほんとうまい
極まってる
極まってる
餅さんの試合、ダルの事全然わからないから本当にエドダルってあるんか?って毎回半分疑いながら観てるけどめっちゃおもろいw
アウェイが今のとこ13-11(54.1%)で勝ってるけど個人戦単位だと
39-33(54.1%)延長戦入れると41-38(51.9%)、大将戦は13-11(54.2%)
全体的にややアウェイの勝率がいいけど大将釣り出せるから強いってほどでもないのかも
ただdiv分けすると、Sは25-11(69.4%)Fは14-22(38.9%)、大将戦はSが9-3(75%)Fは4-8(33.3%)でかなり対照的
組み合わせ考えると、Sはアウェイのベガエド置き(特に大将)が安定してて、Fはキャラ多いから対策やオーダーの難しさでホームが勝ってる、みたいな感じかな
Sはベガエドに対して豪鬼出しがち(そして狩られがち)なのと割とケンがエドに勝ってるのが面白いと思った
本戦4勝無敗のひかる君、フェン様
1先の延長の敗けで勝率に傷が付くのなんかもったいなく感じてしまうw
フェン様ブランカのこの活躍はマジで予想できなかった
1先の延長の敗けで勝率に傷が付くのなんかもったいなく感じてしまうw
フェン様ブランカのこの活躍はマジで予想できなかった
仮にフェン様がこのまま順調に勝利し続けたとして、来年度の勝率スタッツが1回の延長戦の所為で100%じゃなかったとしても、2025年のハメコさん達解説陣が「でもこの数%は、延長戦の1先で負けただけなんですよね」という感じで、ほぼ間違いなく下調べからのフォローは入れてくると思います。
なので傷なんてあって無いようなものです、数字以上に皆さんが実際の強さを知っていますからね。
なので傷なんてあって無いようなものです、数字以上に皆さんが実際の強さを知っていますからね。
今年は個人賞があるからそういう話じゃないでしょ
>>1先の延長の敗けで勝率に傷が付くのなんかもったいなく感じて
ツリー元のこの部分読んでお金の話に受け取るのは、それこそそういう話じゃないと思う。
強い人が刹那の1先の所為で勝率100%じゃなくなったのが、(スタッツ等の見栄え的な意味で)勿体ないって感想だと私は受け取ったので、1436の話になった訳です。
ツリー元のこの部分読んでお金の話に受け取るのは、それこそそういう話じゃないと思う。
強い人が刹那の1先の所為で勝率100%じゃなくなったのが、(スタッツ等の見栄え的な意味で)勿体ないって感想だと私は受け取ったので、1436の話になった訳です。
個人賞をお金の話だと思ってるのもなかなかすごいな
ツリー元のこの部分読んでお金の話に受け取るのは、それこそそういう話じゃないと思う。
強い人が刹那の1先の所為で勝率100%じゃなくなったのが、(スタッツ等の見栄え的な意味で)勿体ないって感想だと私は受け取ったので、1436の話になった訳です。
個人賞って単語出しただけで金の話って受け取るのはそれこそそういう話じゃないと思うぞ
ついに投入されたリジェクトの最終兵器不敗のあきら
なお次回の出番はまた一年後の模様
所沢のチームで、主力が他所に持ってかれた上に移籍先が同一リーグ。残ったメンバーは結果がイマイチで、新しく入ってきた期待の主軸候補が成績出せず下位を独走。こんなのはライオンズだけにしてくれよ
tsさんメチャクチャ上手くて死ぬほど強いのに、なーんでか勝てんなあ
tsに限らないけどいかに早く相手にあわせて動きを変えられるかじゃないかと思う
相手が変えてきたらさらにこっちも変える
それの繰り返し(2先だと繰り返すまではいかないかもしれないけど)
かずのこ戦もレシャー戦も最初は調子良かったけど途中から相手が対応して動きを変えてからズルズルいってしまった
この2人はそういうのが特別うまいのかもしれないけど自分のなかで正しい動きだけ繰り返しててもダメなんだろうな
かずのことかには逆にバレバレで読まれてしまう
じゃじい戦はどっちが勝ってもおかしくなかった
客観的に見てかずのこ戦でリーサル逃しから負けた試合からズルズル引きずってるの考えるとメンタル
他のメンバーも勝てないから余計にプレッシャーなってる
言うてリーガーなんてめちゃくちゃ上手くて死ぬほど強いやつしかおらんし
その中で見るとこれまでの対戦相手に対して相対的に落ちるんやろ
その中で見るとこれまでの対戦相手に対して相対的に落ちるんやろ
今リーガーで弱いと思える選手1人も居ないと思うわ
でもTSならこの中でも普通に戦える選手だと思うけどなー
tsさんランクマ番長のイメージしかなかったけどそんなに実績残してるんだっけ?
