新作GG名称が「ギルティギア ストライヴ」に決定。発売は来年秋以降、PS4にて。新たにファウストの姿も

アークシステムワークスが日本時間18日、アメリカで開催した格闘ゲーム大会・ARCREVO America 2019にて、新作ギルティギアの最新映像を公開。作品の正式名称が「GUILTY GEAR -STRIVE-(ギルティギア ストライヴ)」に決定、「ファウスト」の参戦も明らかになりました。発表時の録画はこちら(9時間23分辺り※リンク修正)。大会結果はこちら。
※今回公開されたトレーラー
動画はこれまで発表済みのキャラクターたちのバトルシーンに加え、最後に一瞬だけ「ファウスト」の姿も。発売時期は2020年秋以降、プラットフォームはPS4となることが公式サイトから明らかになっています。
次のトレーラー公開は2020年1月にアメリカで開催される格闘ゲーム大会「Frosty Faustings XII 2020」を予定。

Xrd(3)に続く4という意味か、STRIVEの“IV”が強調されている。ちなみに、公式推奨のハッシュタグはGGSTで“ST”推し

その体つきも気になるファウスト
※11/19:参戦名については、海外アーク公式サイトにてファウストと発表されているのが確認可能です。
現時点で確認できているキャラクター
- ソル
- カイ
- メイ
- アクセル
- チップ
- ポチョムキン
- ファウスト ※今回発表
このほか、第1弾映像にて、シリーズ新規の二刀流キャラクターも。
告知等
「GUILTY GEAR」シリーズ最新作
— GUILTY GEAR OFFICIAL (@GUILTYGEAR_PR) November 18, 2019
タイトル名が「GUILTY GEAR -STRIVE-」に決定!ハッシュタグは #GGST
「GUILTY GEAR -STRIVE- Trailer#1 - ARCREVO America 2019」を公開しました。
最後に見えるあのキャラクターは・・?
動画はコチラhttps://t.co/tVvxBPNmmE#GUILTYGEAR
次回トレーラーは「Frosty Faustings XII 2020」にて公開!
— GUILTY GEAR OFFICIAL (@GUILTYGEAR_PR) November 18, 2019
さらに「GUILTY GEAR -STRIVE-」国内初試遊が「EVO Japan 2020」にて決定!
続報をお待ちください!#GGST #GUILTYGEAR pic.twitter.com/FlCEDTfdrJ
ギルティギア ストライヴ(GUILTY GEAR STRIVE) について
ギルティギアシリーズは独特なファンタジー世界を舞台にした2D格闘ゲーム作品。 自由度の高いバトルシステムや、一つ前のXrdシリーズから採用された、まるでアニメのような3Dグラフィック表現も大きな特徴としている。 ストーリーにも重きが置かれ、本作のストーリーモードはバトル操作の必要が無く、映像として物語を楽しむことが可能。
2025年8月4日に全世界ユーザー数350万を突破したことが発表されている。
現時点で参戦が確認できているキャラクター
- ソル=バッドガイ(CV:中田譲治)
- カイ=キスク(CV:草尾毅)
- メイ(CV:こおろぎさとみ)
- アクセル=ロウ(CV:難波圭一)
- チップ=ザナフ(CV:川原慶久)
- ポチョムキン(CV:近藤隆)
- ファウスト(CV:近藤隆)
- ミリア=レイジ(CV:住友優子)
- ザトー=ONE(CV:子安武人)
- ラムレザル=ヴァレンタイン(CV:潘めぐみ/ルシフェロCV:関智一)
- レオ=ホワイトファング(CV:稲田徹)
- 名残雪(CV:楠大典)
- ジオヴァーナ(CV:新谷真弓)
- 御津闇慈(CV:神奈延年)
- イノ(CV:井上喜久子)
シーズン1
- ゴールドルイス=ディキンソン(CV:木村雅史)
- ジャック・オー(CV:五十嵐裕美)
- ハッピーケイオス(CV:高橋信)
- 梅喧(CV:浅野まゆみ)
- テスタメント(CV:小林ゆう)
シーズン2
- ブリジット(CV:石見舞菜香)
- シン=キスク(CV:宮崎一成)
- ベッドマン?
