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2021年1月14日
18 コメント 別窓 ツイッター反応

『GGST』一人でも楽しめるオフラインモードの情報が一部公開。アーケードモードではキャラクターと共闘も

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アークシステムワークスが2021年1月14日、新作格闘ゲーム『GUILTY GEAR -STRIVE-(ギルティギア ストライヴ)』について、公式サイトにてオフラインモードの情報を一部公開しました。

公開されているのは、基本操作が覚えられる「チュートリアル」モード、CPUとの対戦を進めつつキャラクター同士の会話が楽しめる「アーケード」モード、実戦で役立つテクニックが学べる「ミッション」モード、限られた体力でCPUとの連戦に挑戦する「サバイバル」モード、あらゆるシチュエーションに対応した練習が可能な「トレーニング」モードと、一人でも楽しめる格闘ゲームならではの各種モードが押さえられています。

Gamerによれば、これらのほかに、「バーサス」モード、「ストーリー」モード、「ギャラリー」モードも予定。※1/14追記

特に気になったのはアーケードモード。「ピンチの時にはキャラクターが助けに現れ共闘してくれる」と書かれており、(記事冒頭の)画像でも「ファウスト」と「ザトー」のバトルに「ラムレザル」が加わっているのが確認できます。発売日決定トレーラーに収められていた同様の2対1のシーンも、このアーケードモードであった可能性が高そうです。

告知ツイートでも「条件次第で変則バトルが発生」とあり、キャラクター同士の連携など、どんな遊び方ができるのか、注目となりそうです。

関連記事

GUILTY GEAR -STRIVE-(ギルティギア ストライヴ)

対応機種

PS5 / PS4 / PC・Steam / AC・APM3

発売日

スタンダードエディション:2021年4月9日
デラックス&アルティメットエディション:2021年4月6日 ※3日間のアーリーアクセス。Steam版はアーリーアクセス無し
AC:家庭用同時期予定

価格

スタンダードエディション(PKG/DL):8,580円(税込)
デラックスエディション(DL):11,550円(税込)
アルティメットエディション(PKG/DL):13,750円(税込)

メーカー

アークシステムワークス / (欧州および一部アジア圏)バンダイナムコエンターテインメントヨーロッパ

関連URL

公式サイト / ツイッター

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ソース:
GUILTY GEAR -STRIVE- | ARC SYSTEM WORKS
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名無しのちえつかさん
17
2021年1月16日 15:48 ID:cVmAloRq

UIそんな気になるかね
個人的にはリスクゲージ細すぎだろってところ以外は普通に見やすくていいと思ってるけど
正直Xrdの鉄枠みたいなのもそんなかっこいいと思ってなかったし
ラウンド数が残機になったのは何本勝負かわかりやすくていいんじゃね

名無しのちえつかさん
12
2021年1月16日 01:11 ID:1JwHhOk6

格ゲー買う人で一人用重視してる人ってどのくらいの割合いるんだろ?

名無しのちえつかさん
13
2021年1月16日 04:06 ID:cCBlG.B2
名無しのちえつかさん
格ゲー買う人で一人用重視してる人ってどのくらいの割合いるんだろ?

アーケードモードないだけで初期スト5たたかれてた、自分は全く必要性感じなかったし実装されてもまぁやってないけど ストーリーモードはギルティはかなり重要視されてるんじゃない

名無しのちえつかさん
14
2021年1月16日 12:07 ID:moKWZ492
名無しのちえつかさん
格ゲー買う人で一人用重視してる人ってどのくらいの割合いるんだろ?

ギルティは『キャラと世界観が好きだけど人との対戦は怖い(興味ない)』って層が結構いる(腐女子とか)
その層へのアピールもして行きたいって話は公式の生放送でもしてたと思う
あとは仮に熱帯で心折られても一人用でそれなりに遊べる保障があるのは買うか迷ってる人にとってかなりプラスかと

名無しのちえつかさん
16
2021年1月16日 13:05 ID:JHV/i4/S
名無しのちえつかさん
格ゲー買う人で一人用重視してる人ってどのくらいの割合いるんだろ?

一人用好きな人は意外といるね
ゲーセンで格ゲーするのも対戦より一人用好きって人は結構いる(いまはわからんけど、昔は結構いた)

名無しのちえつかさん
11
2021年1月16日 00:18 ID:C5A1f9eW

視認性重視っていうけど枠無いから背景と紛れててその機能すら無いよな

名無しのちえつかさん
10
2021年1月15日 20:24 ID:a7rJnRUK

ザトー様と共闘したい

名無しのちえつかさん
9
2021年1月15日 20:07 ID:3Ejldtlm

UIがシンプルにダサくてやべぇな。
それともカスタマイズとか出来るようになるんかな。

名無しのちえつかさん
8
2021年1月15日 15:59 ID:Tk4v8drS

よく言われてる所以外も、テンションゲージとかも今のデザインは好きじゃないんだよなー…
観客や初見勢へのわかりやすさ重視って話はわかるけど…やっぱりやる側としてもUIはモチベに関わる。
ワクワクしないというかなんというか。
熱帯の時くらいは、UIを選べるように出来ないのかな?ディシディアNTとか視認性重視と派手さ重視の二種類のUIを選べて凄くよかったんだけど

名無しのちえつかさん
7
2021年1月15日 11:44 ID:/0Q0TVNu

ロックじゃないってフラットデザインの事だろw

名無しのちえつかさん
5
2021年1月15日 03:36 ID:XZt1gA26

単純に見にくいからゲージ類に枠付けて、ゲージも濃い色にしてほしい

名無しのちえつかさん
3
2021年1月14日 23:26 ID:2kXTP7rS

デジタルフィギュアモードは!?

名無しのちえつかさん
2
2021年1月14日 20:12 ID:gfNZMRjm

初お披露目?のステージいい感じですね

名無しのちえつかさん
1
2021年1月14日 18:56 ID:TcBnUOju

モードはいいけどこのクッソダサいUIのまま行くの?
ロックにするとか言ってなかったっけハートのどこがロックなの?

名無しのちえつかさん
4
2021年1月15日 00:10 ID:qWRE1EN2
名無しのちえつかさん
モードはいいけどこのクッソダサいUIのまま行くの?
ロックにするとか言ってなかったっけハートのどこがロックなの?

ハートはないよなさすがに・・・ゼルダかよ

名無しのちえつかさん
6
2021年1月15日 03:59 ID:cCBlG.B2
名無しのちえつかさん
モードはいいけどこのクッソダサいUIのまま行くの?
ロックにするとか言ってなかったっけハートのどこがロックなの?

ロックじゃないとは思うけど フラットデザイン好きだから別にいいかなって

名無しのちえつかさん
15
2021年1月16日 12:10 ID:moKWZ492
名無しのちえつかさん
モードはいいけどこのクッソダサいUIのまま行くの?
ロックにするとか言ってなかったっけハートのどこがロックなの?

ハートが「無くなる」ってのが今までの格ゲーと真逆の見た目なのは愚策だと思う

名無しのちえつかさん
18
1時間以内 ID:c39nZaz.
名無しのちえつかさん
モードはいいけどこのクッソダサいUIのまま行くの?
ロックにするとか言ってなかったっけハートのどこがロックなの?

これはマジで思う
その時の発言ではもっとガッツリ凝ったのに変えてくれるつもりなんだと思ってたから、ほとんど変わってなくて肩透かし食らってしまった
なんかほぼ単色だし、色も淡いし、枠もないし、カッコよくないと思う


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