団体戦だけどひびき一家で去年FAVカップで優勝して代表チームになったり
ビーストカップやらTOPでも上位行ったり…もちろんチームの一員として役目を果たしつつだから実力は間違いない
やっぱり2先3先に1週間以上の準備をかけるっていうSFLの独特さと緊張感はやばいってことなんだろう
例えば一日で終わるチームトーナメントを10回やって順位でポイントがもらえるみたいな方式だったらまた違うのかもしれないね
ビーストカップやらTOPでも上位行ったり…もちろんチームの一員として役目を果たしつつだから実力は間違いない
やっぱり2先3先に1週間以上の準備をかけるっていうSFLの独特さと緊張感はやばいってことなんだろう
例えば一日で終わるチームトーナメントを10回やって順位でポイントがもらえるみたいな方式だったらまた違うのかもしれないね
ちなみに現段階のWWのtsのポイントは0です
多分観戦勢とプレイヤーで死ぬほど強いって言葉のボーダーがズレてる
観戦勢の自分からするとtsさんめちゃ強く見えるんですがプレイヤー視点だとそうでも無い感じなんですか
失礼ながらFAVはよくある後半完全に目が無くなってから調子を取り戻し勝ちまくるモードに入ってる気がする
FAVと後半当たるチームは危ないかもね
FAVと後半当たるチームは危ないかもね
りゅうきち、tsとも実力は誰もが認めるレベルだからなぁ
プレッシャーなくなってのびのびやってくる可能性は確かにあると思う
FAVと後半当たるチームは危ないかもね
sakoも去年調子上がって来たの大分遅かったかしなぁ
ホーム・アウェイが未だにわかりづらい
攻守で表したほうがいいのにな
先出しのチームが防衛みたいな感じで
今ってホームが後出しだろ
ホームっていうんだから城を守ってるイメージなんだけどな
攻守で表したほうがいいのにな
先出しのチームが防衛みたいな感じで
今ってホームが後出しだろ
ホームっていうんだから城を守ってるイメージなんだけどな
攻守のほうがわかりにくい
別に何かを守ってるわけでもない
フランチャイズ制のプロスポーツの呼び方を基にしてるんだからホームとアウェイで十分
攻守で表したほうがいいのにな
先出しのチームが防衛みたいな感じで
今ってホームが後出しだろ
ホームっていうんだから城を守ってるイメージなんだけどな
まあ1P側で待ち構えてる側がなんとなくホームっぽいってのは分からんでもない
攻守で表したほうがいいのにな
先出しのチームが防衛みたいな感じで
今ってホームが後出しだろ
ホームっていうんだから城を守ってるイメージなんだけどな
有利不利の環境を表す用語を攻守で表すほうが違和感かな
個人的に攻守って単語が環境でなく格ゲー以外でも競技内の状況を表すイメージ強いからあんま共感できない
こういう視点で見ると攻めが有利の時もあるし守りが有利の時もあるじゃん?ってなる
攻守で表したほうがいいのにな
先出しのチームが防衛みたいな感じで
今ってホームが後出しだろ
ホームっていうんだから城を守ってるイメージなんだけどな
城で言うなら敵が順番に乗り込んできるのを迎え撃っているってのはどうだろう?
