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「原田勝弘」関連記事
2014年2月5日(水)
フレーム情報を数値としてゲーム画面上に表示することについて、鉄拳・原田Pによるコメント。
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2014年1月30日(木)
一般的なネットワーク対戦における不具合の原因の切り分けについて、鉄拳・原田Pによるソフトメーカー側としてのコメント。
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2014年1月8日(水)
『バーチャファイター』20週年を記念サイトに掲載された鉄拳・原田プロデューサーのインタビュー記事。ライバル関係というよりは「共に闘い続ける」バーチャと鉄拳の関係など
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