格ゲーチェッカー

対戦格闘ゲーム関連の生放送やニュース、イベント情報をお届け。ゲームセンターやeスポーツ、プロゲーマーも応援しています。
X

コメント一覧

コメント欄非表示

コメントする

名前:

コメント:

サイトから皆さんへのお願い:否定的なコメントになりそうなら最低限その理由を、多くの場合「~してほしい」形式で書いてくれると皆が幸せになります
コメント欄のガイドライン

追加で表示する(任意)[?]

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
212
2025年7月18日 08:33 ID:4WoRffDG [X] [報告]
応援チーム: REJECT

ZETAとリジェクトは同じディビジョンなのかなと思ってる。
だからウメちゃんがガイルを始めたんじゃないかと。(ひぐち対策で)
メインキャラにするためだろうけど、ときんすもJP始めたし。
流石に決勝を見据えて対策始めるのは早すぎる気がする。

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
199
2025年7月17日 18:55 ID:b3SeoEsW [X] [報告]

リーグ分け発表前の遊びとして予想でも書いておく
・ZETA、ぐっぱち、バレル、CAG、IXA、いぶし
・CR、RC、FAV、再春館、DFM、名古屋

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
200
2025年7月17日 19:48 ID:DOFwjJee [X] [報告]
※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
リーグ分け発表前の遊びとして予想でも書いておく
・ZETA、ぐっぱち、バレル、CAG、IXA、いぶし
・CR、RC、FAV、再春館、DFM、名古屋

あきらがレンタル移籍してるからリジェクトと広島はわけるだろうな

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
201
2025年7月17日 20:50 ID:b3SeoEsW [X] [報告]
※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
あきらがレンタル移籍してるからリジェクトと広島はわけるだろうな

一応その辺も含めての予想をした
RCとIXAが別とか
再春館の方がなぜかブランカレシャーを見てたとか(同リーグにRC?)
IXAの方がガイル戦してたとか(同リーグにZETA?)
CRとZETAの人がラウンジしてたとか(別リーグ?)
あとリーグ戦で板ネモやりそう予想とか

まぁ遊びだが6割当たれば褒めてくれ

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
210
2025年7月18日 08:26 ID:2g3B.nzC [X] [報告]
※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
リーグ分け発表前の遊びとして予想でも書いておく
・ZETA、ぐっぱち、バレル、CAG、IXA、いぶし
・CR、RC、FAV、再春館、DFM、名古屋

一応CAGとIXAも同じ所属(RIDDLE)の人がいるからリーグが別な気がする

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
213
2025年7月18日 09:20 ID:MUPjDEUC [X] [報告]
応援チーム: VARREL
※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
リーグ分け発表前の遊びとして予想でも書いておく
・ZETA、ぐっぱち、バレル、CAG、IXA、いぶし
・CR、RC、FAV、再春館、DFM、名古屋

ネモさんが笑顔だったので、DFMと再春館は別になってそう。まちゃが笑顔だったのはわからんけど
後ときんすがマゴが~って感じな言い方な気がしたからRCとバレルは同じっぽいかなぁと思った

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
192
2025年7月15日 04:49 ID:NACfdNUO [X] [報告]

ストリーマーからプロ転向じゃなく
アマチュアでもSFL出られるが正解

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
194
2025年7月15日 16:20 ID:5ImmIYjW [X] [報告]
※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
ストリーマーからプロ転向じゃなく
アマチュアでもSFL出られるが正解

選手契約してプロリーグ出るんだからもうアマチュアじゃないでしょ
特別枠とかでもないわけだし

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
195
2025年7月15日 17:30 ID:MjwG8ctS [X] [報告]
※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
選手契約してプロリーグ出るんだからもうアマチュアじゃないでしょ
特別枠とかでもないわけだし

SFLの今の規定上2人はライセンス無しでも出られます
プロ=ライセンス所持者です
あなたの言ってる選手契約はライセンス制度が出来る前の話です

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
196
2025年7月15日 17:32 ID:MjwG8ctS [X] [報告]
※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
選手契約してプロリーグ出るんだからもうアマチュアじゃないでしょ
特別枠とかでもないわけだし

プロはライセンス所持者でしょ

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
197
2025年7月17日 17:49 ID:YzBx6FNK [X] [報告]
※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
選手契約してプロリーグ出るんだからもうアマチュアじゃないでしょ
特別枠とかでもないわけだし