城側に地の利があるということで
個人的に攻守って単語が環境でなく格ゲー以外でも競技内の状況を表すイメージ強いからあんま共感できない
こういう視点で見ると攻めが有利の時もあるし守りが有利の時もあるじゃん?ってなる
現状の結果見る限りではどっちに有利ってわけでもないからなあ
オーダーの出し方としてどちからが有利になるわけじゃないなら
有利不利を想起させるホームアウェイよりも攻守で呼ぶ方が適切に思える
格ゲー競技内の用語を使いたくないならレッドサイドブルーサイドとかでも良いと思うけど
オーダーの出し方としてどちからが有利になるわけじゃないなら
有利不利を想起させるホームアウェイよりも攻守で呼ぶ方が適切に思える
格ゲー競技内の用語を使いたくないならレッドサイドブルーサイドとかでも良いと思うけど
結果は結果であってルールではホームが有利だよ
ホーム有利と予想されたルールだったけど現実に運用した結果そうでは無かったというのが実際のところでは
オーダーの出し方としてどちからが有利になるわけじゃないなら
有利不利を想起させるホームアウェイよりも攻守で呼ぶ方が適切に思える
格ゲー競技内の用語を使いたくないならレッドサイドブルーサイドとかでも良いと思うけど
結果じゃなくてキャラ相性や人相性が明確に存在し後から被せることを有利とした前提でルール上で表す語句としてホーム・アウェイを選んでるんじゃ?
普通にホーム・アウェイでいいや
そういう表面的な結果だけ見て適当に吹聴する人が多いけど
そもそもどう考えても「後出しで選手を決められる」の一点において
ルール上ホームが有利なのはどう考えてもただの事実なのよ
あくまで他の要素でその有利さを覆せるというだけの話で
どんな結果であろうとルール上ホームが有利なのはただの事実だよ
普通にホーム・アウェイでいいや
今のところの結果見たらその前提が間違ってたかもしれないってことでは
過去のコメントでも言われてたけど単純な被せと違っていろいろな要因が絡むSFLにおいては現状のオーダーの出し方と得点割り当てだと被せ側が有利になる場合もあればそうじゃない事もあるんじゃないかな
過去のコメントでも言われてたけど単純な被せと違っていろいろな要因が絡むSFLにおいては現状のオーダーの出し方と得点割り当てだと被せ側が有利になる場合もあればそうじゃない事もあるんじゃないかな
アウェイ側が出場する三人を提示。ホーム側が対戦する組み合わせと、先鋒・中堅・大将の決定
くらいしないとホーム有利って断言できないよね
ルール的に大将さえ勝てればチームが勝てるSFLで、アウェイが大将決めやすいのは改善の余地ある
くらいしないとホーム有利って断言できないよね
ルール的に大将さえ勝てればチームが勝てるSFLで、アウェイが大将決めやすいのは改善の余地ある
ホームがアウェーの弱い人を大将に選んでそれを強い人がボコるだけの寒いルールになるだけ
改善っていうけどそもそもリーグ本節でホームを有利にしないといけない理由がない
同じチームと2回試合するだけって話では
くらいしないとホーム有利って断言できないよね
ルール的に大将さえ勝てればチームが勝てるSFLで、アウェイが大将決めやすいのは改善の余地ある
僕は今ぐらいで丁度良いと思います。完全にホーム側が有利なルールにしてしまうと、いくらプロでもアウェイ側が勝つのが難しくなりすぎて、毎回ホーム側が30‐10とか40‐0とかになってしまってつまらなくなりそう。
そもそもアウェイ側は明確に不利なキャラを使う選手は控えになるし。
キャラのパワーバランスが良くて、そこまで突出して強いキャラがいないのか。それとも2年目に入ってプロ側も慣れてきたから状況判断ミスも減ってきて、ホーム側が下手な被せをしたら逆にやられる結果になってるとか?いずれにせよ、アウェー側が頑張った結果勝ってるだけだと思います。
なので僕はSFLの舞台でガチガチにホーム有利のルールで縛る必要は無いかな?(今くらいが丁度良い)と感じてます。
何かやるとしたら、野球やサッカーみたいにホームチームの会場でホームとアウェーの選手全員集まってやる…くらいが将来あれば良いかも?ってくらいかな?
そもそもアウェイ側は明確に不利なキャラを使う選手は控えになるし。
キャラのパワーバランスが良くて、そこまで突出して強いキャラがいないのか。それとも2年目に入ってプロ側も慣れてきたから状況判断ミスも減ってきて、ホーム側が下手な被せをしたら逆にやられる結果になってるとか?いずれにせよ、アウェー側が頑張った結果勝ってるだけだと思います。
なので僕はSFLの舞台でガチガチにホーム有利のルールで縛る必要は無いかな?(今くらいが丁度良い)と感じてます。
何かやるとしたら、野球やサッカーみたいにホームチームの会場でホームとアウェーの選手全員集まってやる…くらいが将来あれば良いかも?ってくらいかな?
