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2024年12月3日
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『スト6』イベント「せつな祭2」。Vtuber・ストリーマー・プロ混合チーム戦:12/3(火)19時

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2024年12月3日(火)に行われる『ストリートファイター6』イベント「せつな祭2」のメモです。


※12/2更新:実施前掲載。


アップランドが運営するVtuberグループ・ぶいぱい斜落せつな氏が主催するイベント。スト6の配信やイベントでもおなじみとなっているVtuberやストリーマー、プロゲーマーまで幅広いプレイヤーたちが出場し、チーム戦を繰り広げます。

今回は1チーム増えて3チーム、総勢15名が参戦。獅白杯主催の獅白ぼたん氏もチームリーダーとして参加。格ゲーイベントとしては新しい顔ぶれとして、人気配信企画「ストグラ」の主催者であるしょぼすけ氏や、元Apexプロのユリース氏が参戦に。

配信先・日程

配信先・録画

ミラー配信可能

タイムスケジュール(24時間表記)

12月3日(火)19:00 開始予定

大会経過

出場選手

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チーム 名前 キャラ ランク 所属先 配信先
斜落せつなチーム先鋒甘狼このみMザンギエフブロンズ1ミリプロつべ
次鋒ユリースMケンプラチナ5SCARZツイ
中堅如月れんCJPマスター 1600ぶいすぽっ!ツイ
プロどぐらCベガレジェンド 2100Crazy Raccoonツイ
大将斜落せつなCケンマスター 1600ぶいぱいつべ
獅白ぼたんチーム先鋒しょぼすけMジュリシルバー2-ツイ
次鋒獅白ぼたんCベガプラチナ5 ※ホロライブつべ
中堅天鬼ぷるるMジュリマスター 1500REJECTツイ
プロふ~どCエドレジェンド 2200Beastツイ
大将ZerostCケンマスター 1700Sengoku Gamingツイ
千羽黒乃チーム先鋒柚原いづみMキャミィシルバー3ななしいんくつべ
次鋒空星きらめMキャミィプラチナ2にじさんじつべ
中堅飛良ひかりMマリーザマスター ※ななしいんくつべ
プロ立川Cマノンマスター 1900Burning Coreツイ
大将千羽黒乃Mリリーマスター 1600-つべ

※キャラクター・ランクは、12/2頃確認の配信最新録画から(今アクト分。最高MRとは異なる)。所属先・配信先はXプロフィール等から。参考まで。一部は未ランクマでMR確認できず。獅白ぼたんはMリリーでマスター到達済みだが、今回はCベガに操作タイプ・キャラを変更して参加。

続きを開く

・更新前キャラ・ランク

チーム 名前 キャラ ランク 所属先 配信先
斜落せつなチーム先鋒甘狼このみMザンギエフブロンズ1ミリプロつべ
次鋒ユリースMケンプラチナ1SCARZツイ
中堅如月れんCJPマスター 1600ぶいすぽっ!ツイ
プロどぐらCベガレジェンド 2000Crazy Raccoonツイ
大将斜落せつなCケンマスター 1500ぶいぱいつべ
獅白ぼたんチーム先鋒しょぼすけMジュリ(初プレイ)-ツイ
次鋒獅白ぼたんCベガプラチナ5 ※ホロライブつべ
中堅天鬼ぷるるMジュリマスター 1500REJECTツイ
プロふ~どCエドレジェンド 2200Beastツイ
大将ZerostCケンマスター 1700Sengoku Gamingツイ
千羽黒乃チーム先鋒柚原いづみMキャミィシルバー3ななしいんくつべ
次鋒空星きらめMキャミィプラチナ1にじさんじつべ
中堅飛良ひかりMマリーザマスター ※ななしいんくつべ
プロ立川Cマノンマスター 1900Burning Coreツイ
大将千羽黒乃Mリリーマスター 1600-つべ

※キャラクター・ランクは、11/27頃確認の配信最新録画から(今アクト分。最高MRとは異なる)。所属先・配信先はXプロフィール等から。参考まで。一部は未ランクマでMR確認できず。獅白ぼたんはMリリーでマスター到達済みだが、今回はCベガに操作タイプ・キャラを変更して参加。