プロはライセンス所持者でしょ
選手契約でプロは昔の話

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
198
2025年7月17日 18:20 ID:ZjSqXVMm [X] [報告]
※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
SFLの今の規定上2人はライセンス無しでも出られます
プロ=ライセンス所持者です
あなたの言ってる選手契約はライセンス制度が出来る前の話です

プロゲーマーの定義はいくつかあるから別にライセンス持ちだけがプロじゃないでしょ
ゲームの賞金で飯食ってればそれはプロだしゲームをプレイすることで契約してお金をもらってるならそれもまたプロだよ

もっと表示する(14件) [?]
※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
189
2025年7月10日 20:26 ID:t2siwkGy [X] [報告]

ディビジョン分けまだ発表してないのに先にチームのディビジョン分け感想とか注目選手とかの動画ピー音付きで出してるの何がしたいのかさっぱりわからんな

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
191
2025年7月14日 09:21 ID:5.kKyA/W [X] [報告]
※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
ディビジョン分けまだ発表してないのに先にチームのディビジョン分け感想とか注目選手とかの動画ピー音付きで出してるの何がしたいのかさっぱりわからんな

ルールに関する討論が落ち着いた今、ディビジョン分けという次の大きな発表をまだしていない(できない?)のに貴方が書き込む気になったのが答えだと思うけどな
つまるところ、話題づくりでしょ

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
202
2025年7月18日 00:47 ID:o0Pi5KIG [X] [報告]
※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
ディビジョン分けまだ発表してないのに先にチームのディビジョン分け感想とか注目選手とかの動画ピー音付きで出してるの何がしたいのかさっぱりわからんな

予想してね〜ってことでしょ?
インタビューは後で公開するってことだし、ただの盛り上げ施策じゃん。

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
204
2025年7月18日 01:23 ID:6MKLjGee [X] [報告]
※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
ディビジョン分けまだ発表してないのに先にチームのディビジョン分け感想とか注目選手とかの動画ピー音付きで出してるの何がしたいのかさっぱりわからんな

運営側からすると限られた宣材の有効活用でしょうね
全く情報を出せない期間を短くできたし、ディビジョン発表への期待も増幅できたと思います
ディビジョン発表後にインタビュー動画を流すのを10の効果とすると、10の宣材を使って11とか12の効果を狙っているんでしょうね

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
206
2025年7月18日 01:35 ID:ssZqhlJa [X] [報告]
応援チーム: Crazy Raccoon
※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
ディビジョン分けまだ発表してないのに先にチームのディビジョン分け感想とか注目選手とかの動画ピー音付きで出してるの何がしたいのかさっぱりわからんな

「予想してみてください」って書いてるのに何がしたいか分からないとは一体

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
188
2025年7月9日 01:53 ID:lXA01Nhi [X] [報告]

ディビジョン分け、予想とか願望とかありますか?

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
190
2025年7月13日 20:58 ID:L1bf8KcK [X] [報告]
※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
ディビジョン分け、予想とか願望とかありますか?

下位3チームを入れ替えとかがいいかな
新鮮さをもたせつつ、プレーオフの因縁は継続させたい

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
193
2025年7月15日 10:33 ID:5ImmIYjW [X] [報告]
※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
ディビジョン分け、予想とか願望とかありますか?

Division S: RC, CR, SOL, VAR, DFM, OJA
Division F: G8S, ZETA, IXA, FAV, IBS, CAG
と予想

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
203
2025年7月18日 00:48 ID:o0Pi5KIG [X] [報告]
※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
ディビジョン分け、予想とか願望とかありますか?

