『スト6』CPTでは、レバーレスコントローラー等の「上下同時入力時の上方向優先」が禁止に

カプコンが2023年3月30日、『ストリートファイター6』公式大会「カプコンプロツアー2023」開催に向けて、主にレバーレスコントローラーに対してのルールを変更することを発表しました。
『ストリートファイター6』は、2023年6月2日発売予定のシリーズナンバリング最新作。夏からはカプコンプロツアーもスタートし、初年度は優勝賞金100万ドル(約1億3000万円)のカプコンカップを行うことも発表されています。
レバーレスコントローラーは、いわゆる「Hit Box」など、ボタンで移動操作も行うコントローラーのこと。カプコンプロツアーでは、2019年に、許可されるレバーレスコントローラーの挙動がルール掲載され、正式に使用可能となりました。
今回変更が発表されたのは、以下のルール:
・上下方向が同時に入力された場合
両方の入力を維持、もしくは両方の入力を不成立とする必要がある。・左右方向が同時に入力された場合
両方の入力を維持、もしくは両方の入力を不成立とする必要がある。
ただし、これらの2つはこれまでも採用されていたルールと変わらず。
では何が変わったかというと、これまでは加えて特例的に認められていた「上下方向が同時に入力された場合に、上方向のみの入力として出力」(以下、上方向入力優先)が禁止となることに。
「上方向入力優先」ができた場合、しゃがみ状態から間を置かずにジャンプ入力が可能となり、下溜め上コマンドの必殺技や、“見てからジャンプ”行動などの際に、入力のアドバンテージを得られることが考えられます。
カプコンはこの変更について、レバーレスコントローラーを禁止するものではないこと、利用者への影響が大きいことも考えての先行発表を行なったこと、カプコンが主催する大会・競技シーン以外での利用について制約するものではないこと、などもあわせて告知しています。
レバーレスコントローラーを使っている場合は、今のうちに同時入力の挙動を確認しておくのが良いかもしれません。
告知等
https://t.co/S0q64GhW0P pic.twitter.com/cge5yzrQBq
— Capcom Fighters (@CapcomFighters) March 30, 2023
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ストリートファイター6 について
スト6は、2023年6月に発売されたストリートファイターシリーズ最新作。 バトルは「ドライブシステム」と呼ばれる新システムを中心に一新され、必殺技コマンド入力の不要な「モダンタイプ」操作も選択可能に。 オープンワールドの一人用ストーリーモード「ワールドツアー」、オンラインゲームセンター空間「バトルハブ」といった、新たな大型モードも実装された。
販売本数は全世界600万本(2025年11月発表)、国内100万本(2025年2月発表)突破が発表されている。
現時点で参戦が確認できているキャラクター
- リュウ(CV:高橋広樹)
- ルーク(CV:前野智昭)
- ジェイミー(CV:武内駿輔)
- 春麗(CV:折笠富美子)
- ガイル(CV:安元洋貴)
- ジュリ(CV:喜多村英梨)
- キンバリー(CV:東山奈央)
- ケン(CV:岸祐二)
- ブランカ(CV:うえだゆうじ)
- ダルシム(CV:江川大輔)
- エドモンド本田(CV:永野善一)
- ディージェイ(CV:浜田賢二)
- マノン(CV:福原綾香)
- マリーザ(CV:斎賀みつき)
- JP(CV:杉田智和)
- ザンギエフ(CV:三宅健太)
- キャミィ(CV:沢城みゆき)
- リリー(CV:釘宮理恵)
Year 1 キャラクター
- ラシード(CV:新垣樽助)
- A.K.I.(CV:田村睦心)
- エド(CV:吉野裕行)
- 豪鬼(CV:武虎)
Year 2 キャラクター
- ベガ(CV:楠大典)
- テリー・ボガード(CV:近藤隆)
- 不知火舞(CV:小清水亜美)
- エレナ(CV:藤田咲)
Year 3 キャラクター
