【餓狼CotW】公式世界大会「SWC 2025」開催決定。賞金総額約3億5千万円、優勝賞金は2億円超に

SNKが2025年4月24日、最新作『餓狼伝説 City of the Wolves』が正式発売日を迎えたことを発表、加えて「SNK World Championship 2025(SNKワールドチャンピオンシップ2025 / SWC2025)」の正式種目として決定したことを明らかにしました。
餓狼CotWは約26年ぶりの餓狼伝説シリーズ最新作。REVシステムを軸にした新たなバトルシステムを搭載、実在の著名人「クリスティアーノ・ロナウド」と「サルバトーレ・ガナッチ」らがプレイヤーキャラクターとなって参戦していることでも話題になっています。
SWC2025は、現在『THE KING OF FIGHTERS 15』と『サムライスピリッツ(2019)』で予選が繰り広げられているSNK公式の世界規模大会。新たに加わる餓狼CotW部門は、大会賞金総額250万ドル(約3億5千万円)、優勝賞金は150万ドル(約2億1千万円)と、莫大な金額が用意されることも明らかになりました。世界決勝は2025年後半にアメリカ開催。※1ドル約142円計算。
SWC2025の予選大会スケジュールや賞金などの詳細については後日発表予定。
餓狼CotWは、7月のサウジアラビア・EWC 2025で賞金総額100万ドル(約1億4千万円)の戦いが既に発表されており、一年目から超の付く高額賞金大会が続くことに。他タイトルで活躍するプロ格闘ゲーマーたちの動向にも注目となりそうです。
告知等
SNK格闘ゲームの世界大会「SNK World Championship 2025」の正式種目に決定!
— 餓狼伝説 City of the Wolves (@GAROU_PR) April 24, 2025
賞金総額250万ドル、優勝賞金は150万ドルの『餓狼伝説 City of the Wolves』世界大会を開催!
なお予選大会スケジュールや賞金などの詳細については後日ご案内いたします。ぜひご参加ください。#餓狼伝説 #CotW… pic.twitter.com/zjSAo5nnLx
本日、『餓狼伝説 City of the Wolves』発売!
— 餓狼伝説 City of the Wolves (@GAROU_PR) April 24, 2025
「クリスティアーノ・ロナウド」のスペシャルトレーラーを公開しました!
ロナウド選手とゲームがシンクロする映像に注目です!ぜひご覧ください。https://t.co/xV07GIeFlL@Cristiano #SNK #餓狼伝説 #CR7 pic.twitter.com/oA2pqMtSK0
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餓狼伝説 City of the Wolves について
1999年に登場した『餓狼 MARK OF THE WOLVES』からは約26年ぶりの「餓狼伝説」シリーズ最新作。 シリーズ歴代のバトルシステムを継承しつつ、バトル開始から様々な特殊攻撃を繰り出すことができる新システム「REVシステム」を搭載する。 操作は必殺技コマンドの不要な「スマートスタイル」操作も選択可能。
プレイヤーキャラクターでは、「クリスティアーノ・ロナウド」や「サルバトーレ・ガナッチ」といった実在人物がファイターとして登場。 カプコンの格闘ゲーム『ストリートファイター』シリーズから「ケン」と「春麗」もゲスト参戦する。
現時点で参戦が確認できているキャラクター
- ロック・ハワード(CV:内田雄馬)
- テリー・ボガード(CV:近藤隆)
- 双葉ほたる(CV:石見舞菜香)
- グリフォンマスク(CV:花田光)
- プリチャ(CV:安済知佳)
- マルコ・ロドリゲス(CV:松田健一郎)
- B.ジェニー(CV:小松未可子)
- ボックス・リーパー(CV:豊永利行)
- ケビン・ライアン(CV:坂田明寛)
- ビリー・カーン(CV:政木まさき)
- 不知火舞(CV:小清水亜美)
- キム・ドンファン(CV:竹内栄治)
- 牙刀(CV:山口湧允)
- カイン・R・ハインライン(CV:中村悠一)
- クリスティアーノ・ロナウド(CV:水中雅章)
- サルバトーレ・ガナッチ(CV:田所陽向)
- 北斗丸(CV:榎木淳弥)
シーズン1・DLCキャラクター
- アンディ・ボガード(CV:岡本寛志)
- ケン(CV:岸祐二) 『ストリートファイター』から
- ジョー・東(CV:三戸耕三)
- 春麗(CV:折笠富美子) 『ストリートファイター』から
- Mr.ビッグ(CV:荒井勇樹) 『龍虎の拳』から
シーズン2・DLCキャラクター
- キム・ジェイフン(CV:土岐隼一)
- ナイトメアギース(CV:コング桑田)
- ブルー・マリー(CV:ブリドカットセーラ恵美)
- ヴォルフガング・クラウザー(CV:青山穣)
- Mr.KARATE(CV:四宮豪)