ネモがインタビューでありがたい…、みたいなこと言ってたから、熊本とDFMは別だと予想

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
184
2025年6月28日 11:06 ID:SezXRoAG [X] [報告]

一先を残して欲しかった ホームが一先か2先か選べるとかダメなんやろか 5Point欲しいか10Pointがいいのか選べてもいいんじゃない

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
179
2025年6月27日 13:51 ID:AQ8gyuXy [X] [報告]

試しに2023年(2ndステージ)と24年の戦績でもし延長戦までやった試合が2先10ptだったならそれぞれ順位変動してたんかなって思って見てみたら、去年のS-Divグッパチが最少バトル得失点でIBUSHIGINが最多得失点だった場合1位同率になりそうだったけど他は下位も含めて順位変動なさそうだった。
5pt→10ptの変化より、CPTから帰ってきた週でもちゃんと出る想定で全員準備したり延長戦込みのオーダー考えたりしないといけない4人目出場ルールの方がチーム的には大変そう。

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
180
2025年6月27日 20:30 ID:Hn4kO3rC [X] [報告]
※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
試しに2023年(2ndステージ)と24年の戦績でもし延長戦までやった試合が2先10ptだったならそれぞれ順位変動してたんかなって思って見てみたら、去年のS-Divグッパチが最少バトル得失点でIBUSHIGINが最多得失点だった場合1位同率になりそうだったけど他は下位も含めて順位変動なさそうだった。
5pt→10ptの変化より、CPTから帰ってきた週でもちゃんと出る想定で全員準備したり延長戦込みのオーダー考えたりしないといけない4人目出場ルールの方がチーム的には大変そう。

実際10ptって凄く大きいけど、全チーム同じ条件なんだから大きく順位変動するような事が起こるわけ無いんだよね。最終盤でポイント差と順位がはっきり見えてる状況でも、これ使って何かしらコントロールするなんて無理な話。
この辺のルールにどうこう言ってるのは個人的な好みで、試合のウエイトにポイントが見合ってるかみたいな話だと思う。
前までは四人目は切ってもいいやっていう安心が無くなったから、チームのプレッシャーが大きくはなるだろう

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
207
2025年7月18日 01:36 ID:ssZqhlJa [X] [報告]
応援チーム: Crazy Raccoon
※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
試しに2023年(2ndステージ)と24年の戦績でもし延長戦までやった試合が2先10ptだったならそれぞれ順位変動してたんかなって思って見てみたら、去年のS-Divグッパチが最少バトル得失点でIBUSHIGINが最多得失点だった場合1位同率になりそうだったけど他は下位も含めて順位変動なさそうだった。
5pt→10ptの変化より、CPTから帰ってきた週でもちゃんと出る想定で全員準備したり延長戦込みのオーダー考えたりしないといけない4人目出場ルールの方がチーム的には大変そう。

ポイントが5ptか10ptかというより、1先なら勝ってた試合が2先ならどうだったか?のほうが大きいだろうね

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
178
2025年6月27日 13:04 ID:/jhA/3dK [X] [報告]

プレイオフはどうなるんだろうな
今まで通りで3人で戦えるルールだと興ざめだが、不戦敗が生じ得るのもよくなさそう

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
177
2025年6月27日 12:33 ID:7A9SZT4y [X] [報告]

改めてVARRELの面子見ると、もけだいこくの穴が大きいな。
誰がマゴに付き合ってインタビューふざけてくれるんだ?

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
174
2025年6月27日 09:06 ID:sTjmefvi [X] [報告]

立川が言ってたどこが優勝分かんないから面白いって理由でルールをエンタメ化させようとするのはちょっと違う気するんだよな 
それこそbanルールの二の舞になる気するわ
なんなら今まで優勝したチームFAV→グッパチ→FAV→グッパチっていう優勝候補やし
今年もZETA、REJECT、グッパチの優勝候補から優勝する構図は変わらんやろ

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
176
2025年6月27日 12:08 ID:vkuffxXy [X] [報告]
※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
立川が言ってたどこが優勝分かんないから面白いって理由でルールをエンタメ化させようとするのはちょっと違う気するんだよな 
それこそbanルールの二の舞になる気するわ
なんなら今まで優勝したチームFAV→グッパチ→FAV→グッパチっていう優勝候補やし
今年もZETA、REJECT、グッパチの優勝候補から優勝する構図は変わらんやろ

ちょっと何言ってるのかわかんない

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
172
2025年6月27日 05:40 ID:mWLpPiFG [X] [報告]

正直延長でリザーブ強制出場のルールやるならいっそのことインターバルなしで先鋒次鋒副将大将で点数10-10-10-20でやるのが一番シンプルだし理不尽な要素ないと思う

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
181
2025年6月27日 20:34 ID:Hn4kO3rC [X] [報告]
※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
正直延長でリザーブ強制出場のルールやるならいっそのことインターバルなしで先鋒次鋒副将大将で点数10-10-10-20でやるのが一番シンプルだし理不尽な要素ないと思う