- サガット(CV:遠藤大輔)
- C.ヴァイパー(CV:園崎未恵)
- アレックス(CV:浅沼晋太郎)
- イングリッド(CV:沼倉愛美)
現時点で発表済みの自動実況機能実況・解説者
実況者
- アール [日本語]
- Vicious [英語]
- 平岩康佑 [日本語]
- Tasty Steve [英語]
解説者
- James Chen [英語]
- デーモン閣下 [日本語]
- Thea [英語]
- 髙橋ひかる [日本語]
- naevis [日本語/韓国語/英語]
- 天鬼ぷるる [日本語]
- ハイタニ [日本語]
スト6 製品概要
- 対応機種
-
PS5 / PS4 / XboxSX|S / Steam / AC(タイプアーケード) / NSwitch2
- 発売日
-
PS5 / PS4 / XboxSX|S / Steam版:発売中(2023年6月2日~)
AC版:稼働中(2023年12月14日~)
NSwitch2版:発売中(2025年6月5日~) - 価格
-
・通常版
DL版:4,990円(税込)
・Years 1-2 ファイターズエディション
DL版:7,990円(税込)
PKG版:8,789円(税込) ※NSwitch2・PS5・PS4版のみ
- メーカー
-
カプコン / タイトー(タイプアーケード)
- 公式サイト
-
ストリートファイター6 公式サイト
ストリートファイターシリーズ 公式サイト / 公式X
ストリートファイター6 広報部 公式X
ストリートファイター6 タイプアーケード 公式サイト / 設置店舗一覧 / 公式X
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公平性の話するなら十字キーとアナログスティック両方使えるパッドが一番あかんやろ
どちらかしか効かないようにゲーム内で設定することも出来るだろうけど、プレイヤー人口増やすために見逃されてるだけ
海外のパッドプレイヤーがレバーレス批判してるのはイカれてると思うわ
まずそのパッドについてるスティック引っこ抜いてから言えと
どちらかしか効かないようにゲーム内で設定することも出来るだろうけど、プレイヤー人口増やすために見逃されてるだけ
海外のパッドプレイヤーがレバーレス批判してるのはイカれてると思うわ
まずそのパッドについてるスティック引っこ抜いてから言えと
お前のキノコ引っこ抜くぞ、といことか
hitboxとかはデバイスのファームウェアアップデートで対応するらしいけど、PC持ってない人はアップデートできないな
ランクマにはCPT禁止のチートコン使い溢れるけど
どうすんのこれ
どうすんのこれ
ランクマはCPTじゃないからね
どうすんのこれ
雑、魚がギャーギャー騒ぐなよ笑
別にランクマなんてお遊びなんだから
ボタン入力の維持で統一して、ゲーム側に入力全部渡してソフト制御で良くない?
それとパッドの十字キーもアケコンも斜め入力は横縦2つ共入力ゲーム側に渡してゲーム側が斜め入力として受付るイメージだったんだけど、もしかして違うのん?
それとパッドの十字キーもアケコンも斜め入力は横縦2つ共入力ゲーム側に渡してゲーム側が斜め入力として受付るイメージだったんだけど、もしかして違うのん?
どう考えてもそれが一番いいよね
やっぱりニュートラルでも問題ありましたってときにソフトのアプデだけで対応できるし
それとパッドの十字キーもアケコンも斜め入力は横縦2つ共入力ゲーム側に渡してゲーム側が斜め入力として受付るイメージだったんだけど、もしかして違うのん?
普通に考えたらそれが良いから別の理由があるんじゃないのかなと思った
逆方向同時入力でNになるデバイスがすでに広く普及してるとか
ついでに左右入れてもNにしかならんようにしとけよ
なってるよ
賞金も跳ね上がったんだし無用の揉め事を起こさない為にも
パッドとヒトボと棒についてもカプが用意したらいいんじゃないのかな
数的に難しければプールは持参でトナメ入ったらこれ使ってねって感じで
ファームウェアアップデートで対処しますと言っても大会でのコントローラー検査ちゃんとするのかな?