- ケンシロウ ※2026年6月予定
餓狼伝説 City of the Wolves 製品概要
- 対応機種
-
PS5 / PS4 / XboxSX|S / Steam / EpicGS
- 発売日
-
2025年4月24日
※DL版の予約特典で4月21日からのアーリーアクセス権あり - 価格
-
スペシャルエディション:7,920円(税込)
※本編+S1。ほかに、本編のみのスタンダードエディション、本編+S1+S2のレジェンダリーエディションもあり - メーカー
-
SNK
- 公式サイト
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他のタイトルとそれぞれの賞金額も発表されたな
餓狼だけでなくKOFやサムスピ にまでこんな金額出すとは驚きだ
賞金狙うガチプレイヤーとカジュアルプレイヤーとの分断がさらに進みそうだ
餓狼が全然売れてないことからもわかる通り賞金額を上げただけじゃゲームの売り上げや盛り上がりにはつながらない
でも世界のどこかにひたすらサムスピの腕を磨き続けてきた剣豪がいるとかならその人たちだけでも報われるんならそれでもいい気はする
そんな人がいるかは知らんけど
餓狼だけでなくKOFやサムスピ にまでこんな金額出すとは驚きだ
賞金狙うガチプレイヤーとカジュアルプレイヤーとの分断がさらに進みそうだ
餓狼が全然売れてないことからもわかる通り賞金額を上げただけじゃゲームの売り上げや盛り上がりにはつながらない
でも世界のどこかにひたすらサムスピの腕を磨き続けてきた剣豪がいるとかならその人たちだけでも報われるんならそれでもいい気はする
そんな人がいるかは知らんけど
アホだな
プロ引き込めたらそれでいいんだよ
大元の王族なんて金有り余ってるんだから
KOF勢がそのまま強いゲームじゃなさそうだから
誰でもチャンスありそう
誰でもチャンスありそう
KOFの経験値・スキルまんまで通用するなら
それこそ餓狼のタイトルで別に出す意味ないもんな
Esportsチームも今なかなか高い契約金出せないから、どんどんサウジのチーム(Falcons)にオイルマネーで分捕られてほんまおもんないよな。
チーム単体を200〜300万ドルで売却って時代にやっぱ半年で契約切れる選手を250万ドルって相当ね。
チーム単体を200〜300万ドルで売却って時代にやっぱ半年で契約切れる選手を250万ドルって相当ね。
しかしオイルマネーで選手やシーンぶんどっていくサッカーや他のesportsの流れが格ゲーにもきたならカプコンは正念場かもしれないすね。
2億の事考えたら永パは速攻消さなきゃならんのは分かるけど調整が雑過ぎんか?
現状環境キャラ絡みじゃないから影響はほぼ無いんだろうけど
現状環境キャラ絡みじゃないから影響はほぼ無いんだろうけど
緊急性が高いんだから雑で良いんだよ
くだらないケチ付ける前に何が重要か考えろよ
くだらないケチ付ける前に何が重要か考えろよ
早急に調整する必要があったのは理解できるが結果雑になったのは事実だろ?
あれっ永パ以外にも修正あったんですか?
もしあったらどんな感じになったかわかる?
すまん自己解決した。
これはちょっとかわいそうね。
もしあったらどんな感じになったかわかる?
永パを無くす為に調整した結果永パじゃないコンボも繋がらなくなったり暴れ潰しだったのが小技で割り込まれたりやな
既存のセットプレイも機能しなくなってるけど、これは新しいのが見つかるやろ
だから何なんだよ
何も理解してないやん
人気が出るかどうかは別としてコレが大会賞金総額が10億、50億(他のスポーツエンタメの賞金考えるとぜんぜんありうる)ってなっていったら格ゲー得意な人間はやらないって選択肢ないよなあ
過去にはDOTAなんか総額40億の大会(the international 10)あったな(今は総額2億くらい)。
しかし現状esportsの高額賞金化の流れって終わってるからその数字は特に格ゲーだとありえないね。もっともサウジはオイルマネーなので経済の需要とは関係なく用意できるとは思うし格ゲーでないものには用意してるね。
しかし現状esportsの高額賞金化の流れって終わってるからその数字は特に格ゲーだとありえないね。もっともサウジはオイルマネーなので経済の需要とは関係なく用意できるとは思うし格ゲーでないものには用意してるね。
ごめんDOTAは2億じゃなくて3億~4億だわすんませんValveさん。
クリロナ出すために使った金を考えたら賞金の負担なんて屁みたいなもんやろ
良くも悪くもハチャメチャで大味なゲームだから、今の段階のこのゲーム真面目にやり込んで賞金獲得目指すのしんどそうだなぁw
平成の格ゲーおじさんが朝パチャする分にはなかなかオモロイけど、餓狼インパクトのヤバすぎる格差とかは早くどうにかしたほうがいい気がする
平成の格ゲーおじさんが朝パチャする分にはなかなかオモロイけど、餓狼インパクトのヤバすぎる格差とかは早くどうにかしたほうがいい気がする
現行の格ゲーで大味じゃない格ゲーってあるの?