いや自分もそういうルールでやるのも面白いんじゃないとは思うけど、それだと大将戦前に勝負が決まっちゃうのよ。ポイント的に意味あっても勝敗決した後の3先大将戦とか緊張感消えちゃうでしょ

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
183
2025年6月28日 00:10 ID:qkAaLyqq [X] [報告]
※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
正直延長でリザーブ強制出場のルールやるならいっそのことインターバルなしで先鋒次鋒副将大将で点数10-10-10-20でやるのが一番シンプルだし理不尽な要素ないと思う

病気などの不慮の欠場の影響が大きくなりますね
今回のルールだと、残りのメンバーの活躍次第で欠場の影響をゼロに押さえることもできなくはない
エンタメと納得性と欠場のデメリットで上手く調整した印象

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
168
2025年6月26日 21:59 ID:aH7MYxUK [X] [報告]

ルーム対戦が観戦者と完全同期しないと試合が始まらない機能って実装難しいんかな
キャラ変インターバルがあると一回倒してもらって再戦という手間がテンポ悪くしまくってると思うのだが
カメラの関係で同期しないといけないのは理解出来るんだけどね

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
173
2025年6月27日 08:47 ID:sTjmefvi [X] [報告]
※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
ルーム対戦が観戦者と完全同期しないと試合が始まらない機能って実装難しいんかな
キャラ変インターバルがあると一回倒してもらって再戦という手間がテンポ悪くしまくってると思うのだが
カメラの関係で同期しないといけないのは理解出来るんだけどね

自分で答え言ってるやん
カメラの関係が全てやろ
選手カメラがなかったらDiscordで選手の画面共有しながらリアルタイムで見れるから

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
175
2025年6月27日 09:40 ID:fIOidcJ2 [X] [報告]
※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
自分で答え言ってるやん
カメラの関係が全てやろ
選手カメラがなかったらDiscordで選手の画面共有しながらリアルタイムで見れるから

だから1戦目から早送りなく同期できる設定の実装は難しいのかな?って言ってるんでしょ?

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
182
2025年6月27日 21:13 ID:HQHPk8GG [X] [報告]
※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
ルーム対戦が観戦者と完全同期しないと試合が始まらない機能って実装難しいんかな
キャラ変インターバルがあると一回倒してもらって再戦という手間がテンポ悪くしまくってると思うのだが
カメラの関係で同期しないといけないのは理解出来るんだけどね

今の観戦ってリプレイ再生みたいなもので処理としては観戦者だけで完結してるから、いつ入っていつ抜けてもいいようになってるけど、同期とれるようにしようとすると対戦中のプレーヤーと観戦者の3者で同期をとらないといけないから結構な手間だしプレーヤーのラグに影響が出る可能性もある。
もし影響なくできても日本のSFLくらいでしか使わないから実装はされなさそう

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
185
2025年6月29日 00:14 ID:lyeGl4hK [X] [報告]
※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
ルーム対戦が観戦者と完全同期しないと試合が始まらない機能って実装難しいんかな
キャラ変インターバルがあると一回倒してもらって再戦という手間がテンポ悪くしまくってると思うのだが
カメラの関係で同期しないといけないのは理解出来るんだけどね

てか配信する分には同期しなくても最初が早送りにならなければ良い。
実際の試合より30秒や一分など遅れていたとしても、選手がポストしたりしなければ結果は分からないので問題無いのでは?と思う。
大会配信モードみたいなので早送り無しが出来ると良い。

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
186
2025年6月29日 03:03 ID:Ny3Stwwi [X] [報告]
※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
てか配信する分には同期しなくても最初が早送りにならなければ良い。
実際の試合より30秒や一分など遅れていたとしても、選手がポストしたりしなければ結果は分からないので問題無いのでは?と思う。
大会配信モードみたいなので早送り無しが出来ると良い。

早送りなし設定はオプションに発売当初からあるし、ほとんどのオフライン大会は早送りなしにしてる。
SFLは顔カメラと同期をとらないといけないから、早送りする設定にせざるを得ない、という話をあなた以外はしています。

