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名無しのちえつかさん
7 : 2025年10月21日 20:24 ID:ZD3pF5Hm [X] [報告]
7
2025年10月21日 20:24 ID:ZD3pF5Hm [X] [報告]
これがロールバックより良さそうならこれが標準化されてくれれば良いけど、Riotしか実現は難しい技術なのかな?
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名無しのちえつかさん
8 : 2025年10月24日 13:01 ID:t5iEPZMy [X] [報告]
8
2025年10月24日 13:01 ID:t5iEPZMy [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
これがロールバックより良さそうならこれが標準化されてくれれば良いけど、Riotしか実現は難しい技術なのかな?
あんまり通信関係に詳しくはないけど、ネットコードがロールバック方式かディレイ方式か?と、P2P対戦かサーバー対戦か?はまた別の話じゃないかな
多分、2XKOはロールバック方式のサーバー型ってことかなと読んで思った
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名無しのちえつかさん
4 : 2025年10月20日 20:00 ID:k2eInjWa [X] [報告]
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2025年10月20日 20:00 ID:k2eInjWa [X] [報告]
新しい技術はどんどん出て来てくれていい。ゲームバランスとか内容以上に、オン対戦が快適かって物凄く重要だしね。
複数対戦型ゲームは増えるかもしれないし、これは期待大だね
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名無しのちえつかさん
3 : 2025年10月20日 17:16 ID:rUxjrA3y [X] [報告]
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2025年10月20日 17:16 ID:rUxjrA3y [X] [報告]
確かに4人対戦だとP2Pは最適とは言えないからよく考えてるね
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名無しのちえつかさん
2 : 2025年10月20日 12:59 ID:kmKFqOhW [X] [報告]
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2025年10月20日 12:59 ID:kmKFqOhW [X] [報告]
開発発表から実際のリリースまでずいぶん時間かかっていたがいろいろ頑張ってたんだな
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名無しのちえつかさん
1 : 2025年10月20日 10:19 ID:bV/zqXRC [X] [報告]
1
2025年10月20日 10:19 ID:bV/zqXRC [X] [報告]
アメリカ以外でも同じ方式なのかな
以下、格ゲーチェッカーサイトによるコメントです:
(10/21更新)
公式へ確認したところ、公式サイト記事の内容は、日本を含む全世界共通の仕様とのことです。(回答を公開して良いか確認済み)