ある程度初心者でも戦えるようにあえての大味さは全作品あるだろうけど、大味度だけでいえば餓狼は今の鉄拳8超えてる気がする
調整の雑さも含めて…
平成の格ゲーおじさんが朝パチャする分にはなかなかオモロイけど、餓狼インパクトのヤバすぎる格差とかは早くどうにかしたほうがいい気がする
この餓狼インパクト、1Fアーマーないからちょっと遅れて返してもパリーンするんすね
ブロウは流石に性能差も含めて調整が雑だから整えていってほしい
演出入ったのに確定しないとか、返したのに潰されるとか、特殊やられが入ったのわかりにくい上に膝崩れ以外が速すぎて反応しづらいとかね〜
プロでもないSNK好きの無名おじが優勝して2億とったら熱いというかおもろい
少なくともこんだけ賞金あれば競技勢で定住する人はいるでしょ
問題はその他の層にどうやって興味持ってもらうか
興味なければそもそも競技シーンなんて見ないからな……
問題はその他の層にどうやって興味持ってもらうか
興味なければそもそも競技シーンなんて見ないからな……
あなたの言う「その他の層」にプロや強豪の人たちはアプローチする必要ないから何もしないんじゃないですか。
だって人やお金が集まらなくても競技シーンはサウジがいれば維持できるんですから。全然広める気ないですよね。
まっサウジだし、金は腐るほどあるので宣伝はするかもしれませんな。
問題はその他の層にどうやって興味持ってもらうか
興味なければそもそも競技シーンなんて見ないからな……
この規模でしばらく続けると名言されれば定着するかもだけど次の年はどうなるかわからんからスト6プロは力を入れにくいだろうなあ
スマブラDXとGGSTでEVO優勝したLeffenも
モーコン神のSonicFoxも餓狼プレイしてたよ
やっぱ皆賞金額に釣られたんだろうか?
モーコン神のSonicFoxも餓狼プレイしてたよ
やっぱ皆賞金額に釣られたんだろうか?
いろんな格ゲーやってきた二人なんだから賞金につられたとは限らないでしょ
限らないけど、まあ高額賞金なかったらやってないかちょっとやってすぐ辞めるとは思う
新しいゲームが出たから遊んでるだけかもしれないのになんでそう決めつけたいのかわからん
そうじゃないと何か都合が悪いの?
モーコン神のSonicFoxも餓狼プレイしてたよ
やっぱ皆賞金額に釣られたんだろうか?
別に好きなゲーム好きにやったら良くないか?
賞金かもしれんし賞金じゃないかもしれないどっちでもいい
LeffenもSonicFoxもマルチ型なの知ってか知らずかは分からんけど餓狼を叩きたいのはわかった
モーコン神のSonicFoxも餓狼プレイしてたよ
やっぱ皆賞金額に釣られたんだろうか?
そもそもゲームで飯を食うプロとして活動してる以上
高額賞金目当てでプレイするのも全然いいと思うけど
むしろプロ(特にストリーマーとしての比重が高くない競技者ならば)ならその位ガツガツしてる方が
個人的には好ましいね
マルチ型で色んなゲーム強い2人だから、デカい賞金貰える可能性が他タイトルより高い餓狼やってるんでしょ?
別に高額賞金目当てでタイトルやり込むって間違ったことじゃないのになぜ餓狼を叩きたいことになってるのかわからん
餓狼が面白いからやってくれてるんだ!賞金目当てじゃないんだ!!って主張したいの?
別に高額賞金目当てでタイトルやり込むって間違ったことじゃないのになぜ餓狼を叩きたいことになってるのかわからん
餓狼が面白いからやってくれてるんだ!賞金目当てじゃないんだ!!って主張したいの?
「高額賞金なかったらやってないかちょっとやってすぐ辞めるとは思う」をゲームそのものの魅力だけでは継続的にプレーするのは厳しいという主張と解釈さられたんじゃないか
「ゲームそのものの魅力だけでは継続的にプレーするのは厳しい」
↑こんなの共通認識じゃないの?
仕事なんだから
別に高額賞金目当てでタイトルやり込むって間違ったことじゃないのになぜ餓狼を叩きたいことになってるのかわからん
餓狼が面白いからやってくれてるんだ!賞金目当てじゃないんだ!!って主張したいの?