大会概要

日程

2024年12月3日(火)

会場

(未確認) ※おそらくオンライン

大会種目(エントリー数)

スト6(招待3チーム15名)

大会形式
  • 3チームでの総当り戦。
  • チーム間は、先鋒・次鋒・中堅・プロ・大将の順に試合を実施。
    各勝利で1ポイント、大将戦のみ2ポイントで、獲得ポイントの多いチームの勝利。
    同点だった場合は大将同士による1先の決定戦。
  • 選手間は各2先。
  • 勝利数上位2チームが決勝戦へ。
    勝利数が並んだ場合のタイブレイクは、「獲得ポイント>大将のラウンド獲得数>くじ引き実施」順。
決勝戦
  • 先鋒・次鋒・中堅・プロ・大将の順に試合を行い、先に5勝したチームの優勝。6試合目以降は、ランダムで選ばれたポジション同士で戦う。
参加選手情報

※上記大会経過欄参照

出演者
  • 実況:大和周平
  • 解説:こく兄
イベント関係者(一部)
  • 主催:斜落せつな(ぶいぱい)
PV・告知等

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斜落せつな X
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名無しのちえつかさん
49
1時間以内 ID:aQI4Fpfu [X] [報告]

カジュアルと割り切っての銅鑼スタート
煽り上等の相手との通話オン
味のある良い大会だね。プロのメンツも煽り耐性高い人選でめちゃくちゃ面白かった。

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名無しのちえつかさん
39
2024年12月2日 03:53 ID:RPXg2.Ha [X] [報告]

しょぼすけがマスター到達…
もしかして今までのイベント参加者で最速なんじゃないか?

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名無しのちえつかさん
40
2024年12月2日 05:13 ID:LA4DxCRC [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
しょぼすけがマスター到達…
もしかして今までのイベント参加者で最速なんじゃないか?

まねもんマスターだから対人マスターじゃないよ

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名無しのちえつかさん
42
2024年12月2日 20:17 ID:YBpfALK6 [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
しょぼすけがマスター到達…
もしかして今までのイベント参加者で最速なんじゃないか?

被検体として今までで最速かつ最高クラスの傑作ではある

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名無しのちえつかさん
38
2024年12月2日 02:08 ID:8TPgpqp. [X] [報告]

ふ~ど研究所にぷるるゼロストが混ざって良い雰囲気になってる
教えられてた側が教える側に回って姉貴兄貴分になってるのがすごい良い
しょぼすけさんもノッてくれるしゲームにも意欲的でいい感じ

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名無しのちえつかさん
37
2024年12月2日 01:17 ID:zLdl8Q/a [X] [報告]

ユリースもうプラ5になってた
すげえ

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名無しのちえつかさん
34
2024年12月1日 13:15 ID:P6rXfAL2 [X] [報告]

獅白チームの強すぎ感

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名無しのちえつかさん
27
2024年11月29日 21:14 ID:IexOEepq [X] [報告]

獅白杯や師弟杯の影響で感覚麻痺してるがこれ結構規模大きい大会だ

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名無しのちえつかさん
28
2024年11月30日 03:28 ID:pJsUcXyq [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
獅白杯や師弟杯の影響で感覚麻痺してるがこれ結構規模大きい大会だ

それって規模なの?メンツはそれなりに豪華だけど規模は小さめじゃない?主催の交友関係で成り立ってる。

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名無しのちえつかさん
26
2024年11月29日 19:55 ID:qvLjlUUC [X] [報告]

ふ~どタチっていうコーチ適性バリバリのリーダー
せつーな、油断してたら”喰われ”っゾ?

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名無しのちえつかさん
30
2024年11月30日 22:23 ID:mFFhvtBu [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
ふ~どタチっていうコーチ適性バリバリのリーダー
せつーな、油断してたら”喰われ”っゾ?

