格ゲーチェッカー

対戦格闘ゲーム関連の生放送やニュース、イベント情報をお届け。ゲームセンターやeスポーツ、プロゲーマーも応援しています。
X
2025年7月8日
9 コメント 別窓 ツイッター反応

【鉄拳8】「ファーカムラム」7/8早期アクセス参戦へ。パックマンステージ、ユミアのアトリエコラボも

img

2025年7月8日、『鉄拳8』において、シーズン2第2弾キャラクター「ファーカムラム」参戦のアップデートが行われます。


※7/16更新「調整意図と異なる挙動」について臨時のアップデートを予定と発表あり。
※7/8更新本日、「ファーカムラム」参戦アップデートが実施に。一部キャラクターへのバランス調整含む。ファーカムラム、パックマンステージはシーズン2キャラクター&ステージパス購入者向けの早期アクセス。通常販売は7/11(金)から。


同日のアップデートでは、ファーカムラムのほか、『パックマン』とのコラボ新ステージ「PAC-PIXELS」追加、コーエーテクモゲームスの『ユミアのアトリエ』とのコラボコンテンツの追加等も予定しています。

一部キャラクターへのバランス調整

主な調整点は、「リターンが大きすぎる技への継続対応」「レイジアーツのガード硬直差の見直し(-15F → -18F)」「デビル仁への上方修正」など。

シーズン2第2弾キャラクター「ファーカムラム」参戦

ファーカムラム ゲームプレイトレーラー

ファーカムラムは前作鉄拳7より参戦のムエタイファイター。7月8日より「シーズン2 キャラクター&ステージパス」購入者向けの早期アクセス、7月11日より通常販売予定。

格闘スタイル:ムエタイ
国籍:タイ
誕生日:11月3日

かつて無敗の絶対王者として君臨し、タイの国民的英雄であったムエタイファイター、ファーカムラム。
しかし腐敗した一部のタイ軍幹部が仕組んだ八百長試合を御破算にした結果、彼は軍に身柄を拘束され、妻と娘も人質として軟禁されてしまう。
以後、ファーカムラムはタイ軍の手駒として利用され続け、三島財閥を潰すために The King of Iron Fist Tournament に参加することになる。
だが、主催者である三島平八死亡の報が流れたことで大会は中断されてしまうのだった。
その後、世界は三島一八率いるG社によって支配されてゆき、国の命運を賭けた The King of Iron Fist Tournament が再び開催される。
ファーカムラムは当然大会に出場させられるものと思っていたが、何故か軍部から指令が与えられることはなかった。
その真相は、多額の賄賂に目が眩んだ幹部が独断で三島財閥の残党と密約を交わし、クマを東南アジア・オセアニアブロックの代表に伸し上げるためであった。
“戦火が絶えぬ間だけは、貴様の妻子を生かし続けてやろう。争いが長引くほど、三島財閥は我らに賄賂を貢ぎ続けることになるのだからな……!”
私欲にまみれた下卑た計画に怒りを覚えながらも、ファーカムラムは己のただ一つの生きる意味のため、不退転の決意を固める。
「妻と娘の命を繋ぐためならば、他の命を奪うことも躊躇すまい。俺は怒れるガルーダの化身となろう……!」
軍が新たに開発した射出型突入兵器へと乗り込み、静かに目を閉じるファーカムラム。タイの最終兵器が今、戦場へと送り込まれる。

ファーカムラム開発秘話映像

告知等

https://x.com/TEKKEN_Project/status/1942164473344868360

関連記事

鉄拳8 について

『鉄拳8』は約9年ぶりとなる鉄拳シリーズのナンバリング最新作。バトルは「アグレッシブ」をコンセプトに、一定時間パワーアップ状態となる攻めのシステム「ヒート」や、「回復可能ゲージ」が新たに採用。操作面では、ボタンを押し分けるだけで読み合いやコンボを楽しむことができる「スペシャルスタイル」も選択可能となっています。

キャラクターのストーリーに加え、アーケードーシーンを体験しながら鉄拳の基礎知識を学ぶことができる一人用モード「アーケードクエスト」を搭載。オンラインでは、アバターを介して交流ができるオンラインロビー「鉄拳ファイトラウンジ」実装、懐かしのミニゲーム「鉄拳ボール」も復活に。オンライン対戦だけでなく、各プレイヤーの動きをAI学習したゴーストと対戦できるシステムも搭載します。

現時点で参戦が確認できているキャラクター
  • 三島一八
  • 風間仁
  • ラース・アレクサンダーソン
  • ポール・フェニックス
  • マーシャル・ロウ
  • キング
  • ジャック8
  • 風間準
  • ニーナ・ウィリアムズ
  • 凌暁雨(リン・シャオユウ)
  • リロイ・スミス
  • 風間飛鳥
  • リリ
  • ファラン
  • ブライアン・フューリー
  • クラウディオ・セラフィーノ
  • レイヴン
  • アズセナ ※8からの新規キャラクター
  • レオ
  • シャヒーン
  • スティーブ
  • セルゲイ・ドラグノフ
  • 吉光
  • クマ
  • フェン・ウェイ
  • パンダ
  • ザフィーナ
  • リー・チャオラン
  • アリサ・ボスコノビッチ
  • デビル仁
  • ヴィクター・シュヴァリエ ※8からの新規キャラクター
  • 麗奈 ※8からの新規キャラクター
シーズン1パス参戦キャラクター
  • エディ・ゴルド
  • リディア・ソビエスカ
  • 三島平八
  • クライヴ・ロズフィールド(『ファイナルファンタジー16』から)
シーズン2パス参戦キャラクター
  • アンナ・ウィリアムズ
  • ファーカムラム
  • アーマーキング
  • ミアリズ ※8からの新規キャラクター
シーズン3パス参戦キャラクター
  • 州光 ※2026年春後半予定
  • ボブ ※2026年夏予定
  • ロジャーJr. ※2026年秋予定
  • (未発表キャラクター) ※2027年冬予定
鉄拳8 製品概要
対応機種

