「EVO 2022」参加登録者数が公開。初のオフラインEVOとなるGGST部門は、2千人規模のトーナメントに

アメリカ・ラスベガスで現地時間2022年8月5日(金)から7日(日)、日本時間では2022年8月6日(土)から8日(月)にかけて開催される格闘ゲーム大会「EVO 2022」について、メイン種目の参加登録者数が公開されました。
EVO 2022関連サイト内リンク: 情報まとめ / 種目別参加登録者数 / 国/地域別参加登録者数 / 日本時間スケジュール・配信先 / 種目発表時記事
プール組み合わせ&結果: GGST / スト5 / 鉄拳7 / KOF15 / DBFZ / グラブルVS / モーコン11U / メルブラTL / スカルガ / サイドトーナメント
EVO(World)は、毎年夏にアメリカ・ラスベガスで開催されている大型格闘ゲーム大会。格闘ゲームにおいて、ひと続きのイベントで完結するオープントーナメントとしては世界最大の参加者数を誇ります。
世界的な新型コロナ感染拡大の影響等により、オフラインのEVO(World)が最後に行われたのは2019年。その後、PlayStationのソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)と、RTSによるEVO買収もあり、この「EVO 2022」は、新体制による、3年ぶりのオフライン開催となります。
EVO 2022 メイン種目参加登録者数
| 作品名 | 参加者数 | 割合 | 前年± | 前年× |
|---|---|---|---|---|
| GGST | 2161 | 26.8% | ||
| スト5CE | 1320 | 16.4% | -609 | x0.68 |
| 鉄拳7 | 1220 | 15.2% | -665 | x0.65 |
| KOF15 | 1014 | 12.6% | ||
| DBFZ | 636 | 7.9% | -555 | x0.53 |
| グラブルVS | 528 | 6.6% | ||
| モーコン11U | 464 | 5.8% | -1103 | x0.30 |
| メルブラTL | 411 | 5.1% | ||
| スカルガ2E | 295 | 3.7% | ||
| 延べ人数 | 8049 | -6272 | x0.56 |
参加者数はstart.ggからも確認可能。参加者数上位4タイトルは、最終日にマンダレイ・ベイのアリーナで決勝が行われます。
バージョン違いを除くと、初のオフラインEVOとなる新作種目は、『ギルティギア ストライヴ』、『THE KING OF FIGHTERS 15』、『グランブルーファンタジー ヴァーサス』、『メルティブラッド:タイプルミナ』の4作品。
中でもやはり注目は、2000名を超すエントリーの『ギルティギア ストライヴ』。『ギルティギア ストライヴ』は2021年6月にシリーズ完全新作として発売されました。オンライン対戦需要の高い世界情勢や、EVO参加者の8~9割を北米勢が占めることを考えれば、作品内容はもちろん、ロールバックネットコードを採用したオンライン対戦環境への評価も、参加者数に大きく影響したとみられます。これはEVOだけの特別な数字ではなく、5月のシカゴ大会・Combo Breakerでも1000名規模のトーナメントが行われています。
全体的な参加者数の減少については、単に参加すれば良いというだけの状況ではないため仕方のない所でしょう。まずは久々のEVOが無事に開催されることを祈るばかりです。
EVO(World)過去参加者数
| シリーズ名 | 2022年 | 2019年 | 2018年 | 2017年 | 2016年 | 2015年 | 2014年 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| GG | 2161 | 629 | 827 | 910 | 968 | ||
| ストファイ | 1320 | 1929 | 2484 | 2622 | 5107 | 2227 | 1979 |
| 鉄拳 | 1220 | 1885 | 1538 | 1278 | 549 | 458 | 257 |
| KOF | 1014 | 375 | 319 | ||||
| DBFZ | 636 | 1191 | 2575 | ||||
| グラブル | 528 | ||||||
| モーコン | 464 | 1567 | 713 | 1162 | |||
| メルブラ | 411 | ||||||
| スカルガ | 295 | ||||||
| (スマブラ4/SP) | 3492 | 1354 | 1515 | 2662 | 1926 | ||
| (サムスピ) | 1719 | ||||||