- 飛鳥=R♯(CV:杉田智和)
シーズン3
- ジョニー(CV:若本規夫)
- エルフェルト=ヴァレンタイン(CV:洲崎綾)
- A.B.A(CV:杉山里穂/パラケルスCV:神谷明)
- スレイヤー(CV:土師孝也/若CV:岩澤俊樹)
シーズン4
- クイーン・ディズィー(CV:藤田佳寿恵)
- ヴェノム(CV:諏訪部順一)
- ユニカ(CV:石川由依)
- ルーシー(CV:悠木碧)
シーズン5
- 蔵土縁 紗夢(CV:松嵜麗)
- ロボカイ ※2026年夏予定
- (未発表キャラクター) ※2026年冬予定
- (未発表キャラクター) ※2027年春予定
ギルティギア ストライヴ 製品概要
- 対応機種
-
PS5 / PS4 / PC・Steam / AC・APM3 / XboxSX|S / XboxOne / PC・Windows / NSwitch
- 発売日
-
スタンダード版 [PKG/DL] (PS5/PS4/PC):発売中(2021年6月11日~) ※PC版はDLのみ
デラックス版 [DLのみ] (PS5/PS4/PC):発売中(2021年6月8日~) ※PC版は6/11
アルティメット版 [PKG/DL] (PS5/PS4):発売中(2021年6月8日~)
AC:稼働中(2021年7月29日~)
XboxSX|S / XboxOne / PC・Windows:発売中(2023年3月7日~)
NSwitch:発売中(2025年1月23日~) - 価格
-
スタンダードエディション DL版:3,990円(税込)
※2024年7月22日~本編+シーズンパス1~4等がセットのブレイジングエディションが販売開始。デアデビルエディションは販売終了。
NSwitch Edition:5,940円(税込) - メーカー
-
アークシステムワークス
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システム以前に通しナンバリングないのがアークゲーが避けられる一因ってわかって欲しい
Xrdの時より落胆が激しいゲームになってってるな
Xrdでも結構知り合い脱落して旧作に残ったけど
もう年齢的にもGG自体卒業しそうだわ
俺がギルティやめた原因第2位のキャラきた。あーあ…
体力ゲージなどのインターフェースってこのまま製品版になるのかな…。なんか見た目がシンプルすぎるというか、ポップ?な感じで、もっとROCK YOU!させて欲しいんだけどな。
さすがにコンペなんかで決まった最終デザインがあるでしょう。
インターフェースはアークはいつも拘って作ってる印象だし。
UIに限らず、全てにおいて開発中であることは、公式発表時にも繰り返し強調してたよ
その辺もすっごいカッコよくしてくれるんだろうけど、シンプルで見やすいのも選択出来たら嬉しいかなあとも思う
同じ画面を共有する対戦ゲーでそれはちょっとやめてほしいな
ロマキャンに関してはアキラさんが言うように色々ありそうだね。
暗転中に残像作って移動してたり、そもそも暗転もスローもしてない昔ながらロマキャンも確認できるね。
実際の対戦動画見たら、本気で一新したものを送り出そうとしているのは理解できた。あのモーションのぬるぬる感は凄い。マジで凄い。既存キャラで見た事ある様な動きでもここまでカッコよくなるのな。
あとは全体的なスピード感を一段階上げてもプレイヤーはきっちりついてきて面白くなると思うのだがどうだろう。
あとは全体的なスピード感を一段階上げてもプレイヤーはきっちりついてきて面白くなると思うのだがどうだろう。
スピードはこのままでいいと思う
これはまだロケテですらない手探り状態の動きだから、発売して研究が進めば自然と試合スピードは上がっていく
ただし一段階どころか二段階くらい上がるかもしれんが
盛り上がり過ぎてグラブルが空気になったら困るだろうし、2月過ぎまではジョニー参戦とか予定調和な発表が続くんじゃないかね
サプライズは夏ごろからバンバンやって盛り返せば良いだけだし落ち着いて待つしかねぇ
この手の記事出る度思うんだけど、だらだら長文で文句書いてるやつは別にやらなきゃいいんじゃないの?
