スト2開発レジェンドたちの新規格ゲー開発企画、第3弾動画公開。ロールバック採用、観戦モードあり検討

元カプコンの岡本吉起氏が2021年2月27日、格闘ゲームの開発企画動画「格ゲーつくろう」の第3弾動画を公開しました。
第3弾動画
企画は岡本吉起氏を中心に、『ストリートファイター2』の開発に携わったレジェンドたちを集め、同作品のパロディ作品を作ろう、というもの。
今回第3弾の動画は、“伸びる”系や獣人といったキャラクターの方向性、ロールバック方式のネットコードについて、一人用モードの必要性、eスポーツを意識した分かりやすさや観戦モード、販売方法や“ディスク代ぐらい”という価格帯、などについて語られています。
特に話題のロールバックネットコードや、オンライン大会開催に必須と言える観戦モードが実現すれば、その時点で一定の競技ゲームとしての盛り上がりも期待できる作品になりそうです。
告知等
YouTube『世界の岡本吉起ch』新作動画をUPしております。
— さるきち1号 (@sasukebusaiku) February 27, 2021
格ゲーつくろう!
#3(ゲスト:西谷亮/船水紀孝/風間雷太)
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今の時代に1人用目当てに格ゲー買うやついるのか?
アリカは現役で格ゲー作ってる会社なわけだし、その会社がリサーチした結果なんだから実際にいるんだと思うよ
格ゲーは、7、8割が北米、そのほかの海外含めて95%ぐらいが国外の売上で、日本国内はたった5%ぐらい
自分たちの観測範囲は、その国内のリアル身近な人か、こういうサイトに集まる人か、配信に集まる人か、ゲーセンで見かける人ぐらいで、要はほんの一部なんだと思う
その一部だけ見ると、確かに対人戦とトレモだけあれば充分な気はしちゃうけど、本当はそんなことないんだろうね
ゲームはcpu戦だけ、対戦に関してはプロの対戦や大会を見るだけの動画勢、
って人が相当数いるのだと思われる
steamの実績解除率
鉄拳7オンライン10試合 52.9% スト5オンライン10試合 28.7%
ギルティは10試合の実績はないですがプレマのオーナーになったが18.4% ランクマ初勝利が5.2%
オフ対戦目当てもいるとしてもオン対戦が主な目的じゃない人もかなりいる
かといってスト5のキャラストーリー1つクリアが48.7% 鉄拳7のmainstory prologueクリア58.5%なのでコスパ悪いって発言も納得 そしてギルティのランクマ初勝利低すぎて震えた
鉄拳7オンライン10試合 52.9% スト5オンライン10試合 28.7%
ギルティは10試合の実績はないですがプレマのオーナーになったが18.4% ランクマ初勝利が5.2%
オフ対戦目当てもいるとしてもオン対戦が主な目的じゃない人もかなりいる
かといってスト5のキャラストーリー1つクリアが48.7% 鉄拳7のmainstory prologueクリア58.5%なのでコスパ悪いって発言も納得 そしてギルティのランクマ初勝利低すぎて震えた
ギルティはやり込んでてもアケ勢だと家庭用ランクマはやらないって人結構多いしな
わしは回線弱くて対戦できないけど、触りたいから買ってます。
ゲームは好きだけどゲーマーの民度に辟易して、不特定多数のゲーマーとはできるだけ関わりあいたくないって言う人は山ほどいる
豪華声優陣みたいなアピールの仕方しても声優ファンと違って俺らは金落とさないと思うんだけど
この過程をエンタメにする以上仕方ないけど製品になるのに何年かかるんだろうなこれ
3D表現の格ゲーとヒットストップが滅茶苦茶相性悪いんだよね
サムスピはそのままヒットストップにしてちょっと地味、ギルティは画面振動にして迫力は出るけどちょっと見づらい、
スト5は画面拡大縮小して一瞬目の焦点はずれるレベルで見づらいなんてもんじゃない(単発確認防止という意図もあるかもしれんが)という感じだけど、
この企画じゃどうするのか
別記事のロールバック方式の説明と西谷さんの説明をあわせて聞くとすごいわかりやすいね
GGSTはGGPOじゃなくて独自ロールバックらしいけど、どれくらい違うもんなんだろ?
あと、格ゲー買ってるのに対人しない人が半分以下ってそんな多いんだな
あと、格ゲー買ってるのに対人しない人が半分以下ってそんな多いんだな
全部スト5に言ってやりたい言葉ばっかりだったよね
一人用大事
スト6って本当に作ってるんか、これ?
あと、格ゲー買ってるのに対人しない人が半分以下ってそんな多いんだな
元々アケのスト2でも、CPU専でスコアアタックする人も結構いたしね
PS2辺りまでは一人用のモードが充実してた格ゲーも多かったけど、最近だとやっぱ対戦メインでちょっと寂しい
一人用大事
スト6って本当に作ってるんか、これ?
自己レス
辻本会長がOK出したっていってるけどスト6作ってるところがOK出すのかねえ・・・
辻本会長がOK出したっていってるけどスト6作ってるところがOK出すのかねえ・・・
本当にも何も別にスト6作ってるとか発表されてないでしょうに
それに本家ストとこの作品が競合するわけないんだからOK出す出さないでなんもわからんでしょ
それに本家ストとこの作品が競合するわけないんだからOK出す出さないでなんもわからんでしょ
いつぞやの流失ではスト6の計画あって予算とプロデューサーも決まってた
その後立ち消えになってるかもしれんが・・・
一人用大事
スト6って本当に作ってるんか、これ?
1人用大事って言っても
トレモ、アーケードがあれば十分だけどな
逆に1人用に力入れた
グラブルのストーリーモード、鉄拳7のボウリング、ギルティのフィギュア鑑賞とか
本当に必要だったか?って感じするし
トレモ、アーケードがあれば十分だけどな
逆に1人用に力入れた
グラブルのストーリーモード、鉄拳7のボウリング、ギルティのフィギュア鑑賞とか
本当に必要だったか?って感じするし
いやフィギュアは欲しい
なんならドラゴンボールにもグラブルにもなんでないんだレベル
トレモ、アーケードがあれば十分だけどな
逆に1人用に力入れた
グラブルのストーリーモード、鉄拳7のボウリング、ギルティのフィギュア鑑賞とか
本当に必要だったか?って感じするし
一人用で格ゲー楽しむ人は当然居るだろうしその楽しみ方を否定する気は無いんだけど対戦格闘ゲームの遊び方としては実際ニッチだしオン環境が当たり前の今日ではよりその傾向は強いわな
一人用モードを充実化させる為に開発費やら容量やら割いて一体どれ程の採算が見込めんのよ?とは正直思う
それなら一人でも多くプレイアブルキャラ増やすなり対戦環境(主にオンライン的な意味で)の向上なり競技シーンの活性化なりに使って欲しいよ
下村陽子のギャラは500万超か…
結構するんやろなあと思ったらその10倍くらい高かったw