| (UNI) | 1156 | ||||||
| (キャリバー) | 742 | ||||||
| (BB) | 640 | 1178 | 499 | 508 | |||
| (スマブラDX) | 1351 | 1435 | 2372 | 1869 | 970 | ||
| (インジャ) | 363 | 883 | 311 | ||||
| (MVC) | 648 | 782 | 816 | 1014 | |||
| (ポッ拳) | 1180 | ||||||
| (KI) | 546 | 397 | 338 | ||||
| (P4U) | 437 | ||||||
| 延べ人数 | 8049 | 14321 | 11472 | 10082 | 14821 | 10260 | 5696 |
※主に発表時点の数値から。カッコ付きシリーズ名は過去実施種目。
シリーズ名・使用バージョン補足
- GG(ギルティギア):2015年…XrdS、2016年…XrdR、2017年・2018年…XrdR2、2022年…ST
- ストファイ(ストリートファイター):2014年・2015年…ウル4、2016年・2017年…5、2018年・2019年…5AE、2022年…5CE
- 鉄拳(鉄拳):2014年…TT2、2015年…AC版無印7、2016年…AC版7FR、2017年・2018年・2019年・2022年…CS版7
- KOF(THE KING OF FIGHTERS):2014年…13、2017年…14、2022年…15
- DBFZ(ドラゴンボールファイターズ):2018年・2019年・2022年…無印
- グラブル(グランブルーファンタジーヴァーサス):2022年…無印
- モーコン(Mortal Kombat):2015年・2016年…10、2019年…11、2022年…11U
- メルブラ(メルティブラッド):2022年…TL
- スカルガ(スカルガールズ):2022年…2E
- スマブラ4/SP(大乱闘スマッシュブラザーズ ※新作系):2015年・2016年・2017年・2018年…WiiU、2019年…SP
- サムスピ(サムライスピリッツ):2019年…サムスピ2019
- UNI(アンダーナイトインヴァース):2019年…ELst
- キャリバー(ソウルキャリバー):2019年…6
- BB(ブレイブルー):2014年…CP、2017年…CF、2018年・2019年…TAG
- スマブラDX(大乱闘スマッシュブラザーズDX):2014年・2015年・2016年・2017年・2018年…DX
- インジャ(Injustice):2014年…1、2017年・2018年…2
- MVC(MARVEL VS. CAPCOM):2014年・2015年・2016年・2017年…UMVC3
- ポッ拳(ポッ拳):2016年…無印
- KI(Killer Instinct):2014年・2015年・2016年…無印
- P4U(P4U):2015年…2
※2014年以降分
告知等
Evo 2022 Tournament Reg:
— EVO (@EVO) July 18, 2022
1. GGST - 2161
2. SFV - 1320
3. T7 - 1220
4. KOFXV - 1014
5. DBFZ - 636
6. GBVS - 528
7. MK11 - 464
8. MBTL - 411
9. SG - 295
Attending Countries - 63
Top 4 titles featured in the Evo 2022 Arena Finals!
Tickets are available at https://t.co/WgXv1e2fEK.
EVO 2022 トーナメント登録人数:
— Matt Matsuura (@MattMan650) July 19, 2022
1. GGST - 2161
2. SFV - 1320
3. T7 - 1220
4. KOFXV - 1014
5. DBFZ - 636
6. GBVS - 528
7. MK11 - 464
8. MBTL - 411
9. SG - 295
63カ国からのエントリーです。
トップ4のタイトルがアリーナファイナルで開催されます。
チケットは https://t.co/OPJFMQVLns で https://t.co/cU5O8gCETE
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GO1出るの?
GO1はアラドで大金取るのに夢中
6000弱も減ったとみるか、6000弱で済んだとみるか
なんかEVOのタイミングでウイルスが本気出してるな
これやって問題ないのか
あれバーチャないの?