その一行目の賞金目当てでやってるっていうのが勝手な決めつけでしょ
仮にそうであったとしても本人がそう言ってるんならともかく周りが決めつけるような話じゃない
ていうか新しい格ゲーが出たら普通に遊ぶでしょ…
仮にそうであったとしても本人がそう言ってるんならともかく周りが決めつけるような話じゃない
ていうか新しい格ゲーが出たら普通に遊ぶでしょ…
日本の格ゲーおじと違ってアーリー一日目から遊んでないどころかleffenに至ってはSWCの賞金出てから、配信タイトルに賞金総額書いて強キャラ探しだしてるのに賞金目当てじゃないは流石に無理がある
その二人がUNI2もアイアンサーガVSをめっちゃやっててカオスコードもやりこみ始めたらごめーーーーんだけど
KOF16が出るまではこのゲームで引っ張るだろうしパンピーはともかくプロにとってはやる価値があるかもな
インフィルトレーション選手やFChamp選手のようなトップクラスの実力あったのにプロシーンから抹消された人達がこのゲームで復活したら熱い
餓狼ならKOF勢以外もチャンスあるしいいと思う
SNK系(というかほぼKOF)のプロゲーマーにとっては人生変える大チャンスだなぁ
M‘さんやラギアさん、mokさん、Scoreさん等々良い選手沢山居るから楽しみ
そしてKOF出身のXiaohaiがどう出るのか
今年賞金を狙うという事だけを考えれば餓狼は相当コスパ良いなw
まあ他ゲー勢が今の環境捨てて殴り込むってのは日本だと無さそうだね
まあ他ゲー勢が今の環境捨てて殴り込むってのは日本だと無さそうだね
ぶっちゃっけ今のスト6の対人環境はハイレベル過ぎて、プロも含めてスト6勢はそんな余裕はないのが本音じゃないかな他ゲーに浮気すると間違いなくスト6弱くなるよ
これは自信ある
これは自信ある
三太郎やトラボみたいなプロの肩書き一応あるけどストリーマーとも絡んでないしSFLにも出てないプロとアマの中間のような存在は手を出す価値は大いにあると思う、まぁ多分やらんだろうけど
まあ他ゲー勢が今の環境捨てて殴り込むってのは日本だと無さそうだね
1億2億といっても、競争率高いと期待値はそこまで高くないからね
日本のプロ、特にスト6界隈は現状の収入で十分満足してるのが多そうだし
餓狼以外の三種目の賞金が気になる
クリロナだの賞金だのよりグラフィックに金使えよ…と思ったけど餓狼の知名度じゃスト6並のグラでも売れないだろうし話題作りって意味ではこれが正解か
けど使ってて面白いのはクリロナだぞ
開発費に回してもっとクオリティ上げてほしいなぁ
大会の賞金がどれだけ高かろうと一般ユーザーにはほとんど関係ない話だもんな
めっちゃ分かる
わかるけど大会開くのに5億円かかったとして
5億円でどのくらいクオリティあがるんだろうか?
そういうのってよくわかんない
わかるけど大会開くのに5億円かかったとして
5億円でどのくらいクオリティあがるんだろうか?
そういうのってよくわかんない
あまり変わらないんじゃない?
もともと金がなくて「あー金さえあればあれもできるこれもできるのになー」というところに急に金が増えたならいろいろと変わるだろうけど、最初から金がある状態で開発してるんだから変わりようもないというか、金だけでできることには限界があるというか
製品版発売から1日経過した時点のSteam最大同接
餓狼CotW:4,674
KOF15:8,226
GGST:31,156
鉄拳8:49,977
スト6:70,573
餓狼CotW:4,674
KOF15:8,226
GGST:31,156
鉄拳8:49,977
スト6:70,573
発売から4年ぐらい経つのにGGSTすごいな
製品版発売から1日経過した時点のSteam最大同接
↑字、読めますか?
新キャラ追加したばっかなのにここ一ヶ月の同接はかなり淋しいことになってるよ
これはロンチ時の海外がまだ盛り上がってた時の話よ
餓狼CotW:4,674
KOF15:8,226
GGST:31,156
鉄拳8:49,977
スト6:70,573
しかしKOF15より低いとは思わなかったなぁ
さすがにKOFよりはグラフィックも頑張ってるし、オンライン周りもだいぶマシなのに
割と真面目にラスト3キャラがクリロナガナッチ北斗丸じゃなくて正統派美女キャラ、個性的な男キャラ、ブルー・マリーとかだったらもうちょい人気出たんじゃないかと思う…
結果論だけど、話題になっただけで人が増えたとは全く思えないわ
さすがにKOFよりはグラフィックも頑張ってるし、オンライン周りもだいぶマシなのに
割と真面目にラスト3キャラがクリロナガナッチ北斗丸じゃなくて正統派美女キャラ、個性的な男キャラ、ブルー・マリーとかだったらもうちょい人気出たんじゃないかと思う…
結果論だけど、話題になっただけで人が増えたとは全く思えないわ
何年もシリーズとして続いてきたKOFと26ぶりに復活した餓狼じゃファンの母数が全然違うんじゃないの
新作出てないだけでKOFにずっといるしスマブラ·スト6参戦と知名度は下がってないと思うし、KOFやる人は餓狼もやると思ってたんだけどなぁ
S2で京と庵出すしかないか…
S2で京と庵出すしかないか…
キャラじゃなくてゲームにファンはついてるんじゃないの
スト勢、鉄拳勢、ギルティ勢、KOF勢ってのはいるけど餓狼勢ってのはいないというか
ずっと作品がなかったので仕方ないけど
さすがにKOFよりはグラフィックも頑張ってるし、オンライン周りもだいぶマシなのに
割と真面目にラスト3キャラがクリロナガナッチ北斗丸じゃなくて正統派美女キャラ、個性的な男キャラ、ブルー・マリーとかだったらもうちょい人気出たんじゃないかと思う…
結果論だけど、話題になっただけで人が増えたとは全く思えないわ
餓狼が流行ったんじゃないKOFが流行ったんだぞ
餓狼にしては十分多い
餓狼にしては十分多い
DNFやGBVSRよりも少ないのに、これでも餓狼にしては多いんだ泣
ちなみにUNI2よりは多かったです。
ちなみにUNI2よりは多かったです。
俺が見方間違ってたらごめんだけどUNI2って最大同接7000超えてなかった?