1402は「ホーム側が有利と断言できる」の例として出しただけで、そうする必要があるって意図の発言ではないです
とは言え、オンラインでのホーム・アウェイ制なのでルールでホームを有利にしよう
という意図で選手後出しさせてるはずだろうに、大将に好きな選手置きやすいアウェイ有利とも見える点は考えてみてほしいとは思いますね
オンラインなのにホーム・アウェイにする必要あるのかなって部分もありますし
とは言え、オンラインでのホーム・アウェイ制なのでルールでホームを有利にしよう
という意図で選手後出しさせてるはずだろうに、大将に好きな選手置きやすいアウェイ有利とも見える点は考えてみてほしいとは思いますね
オンラインなのにホーム・アウェイにする必要あるのかなって部分もありますし
ホームアウェイがなかったとして、両チームいっせーので申告し合うの?
それとも、両チーム事前申告したオーダー同士で対戦すんの?
戦略も何もあったもんじゃねーな、マッチング運でほぼ勝敗が決まる
そもそもアウェイ側は明確に不利なキャラを使う選手は控えになるし。
キャラのパワーバランスが良くて、そこまで突出して強いキャラがいないのか。それとも2年目に入ってプロ側も慣れてきたから状況判断ミスも減ってきて、ホーム側が下手な被せをしたら逆にやられる結果になってるとか?いずれにせよ、アウェー側が頑張った結果勝ってるだけだと思います。
なので僕はSFLの舞台でガチガチにホーム有利のルールで縛る必要は無いかな?(今くらいが丁度良い)と感じてます。
何かやるとしたら、野球やサッカーみたいにホームチームの会場でホームとアウェーの選手全員集まってやる…くらいが将来あれば良いかも?ってくらいかな?
もともとの方針はそれぞれのチームをどこかの地域とくっつけて地域を巻き込んだ形でやりたかったんだと思う
去年は一応各チームを地域に紐づけてはいた
(TOKYOが3チームできちゃってたけど)
今年は新規チームが入って地域性みたいのは薄れたね
それとも、両チーム事前申告したオーダー同士で対戦すんの?
戦略も何もあったもんじゃねーな、マッチング運でほぼ勝敗が決まる
ホーム・アウェイなくす部分以外は全てあなたの考えたことなので、そんな仮定を持ちだして質問されても「さぁ」としか
では、ホームアウェイ無しでどうやって両チームの対戦カードを決定するかを提示してください
個人的にオンラインでのホーム・アウェイ制の必要性に疑問を抱いてるだけなんですけど
そこからどんどん勝手な解釈を広げて自分ルールを押し付けられても困ります
別にあなたに理解や納得をしてもらおうという気はさらさらないです
そこからどんどん勝手な解釈を広げて自分ルールを押し付けられても困ります
別にあなたに理解や納得をしてもらおうという気はさらさらないです
つまり、公平性や円滑化を目的に運営が設定したホーム&アウェイ方式に対して、その意図を全く理解せずにフィーリングで貴方が不要と判断したので、ホーム&アウェイが無くなったらどうなるかを全く考慮せずにクレームをつけているという解釈でいいですかね?
とは言え、オンラインでのホーム・アウェイ制なのでルールでホームを有利にしよう
という意図で選手後出しさせてるはずだろうに、大将に好きな選手置きやすいアウェイ有利とも見える点は考えてみてほしいとは思いますね
オンラインなのにホーム・アウェイにする必要あるのかなって部分もありますし
アウェイ側が有利は半分ネタと理解した方がいいですよ?
アウェイ大将が誰であろうとルール的にはホーム有利です
被せが機能しなかったり実力差があったりその日の噛み合いだったりでホーム側が負けてるだけの話です
それとも、両チーム事前申告したオーダー同士で対戦すんの?
戦略も何もあったもんじゃねーな、マッチング運でほぼ勝敗が決まる
なんでわざわざつまらなくなるように想定するん?
