格ゲーチェッカー

対戦格闘ゲーム関連の生放送やニュース、イベント情報をお届け。ゲームセンターやeスポーツ、プロゲーマーも応援しています。
X
2025年9月25日
15 コメント 別窓 ツイッター反応

【新バーチャファイター】部位破壊システムなど公開、新ルール構想も明らかに。謎の人物が歩く予告映像も

img

セガは2025年9月25日、『バーチャファイター』シリーズの完全新作(以下、新バーチャファイター)について、バトルシステムの一部情報を公開しました。

TGS ステージ映像

内容は8月公開の対戦映像を元に、新バトルシステム「フロウガード」「ブレイク&ラッシュ」「スタナー&スタンコンボ」の紹介や、新たなバトルルールも予定していることが語られています。

新バトルルール
新バトルルール「アップライジング」

img

スタンダード
・通常のバトルルール
・体力を全て奪うか、リングアウトによりラウンド勝敗がつく
・デフォルトでは3ラウンド先取で勝利

アップライジング
・スタンダードとは全く違う新しいバトルルール
・コンセプトは「逆転」
・「おまけ」ではなく、スタンダードと並び立つようなものを想定

従来のスタンダードとは別に、“逆転”をコンセプトにした新たなバトルルール「アップライジング」を検討中。 現時点では詳細未発表。

新バトルシステム
新バトルシステム「フロウガード」

img

・スタイリッシュな動きを目指した新しい防御システム
・Break and Rushシステムと関連する
・他にも従来のシステム対比で攻防の変化がある

青いエフェクトのガードは、技をいなす「フロウガード」。 通常のガードよりも有利な点を持つ新しい防御手段。

新バトルシステム「ブレイク&ラッシュ」

img

・各部位にダメージが蓄積して、「破壊」することができ、破壊後は攻撃側のチャンスとなる
・部位へのダメージはラウンドをまたいで継続する

各部位への蓄積ダメージにより部位が破壊され、攻撃側のチャンスとなるシステム「ブレイク&ラッシュ」。 エフェクトで見た目にも分かりやすく表現される。 部位は、頭・胴・足(上段・中段・下段)の3段階程度を想定。 部位ダメージはラウンド間引き継がれる。

新バトルシステム「スタナー&スタンコンボ」

img

・Stunnerによる攻撃から派生する新しいコンボシステム
・ビギナーにもわかりやすく、リアリティがある動きも意識
・従来のコンボも存在するが、比率は下がる

スタナーと呼ばれる攻撃により、コンボ始動が誰にでも狙いやすくなる。

その他
スロー演出

img

前回映像で見られた各スロー場面は、受け身の攻防や、上段技に対する読みにより発生。

KO演出「シグネチャーカット」

img

強烈なKO演出は、バーチャファイターが登場した当時に感じた「痛み」を表現。 KOにバリエーションをもたせることや、最新の技術を見せることを目的にしたもので、「特にグロテスクな表現を狙っているわけではない」とのコメントもあった。

簡単操作や後ろガード導入について

これまでレバーと3ボタンが基本のバーチャファイターだったが、パッドで遊ぶことを前提に、その上で今まで通りの操作も可能な操作形態を予定している。 2D格闘ゲームのような後ろ方向入力でのガードも、オプションとしては検討中。

予告映像

img

放送最後には、街を歩く謎のキャラクターの短い予告映像が公開された。

img

告知等

関連記事

バーチャファイター クロスロード(VIRTUA FIGHTER CROSSROADS)について

本作は、『バーチャファイター』シリーズの完全新作。 開発は「龍が如くスタジオ」が担当。 “イノベーション”と“リアリティ”を掲げ、これまでの作品ではあまり語られてこなかったキャラクター性にも重点が置かれています。

現時点で参戦が確認できているキャラクター
  • アキラ
  • ステラ
  • ウルフ
  • シエロ
  • パイ
  • バクナワ・キラー

※名前が出ている&ファイターであることが明確なキャラクターのみ記載

新バーチャファイター 製品概要
対応機種

(未発表)

発売日

2027年予定

価格

(未発表)

メーカー

セガ

公式サイト

VFCR公式X / VFシリーズ公式X

このページをシェア:
ソース:
バーチャファイター 公式X
関連記事:

コメント欄(デフォルト非表示)

この記事は公開から時間が経過しているため、コメント欄は通常非表示にしています。

当時の基準で投稿されたコメントがそのまま残っている場合があります。内容を確認したい場合は、承知の上で以下のボタンから表示してください。


▲ページ先頭へ▲