読んだけど結局本人もヘラ化してる自覚はあるみたいだし
スルーしてあげるのも優しさ
入れ込み過ぎるが故のおじ化するファン、あると思います
文句言えるほど好きってことやで
やらなきゃいいで片付けられんからこその
キャラ完全に一新するわけないだろ
それなら違うゲーム作るだろう
技も流儀や流派みたいな物があるから
普通変わらないだろ
キャラに劇的な事が起こらない限り
モーション使い回しで、アークレボ決勝で発表したのが既存キャラって
なんだかなぁ
なんだかなぁ
リュウが昇竜拳うってるだけで使い回しとか言ってそう
探し方が下手なんだとは思うんだけど、ギルティしてた人の新作試遊動画って上がってる?
必殺技と演出見るやつくらいしかないからある程度動かせる人の触っての感想とか気になる
必殺技と演出見るやつくらいしかないからある程度動かせる人の触っての感想とか気になる
YouTubeなら、arcrevo2019で検索すれば少しあるね
上手い人のは見つからないけど
必殺技と演出見るやつくらいしかないからある程度動かせる人の触っての感想とか気になる
4gamerの記事と動画オススメ
動きが全然違ってこれまでで一番面白そうに見える
動きが全然違ってこれまでで一番面白そうに見える
情報ありがとー
ポチョバスでチップの体力7割くらい減って笑ったw
コンボがあまり伸びないなら超必にゲージ使う割合増えそう
上手い人のは見つからないけど
お二人ともありがとー
やっぱりある程度動いてるほうが雰囲気つかめるね
はよ触りたい
でもPS5出てからかなぁ
発売がそんな先なら来年のEVOにサプライズ発表の方が良かったんじゃないか?
今でもう落ち着きだしているのに後1年近く引っ張り続けられるほど新ネタ投入し続けられると思えない
今でもう落ち着きだしているのに後1年近く引っ張り続けられるほど新ネタ投入し続けられると思えない
DBFZの時も思ったけど、発表が早すぎるよね
アークはいつも熱が冷めた頃に発売してる
そろそろ新キャラの動いてるとこも見せてほしい
試遊台やった人でもいいので、ロマキャン使ったコンボ動画が早く見たいです
海外勢のプレイ動画見たけどロマキャン使っても一発だけ当てて終わりみたいなのが多くて、どこまでつながるのか知りたい
アークはギルティ一新って言うならキャラも一新してくれよ
それもうギルティである必要ないだろ
グラブルと被るかもと心配していたのに秋以降とは随分先だね
EVOに間に合わせないのはグラブルへの配慮だろうか
EVOに間に合わせないのはグラブルへの配慮だろうか
まだまだ未完成だからだよ
システム画面も全て開発前の仮のものを使ってる
PS5発売予定のちょっと前ってのがどうなるか
ps5版もすぐ出るんだろうな
4と5がマッチング出来ればなおよし
4と5がマッチング出来ればなおよし
ちなみに、その場合、どぐらがps5限定大会にps4で挑んで0回戦負けするまでがセット
ボクハ・・・プレイステーション・フォーデス・・・
正直見慣れたメンツでげんなり
新しさを撃ち出すならスト3みたいにニューフェイスで遊んで欲しい
もしくは初期キャラじゃないといけないストーリーなのか?パラレルとして初めからやり直すとか
新しさを撃ち出すならスト3みたいにニューフェイスで遊んで欲しい
もしくは初期キャラじゃないといけないストーリーなのか?パラレルとして初めからやり直すとか
リュウケン以外完全新規にしたスト3の末路を知っててそれ言ってるの?
新しさを撃ち出すならスト3みたいにニューフェイスで遊んで欲しい
もしくは初期キャラじゃないといけないストーリーなのか?パラレルとして初めからやり直すとか
スト53の事何も知らないで言ってそう
餓狼3やMOWもね、サムスピだと斬紅郎あたり…最近だとキャリバーV?
格ゲーは昔から多大なコストとリスクを負う
覚悟の新作が評価されない市場なんだよな
新シリーズでキャラの世代交代で成功したのは鉄拳3だけ!