ホームアウェイ無くすのに否定的な考え持ってるなら、素直にホームアウェイあった方がいいって旨の意見を言えばいいじゃん
自分と反対の意見を貶める必要無いでしょ
そもそもどう考えても「後出しで選手を決められる」の一点において
ルール上ホームが有利なのはどう考えてもただの事実なのよ
あくまで他の要素でその有利さを覆せるというだけの話で
どんな結果であろうとルール上ホームが有利なのはただの事実だよ
事実は実際に起こった事柄。って意味ですよ。事実は2023年はホームのが勝ちが多くて2024年現在はアウェイが勝ちが多いってことだけだよ。
個人的にはホームとアウェイに有利不利はあまりなくでいいかな。差があると前半にホーム多いチームが有利とか組み合わせ順とかいろいろ問題が多くなるかもしれないし。
個人的にはホームとアウェイに有利不利はあまりなくでいいかな。差があると前半にホーム多いチームが有利とか組み合わせ順とかいろいろ問題が多くなるかもしれないし。
公式はホーム有利って言ってるけど、大将先置きとオーダー後出しで非対称だけどイーブンって感じするわ
もう1P・2Pでいいと思う
もう1P・2Pでいいと思う
こうやって素人が事あるごとにドヤ顔でしょうもない意見を撒き散らしてメーカーも大変だよな
最近気になってたけど、ここでコメントすることが公式への意見やクレームになると思ってる人ちょいちょい居るのな
自分が見聞きしたものはみんなも見聞きしてるとでも思ってんのかな?
だとしたら自他境界が曖昧すぎだよ
自分が見聞きしたものはみんなも見聞きしてるとでも思ってんのかな?
だとしたら自他境界が曖昧すぎだよ
それかなり気になるようになった。こういう所って基本顔が見えない誰かもわからない人が垂れ流す妄想で雑談してるだけの文字列でしかない(だからある程度自由にさせてもらえるし、無責任でもそれなりに許される)のに、ここで議論することが業界のためになるとか本気で思ってそうでちょっと怖い
一応だけど、ここで雑談や議論するの自体は気にならないよ。普通の使い方だと思う
俺が言ってるのはそれらを「素人がメーカーにしょうもない意見してる」とか、「運営にクレームつけてる」って受け取っちゃってる子達のこと
俺が言ってるのはそれらを「素人がメーカーにしょうもない意見してる」とか、「運営にクレームつけてる」って受け取っちゃってる子達のこと
実際Xの公式アカウントにしょうもない改善案送りつけたりYouTubeに訳分からんコメントしてる奴おるからな
攻守で表したほうがいいのにな
先出しのチームが防衛みたいな感じで
今ってホームが後出しだろ
ホームっていうんだから城を守ってるイメージなんだけどな
なんでSFLってアウェイが2Pじゃないの?
また大将戦のホームが0-3敗退か
今回で7回目だけど、ホーム&アウェイ制って有利不利の差が大して無いのかね?
今回で7回目だけど、ホーム&アウェイ制って有利不利の差が大して無いのかね?
しっかり用意してきたものを出さなくてはいけない、有利だから勝たなくてはいけないという重圧が
予想以上に大きいんだろうね
あのいつもマイペースで飄々としているウメちゃんですらSFLのチーム戦はプレッシャー半端ないみたいだし
今回で7回目だけど、ホーム&アウェイ制って有利不利の差が大して無いのかね?
アウェイがオーダーで相手のエース級と相性悪い人を先鋒や中堅に置くことによって釣り出せる。
アウェイ側が誰が来ようが勝てるような強い人を大将に置いたときに、ホーム側にその人に安定して勝てる人がいないなら結局誰出してもきつい。
予想以上に大きいんだろうね
あのいつもマイペースで飄々としているウメちゃんですらSFLのチーム戦はプレッシャー半端ないみたいだし
タチの動画にもそんなんあったな、ホーム側が勝てない理由を選手視点で解説してた。
マゴボンは実現しなかったけどお互いチームに余裕も無いし少しでも多くポイントをと考えるとこうなるだろうな
マゴは負けたけど強かった
ボンはきっと今日みたいな感じで豪鬼を使いたいんだろうな
マゴは負けたけど強かった
ボンはきっと今日みたいな感じで豪鬼を使いたいんだろうな
3先でパフォーマンス安定させるためのボンちゃん大将も納得したし、CRの全キャラ対応できる水派大将も納得
Favは人が抜けて強い訳でもない(他のプロと比べて)のにオーソドックスなキャラでしかも豪鬼被りなのがきついんだろうな
FAVは新参組に負担かけすぎ
Awayの大将戦はりゅうきち固定で、Homeもエース級にぶつけるのが確定
tsも初参加なのに、Away2戦、デビュー戦大将で、Homeの先鋒と中堅が0回