立川って前から思ってたけどコーチ適正あるか?
パワハラかスパルタか怪しい方針で弟子に無理させてるだけじゃね
教えてたVがお気持ち表明してスト6休止してるし
顔合わせも相当酷かっただろ

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名無しのちえつかさん
32
2024年12月1日 04:25 ID:.MYyLk.. [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
立川って前から思ってたけどコーチ適正あるか?
パワハラかスパルタか怪しい方針で弟子に無理させてるだけじゃね
教えてたVがお気持ち表明してスト6休止してるし
顔合わせも相当酷かっただろ

無理させてるかは外野の印象論でしかないから何とも言えないけど
その人がどうかよりも自分の理想ありきの教え方するから
コーチングとしてはあまり上手い方じゃないとは思う
こういうイベントでチーム担当すると他人にまかせず
全員自分で教えようとするし、教えてる自分に酔ってる?と思うことはある

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名無しのちえつかさん
33
2024年12月1日 09:48 ID:bMcuLkxK [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
無理させてるかは外野の印象論でしかないから何とも言えないけど
その人がどうかよりも自分の理想ありきの教え方するから
コーチングとしてはあまり上手い方じゃないとは思う
こういうイベントでチーム担当すると他人にまかせず
全員自分で教えようとするし、教えてる自分に酔ってる?と思うことはある

自分も立川は初心者への教え方は微妙な方だなと思ってるけど、コーチング担当を放置してその人が空きになってるって連絡を別のコーチへしてなかったり何の練習にもならないザンギ戦強要してる人よりはずっとマシだと思う

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名無しのちえつかさん
35
2024年12月1日 16:19 ID:hlnvkKta [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
自分も立川は初心者への教え方は微妙な方だなと思ってるけど、コーチング担当を放置してその人が空きになってるって連絡を別のコーチへしてなかったり何の練習にもならないザンギ戦強要してる人よりはずっとマシだと思う

わざわざぼかす名前ぼかす必要もないのに
どれだけどぐらのこと嫌いなんだよ
ちゃんと名前出さないと知らない人には伝わらないぞ

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名無しのちえつかさん
36
2024年12月1日 20:20 ID:G1yzTE/i [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
自分も立川は初心者への教え方は微妙な方だなと思ってるけど、コーチング担当を放置してその人が空きになってるって連絡を別のコーチへしてなかったり何の練習にもならないザンギ戦強要してる人よりはずっとマシだと思う

叩くのに絶好の記事が有るんだからそっちでやってれば?
どぐらに関しては好き嫌いドットコムみたいな使い方するマナー悪い奴多過ぎ

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名無しのちえつかさん
43
2024年12月2日 20:47 ID:9yC26AQO [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
立川って前から思ってたけどコーチ適正あるか?
パワハラかスパルタか怪しい方針で弟子に無理させてるだけじゃね
教えてたVがお気持ち表明してスト6休止してるし
顔合わせも相当酷かっただろ

え、誰か休止しちゃったのか

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名無しのちえつかさん
45
20時間前 ID:Jn5.134W [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
ふ~どタチっていうコーチ適性バリバリのリーダー
せつーな、油断してたら”喰われ”っゾ?

立川は初心者へのコーチ適性は微妙
スパルタノンデリすぎ
あいつアシストボタンのこと補助輪ってハッキリ言ったからな、今回の顔合わせで

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名無しのちえつかさん
48
10時間前 ID:9TvnW6Dm [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
立川は初心者へのコーチ適性は微妙
スパルタノンデリすぎ
あいつアシストボタンのこと補助輪ってハッキリ言ったからな、今回の顔合わせで

最近のぶいすぽコーチングみたいな個別依頼なら受講者もそういうスタイルだとわかってコーチング頼んでるだろうから良いけどチーム戦のメンバーはそうとも限らないからもう少しトーンダウンしてた方が良かったかもな

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名無しのちえつかさん
20
2024年11月28日 16:29 ID:RYJPBBIy [X] [報告]