スト6は5と同じ六年目でも人口トップだったんだな
やっぱ4は人気だった
やっぱ4は人気だった
スト6じゃない4だ
まあスト5は最後のEVOとしてこれだけ集めれば十分でしょう
スト5が結局どうだったのか、スト5のゲーム性を愛して人が残るような魅力あるゲームになれたかは後々考えればいい
個人的な注目はやっぱギルティの盛り上がりと、盛り上がりを維持できるか
盛り返してるDBFZがまだまだ競技シーンでやっていけるかどうか
メルブラがキャラ追加、ゲーム性のブラッシュアップ・続編を含めて今後盛り上がる機会を作れるのかってとこだな
せっかく復活したメルブラがこれっぽっちの参加でこれが最後のEVOになったりしたら流石に悲しい
鉄拳とスト5は全員ではないにしろプロは複数人行くだろうしゴボはふぇんりっちが行く、
GBVSはついにgameraが海を渡るという事でめちゃくちゃ楽しみなんだけど
GGST勢のEVOの予定はどうなってるんだろ?
トップレベルの選手が何人か行ってくれたら嬉しい
GBVSはついにgameraが海を渡るという事でめちゃくちゃ楽しみなんだけど
GGST勢のEVOの予定はどうなってるんだろ?
トップレベルの選手が何人か行ってくれたら嬉しい
スト5ではknightくんがとった切符大会の優勝者が各タイトル一人いるとおもったけどGGSTはないみたいね
GBVSはついにgameraが海を渡るという事でめちゃくちゃ楽しみなんだけど
GGST勢のEVOの予定はどうなってるんだろ?
トップレベルの選手が何人か行ってくれたら嬉しい
GGSTはBNBBNさん、ダルさん、ちゅららさん、ジローさん辺りかな
御傍さんやTYさんも行って欲しかったけど、流石に個人の事情があるし致し方ない
御傍さんやTYさんも行って欲しかったけど、流石に個人の事情があるし致し方ない
ジローさんも行くんだそれはめっちゃ楽しみだ
もちろん他の人も楽しみだけど海外に「このキャラをこんな強く使う人いないだろ」っていう
たまに当たって対戦してるつえー奴らに驚いてもらいたいみたいな気持ちがある
メルブラの注目選手は誰?
日本だとジンさん、北米ならScrawtVermillionあたりじゃないかな
もうスト5プレイヤーはPC版以外で大会したくないってだけだろ
それはあんま関係ないかな
一部のスト5プレイヤーがPC版の良さに気づく随分前から向こうの人達はPCでゲームを遊んでたわけで
PCでもPSでもXBOXでもいいから絞ってくれというところでしょ
PC版が最もラグは少なく良環境を求めてPCに移動する人がちらほら
しかしEVOを存続してくれたのはソニーであり、プラットフォームはもちろんPS4
人口もPS4で遊んでる人が未だ一番多いだろうし、なんかすれ違ってるね
一部のスト5プレイヤーがPC版の良さに気づく随分前から向こうの人達はPCでゲームを遊んでたわけで
現にPS4で加害勢主体でEVOやるってのと
PC版だったらじゃあ参加数多かったのかっていうのは比べることはできないから、賛同とまでは言えないけど
一理あるとは思うかな
PCで大規模大会はコストや環境の統一でどうしても無理あるのはプレイヤーならわかるだろうから
EVOの参加者は少なくとも現地勢は前からハードの問題なんか織り込み済みで参加決めてるだろうっていう点はそのとおりだと思う
一部のスト5プレイヤーがPC版の良さに気づく随分前から向こうの人達はPCでゲームを遊んでたわけで
全員がそうだったように言うけどそんな事はないし、日本以外からならラスベガスに気軽に行ける訳でもないだろ
今更わざわざ足を運んでやる大会のPFがPCじゃないのなら止めようという発想は何もおかしくない
べつにPS4の大会を悪く言ってる訳じゃないからな住み分けの話
スト5のPC版信仰が広がってるのは事実だけどGGSTも発売初期からずっとそうやぞ
というかスト5は2フレの差だけどGGSTは3フレの差があるといわれてるからより酷い
クロスプレイ実装予定と発表された時にインフィルがPS版を地面に叩きつけたり