SakoとりゅうせいがAwayに出たり大将戦で勝てる実力あったら、もっとオーダーを自由に組めて、こんな展開にならなかったと思うよ
Awayの大将戦はりゅうきち固定で、Homeもエース級にぶつけるのが確定
tsも初参加なのに、Away2戦、デビュー戦大将で、Homeの先鋒と中堅が0回
SakoとりゅうせいがAwayに出たり大将戦で勝てる実力あったら、もっとオーダーを自由に組めて、こんな展開にならなかったと思うよ
そうかもしれんけど、そう言ってもしょうがなくないか
いまの実力でやるしかないし
Awayの大将戦はりゅうきち固定で、Homeもエース級にぶつけるのが確定
tsも初参加なのに、Away2戦、デビュー戦大将で、Homeの先鋒と中堅が0回
SakoとりゅうせいがAwayに出たり大将戦で勝てる実力あったら、もっとオーダーを自由に組めて、こんな展開にならなかったと思うよ
残念ながらその立ち位置で勝ってるひかる、Lesharがいるのでなんとも
Awayの大将戦はりゅうきち固定で、Homeもエース級にぶつけるのが確定
tsも初参加なのに、Away2戦、デビュー戦大将で、Homeの先鋒と中堅が0回
SakoとりゅうせいがAwayに出たり大将戦で勝てる実力あったら、もっとオーダーを自由に組めて、こんな展開にならなかったと思うよ
そら新参は6の実力を買われて選ばれてんだから厳しい場面で使われるのは当然
◯◯が勝てれば〜は全員に言える話だし
Awayの大将戦はりゅうきち固定で、Homeもエース級にぶつけるのが確定
tsも初参加なのに、Away2戦、デビュー戦大将で、Homeの先鋒と中堅が0回
SakoとりゅうせいがAwayに出たり大将戦で勝てる実力あったら、もっとオーダーを自由に組めて、こんな展開にならなかったと思うよ
sakoさんが1番年俸高そうだし、野球とかなら給料泥棒言われてそう
FAVはときどボンちゃんに基本頼り切りだったツケが出てるな
FAVはときどボンちゃんに基本頼り切りだったツケが出てるな
ときどは新チーム立ち上がるから仕方ないにしても、
ボンちゃんには残ってもらうよう強く動くべきだったね
FAVはときどボンちゃんに基本頼り切りだったツケが出てるな
ポイントゲッターは5はときど6はボンで二人ともに大活躍した年はなかったはずだけど、
作戦立案ムードメーカー若手の世話諸々もときどボンがやってたチームだもんな
オーダーもときどボン出して他一枚誰かでもよかったチーム作りだったから大変だわ
Awayの大将戦はりゅうきち固定で、Homeもエース級にぶつけるのが確定
tsも初参加なのに、Away2戦、デビュー戦大将で、Homeの先鋒と中堅が0回
SakoとりゅうせいがAwayに出たり大将戦で勝てる実力あったら、もっとオーダーを自由に組めて、こんな展開にならなかったと思うよ
レシャーひかるはそれで勝ってるからな~そもそもオーダー自由に組む必要は?強い大将が一人いるだけで優勝できる大将ゲーだしオーダーで勝つとかそんな小細工で優勝したチームなんてないでしょ
FAVはときどボンちゃんに基本頼り切りだったツケが出てるな
申し訳ないけど道着×3の構成になってる時点で戦略的にメンバーを獲得したとは言い難いよね
レシャーはccでの圧倒的な実績があり、ひかるひびきはレアキャラという優位性がある
今シーズンの成績はオーナー側も含めて反省した方がいい
作戦立案ムードメーカー若手の世話諸々もときどボンがやってたチームだもんな
オーダーもときどボン出して他一枚誰かでもよかったチーム作りだったから大変だわ
そこまで依存度が高かったのか…
それであれば、今回のこの成績も腑に落ちるな
それであれば、今回のこの成績も腑に落ちるな
若手って言っても既に別ゲーで大きな実績があり、ときどウメちゃんとスパー漬けだった本当の若手ではなく中堅クラスのりゅうせいだけどね
でもチーム運営の中核がときどボンだろうということは全員の面子を知ってると想像に難くない
6からの子だと信じられないかもしれないがsakoさんは超実力派の飛び抜けて強いプレイヤーだっただけに晩年を汚さないよう頑張って欲しい
FAVはときどボンちゃんに基本頼り切りだったツケが出てるな
野球みたいに推定年俸が出てるわけじゃないんだから、
適当なこと言わないほうがいいよ。
選手に対して失礼やろ。
レシャーはccでの圧倒的な実績があり、ひかるひびきはレアキャラという優位性がある
今シーズンの成績はオーナー側も含めて反省した方がいい
二人とも傭兵じゃなくて所属選手として迎えてるから、長期的な目線で見てるんじゃないかな?
