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名無しのちえつかさん
7
2025年10月21日 20:24 ID:ZD3pF5Hm [X] [報告]

これがロールバックより良さそうならこれが標準化されてくれれば良いけど、Riotしか実現は難しい技術なのかな?

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名無しのちえつかさん
8
2025年10月24日 13:01 ID:t5iEPZMy [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
これがロールバックより良さそうならこれが標準化されてくれれば良いけど、Riotしか実現は難しい技術なのかな?

あんまり通信関係に詳しくはないけど、ネットコードがロールバック方式かディレイ方式か?と、P2P対戦かサーバー対戦か?はまた別の話じゃないかな
多分、2XKOはロールバック方式のサーバー型ってことかなと読んで思った

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名無しのちえつかさん
4
2025年10月20日 20:00 ID:k2eInjWa [X] [報告]

新しい技術はどんどん出て来てくれていい。ゲームバランスとか内容以上に、オン対戦が快適かって物凄く重要だしね。
複数対戦型ゲームは増えるかもしれないし、これは期待大だね

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名無しのちえつかさん
3
2025年10月20日 17:16 ID:rUxjrA3y [X] [報告]

確かに4人対戦だとP2Pは最適とは言えないからよく考えてるね

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名無しのちえつかさん
2
2025年10月20日 12:59 ID:kmKFqOhW [X] [報告]

開発発表から実際のリリースまでずいぶん時間かかっていたがいろいろ頑張ってたんだな

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名無しのちえつかさん
1
2025年10月20日 10:19 ID:bV/zqXRC [X] [報告]

アメリカ以外でも同じ方式なのかな

以下、格ゲーチェッカーサイトによるコメントです:
(10/21更新) 公式へ確認したところ、公式サイト記事の内容は、日本を含む全世界共通の仕様とのことです。(回答を公開して良いか確認済み)

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