せつな祭バランス調整直後のプロ対戦とか注目されそうだけど、どっちかっていうとアプデ直後の回線周りけっこう不安定になりがちだから怖いな

ただ避けること出来ないから熱帯に影響が出ないことを祈るしかない

楽しみではある

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名無しのちえつかさん
24
2024年11月28日 20:06 ID:ZpLv0lki [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
せつな祭バランス調整直後のプロ対戦とか注目されそうだけど、どっちかっていうとアプデ直後の回線周りけっこう不安定になりがちだから怖いな

ただ避けること出来ないから熱帯に影響が出ないことを祈るしかない

楽しみではある

調整よりも回線が怖いわな
元々わちゃわちゃ目的の大会だから調整によるカオスは許容範囲だけど
回線でイベント進行が危ぶまれるのは普通に心配

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名無しのちえつかさん
15
2024年11月28日 09:51 ID:zNDbhHti [X] [報告]

大会前日のバランス調整の影響がどう出るか楽しみ
変更点に対して1日で適応するのは難しい部分だけど、プロには意地を見せてほしい

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名無しのちえつかさん
13
2024年11月28日 08:17 ID:tC18SlXu [X] [報告]

C転向で元ランクより下の選手と対戦するのは勝っても負けても文句言われるから大変よな

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名無しのちえつかさん
17
2024年11月28日 10:37 ID:stiWBj3u [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
C転向で元ランクより下の選手と対戦するのは勝っても負けても文句言われるから大変よな

今回に限ったことじゃないけどマスターのサブをダイヤで回すみたいな感じで実際有利だし、これまでもこういうC転向したパターンの人がだいたい勝ってるような?
Cに転向して全然必殺技出ないとかなら厳しいけど、ある程度技が出せるならキャラ対やスト6に関して知識の差があるので、一回もマスターいってない人よりは有利でしょう。

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名無しのちえつかさん
18
2024年11月28日 12:03 ID:pJsUcXyq [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
C転向で元ランクより下の選手と対戦するのは勝っても負けても文句言われるから大変よな

元と同じランク帯とやってもキツイからどの道かわいそうなんで見てる側が寛容になってあげればいいんじゃね?

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名無しのちえつかさん
19
2024年11月28日 14:32 ID:tC18SlXu [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
今回に限ったことじゃないけどマスターのサブをダイヤで回すみたいな感じで実際有利だし、これまでもこういうC転向したパターンの人がだいたい勝ってるような?
Cに転向して全然必殺技出ないとかなら厳しいけど、ある程度技が出せるならキャラ対やスト6に関して知識の差があるので、一回もマスターいってない人よりは有利でしょう。

有利不利ではなく、勝てばスマーフだ何だ言われて負ければマスターのくせにとか言われるから大変ねって話

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名無しのちえつかさん
22
2024年11月28日 19:52 ID:5i3DRrAW [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
有利不利ではなく、勝てばスマーフだ何だ言われて負ければマスターのくせにとか言われるから大変ねって話

今回はMからCに移行、キャラ変更、コントローラーもレバーレスに移行だからまぁまぁ(人によってはかなり)大変そうだけどねー
Mリリーの時からコマンドも使ってたから、全くコマンド使ってこなかったM使いの人よりはマシだろうけど、(Mのアシストコンボ使ってる側の意見になるけど)コンボはコマンドで出せる気が全然しない…
これにキャラ変更とレバーレスへの移行が追加だから格ゲー初心者からするとMリリーで同格のマスターの人と対戦する方が、13さんが心配することも言われないし気は楽だろうなって思う

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名無しのちえつかさん
41
2024年12月2日 09:22 ID:sBP3BBu. [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
今回はMからCに移行、キャラ変更、コントローラーもレバーレスに移行だからまぁまぁ(人によってはかなり)大変そうだけどねー
Mリリーの時からコマンドも使ってたから、全くコマンド使ってこなかったM使いの人よりはマシだろうけど、(Mのアシストコンボ使ってる側の意見になるけど)コンボはコマンドで出せる気が全然しない…
これにキャラ変更とレバーレスへの移行が追加だから格ゲー初心者からするとMリリーで同格のマスターの人と対戦する方が、13さんが心配することも言われないし気は楽だろうなって思う