2000くらいですねー
ttps://steamcharts.com/app/2076010
何か他のゲームかもしれませんね。
ttps://steamcharts.com/app/2076010
何か他のゲームかもしれませんね。
なるほどこちらで見てたsteamDBとずいぶんグラフ違うんだな
わざわざURLありがとう
ttps://steamdb.info/app/2076010/charts/
わざわざURLありがとう
ttps://steamdb.info/app/2076010/charts/
色々入力してみたんですが、chartsとDBでUNI2だけずれてますね(他の格ゲーは大丈夫でした)。
DBのほうがリリース直後まで同接が参入されてて正確だと思います。
餓狼CotW:4,674
KOF15:8,226
GGST:31,156
鉄拳8:49,977
スト6:70,573
これは正直かなり厳しい数字だ
どんな格ゲでも発売当日が一番ピークでそれからは人気作でも徐々に(もしくは一気に)下落する傾向
対戦が盛んではないが1000万本を超えたモーコン11でさえも2万を超える同接があった
更に言うとモーコンはあの替えが効かないフィニッシュ演出に加え多数の実写映画の人気キャラとのコラボ
一人用モードもかなり充実してたので到達できた数字だとは思うが
餓狼はどうなるんだろうね
餓狼CotW:4,674
KOF15:8,226
GGST:31,156
鉄拳8:49,977
スト6:70,573
KOFなら買ってたけど餓狼はいいやって層はまあいるだろうな……
SNKもここまで力入れるならKOF出せばよかったんじゃないかとは思う
今まで通りに16だと新規層に訴求力薄いだろうからナンバリング一新してウルトラだのなんだの適当な言葉付けて新しく出せばもっと上手く行ったかも?
SNKもここまで力入れるならKOF出せばよかったんじゃないかとは思う
今まで通りに16だと新規層に訴求力薄いだろうからナンバリング一新してウルトラだのなんだの適当な言葉付けて新しく出せばもっと上手く行ったかも?
KOFは必然的に3キャラ練習しなきゃいけない時点で今の時代じゃ新規入りづらいよ。あれ昔はアーケードで3キャラ遊べるってお得感による流行りもあったから。
スト6きっかけで餓狼を触ってくれてるストリーマー結構いるからこっから地道に伸ばす方向で行くのが丸いと思う。
スト6よりシステムとかコマンド入力ムズイところに苦しんでる人も見かけるのがネックか
スト6きっかけで餓狼を触ってくれてるストリーマー結構いるからこっから地道に伸ばす方向で行くのが丸いと思う。
スト6よりシステムとかコマンド入力ムズイところに苦しんでる人も見かけるのがネックか
KOFって共通の立ち回りやコンボあるからそこまでってわけでもないですけどね。
ストリーマーは大分やらなくなってきたんではないでしょうか。というか日本人で絞ると配信で餓狼は人気ないですよね。
人もいないしコミュニティも布教する気がないのか知りませんが、システムとかコマンドとか情報が少ないので困るのはしょうがないです。
正直スト6ってすげーやる気があったんだなと思って感心しました。
ストリーマーは大分やらなくなってきたんではないでしょうか。というか日本人で絞ると配信で餓狼は人気ないですよね。
人もいないしコミュニティも布教する気がないのか知りませんが、システムとかコマンドとか情報が少ないので困るのはしょうがないです。
正直スト6ってすげーやる気があったんだなと思って感心しました。
スト6はスト5のときからSFLやCAPCOMプロツアー(CPT)を毎年継続的にやっていて、配信でフォロワー数も多いプロが沢山居て、スト6自体も初心者も入りやすくて見た目も派手で分かりやすい良いゲームという要素が重なっていて良かった。
他のゲームでもSFLやCPTと同じようなことが継続的に出来れば盛り上がっていくだろうけど、チームのスポンサー探したりメーカーの負担もあるし大変だろうなと思う。
他のゲームでもSFLやCPTと同じようなことが継続的に出来れば盛り上がっていくだろうけど、チームのスポンサー探したりメーカーの負担もあるし大変だろうなと思う。
なので餓狼伝説が人気無いというよりは格ゲーの中ではスト5、スト6などストシリーズはプレイヤー数が特別多いだけという話。
カプコンカップの優勝賞金、プロツアー含む1年の総賞金を軽々と超えてしまったのか……
サウジマネー恐るべし
こんなん2Dゲーマープロでやらん理由ないやろ。プロシーン推したいCAPCOMは大打撃じゃないか?
業界的には一般ユーザーとプロユーザーで分断されて悪影響な気がするが⋯
業界的には一般ユーザーとプロユーザーで分断されて悪影響な気がするが⋯
サウジ生活保護頼みのゲームと、市場競争の勝者であり多数のプレイヤーがいて多くの企業スポンサーがいるゲーム、当たり前だが賞金は多くの選手には関係ないと考えると、どっちに残るかな?