複数のUSトップ層が安心して移行できるというツイートしたりと大きな反応があった
それでもPS版の大会人数が多いからスト5だけPC版じゃないと~って話ではない気がする
というかスト5は2フレの差だけどGGSTは3フレの差があるといわれてるからより酷い
クロスプレイ実装予定と発表された時にインフィルがPS版を地面に叩きつけたり
複数のUSトップ層が安心して移行できるというツイートしたりと大きな反応があった
それでもPS版の大会人数が多いからスト5だけPC版じゃないと~って話ではない気がする
それでもなお今でもPS版を主にプレイしているGGSTプレイヤーは沢山居るから、だからこそPC派とそれでもPS派の比率の問題じゃないかな
スト5の方が完全移行に踏み切ったプレイヤーが多い。取り沙汰された時点でクロスマッチングが有ったかどうかの差は大きいだろうね
しかしEVOを存続してくれたのはソニーであり、プラットフォームはもちろんPS4
人口もPS4で遊んでる人が未だ一番多いだろうし、なんかすれ違ってるね
これに関してはソニーが拾わなくてもevoはps4開催だからね
PCでevo規模の大会開くなんて少なくとも格ゲー界じゃ無理
大会の動向を気にするのもいいけど、自分がやりたいゲームをやるのがいいと思うよ
スト5はもうガラパゴス化したよ
プロがEVO行くのどうしようかなって言いだしてるし
もう完結してるんだよね
プロがEVO行くのどうしようかなって言いだしてるし
もう完結してるんだよね
スト5自体も下火だけど
PS4だからみんな嫌がってるんだよ こっちの理由のがでかい
ストⅤもう6年目だし来年スト6発売だからそりゃ減るよなぁ。
鉄拳7はコロナ前3年間毎年200人300人増え続けてたから
何年目だからってのはないし
そもそも海外プロ連中も大会やイベント前後じゃないとほぼやらないって言ってるタイトルになってるスト5
lolやcsgoは10年タイトルだけど未だに同接100万超えてるし年数は関係ない
意味不明w
関係あるだろw
関係あるだろw
おじさん未だにwつけてるの恥ずかしいから辞めた方いいよ
10年たっても人気が衰えないゲームがあるのにたかだか6年で人気が落ちるのは年数ではなくゲームとコミュニティに問題があるよね
10年たっても人気が衰えないゲームがあるのにたかだか6年で人気が落ちるのは年数ではなくゲームとコミュニティに問題があるよね
だったら殆どのゲームが問題だよねぇ
10年たっても人気が衰えないゲームがあるのにたかだか6年で人気が落ちるのは年数ではなくゲームとコミュニティに問題があるよね
・・・w
ついこの前スマブラでアメリカ行った日本勢10人中3人が現地でコロナに感染した
大会ではマスクしてない人がたくさん居たようで…
EVOはもっとヤバいだろうから行く人は覚悟しないとなあ
新体制のオフラインってことで、ほんと成功してほしいな
オンラインは運営も盛り上がりも微妙だったし、ブランドが今後も残れる大会になってほしい
これでトリがスト5だったら腹抱えて笑う
ドラゴンボールファイターズの初年度がまさにそれだったんだよね
もうすでにそういう事があったからなあ
まあかなり僅差だったから流石にここまで差が付くと違うんじゃないかな
何がすごいってコンボブレイカーもCEOそしてEVOも
全部GGSTが参加人数圧倒的1位何だよね
海外にも意識向けて作ってきた結果がちゃんと出て良かったと思う
とにかく無事に開催出来ますように
コロナ前には程遠いけど一歩一歩持ち直して欲しい
楽しみだなぁ
KOFはメイン層の中国人がアメリカいけない中南米がビザ取れないでキツイでしょ
なるほどそういう側面もあったか
昔からKOFは中国と中南米だもんな…
中国にKOFのイメージあるけどいつまで経ってもやってるのは97、98、02だよ
数少ない世界志向の人が14をやってるという状態でプレイヤー本当にめちゃくちゃ少ない
ギルティがアメリカで人気出たのはアニメに対するイメージが良くなってるのも一因だと思う