検査するとしても任意に設定変更出来て検査だけすり抜けられたらだめだし
良識に頼る、というのははっきり言って通用しない
最良は大会側がレギュレーションに適合した指定コントローラーを貸し出すことなんだろうけど
検査するとしても任意に設定変更出来て検査だけすり抜けられたらだめだし
良識に頼る、というのははっきり言って通用しない
最良は大会側がレギュレーションに適合した指定コントローラーを貸し出すことなんだろうけど
ルールを決めたとして、そのルールを守ってるか全部チェックするのは難しいだろうね
基本的には、そこは守ってるはず、で運用するしかないでしょう
でも、オフライントナメでは、無作為に抜き打ちチェックするとか、CC決勝トナメについては事前チェックを受けたデバイスじゃないと使えないとか、そういう案はあるかもしれないね
そもそもレバレスに適した性能のキャラが理不尽に強化されてる現状が
モダンが競技シーンでどうなるかもだけど、
まずは様子見って要素も結構多そう
モダンが競技シーンでどうなるかもだけど、
まずは様子見って要素も結構多そう
まだ発売されてないゲームで理不尽の強化されてる現状??笑
その調整するためのベータ版なんですけど?笑
アタマ湧いてるのかな?
コマンドキャラは強化じゃん
パッドも上入力を別ボタンに変えられるやつあるけど、上下同時入力のとき後優先になったりするのあるから設定できるようにして欲しいわ
つまり今までは公平じゃなかったって事を公式がスト6前に判断して
ハッキリと明言したって事だね
アケコン使っても良いしレバーレスでも良いし、パッドでもルール内なら自分の好きなの使えば良いと思うよダメになってより
有利だった側と他の差を出来るだけ縮めますって事だから
ハッキリと明言したって事だね
アケコン使っても良いしレバーレスでも良いし、パッドでもルール内なら自分の好きなの使えば良いと思うよダメになってより
有利だった側と他の差を出来るだけ縮めますって事だから
何も分かってないんだな。
公平性では今までと何ら変わってない。
スト5は上下両方の入力渡したら上優先。パッドでもキーボードでも。だから、同時押しは両方の入力維持か上だけ信号送るのが可。
スト6では上下両方の入力渡したらニュートラル。パッドでもキーボードでも。だから同時押しは両方の入力維持かニュートラルが可ってなっただけ。
結婚してガチャガチャうるさいからアケコン止めた人だけどキーボードは快適でいいよ
パッドは壊れやすいから消耗品だしレバレスは何万もするしメンテも必要だから初期費用大変だし、その点キーボードは静かでメンテも必要無く安いと1000円で買える。ただ格ゲーをキーボードでやる人が珍しいみたいに思われてるから人も増えないし色々勿体ないのよね
パッドは壊れやすいから消耗品だしレバレスは何万もするしメンテも必要だから初期費用大変だし、その点キーボードは静かでメンテも必要無く安いと1000円で買える。ただ格ゲーをキーボードでやる人が珍しいみたいに思われてるから人も増えないし色々勿体ないのよね
オンラインはともかくオフラインだとキーボードは複数繋げられないからどの道レバレスを用意する必要はあるのがなあ
一般的にレバーがあるほうがおかしいのに
レバーレスがすごい感出てるのがおもしろい(ボタンの少ないキーボード)
まあ動画勢だからどうでもいいけど
レバーレスがすごい感出てるのがおもしろい(ボタンの少ないキーボード)
まあ動画勢だからどうでもいいけど
スティック自体はどのゲームパッドにもあると思うけど
レバーレスコントローラ側としては、キーボード入力仕様に合わせる形で同時入力にしてあとは各ソフト側でよろしく ってことになると思うので、このルール変更はよかったと思う。
レバーレスの特性上同時入力しやすい設計なので、コマンド誤爆する可能性が高まったことになる。それじゃあレバーありやPADのほうがよくない?ってことでレバーレスをやめるプレイヤーも出てくると思う。
相変わらずキーボードプレイヤー同士のオフ対戦は不可なのか…
PC側の認識問題だから厳しいのかな?