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
187
2025年7月5日 21:29 ID:liX6g/Pi [X] [報告]
※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
てか配信する分には同期しなくても最初が早送りにならなければ良い。
実際の試合より30秒や一分など遅れていたとしても、選手がポストしたりしなければ結果は分からないので問題無いのでは?と思う。
大会配信モードみたいなので早送り無しが出来ると良い。

遅れたまま同期しない設定あった気がする
その場合はワイプのリアクションでネタバレになるからそれをうまいこと遅らせないといけないけどまあ無理でしょ

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
163
2025年6月26日 18:27 ID:3QBKF2xW [X] [報告]

四人目ルールはUS由来のルールで
USはリーグ戦を短期間で全てやる
その間は他の大会に参加とかもない
選手の欠席の可能性が低いのが前提で運営されている
JPみたいな長期間行われ、海外遠征も挟まり兼業も参加するリーグでそのまま採用するんだなと
なるようになるんだろうけど

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
161
2025年6月26日 16:28 ID:jkaFhhaW [X] [報告]

そういやNyanpiはどのチームにも入らなかったな。可能性そこそこあるかなと思ってたけど。

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
158
2025年6月26日 14:58 ID:fIOidcJ2 [X] [報告]

今後キャラ増えたら複数キャラ使いが増える可能性は高くなるし
そうするとインターバルじゃなくても同期消化のための1戦裏でやるせいでTNP悪くなるから
これはゲームのシステム的にどうにかしてもらった方がいいと思う

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
159
2025年6月26日 15:52 ID:oZORA9u6 [X] [報告]
※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
今後キャラ増えたら複数キャラ使いが増える可能性は高くなるし
そうするとインターバルじゃなくても同期消化のための1戦裏でやるせいでTNP悪くなるから
これはゲームのシステム的にどうにかしてもらった方がいいと思う

TNPってなんや

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
170
2025年6月26日 23:13 ID:mWLpPiFG [X] [報告]
※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
TNPってなんや

◯ンポ

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
155
2025年6月26日 13:36 ID:Z8V0KB9W [X] [報告]

高木が大会で結果だす度に来年はSFLかいやまだ早いみたいな議論があったけどとうとうプロ入りか
過去の例でも初年度から結果出すのは厳しいだろうけど誰もが通る道だし挫けずがんばってくれ

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
160
2025年6月26日 16:10 ID:FO9l0d/m [X] [報告]
※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
高木が大会で結果だす度に来年はSFLかいやまだ早いみたいな議論があったけどとうとうプロ入りか
過去の例でも初年度から結果出すのは厳しいだろうけど誰もが通る道だし挫けずがんばってくれ

実力だけいえば高木よりいい選手もたくさんいるけど、愛嬌や人気はかけがえのないものだしね
ストリーマーからプロになるって生半可な覚悟じゃないし、頑張ってほしいよ

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
216
2025年7月18日 11:58 ID:tLwdb1Au [X] [報告]
※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
高木が大会で結果だす度に来年はSFLかいやまだ早いみたいな議論があったけどとうとうプロ入りか
過去の例でも初年度から結果出すのは厳しいだろうけど誰もが通る道だし挫けずがんばってくれ

大会でいつ結果出したの?

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
243
2025年7月18日 17:15 ID:Ne/79mz. [X] [報告]
※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
大会でいつ結果出したの?

さはら君と間違えているのでは?

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
257
2025年7月18日 19:57 ID:6mvSpPly [X] [報告]
※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
さはら君と間違えているのでは?

(ストリーマー)大会だろうけど、それでもそこまで目立った活躍してたっけ?って印象

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
154
2025年6月26日 13:33 ID:5Dtl0nWa [X] [報告]

議論になりそうな点は順位を決める際に使用するのがポイントの次はバトル数だってとこだな
例えば上から先鋒中堅大将が
パタンA
1-2
2-1
3-2
でチーム勝利

パタンB
2-1
2-1
2-3
2-1(延長戦)
でチーム勝利

となった場合AもBも30ポイントだけどバトルの得失点だとAが+1でBが+2となるためAの方がすんなり勝ったと見せかけてBの方が価値が高い
(去年までならBは25ポイント)

運営としては全員出場しての勝利だからBの方が価値が高いということなんだろうな

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
162
2025年6月26日 18:21 ID:mWLpPiFG [X] [報告]
※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
議論になりそうな点は順位を決める際に使用するのがポイントの次はバトル数だってとこだな
例えば上から先鋒中堅大将が
パタンA
1-2
2-1
3-2
でチーム勝利