クラシック未経験者でも、仕組みの理解がある程度出来れば、慣れてくるよ
仕組みを理解しての操作と理解しないままの操作じゃ、消化吸収速度が違う

・キーディス数値がフレーム(1フレーム=1/60秒)の時計だと知る事
これで自分の操作が遅いのかどうかの目安時計が自分の中に出来る
例えば「あ」と意識内で一瞬発音する時間で↓\→+発動ボタンを入力するとか、
自分の中で時間を計り易い物差しを作るのも良い
短い「ん~」で[←溜め]を作り、一瞬「あ」みたいな速度で
[←溜め]から[→+発動ボタン]押しに切り替えるとかね
・コマンド作成には完成受付猶予時間があり、その範囲で完成させなきゃダメだと知る事
暴発抑止で一定時間内に完成させる必要がある仕組みになってるから
・左手でキーの組み合わせ作成後に右手で発動ボタンを押す、左手から右手の順番を意識する
[↓\→+発動ボタン]表記が厄介なのは、[→+発動ボタン]が完全同時押しだと誤認させる事
実際には[→]から[発動ボタン]までは、数フレの僅かな入力ズレでも受け付けるので、
左手から右手の順番を意識すると良い
左手十字キー操作から右手ボタン操作で処理決定の流れと一緒
・先行入力=何かしらの動作終了寸前から待機に戻るまでの間に、
次に出したい技を入力して発動させる予約を入れる事だと知る事
最速でA動作→待機→B動作の連携を発動するには必須LVの知識と技術
・コマンドミスやコンボミスは色々な理由があるので、キーディスを使い
自分の操作の何がダメだったかのデバッグが出来るようにする事

クラシック不慣れでも、この辺は少し齧っておくだけでも大分違うと思う
クラシックでは[なるたけ正確なキー入力・キャンセル・先行入力]が必要だから

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名無しのちえつかさん
44
21時間前 ID:L3aGmuye [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
クラシック未経験者でも、仕組みの理解がある程度出来れば、慣れてくるよ
仕組みを理解しての操作と理解しないままの操作じゃ、消化吸収速度が違う

・キーディス数値がフレーム(1フレーム=1/60秒)の時計だと知る事
これで自分の操作が遅いのかどうかの目安時計が自分の中に出来る
例えば「あ」と意識内で一瞬発音する時間で↓\→+発動ボタンを入力するとか、
自分の中で時間を計り易い物差しを作るのも良い
短い「ん~」で[←溜め]を作り、一瞬「あ」みたいな速度で
[←溜め]から[→+発動ボタン]押しに切り替えるとかね
・コマンド作成には完成受付猶予時間があり、その範囲で完成させなきゃダメだと知る事
暴発抑止で一定時間内に完成させる必要がある仕組みになってるから
・左手でキーの組み合わせ作成後に右手で発動ボタンを押す、左手から右手の順番を意識する
[↓\→+発動ボタン]表記が厄介なのは、[→+発動ボタン]が完全同時押しだと誤認させる事
実際には[→]から[発動ボタン]までは、数フレの僅かな入力ズレでも受け付けるので、
左手から右手の順番を意識すると良い
左手十字キー操作から右手ボタン操作で処理決定の流れと一緒
・先行入力=何かしらの動作終了寸前から待機に戻るまでの間に、
次に出したい技を入力して発動させる予約を入れる事だと知る事
最速でA動作→待機→B動作の連携を発動するには必須LVの知識と技術
・コマンドミスやコンボミスは色々な理由があるので、キーディスを使い
自分の操作の何がダメだったかのデバッグが出来るようにする事