格ゲーはキーボードでプレイするのが当たり前って空気が広まると
一気にPCゲーとしての裾野が広がると思うんだけど
PC側の認識問題だから厳しいのかな?
格ゲーはキーボードでプレイするのが当たり前って空気が広まると
一気にPCゲーとしての裾野が広がると思うんだけど
裾野でいえば大多数が家でやるから大丈夫だろ
レバーレスなんて昨日今日生まれたわけじゃないスト4以前からあったモノなのに、当時目立ってなかったからってその時にルールを整備してこなかったカプコンの怠慢
3つ押した時はニュートラルじゃなくてもいいのかな?
3つ同時押しもニュートラルにしないと上下ニュートラルを逆に利用した特殊入力が生まれるからなぁ
その辺ちゃんとカプコンは考えてほしいね
「両方の入力を維持、もしくは不成立とする必要がある」ではなく「両方の入力を維持」を義務化しとけば
都合の悪い特殊入力が見つかってもソフト側でコントロール可能だと思うんだがなんでそうしないんだろう
そもそもソフト側で制御しろよ
他の格ゲーではソフト側で明確に基準作ってるのもあるのにストシリーズは適当すぎ
百歩譲ってストVで対応できなかったのは分かるけど6でもハード任せかよ
他の格ゲーではソフト側で明確に基準作ってるのもあるのにストシリーズは適当すぎ
百歩譲ってストVで対応できなかったのは分かるけど6でもハード任せかよ
コントローラー側で同時押し時は上の信号だけ送ってきてるからソフト側で検知できないって話じゃ無いの
キーボードは両方押されてることを検知できるからスト6はちゃんとニュートラルになるようになってるらしい
他の格ゲーではソフト側で明確に基準作ってるのもあるのにストシリーズは適当すぎ
百歩譲ってストVで対応できなかったのは分かるけど6でもハード任せかよ
全くわかってないんだな
他の格ゲーではソフト側で明確に基準作ってるのもあるのにストシリーズは適当すぎ
百歩譲ってストVで対応できなかったのは分かるけど6でもハード任せかよ
純粋に疑問なんだけど
ソフト側で制御されてないとしたら、同時入力されたときどうなると思ってたの?
ソフト側で制御されてないとしたら、同時入力されたときどうなると思ってたの?
この問題に関しては普通に勘違いしてたから申し訳ないけど、
鉄拳だと同時入力でニュートラルになるという話を聞いたからそうしろよと思った
(スト6も同時入力されるパッドやキーボードでは同じ仕様らしいと知った)
ストVに関しては同時入力された時にハード側の何らかの仕様に依存するのかと思ってた、パッドやキーボードやガフロコンやヒトボで挙動が違ってたから
まあでも冷静に考えてみれば入力はアナログデジタルの差はあれど強弱とか優先みたいな信号送るわけもないからそんな挙動はしないわな
これキーボードで大会出るのも禁止になるんかな
キーボードの利用:
大会で使用するプラットフォームがSteamの場合にのみ、キーボードの使用を認める。ただし、キーボードでもコントローラーと同様に、本規定を守らなければならない。
オフラインで開催するCPT大会群にはキーボード単体で出場できず、ペアとなるコントローラーの用意が必要となる。ペアのコントローラーは単純にPCへ接続するのみとし、キャラクター操作に使用してはならず、ゲームプログラムがキーボードをプレイヤーと認識することのみに使用する。またオフラインで開催されるCPT大会群で相対する双方の選手がキーボードの使用を望む場合は、CFNに接続できるインターネット回線が用意できる環境(以下、オンライン対戦環境)に限り、2台のPCにてCUSTOM ROOMからオンライン対戦を実施する事で、各々のキーボード使用を許可する。これは1台のPCに対して、同時に2つのキーボードを接続して対戦を行う事ができない為である。やむを得ず、オンライン対戦環境が用意できない場合は、両者共にキーボード以外の代替コントローラーによってゲームをプレイしなければならない。
ってある
まぁどう考えても有利だったからな
そもそも横がダメなら上もダメだろ