パタンB
2-1
2-1
2-3
2-1(延長戦)
でチーム勝利

となった場合AもBも30ポイントだけどバトルの得失点だとAが+1でBが+2となるためAの方がすんなり勝ったと見せかけてBの方が価値が高い
(去年までならBは25ポイント)

運営としては全員出場しての勝利だからBの方が価値が高いということなんだろうな

サッカーとかは引き分けは勝ち点1だから両チーム合意の引き分けをすると損する仕組みだけど
SFLはむしろ20-20の展開意図的に作ったほうが得する仕組みになっている しゃんしゃんで20-20にしてから2先で勝者決めましょうかがかなり理にかなった作戦になってしまう

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
167
2025年6月26日 21:26 ID:aF69EJsK [X] [報告]
※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
サッカーとかは引き分けは勝ち点1だから両チーム合意の引き分けをすると損する仕組みだけど
SFLはむしろ20-20の展開意図的に作ったほうが得する仕組みになっている しゃんしゃんで20-20にしてから2先で勝者決めましょうかがかなり理にかなった作戦になってしまう

20-20って大将戦で取り返した時しかならないから40-0諦めて20-20にしましょうはありえない

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
169
2025年6月26日 22:11 ID:1cvnMgZq [X] [報告]
※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
議論になりそうな点は順位を決める際に使用するのがポイントの次はバトル数だってとこだな
例えば上から先鋒中堅大将が
パタンA
1-2
2-1
3-2
でチーム勝利

パタンB
2-1
2-1
2-3
2-1(延長戦)
でチーム勝利

となった場合AもBも30ポイントだけどバトルの得失点だとAが+1でBが+2となるためAの方がすんなり勝ったと見せかけてBの方が価値が高い
(去年までならBは25ポイント)

運営としては全員出場しての勝利だからBの方が価値が高いということなんだろうな

基本的には敵チームのポイント与えないAの方がよくない?

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
171
2025年6月27日 02:30 ID:mWLpPiFG [X] [報告]
※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
基本的には敵チームのポイント与えないAの方がよくない?

あと自分が応援してるチームがいるとしてそのチームの結果とはべつに それ以外の試合が30-20でもつれるだけでどんどんポイントレース的に厳しくなるのどうなのって話

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
153
2025年6月26日 11:08 ID:1cvnMgZq [X] [報告]

リザーブだろうがちゃんと2先戦って勝ったんだから10ptに値すると思う
相手チーム減点だと個人pt計算もややこしいし誰かの勝利分が消えるようなもんだし

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
152
2025年6月26日 08:56 ID:f2UnFVNi [X] [報告]

せっかくリザーブを延長戦に出すルールに変えるんだから延長戦にちゃんと価値を持たせたいんだろうな
勝っても負けてもいいような延長戦ならこのルール変更の意味があまりない
このルールをどう活用するかが今年のSFLでもあるってことだ

特に変わるのはホームの戦略
いままではアウェーの延長戦に誰が出るかわからなかったけど今年からはわかるようになるから延長戦も睨んだ戦略がとれる
でも延長戦は必ず行われるわけではないのが難しいし面白いところ
ホームは出す選手をその都度選べるから
先鋒が負けた時
先鋒中堅の両方が負けた時(大将が勝てば延長戦)
先鋒中堅が一勝一敗(延長戦の可能性ゼロ)
という場合ごとに出す選手を変えようと思えば変えられる

この相手(このキャラ)にはこの人(このキャラ)が出るという担当制だと動きにくいから柔軟にいろんなキャラに出せるような人(キャラ)がいるチームの方がやりやすいだろうな
あとはその戦術を事前に考え試合中にも対応できる人がいるとなおよい
ブレインになれるような人

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
151
2025年6月26日 08:21 ID:EtkNEicK [X] [報告]
応援チーム: REJECT

延長戦のルール変更もだけどインターバルの変更もでかそう
結構インターバルから流れ変わるって去年はあったからな

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
156
2025年6月26日 14:40 ID:ktDFIWwy [X] [報告]
※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
延長戦のルール変更もだけどインターバルの変更もでかそう
結構インターバルから流れ変わるって去年はあったからな