レシャーはccでの圧倒的な実績があり、ひかるひびきはレアキャラという優位性がある
今シーズンの成績はオーナー側も含めて反省した方がいい
編成で言うと今シーズンは戦と明暗だね
前シーズンは逆だったし毎回当てるのは難しいんだろうな
FAVはもう練習なんかよりお祓い行った方がいいよ
今日のあの試合の流れで1ptも取れないのはもう呪われてるとしか思えない
りゅうきちりゅうせい試合後すぐにウメハラぼこぼこにしてる
長時間配信で弱ってる相手に勝って嬉しいか?
長時間配信で弱ってる相手に勝って嬉しいか?
何が言いたいかわからんけど、SFLおわってすぐだけどウメのスパーに付き合ってあげてるんじゃないの
長時間配信で弱ってる相手に勝って嬉しいか?
ウメスレだか数字スレだかの住人かな?それなら叩きと、叩きのためのマッチポンプしかしないよな
もうそういうのいいから
断片的に見てたけど、りゅうせいさん側からスパーの依頼してましたよ
長時間配信で弱ってる相手に勝って嬉しいか?
主語どれ?
そういやトパチャ本戦でもりゅうきち勝ててなかったなぁ
ガチガチに人対される環境での対戦が苦手とかなにかあるのかしら
ガチガチに人対される環境での対戦が苦手とかなにかあるのかしら
まさにそういう場で戦ってきたかどうかの違いでしょ
ガチガチに人対される環境での対戦が苦手とかなにかあるのかしら
りゅうきち自体はめちゃ強いけどリーガー達と大会での経験値がかなり違うからね
今の個人成績上位はSFLやトパチャン出場経験あんま無い人が多いのに?
ガチガチに人対される環境での対戦が苦手とかなにかあるのかしら
個人戦とチーム戦では別のプレッシャーがあるからじゃない?
FAVが勝ててないということと念願のプロとして拾ってくれたFAVに貢献しなきゃいけないというのもさらにプレッシャーが増してそう
それはその人たちが経験不足を補うくらい強いってだけでは
つまりそういう場で戦ってきたかの違いはそんな関係ないってことじゃないの?
SFLトパチャン出場経験豊富でも苦戦してる人多いんだし
ガチガチに人対される環境での対戦が苦手とかなにかあるのかしら
トナメだと勢いで勝てたところが人対策されてるとギリギリで負けになるみたいのはあるのかもしれないなと思った
CAGの構成ってアウェイゲロキツいはずだけど本当に強いな、負けたけどうりょえいたの二人とも内容はよかったしリーダーのフェンリっち様が和製メナすぎる。ワンチャンくる調整の影響も受けない構成(むしろ強化もありえる)だしこのまま行きそう
よし、ホーム有利だな!
りゅうきちはリーグ初出場なのに10ptしかとれてないチームでの大将二度目
しかもチーム内でキャラ被っててケンは念入りに対策される状態
ちょっと背負うものが大きすぎて同情しちゃうよ
favさんもっと気張ってくださいよ
毎回毎回相手に40ポイント配るチームがいると面白くないっすよ
毎回毎回相手に40ポイント配るチームがいると面白くないっすよ
このまま負け続けるとFAVから40点取り損ねるとヤバいって別の緊張感が出てくるから
それはそれでリーグは面白い
それはそれでリーグは面白い
そう、これからFAVの相手は絶対に落とせないし、逆にFAVはある程度ふっきれて戦うことができる
これはこれで面白いんだ
Fの次節は10月か
これで第五節で一巡だけどホーム&アウェイの消化順も後半さらに響いてくるだろうから
団子になった4強は下位にも直対でも取りこぼせないから相当重要な試合になる
FAV特別応援してないのに流石に辛くなってきた
がんばって…!