どんだけガイル忖度してんだ
なんか生煮え感が否めないけどちゃんとその筋の専門家入れて詰めた方がいいんじゃないの
発表内容から受ける印象だともしヒトボがそこまではやってなかったら禁止もあり得たような印象だし譲歩してふわふわしてる感じもする(最も、流行ったから問題化したのでifの話は分からん)
発表内容から受ける印象だともしヒトボがそこまではやってなかったら禁止もあり得たような印象だし譲歩してふわふわしてる感じもする(最も、流行ったから問題化したのでifの話は分からん)
そのゲームを開発しているメーカー以上の専門家とは
プレイヤーの方がその辺によほどシビアだからカプコンが決めるよりずっと前から話題に上がるわけで
対応が後手後手になってる時点でメーカーこそが最高の専門家なんて事はないよね
対応が後手後手になってる時点でメーカーこそが最高の専門家なんて事はないよね
ルールで先手うつって別にガチガチに厳しくしてプレイヤー排除したいわけじゃないからね都度対応してるカプコンよくやってるでしょ
対応が後手後手になってる時点でメーカーこそが最高の専門家なんて事はないよね
コミュニティでポジショントークしてるだけで専門家はさすがに
CPT精神高めていけ
"両方の入力を維持、もしくは両方の入力を不成立とする必要がある"
両方の入力を維持にすれば今と変わらなくね?
キーボードだと↑と↓同時押しすると両方PCに信号送られてスト5側で↑優先される。パッドも同じ。
レバーレスだと↑と↓同時押しで↑信号だけ送ってるけど、これが禁止になるだけで、両方の入力を維持にすればいいだけでは?Nにする必要はないよね
両方の入力を維持にすれば今と変わらなくね?
キーボードだと↑と↓同時押しすると両方PCに信号送られてスト5側で↑優先される。パッドも同じ。
レバーレスだと↑と↓同時押しで↑信号だけ送ってるけど、これが禁止になるだけで、両方の入力を維持にすればいいだけでは?Nにする必要はないよね
スト5は上優先だけど、スト6は上下同時入力でニュートラルになってるらしい
ラズパイpicoでN設定してみたけどファジージャンプ以外は影響なさそう、というか中段立ちやすくなったからドライブラッシュ中段が強いスト6的にはありがたいんでは…?
実質639昇龍も復活だし、レバーレスさよならって感じじゃないな。
上下同時入力で上方向が出ないようにするって、どうやって設定するの?
弱体化されたのはファジージャンプと溜めキャラで
コマンドキャラは実質強化なんだよな
波動拳コマンドが下を離さなくてよくなった
(下右押しながら最後ジャンプボタンでニュートラル化で前が入る)
ただ他社のゲームで上優先「必須」なのもあるから
製造メーカーはスイッチとかで切り替えが楽になる仕様にしてほしいわ
コマンドキャラは実質強化なんだよな
波動拳コマンドが下を離さなくてよくなった
(下右押しながら最後ジャンプボタンでニュートラル化で前が入る)
ただ他社のゲームで上優先「必須」なのもあるから
製造メーカーはスイッチとかで切り替えが楽になる仕様にしてほしいわ
両方の入力を維持する設定なら基本的には各ゲームの仕様に合わせて変わると思うから切り替えなしだとそれがいいかな
コマンドキャラは実質強化なんだよな
波動拳コマンドが下を離さなくてよくなった
(下右押しながら最後ジャンプボタンでニュートラル化で前が入る)
ただ他社のゲームで上優先「必須」なのもあるから
製造メーカーはスイッチとかで切り替えが楽になる仕様にしてほしいわ
タイトル毎や大会のコントローラールールにズレがあるのめんどくさそうだよね
HitBox CrossUp、フルスケジュールコン、ガフロコンの入力が解禁されたEVOのルールと新しくなったCPTのルールはどっちが優先されるのだろう?
CPTルールなんてトーナメントシーン上位以外の殆どの人間には関係ないのに大騒ぎしてるのが不思議
つまり、キーボード操作の自分は関係ない。
いや、そもそもCPTに出ないので関係ない!
