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2021年10月14日
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『GGST』全キャラ、システムに及ぶバランス調整が実施に。空中攻撃や対空の火力増加、FD性能見直し、ほか

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2021年10月15日、『ギルティギア ストライヴ』(PS4 / PS5 / Steam)において、Ver.1.10アップデートが実施されます。アップデートのためのメンテナンスは10月15日(金)16時から18時の間に予定。

本アップデートの内容は、主に全体的なバトルバランス調整。ほか、PS4 Tournaments対応、ログイン時のネットワーク接続時間の短縮、各種不具合修正など実施に。

『ギルティギア ストライヴ』は6月に発売、8月後半に対象を絞った第1弾調整が行われ、今回が第2弾調整。10月30日(土)・31日(日)には早速新バージョンでの公式オンライン大会・GUILTY GEAR DUEL ONLINE #1が予定されており、やり込みプレイヤーには見逃せない内容になりそうです。

バトルバランス調整

バトルバランス調整(リンク先ページ下部)は、既存の全キャラクター共通バトルシステムにまで及ぶ、大きめのバランス調整となっています。

全体的な調整点としては、デベロッパーズバックヤード第8回でも予告されていた内容を中心に、一部飛び道具技の硬直減、ジャンプ攻撃や対空攻撃のリターン増加、「フォルトレスディフェンス」の硬直減・ノックバック追加、先行入力受付時間の緩和、投げ相殺受付時間の延長、他のキャラクターと比べて発生時間が遅めだったキャラクターへの通常技の最速発生時間を早く、など。

また、技性能だけでなく、「ソル」のバンディットリヴォルヴァー、「名残雪」の垂雪のように、技のコマンド追加・変更がある場合も。

現時点で確認済みのキャラクター

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  • ソル=バッドガイ(CV:中田譲治)
  • カイ=キスク(CV:草尾毅)
  • メイ(CV:こおろぎさとみ)
  • アクセル=ロウ(CV:難波圭一)
  • チップ=ザナフ(CV:川原慶久)
  • ポチョムキン(CV:近藤隆)
  • ファウスト(CV:近藤隆)
  • ミリア=レイジ(CV:住友優子)
  • ザトー=ONE(CV:子安武人)
  • ラムレザル=ヴァレンタイン(CV:潘めぐみ/ルシフェロCV:関智一)
  • レオ=ホワイトファング(CV:稲田徹)
  • 名残雪(CV:楠大典)
  • ジオヴァーナ(CV:新谷真弓)
  • 御津闇慈(CV:神奈延年)
  • イノ(CV:井上喜久子)
シーズンパス1
  • ゴールドルイス=ディキンソン(CV:木村雅史)
  • ジャック・オー(CV:五十嵐裕美)
  • (未発表キャラクター1) ※2021年予定
  • (未発表キャラクター2) ※2022年予定
  • (未発表キャラクター3) ※2022年予定
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ソース:
GUILTY GEAR -STRIVE- | ARC SYSTEM WORKS
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