延長あれば試合数も増すしサクサク進めなきゃいかんしねぇ
昨年度2回は多いなぁと思ってたからありがたい

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
150
2025年6月26日 07:46 ID:c6y2q6n2 [X] [報告]

ヤマとかりゅうせいとか今めっちゃ強い奴が出ないのはもったいない気がするな

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
146
2025年6月25日 21:27 ID:4WIdmYR6 [X] [報告]

出揃ってみれば
去年とまったく変わらないのはCRだけなのね

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
142
2025年6月25日 19:50 ID:AaCjEENO [X] [報告]

勝敗関係ない総合ポイントで競うルールで延長戦が10ptは大きすぎると思うんだよな
それなら延長戦で勝ったほうが10ptを相手チームから奪う形にしたほうがバランス良くなるはず

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
164
2025年6月26日 20:11 ID:Hn4kO3rC [X] [報告]
※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
勝敗関係ない総合ポイントで競うルールで延長戦が10ptは大きすぎると思うんだよな
それなら延長戦で勝ったほうが10ptを相手チームから奪う形にしたほうがバランス良くなるはず

延長まで行った時点で、大将勝ちか、先鋒中堅の二人勝ち状態でしょ。
先鋒中堅どちらかだけの勝利での10pt負けより明らか価値があると思うんだけど、没収で10ptにされちゃうのはどうなの?
もう一つ言うと、延長勝利って通常30pt勝利と比べたら、大将ともう一つの勝利。もしくは先鋒中堅リザーブの3勝。価値からしたら同程度でしょ。バランスは取れてると思うけど

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
141
2025年6月25日 19:23 ID:QzBGX.r2 [X] [報告]

チームの資金力による格差がエグいことになりそうだな
金満チームによる引き抜きが増えてるしお金がないチームは一生勝てなさそう

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
157
2025年6月26日 14:42 ID:ktDFIWwy [X] [報告]
※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
チームの資金力による格差がエグいことになりそうだな
金満チームによる引き抜きが増えてるしお金がないチームは一生勝てなさそう

そらどんなスポーツもそうっすわ
それだけで優勝できるほど簡単なもんではないからこそ面白い

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
135
2025年6月25日 17:40 ID:N73J0mbm [X] [報告]

リザーブの出番が少ないって話と同時にひとり最強の選手がいれば大将戦と延長戦の両方勝ってその節のポイントはプラスになれちゃうって話もあったよね
それもなくなるわけだ

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
139
2025年6月25日 19:12 ID:4WIdmYR6 [X] [報告]
※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
リザーブの出番が少ないって話と同時にひとり最強の選手がいれば大将戦と延長戦の両方勝ってその節のポイントはプラスになれちゃうって話もあったよね
それもなくなるわけだ

リザーブがリザーブじゃなくなるので相応に過酷にはなるけど

・ワンマンプレーで何とかは出来なくなるで
 チーム戦としての意義が強まる
・去年までより明確に全員が戦力である必要性が出るので
 CC権利を取った時の納得性が高まる

正直競技としてメリットの方がでかいなって思う

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
134
2025年6月25日 17:30 ID:Y/kyb2d6 [X] [報告]

正直応援してるチームだろうが固定面子みたいなのは見てて面白みに欠けるから今回の延長戦は個人的には賛成。新規や若手にとっては大きなチャンスでもある
点棒に関してもマッチ勝者には必ず30点以上入るって感じで分かりやすくなってるからこれも個人的には不満は無い。点棒計算の分かりにくさって結構観戦のノイズになっちゃうし
引き分けで良くねって意見も見るけど選手はともかく観戦って事考えると引き分けって寒いし個人的には反対

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
140
2025年6月25日 19:17 ID:4WIdmYR6 [X] [報告]
※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
正直応援してるチームだろうが固定面子みたいなのは見てて面白みに欠けるから今回の延長戦は個人的には賛成。新規や若手にとっては大きなチャンスでもある
点棒に関してもマッチ勝者には必ず30点以上入るって感じで分かりやすくなってるからこれも個人的には不満は無い。点棒計算の分かりにくさって結構観戦のノイズになっちゃうし
引き分けで良くねって意見も見るけど選手はともかく観戦って事考えると引き分けって寒いし個人的には反対