クラシック不慣れでも、この辺は少し齧っておくだけでも大分違うと思う
クラシックでは[なるたけ正確なキー入力・キャンセル・先行入力]が必要だから

41さん、22です
もし違ったらごめんなさい。僕がCへ移行する為のアドバイスですか?
1つ目の『キーディス数値がフレーム(1フレーム=1/60秒)の時計だと知る事
~』は多分この文章だと天才同士しか通じないかもです。野球とかで「グッと溜めてスバーン」みたいな…一応キーディスの数字とかは理解してます(ついでに仮想コントローラーを出してソレ見ながら練習してます。あとテンキーの説明も理解してます。波動だと236とかNが5とか)
その流れでいくと、変にキーディスを知ってしまうと今度は「同時に押せるかやってみたくなる」という罠が…「そういや多少の猶予あったっけ」と今思い出しましたw
4つ目の『先行入力=何かしらの動作終了寸前から待機に戻るまでの間に~』は何となく知ってて何となく出来てるかも?必死に十字キーぐりんぐりんしながら攻撃ボタン押してて偶に奇跡的なコンボが出たりしてます(うおぉぉ先行入力⁉ってビックリしてますw)
5つ目は違う技が出たときにあぁこれ236の3で押しちゃってこのケリが出てるのかとか、少しわかるようにはなってきましたよ?(まだなんとなく)

最後の『クラシックでは[なるたけ正確なキー入力・キャンセル・先行入力]が必要だから』…これ、ほんとにそう。初心者のうちから意識してやっておかないとやばいやつ…と思って気をつけるようにしてます

長々と書きましたが、因みに41さんは誰向けに書かれてたんです?

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
46
16時間前 ID:sBP3BBu. [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
41さん、22です
もし違ったらごめんなさい。僕がCへ移行する為のアドバイスですか?
1つ目の『キーディス数値がフレーム(1フレーム=1/60秒)の時計だと知る事
~』は多分この文章だと天才同士しか通じないかもです。野球とかで「グッと溜めてスバーン」みたいな…一応キーディスの数字とかは理解してます(ついでに仮想コントローラーを出してソレ見ながら練習してます。あとテンキーの説明も理解してます。波動だと236とかNが5とか)
その流れでいくと、変にキーディスを知ってしまうと今度は「同時に押せるかやってみたくなる」という罠が…「そういや多少の猶予あったっけ」と今思い出しましたw
4つ目の『先行入力=何かしらの動作終了寸前から待機に戻るまでの間に~』は何となく知ってて何となく出来てるかも?必死に十字キーぐりんぐりんしながら攻撃ボタン押してて偶に奇跡的なコンボが出たりしてます(うおぉぉ先行入力⁉ってビックリしてますw)
5つ目は違う技が出たときにあぁこれ236の3で押しちゃってこのケリが出てるのかとか、少しわかるようにはなってきましたよ?(まだなんとなく)

最後の『クラシックでは[なるたけ正確なキー入力・キャンセル・先行入力]が必要だから』…これ、ほんとにそう。初心者のうちから意識してやっておかないとやばいやつ…と思って気をつけるようにしてます

長々と書きましたが、因みに41さんは誰向けに書かれてたんです?

41だけど、22に向けてと言うよりは、クラシック苦手意識持ってる人向けかな

昔からそうなんだけど、格ゲーの添付説明書って[↓\→+パンチ]等の表記しかなくて、
[じゃあどれ位の速さで入力しなきゃならないんだ?]に対しては、
「素早く」みたいなふわっとした言葉が使われがち
[いや実際時間単位でどん位?コンマ何秒でやりゃいいの?]に対する目安時計が
フレーム(F)と言うゲーム内処理時間単位持つ時計なんだけど、
その目安時計を知らず持たないのが初心者だと思うんでフレームの事を書いた
1F=1/60なら、1秒で60カウントするストップウォッチみたいなもんなんで
じゃあそれで何F内に入力してください、何F溜めて下さいの話だから、
時間を計る物差しを持って理解すれば早いのかなとね
[硬直差:+○F/-○F]も、[自敵の動作終了時に互いに同時に動ける五分の0F差]を、
有利不利を決める天秤の傾きの零基準としているから、
+○Fなら発生○F内の技が入る有利を取っているプラス要因の話でもあると考えると
多分判り易いかもだしね

あと[↓\→+発動ボタン]表記は↓・\・→・発動ボタンを順に押すを意味するけど、
[Aボタン+Bボタン]みたいな表記も混ざってるから、[→+発動ボタン]も、
[左手右手どっちが優先のズレが生じても良い]みたいなニュアンスを持つ所為で、
右手が早くても良いみたいな意識を誘発して、右手が早くなりがちだから