PS5 / XboxSX|S / PC・Steam

発売日

2024年1月26日

価格

通常版 7,200+税
※各種追加DLCキャラクターセットの販売もあり。

メーカー

バンダイナムコエンターテインメント

公式サイト

鉄拳8公式サイト
鉄拳プロジェクトツイッター

このページをシェア:
ソース:
鉄拳8 公式サイト
関連記事:
コメント欄非表示

コメントする

名前:

コメント:

サイトから皆さんへのお願い:否定的なコメントになりそうなら最低限その理由を、多くの場合「~してほしい」形式で書いてくれると皆が幸せになります
コメント欄のガイドライン

追加で表示する(任意)[?]

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
6
2025年7月9日 16:34 ID:NGCHGGJi [X] [報告]

水着見るとDOAみたいだな

もっとやってください

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
7
2025年7月9日 20:26 ID:Fh.y5c0q [X] [報告]
※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
水着見るとDOAみたいだな

もっとやってください

しっかりあざとく且つ良く出来てるからもうちょっと反響あっても良さそうなもんだけど、思ったより静かな気がする。コス方面にはあんまり興味無いのかな

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
9
2025年7月10日 21:05 ID:dqroa/Pa [X] [報告]
※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
しっかりあざとく且つ良く出来てるからもうちょっと反響あっても良さそうなもんだけど、思ったより静かな気がする。コス方面にはあんまり興味無いのかな

ここに鉄拳プレイヤーがいないだけでXでは盛り上がってたよ

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
4
2025年7月9日 00:19 ID:spuYiI6K [X] [報告]

アトリエコラボはあれアトリエ側は納得してんのか…?流石にしょぼすぎる

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
3
2025年7月8日 23:11 ID:sZIjcjze [X] [報告]

水着凝ってるなー、平八もブーメランパンツで頼むわ

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
2
2025年7月8日 16:32 ID:G5U7byEe [X] [報告]

アップデートによってどんどん鉄拳8は良くなってるな
原田さんと開発チームはお疲れ様です!

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
1
2025年7月8日 12:06 ID:ZsOevEWi [X] [報告]

いい調整だと思う
ナーフばっかりっていう人もいるけど、今回でアッパーばっかりになってたらマジで皆んな鉄拳やめてたと思う。
できることが減ったように見えるけど、技受ける側からするとできる行動増えてるんだよね
ナーフというよりプレイヤーの選択肢を増やす調整として、ナーフが増えたなら全然あり
全キャラ調整が良かったって人もいるけど、前回から1ヶ月しかなくて、新キャラも調整すること考えると、ブラアンナザフィクライヴあたりがちゃんと調整されたくらいで十分だし、カムラムをぶっ壊れにしなかったのも評価高い
まだまだ改善できる点 ランクマの仕様 初心者救済 コンボの長さ等々あるけど、運営を見直せたから個人的には満足
今の鉄拳はアグレッシブだけど、鉄拳7のような初心者お断り見栄え悪いステステゲーに戻さないためのアグレッシブは絶対必要そのバランスは人によってまちまちだから難しい

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
5
2025年7月9日 02:44 ID:KGipoprG [X] [報告]
※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
いい調整だと思う
ナーフばっかりっていう人もいるけど、今回でアッパーばっかりになってたらマジで皆んな鉄拳やめてたと思う。
できることが減ったように見えるけど、技受ける側からするとできる行動増えてるんだよね
ナーフというよりプレイヤーの選択肢を増やす調整として、ナーフが増えたなら全然あり
全キャラ調整が良かったって人もいるけど、前回から1ヶ月しかなくて、新キャラも調整すること考えると、ブラアンナザフィクライヴあたりがちゃんと調整されたくらいで十分だし、カムラムをぶっ壊れにしなかったのも評価高い
まだまだ改善できる点 ランクマの仕様 初心者救済 コンボの長さ等々あるけど、運営を見直せたから個人的には満足
今の鉄拳はアグレッシブだけど、鉄拳7のような初心者お断り見栄え悪いステステゲーに戻さないためのアグレッシブは絶対必要そのバランスは人によってまちまちだから難しい

ナーフは出来ることが減るから楽しくないとよく言われるが、本当はバフが行き過ぎてリスク跳ね上がると逆に双方身動き取れなくなるんだよな。
鉄拳はほんの少し前まで限られた技リズムで押し続けるだけのゲームになってたんだから、過激な論調を発信する前にもう少し冷静になっても罰当たらないと思うわ。


コメントする

名前:

コメント:

サイトから皆さんへのお願い:否定的なコメントになりそうなら最低限その理由を、多くの場合「~してほしい」形式で書いてくれると皆が幸せになります
コメント欄のガイドライン

追加で表示する(任意)[?]


▲ページ先頭へ▲