そもそも引き分けってサッカーにせよ野球にせよ
試合が膠着した場合、納得して決着をつけるには時間がかかるので
仕方なく引き分けで終らせてるだけだからね
ちゃんと決着がちゃんと着けられるなら、着けるに越した事はないのも確か

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
143
2025年6月25日 20:18 ID:Hn4kO3rC [X] [報告]
※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
そもそも引き分けってサッカーにせよ野球にせよ
試合が膠着した場合、納得して決着をつけるには時間がかかるので
仕方なく引き分けで終らせてるだけだからね
ちゃんと決着がちゃんと着けられるなら、着けるに越した事はないのも確か

勝敗つけなくちゃいけないから、元のルールからしたら結構理不尽な延長戦やるスポーツなんていくらでもあるしね。ものによっては本当に代表同士の運勝負にしちゃったりするし。
エンタメちゃんと意識した上で四人目同士の決着戦は納得感ある

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
133
2025年6月25日 17:21 ID:W3JWRjfi [X] [報告]

チームの実力的に4番目の選手は去年は自信がなければ出なくてもよかったけど、今年は自信がなくても出なきゃいけない時がくる
ポジティブに捉えれば出場チャンスが増えると言えるし、ネガティブに捉えれば負けてチームに迷惑をかける可能性が増えるとも言える
やっと出られると考えるか、出なきゃいけないと考えるか…まあポジティブに捉えてはもらいたいよね
でも延長の10点ってそもそも無から湧き出してきたものだから負けても迷惑かけるってほどだもないのかな

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
130
2025年6月25日 17:03 ID:qp64LkuS [X] [報告]

控え選手に出場機会を与えたいのは分かるけど、このルールでは何のためのホームアウェイルールか分からなくなる。しっかり勝ったチームに恩恵があっていいと思う。
例として
40-0 ストレートポイント15で55-0
30-10 勝利ポイント10で40-10
20−20 延長ポイント10で30-20

延長になったということは、チームとして2敗してしまったor大将が負けちゃったということで、決して喜べる状況ではないのに、延長だけどこからともなく10ポイントおかしいよね。

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
131
2025年6月25日 17:11 ID:7pCJwhqu [X] [報告]
※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
控え選手に出場機会を与えたいのは分かるけど、このルールでは何のためのホームアウェイルールか分からなくなる。しっかり勝ったチームに恩恵があっていいと思う。
例として
40-0 ストレートポイント15で55-0
30-10 勝利ポイント10で40-10
20−20 延長ポイント10で30-20

延長になったということは、チームとして2敗してしまったor大将が負けちゃったということで、決して喜べる状況ではないのに、延長だけどこからともなく10ポイントおかしいよね。

そのルールがいいとか悪いとかとは関係なく、そのルールとホームアウェールールとは何の関係もないんじゃないのかな

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
117
2025年6月25日 15:18 ID:t5B7CSJq [X] [報告]

SFLはもう7,8年やってると思うけど毎年なんらかのルールは変わってる
それは改善でもあり飽きさせないような工夫でもあるんだろうけどリザーブの出番を増やして欲しいって声があったのは事実だし今年はこのルールでやってみるってならそれはそれでいいんじゃないか
チームや選手がどう思うかってのはあるだろうけど

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
119
2025年6月25日 15:32 ID:nNbH8J9. [X] [報告]
※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
SFLはもう7,8年やってると思うけど毎年なんらかのルールは変わってる
それは改善でもあり飽きさせないような工夫でもあるんだろうけどリザーブの出番を増やして欲しいって声があったのは事実だし今年はこのルールでやってみるってならそれはそれでいいんじゃないか
チームや選手がどう思うかってのはあるだろうけど

同感
BANルールみたいな迷走も見てきて感じるのは、何だかんだちゃんと良くなる方向に考えながらルール調整してくれてるって事

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
116
2025年6月25日 15:06 ID:N9tL7EB6 [X] [報告]

ポイントじゃなくてチーム勝利数を優先しないのはなぜなんだろう



コメントする

名前:

コメント:

サイトから皆さんへのお願い:否定的なコメントになりそうなら最低限その理由を、多くの場合「~してほしい」形式で書いてくれると皆が幸せになります
コメント欄のガイドライン

追加で表示する(任意)[?]


▲ページ先頭へ▲