業界的には一般ユーザーとプロユーザーで分断されて悪影響な気がするが⋯
収入は賞金だけじゃないからね
それこそスト6はストリーマー中心に日本での注目度が特に高くて、メディア露出がものすごく高いからスポンサーだってつきやすい。リリースから2年経ってもイベントが途切れないぐらいまだまだ勢いがある
勿論このゲームを賞金狙うプロもでるだろうけど、だからってCAPCOMが痛手ってことはないと思うよ
業界的には一般ユーザーとプロユーザーで分断されて悪影響な気がするが⋯
スト6を中心にやってきたプロプレイヤーはスト6をやめてまでこっちに移行する人はあまりいないと思うよ
若手はいるかもしれないけど
スト6以外のゲームをやってた人は集まるかもね
餓狼やって次に2XKOやってみたいな人はいるかもしれない
業界的には一般ユーザーとプロユーザーで分断されて悪影響な気がするが⋯
海外勢は敏感に反応してるな。日本みたいにスト6ストリームバブルじゃないから、当然か。
むしろ厄介な日本勢が入ってきづらいぶん美味しいまである。
国内海外でトレンドがガラッと変わりそうやね。
世界売り上げが一億いくか怪しいし。どうせなら賞金を一億下げて無料にしたほうがよかったんじゃ
どういう計算?
1億はさすがにいくでしょ
もういってるんじゃないの?
1.3万本も売れば億なんだからそれはない、PCとコンソール合わせたらそのくらいは初週で売れておかしくない
その後の伸びは知らないけどね
正直、発売日に同接2000ぐらいのゲームで、この賞金額はかなり不釣り合いな感じがあるなぁ
この人口でapexの世界大会より賞金総額多いのか....、う〜ん...。
この人口でapexの世界大会より賞金総額多いのか....、う〜ん...。
DNFDUELやメルブラTLとかその辺の発売月の同接(アクティブ人口)やからな
正直、官営esportsみたいなもんなので、市場の人気とは別の理屈で動いてると思ってもらうほかない
正直、官営esportsみたいなもんなので、市場の人気とは別の理屈で動いてると思ってもらうほかない
普通は採算考えてやるもんだろうけど、オイルマネーはそんな事関係無しにやっちゃうから歪に感じますね〜
この人口でapexの世界大会より賞金総額多いのか....、う〜ん...。
スト6も人口と賞金は他の有名なゲームと比べたら不釣り合いだから、そんなこと気にしてもしょうがないと思うけど
製品版発売から1日経過した時点のSteam最大同接
餓狼CotW:4,674
KOF15:8,226
GGST:31,156
鉄拳8:49,977
スト6:70,573
餓狼新作とスト6で人気が約15倍差あるのに「スト6も」と同列扱いしても全く説得力無いし
単にスト6下げてるようにしか見えないけど
この人口でapexの世界大会より賞金総額多いのか....、う〜ん...。
サウジマネーで人気あるように盛ってるだけだしな、まぁこういう虚飾も必要ではあるんだけど
スト6のようにガチで人気ある上で金かけていくのが理想だけどあそこまで上手くいくのはレアだろうし
サウジ王子のお遊びの範囲だろうけどスト6バブルで格ゲー人気が終わらないように当たってほしいわ
スト6だけ人気だと↑↑のようなスト6人気への嫉妬が増えてうざいしヘイト避けにも期待
餓狼CotW:4,674
KOF15:8,226
GGST:31,156
鉄拳8:49,977
スト6:70,573
餓狼新作とスト6で人気が約15倍差あるのに「スト6も」と同列扱いしても全く説得力無いし
単にスト6下げてるようにしか見えないけど
別にスト6下げをしようとは思ってないよ。格ゲーの中ではスト6は人気だけど他のapexとかvalorantとかのゲームと比べるとスト6も人口と賞金が釣り合ってないのに、スト6は1億の大会開いても良いけど餓狼はダメってのが良く分からないから、そんなこと気にしてないで餓狼も盛り上がってほしいよねで良くないって思っただけ
執拗にスト6の名前を出さないと話しができない感じなのは何かコンプレックスでもあるのかな
人口比に応じて賞金を出すべきってことじゃなくて、ある程度人口集めれないと高額賞金は用意できないですよね多分。
実際、餓狼はこの人口だと自分たち用意できない不釣り合いな額ですよね。サウジに頼まないと。
これ歪に感じないかなあ。
実際、餓狼はこの人口だと自分たち用意できない不釣り合いな額ですよね。サウジに頼まないと。
これ歪に感じないかなあ。
>実際、餓狼はこの人口だと自分たち用意できない不釣り合いな額ですよね。
一時的に費用を増やしてでも商売をする戦略は損して得取れということわざが存在しているぐらい一般的なものだよね
それなのに何を持って不釣り合いと判断しているんだろう。何らかの経済指標があるのかな?
一時的に費用を増やしてでも商売をする戦略は損して得取れということわざが存在しているぐらい一般的なものだよね
それなのに何を持って不釣り合いと判断しているんだろう。何らかの経済指標があるのかな?
「一時的に費用」を国(サウジ)が用意するするのは一般的じゃないしこの人口だと普通は用意できないですよね?
不釣り合いじゃないですか?
不釣り合いじゃないですか?