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名無しのちえつかさん
47
14時間前 ID:L3aGmuye [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
41だけど、22に向けてと言うよりは、クラシック苦手意識持ってる人向けかな

昔からそうなんだけど、格ゲーの添付説明書って[↓\→+パンチ]等の表記しかなくて、
[じゃあどれ位の速さで入力しなきゃならないんだ?]に対しては、
「素早く」みたいなふわっとした言葉が使われがち
[いや実際時間単位でどん位?コンマ何秒でやりゃいいの?]に対する目安時計が
フレーム(F)と言うゲーム内処理時間単位持つ時計なんだけど、
その目安時計を知らず持たないのが初心者だと思うんでフレームの事を書いた
1F=1/60なら、1秒で60カウントするストップウォッチみたいなもんなんで
じゃあそれで何F内に入力してください、何F溜めて下さいの話だから、
時間を計る物差しを持って理解すれば早いのかなとね
[硬直差:+○F/-○F]も、[自敵の動作終了時に互いに同時に動ける五分の0F差]を、
有利不利を決める天秤の傾きの零基準としているから、
+○Fなら発生○F内の技が入る有利を取っているプラス要因の話でもあると考えると
多分判り易いかもだしね

あと[↓\→+発動ボタン]表記は↓・\・→・発動ボタンを順に押すを意味するけど、
[Aボタン+Bボタン]みたいな表記も混ざってるから、[→+発動ボタン]も、
[左手右手どっちが優先のズレが生じても良い]みたいなニュアンスを持つ所為で、
右手が早くても良いみたいな意識を誘発して、右手が早くなりがちだから

22(44)です。僕向けじゃなくて良かった~
でも丁寧な説明ありがとうございます

まぁCに苦手意識あるのって、多分どこまでいっても技を出すのにコマンドを入力しないといけなくて、その練習が大変だからってのがあるのかな?と思います。なので僕はモダンを使いながら余裕がある瞬間とかはコマンド使ったりして遊んでますね

よく初心者の方へのコーチングで「そこはタンタンタターンのリズムで」とか言ってたりしますけど、あれって直接やり取りしてるからその場で修正(もっと速くとかちょっと遅くとか)出来ますけど、文字だと人によって解釈する余地が大きすぎて難しいなと感じて、1つ目のは突っ込ませてもらいました
僕もキーディスとかの数字でちゃんと理解した方が教える側も教わる側も齟齬が少なくなりそうだけどなーと思います…が、プロとか教える側がフレームのことを教えるのを躊躇してる感じありますよねー。まぁ最初っからフレームの話をするのも厳しいのは分かりますし、モダンである程度気にせず遊べるようになってるので回避して正解かなと
あとはランクマとかで壁にぶつかった時にどこかのタイミングでフレームに関する動画で分かりやすいのを見つけてきて少しずつ知識つけていくしかないですね
このイベントとは違いますが、ちょうど常闇トワさんにどぐらさんが、後半は立川さんも加わってフレームの説明してて、補習(説明やり直しの方)も併せて見て「へ~」ってなってました。フレームメーターの言葉(発生、持続、硬直差でしたっけ?)の説明とかありました。その辺も動画になってたので座学頑張ります

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名無しのちえつかさん
10
2024年11月28日 04:42 ID:T.fOWxmK [X] [報告]

キケチバおじさんがちゃんと現れていて安心した!

危険なチームバランスおじさん

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名無しのちえつかさん
29
2024年11月30日 10:54 ID:zS9tem8y [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
キケチバおじさんがちゃんと現れていて安心した!