ストⅢに人がつかなかったのはブロとかのシステムのイマイチさと他のタイトル全盛の時に売り始めたからでしょ
ストⅡ、ストゼロときてストⅢでのキャラの一新はすごい衝撃だった
今回のギルティは代名詞だった起き攻めを無くそうとしたり、ボタンダッシュ、コンボを簡易化、画面端を無くすなんてすごい転換をしようとしてて
でもこの衝撃ってギルティ遊んで無い人には結局難しいんでしょの一言に終わっちゃう
「新しくなります」で皆が最初に見るのはシステムよりもキャラじゃない?だから今回のGGSTの最初のPVの最後に二刀流の黒人が来たんだと思うし、そういう新しさをアピールするのに一番適切だと思った
まぁでも、ストⅢは売れなかったからそこを引き合いに出されたら確かにそうだね
キャラ人数もバランス、パワー、スピード、トリッキーが3キャラずつの初期12キャラかなって思ってて、それなのにどっかで見た動きするキャラしか来ないのに今までのギルティの楽しみが簡易化で無くなるんじゃってナーバスになって、新規層へのアピールって文言の裏に自分自身安心できる新しい遊びをわかりやすく欲しがってたかも
格ゲーは昔から多大なコストとリスクを負う
覚悟の新作が評価されない市場なんだよな
新シリーズでキャラの世代交代で成功したのは鉄拳3だけ!
鉄拳3は凄かったね。丁度ポリコン表現の技術力とマシンパワーが上がって、一段階上の物が作れる時に、本当に新しい世界を提供してくれた。
仁やシャオ達ニューフェイスは華があり、ファランゴルドの素晴らしいモーションで度肝を抜かれ、対戦ツールとしても前作から大幅に進化してた。面白かった。
黄秀一のOP演舞と新キャラブライアンのデザインに惚れたなあ。バーチャとしっかり違いを付けてポリゴン格闘ゲームの雄として地位を確立させた最高の作品だったね。
そんな鉄拳3も時代の流れに乗ってたってのもあったし、現状ニューフェイスばっかりで売るのは難しいと思うけどね。
仁やシャオ達ニューフェイスは華があり、ファランゴルドの素晴らしいモーションで度肝を抜かれ、対戦ツールとしても前作から大幅に進化してた。面白かった。
黄秀一のOP演舞と新キャラブライアンのデザインに惚れたなあ。バーチャとしっかり違いを付けてポリゴン格闘ゲームの雄として地位を確立させた最高の作品だったね。
そんな鉄拳3も時代の流れに乗ってたってのもあったし、現状ニューフェイスばっかりで売るのは難しいと思うけどね。
当時の人ってエディのことゴルドって言ってたんか
完全なる妄想だが、ひと月に一キャラ出していって、合計16〜18キャラぐらいになるのかな
そのうち完全新キャラが4体ぐらいじゃないのかな
タイトルにゼクスが入ってないのは悲しい
今後ザトーやミリアもどうせ出るんだろうけどその度に
オッサン達はうおおお!きたー!
ってやんの?
ブリジットまだー
発売が2020年秋以降とは結構先だな
まず先に既存キャラを紹介していき、発売近くで新キャラを見せていく感じかもな
システムもこれから煮詰めていくだろうし、プロモのペースも一旦落ち着きそうだな
期待して待ち続けるわ
トレーラー発表時の合唱はやっぱり良い!
特にbullshitとblazingってなんとなく言葉にして気持ちがいいよなぁ
新トレーラー発表時のリンクがズレてないすか?
9時間23分くらいだと思います。
すっげえアニメヌルヌルで動くな
気持ちいいわ
だけどなんか顔に比べて体がアホみたいにムキムキでわろてまうわ
実際の対戦で動いてるのを見たら面白そうなのは確認できたけど面子的には興味をそそられないので初代キャラにこだわっていくならせめてテスタとか出したら歓迎されたと思うんだけどな
今の所 初代キャラ縛りで参戦しているので
ボルドヘッド名義の可能性もある
ボルドヘッド名義の可能性もある
初代に原点回帰でアクセルもムキムキ短パンスタイルにすべき
あれは黒歴史だから…
これで初代組で出てないのが、ザトー ミリア 梅喧(あとテスタメント)。
シンプル化の今作でリストラされそうなメンバーが残ってるのがなんとも・・・
シンプル化の今作でリストラされそうなメンバーが残ってるのがなんとも・・・
クリフ...