一時的に費用をサウジが用意しているというのはソースがあるの?
再度になるけど、この人口だと普通は用意できないという「普通」ってどんな基準?どこまでが普通でどこからが普通じゃないの?
それと「普通」じゃないといけないことなの?
あと一応聞いて置きたいんだけど、SNK-EGDC-MiSK財団はしっかり法的に結ばれているグループ企業であるというのは把握しているよね?
再度になるけど、この人口だと普通は用意できないという「普通」ってどんな基準?どこまでが普通でどこからが普通じゃないの?
それと「普通」じゃないといけないことなの?
あと一応聞いて置きたいんだけど、SNK-EGDC-MiSK財団はしっかり法的に結ばれているグループ企業であるというのは把握しているよね?
把握してるからこそサウジが用意してるんだろうと思いました(このコメント欄の他の方々もそう思ってるからサウジサウジって言ってるんでしょう)。
「普通」の基準や線引きって言われたら確かに難しいです。しかしこれほど人がいないゲームでこんな賞金の規模のゲームは無いですよね。「普通」は人がいなさすぎてスポンサーもつかないので。
「普通」じゃないといけないかと言われるとダメだと思いますね。自分達で市場で人やスポンサーを集める努力をしなくなるからです。結果的にプレイヤーは増えず、競技シーンもサウジがいなくなったら終わりになってしまいます(スタークラフトはもうサウジが飽きたら終わりでしょう)。
あなたは先ほど商売云々って書いてましたが、俺は割とシンプルに市場や商売の基本的な原則を書いてるつもりですよ。これはあなたに限ったことじゃないんですが、この件で喜んで見える人が多くて、サウジが金用意してくれてそれでいいんですかって思いますよ。自分たちでプレイヤーどんどん増やしてそれでスポンサーが増えて高額賞金用意できて、ようやくここまできたなってのが凄いし嬉しいんだと思いました。そりゃ国が用意するみたいなもんだから数億くらい余裕だし何も凄くないでしょう。格闘ゲーマーの割りにみんな市場での競争に鈍感な感じ。余談ですけど、人口が多くて競争が苛烈なゲームこそ賞金が高くあってほしいですね。
正直規制されそうな気がしますし市場競争について考え方が違い過ぎることもあり時間の無駄だと思うのでこれで終わりにしたいです。
「普通」の基準や線引きって言われたら確かに難しいです。しかしこれほど人がいないゲームでこんな賞金の規模のゲームは無いですよね。「普通」は人がいなさすぎてスポンサーもつかないので。
「普通」じゃないといけないかと言われるとダメだと思いますね。自分達で市場で人やスポンサーを集める努力をしなくなるからです。結果的にプレイヤーは増えず、競技シーンもサウジがいなくなったら終わりになってしまいます(スタークラフトはもうサウジが飽きたら終わりでしょう)。
あなたは先ほど商売云々って書いてましたが、俺は割とシンプルに市場や商売の基本的な原則を書いてるつもりですよ。これはあなたに限ったことじゃないんですが、この件で喜んで見える人が多くて、サウジが金用意してくれてそれでいいんですかって思いますよ。自分たちでプレイヤーどんどん増やしてそれでスポンサーが増えて高額賞金用意できて、ようやくここまできたなってのが凄いし嬉しいんだと思いました。そりゃ国が用意するみたいなもんだから数億くらい余裕だし何も凄くないでしょう。格闘ゲーマーの割りにみんな市場での競争に鈍感な感じ。余談ですけど、人口が多くて競争が苛烈なゲームこそ賞金が高くあってほしいですね。
正直規制されそうな気がしますし市場競争について考え方が違い過ぎることもあり時間の無駄だと思うのでこれで終わりにしたいです。
サウジが金を出しているソースという根本的な部分はスルーか
まあいいや
これは先に述べたように損して得取れという先行投資型の商売
産業を興さんとする親会社の意向の影響が大なのは各種のSNKのインタビュー記事から伺えるが、格ゲー業界を盛り上げるという点でプレイヤーと格ゲー会社で利害が一致しているのだからポジティブに受け取っている人がいるわけだ
自分たちでプレイヤーどんどん増やして~と言っているが具体的な策は何よ?
そしてその策は莫大な広告宣伝費(賞金)を掛けて盛り上げようとすることと背反するのか?
ID:c7jtJxPSは背景事情を理解しておらず俯瞰的な視点も欠けていて、凄いとか嬉しいとか普通だとかのよく分からない至極個人的な基準でしか判断せず冷水ぶっかけているだけにしか見えない
まあいいや
これは先に述べたように損して得取れという先行投資型の商売
産業を興さんとする親会社の意向の影響が大なのは各種のSNKのインタビュー記事から伺えるが、格ゲー業界を盛り上げるという点でプレイヤーと格ゲー会社で利害が一致しているのだからポジティブに受け取っている人がいるわけだ
自分たちでプレイヤーどんどん増やして~と言っているが具体的な策は何よ?
そしてその策は莫大な広告宣伝費(賞金)を掛けて盛り上げようとすることと背反するのか?