危険なチームバランスおじさん

わざわざ何の略か自分で説明するくらいなら誰も使ってない略称使わなくていいよ

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名無しのちえつかさん
8
2024年11月27日 22:09 ID:tBUGZDoS [X] [報告]

研究所所長が「これMジュリも歩かなくていい可能性あるな…」って言ってて震えた

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名無しのちえつかさん
12
2024年11月28日 08:16 ID:kR3i6iLG [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
研究所所長が「これMジュリも歩かなくていい可能性あるな…」って言ってて震えた

??「お前も幼稚園児にしてやる!」

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名無しのちえつかさん
25
2024年11月29日 08:08 ID:TygFeLNe [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
研究所所長が「これMジュリも歩かなくていい可能性あるな…」って言ってて震えた

なんかもう投げキャラ以外は歩く必要ない気はする

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名無しのちえつかさん
7
2024年11月27日 20:04 ID:gBDyOJA6 [X] [報告]

ふ~どの伸びしろ一番ある初心者爆伸びさせて運営の考えたバランス壊す手法がまた見れるかな
おぼ、わいわい、しんじ、ソフィアさんとポイントゲッターを作るのが上手いよね。
本人は言うまでもなく強いし。

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名無しのちえつかさん
6
2024年11月27日 19:45 ID:0bUVz2S2 [X] [報告]

第1回のプロ枠は、かじゅとタチだったんだよね。
そこに今回はどぐ参戦・・・これアレか?
まさかタチ、CR入りとかあるんか・・・?

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名無しのちえつかさん
9
2024年11月28日 00:53 ID:0XB2y0RG [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
第1回のプロ枠は、かじゅとタチだったんだよね。
そこに今回はどぐ参戦・・・これアレか?
まさかタチ、CR入りとかあるんか・・・?

全然関係なくね?

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名無しのちえつかさん
11
2024年11月28日 07:45 ID:ZqPaftVO [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
第1回のプロ枠は、かじゅとタチだったんだよね。
そこに今回はどぐ参戦・・・これアレか?
まさかタチ、CR入りとかあるんか・・・?

それは関係なさそうだけど、立川の活躍や知名度の上がり方から、いい条件の移籍話はあってもおかしくはない気はするね
でもBURNING COREは地元のチームだし大谷もいるし、実際そういう話があったとしても移籍するかはわからないけど

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名無しのちえつかさん
14
2024年11月28日 09:18 ID:ER7BngPy [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
全然関係なくね?

立川はBCやめる予定がないってはっきり言ってるからなぁ

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名無しのちえつかさん
21
2024年11月28日 17:54 ID:rHvXbW7m [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
第1回のプロ枠は、かじゅとタチだったんだよね。
そこに今回はどぐ参戦・・・これアレか?
まさかタチ、CR入りとかあるんか・・・?

タチと主催者のせつーなが元々仲いいから、単純にその関係で出たんじゃね

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名無しのちえつかさん
5
2024年11月27日 17:12 ID:pJsUcXyq [X] [報告]

タチはプロ枠大変そうだな。ベガとCエドはどっちもMエドキツイからマノンかな?

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名無しのちえつかさん
16
2024年11月28日 10:24 ID:stiWBj3u [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
タチはプロ枠大変そうだな。ベガとCエドはどっちもMエドキツイからマノンかな?

キャラはマノンで参加しますと25日夜に千羽師匠の引用ポスト(ツイート)してるね。

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名無しのちえつかさん
4
2024年11月27日 15:58 ID:JDC0eN3a [X] [報告]

しょぼすけ参戦意外過ぎる

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名無しのちえつかさん
23
2024年11月28日 20:04 ID:ZpLv0lki [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
しょぼすけ参戦意外過ぎる

リーダーのぼたんが、せっかくの先鋒なら初心者がいいなって考えて
最近箱企画に協力してくれた関係で声かけたそうな

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名無しのちえつかさん
3
2024年11月27日 14:13 ID:0nt/i3/. [X] [報告]

前回が神ががっておもろかったからいろんな意味で難しそうだねぇ

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名無しのちえつかさん
2
2024年11月27日 14:10 ID:wZJIPrva [X] [報告]

立川がこういうイベントによく呼ばれるようになったのは地道な配信活動が実を結んだようでうれしい
もちろんサウジで3位になったり実績も十分あるけど

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名無しのちえつかさん
1
2024年11月27日 08:49 ID:ruzv.cPC [X] [報告]

多分ふ~どのチームが圧勝すると思う


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