ID:c7jtJxPSは背景事情を理解しておらず俯瞰的な視点も欠けていて、凄いとか嬉しいとか普通だとかのよく分からない至極個人的な基準でしか判断せず冷水ぶっかけているだけにしか見えない
サウジが金を出してないと思ってるならそういう人は白々しいなと思いますが…
その先行投資の金をサウジに依存すると市場から調達したりそのための努力をしなくなるんじゃないの?って言ってたんですが先行投資が云々と繰り返してるところをみると全然理解できなかったみたいですね。まあこれはいいです。あなたはサウジに依存してないと思ってるわけですから。
盛り上がるといいですね。esportsって大体人口増えて賞金上がってるので因果が逆かなと思いますが。今のところ発売初月なのに全然プレイヤーは増えてないのでおつらそうですね…プレイヤーが増えればマッチングも早いし攻略情報も増えて俺も嬉しいので賞金がプロの社会福祉みたいにならないといいすな。
>自分たちでプレイヤーどんどん増やして~と言っているが具体的な策は何よ?
わかんないです。ストとか参考にすればいいんじゃない。今振り返るに、あの人たちのプレイヤーを増やそう!って意欲凄かったよね。でも、増やせなかったらそれに応じた規模の大会を開くか、市場から撤退すべきじゃないですか。市場の競争ってそういうものなので。そこをサウジが高額賞金って商売じゃなくて社会主義的よなあ。
>そしてその策は莫大な広告宣伝費(賞金)を掛けて盛り上げようとすることと背反するのか?
してそう。
>至極個人的な基準
個人的な考えも書きましたが、市場の理屈からも書いてるつもりなので残念。まあ俺が個人的な基準ならあなたもそうなので特にいうことはないです。
その先行投資の金をサウジに依存すると市場から調達したりそのための努力をしなくなるんじゃないの?って言ってたんですが先行投資が云々と繰り返してるところをみると全然理解できなかったみたいですね。まあこれはいいです。あなたはサウジに依存してないと思ってるわけですから。
盛り上がるといいですね。esportsって大体人口増えて賞金上がってるので因果が逆かなと思いますが。今のところ発売初月なのに全然プレイヤーは増えてないのでおつらそうですね…プレイヤーが増えればマッチングも早いし攻略情報も増えて俺も嬉しいので賞金がプロの社会福祉みたいにならないといいすな。
>自分たちでプレイヤーどんどん増やして~と言っているが具体的な策は何よ?
わかんないです。ストとか参考にすればいいんじゃない。今振り返るに、あの人たちのプレイヤーを増やそう!って意欲凄かったよね。でも、増やせなかったらそれに応じた規模の大会を開くか、市場から撤退すべきじゃないですか。市場の競争ってそういうものなので。そこをサウジが高額賞金って商売じゃなくて社会主義的よなあ。
>そしてその策は莫大な広告宣伝費(賞金)を掛けて盛り上げようとすることと背反するのか?
してそう。
>至極個人的な基準
個人的な考えも書きましたが、市場の理屈からも書いてるつもりなので残念。まあ俺が個人的な基準ならあなたもそうなので特にいうことはないです。
まあもともと不釣り合いとか歪って話だったので、みんなこの規模のゲームでこんな賞金はサウジ頼みでないと用意できない、くらいは認めてくれた感じかな。殆ど事実に関する話だからね。
それの良し悪しの話はお互いの価値観の違いでまあいいだろう。
どんな財源であれ大盤振る舞いはええことやん
CCとかもそうだけど格ゲーは賞金高いよねって思われる方が上手くいく
オイルマネー万歳!!
鉄拳神のashもやろうとしてるみたいだな
最強キャラを探してるみたいだし
@ArslanAsh95
Damn.. Tell me who's the most broken character in this game.
最強キャラを探してるみたいだし
@ArslanAsh95
Damn.. Tell me who's the most broken character in this game.
アッシュは名前の通りもともとSNK(KOF)プレイヤーやで
最強キャラを探してるみたいだし
@ArslanAsh95
Damn.. Tell me who's the most broken character in this game.
今の鉄拳の現状に嫌気さしてるだろうしな
これがほんまもんの札束ビンタじゃい!!!!
鉄拳、ギルティのプロはかなり移動しそうだけど(特に海外)、SFのプロでもSFL出てない、配信者大会にも呼ばれない野良勢は1年くらい注力してもいいかもってレベルだねぇ
さすがサウジアラビアの石油王の道楽。ロナウドの費用と比べたらこの程度は些細な金額。いずれ優勝賞金1000万ドルぐらいいきそうだね。
パキスタンの鉄拳勢やSFLでフリーの選手、KOF勢も流れそう。
パキスタンの鉄拳勢やSFLでフリーの選手、KOF勢も流れそう。
クリロナってどれぐらいもらってるんだろって調べたら年俸2億ユーロ(322億円)の2年契約で更新しててぶったまげた
規模が可笑しすぎて笑うけど、オーナーの石油王の総資産は3兆ドルと言われてるからマジで愉悦のために小銭出したぐらいの感覚なんだろうな
総資産3兆ドルに対する150万ドルって割合で言うと貯金200万円の人にとっての1円だね
マジで小銭
え
マ?