前まで海外ではアニメは子供が見るもの、アニメ見てるやつはダサいって風潮だったけど最近はネットフリックスで日本のアニメが配信されたりしてアニメの地位が向上してるからアニメグラフィックのギルティも人が増えたんじゃないかと
前まで海外ではアニメは子供が見るもの、アニメ見てるやつはダサいって風潮だったけど最近はネットフリックスで日本のアニメが配信されたりしてアニメの地位が向上してるからアニメグラフィックのギルティも人が増えたんじゃないかと
今回だとバンナムのパブリッシングの効果はかなり大きいと思う
バンナムパブリッシングは欧州だけだよ
前まで海外ではアニメは子供が見るもの、アニメ見てるやつはダサいって風潮だったけど最近はネットフリックスで日本のアニメが配信されたりしてアニメの地位が向上してるからアニメグラフィックのギルティも人が増えたんじゃないかと
まずは単にスト5に飽きた人が流れてきてるんだと思う
日本だとプロがスト5にぶら下がってその他強豪がそこにぶら下がるって形で他ゲーを無視する傾向が強いんだけど海外だともっとフラットな目線で見るからスト5に延々とへばりついてないからね(そもそもプロがあまりいないのもある)
日本はプロ文化の悪影響で業界全体で盛り上がるどころか偏りが出来たのは非常に残念だと思う
xrdまでは北米でさっぱり人気無かったからキャラそのものの人気があったようには思えないけどグラフィック自体はやっぱ優れてるのと良くも悪くも大味なゲームにして門戸広げたのは大きかったんじゃないかな
日本だとプロがスト5にぶら下がってその他強豪がそこにぶら下がるって形で他ゲーを無視する傾向が強いんだけど海外だともっとフラットな目線で見るからスト5に延々とへばりついてないからね(そもそもプロがあまりいないのもある)
日本はプロ文化の悪影響で業界全体で盛り上がるどころか偏りが出来たのは非常に残念だと思う
xrdまでは北米でさっぱり人気無かったからキャラそのものの人気があったようには思えないけどグラフィック自体はやっぱ優れてるのと良くも悪くも大味なゲームにして門戸広げたのは大きかったんじゃないかな
ゲームに求めてるものの差じゃないかな
海外勢は多少大味でも派手に暴れてさっさと決着が付く事の爽快感が好き。熱帯の正常性も日本韓国ほど安定してないから一戦一戦はあまり気に留めない。とにかく攻められる事が楽しい
日本人はリスク・リターンが合わない大雑把な動きが対戦の根幹に来る事をかなり嫌がる傾向に有ると思う
文章の端々からスト5とプロ文化嫌いが伝わってくるからどこまで理解してもらえるかわからないけど、やらかすならやり返されないといけないよね、という良くも悪くも生真面目な部分が日本のゲーマーの性質に合ってるだけだと思うよ
何をされたらどう返せばいいかという情報を強豪プレイヤー達が隠さず発信している効果も有るだろうけれど
日本だとプロがスト5にぶら下がってその他強豪がそこにぶら下がるって形で他ゲーを無視する傾向が強いんだけど海外だともっとフラットな目線で見るからスト5に延々とへばりついてないからね(そもそもプロがあまりいないのもある)
日本はプロ文化の悪影響で業界全体で盛り上がるどころか偏りが出来たのは非常に残念だと思う
xrdまでは北米でさっぱり人気無かったからキャラそのものの人気があったようには思えないけどグラフィック自体はやっぱ優れてるのと良くも悪くも大味なゲームにして門戸広げたのは大きかったんじゃないかな
知名度の高い強豪プロにストメインな人が多いだけで、他のゲームも結構な数やってる人もプロもいる。配信も毎日やって対戦もガンガンやってるけどイマイチ目立てないよね。
他ゲーがあるプレイヤー達に無視されてるんじゃなくて他ゲーやってる人達を盛り上げる要素が足りてないと感じるけどな。
定期配信定期大会見てると寂しくてね。プロ文化嘆く前に色々見て盛り上がってくれよ
日本だとプロがスト5にぶら下がってその他強豪がそこにぶら下がるって形で他ゲーを無視する傾向が強いんだけど海外だともっとフラットな目線で見るからスト5に延々とへばりついてないからね(そもそもプロがあまりいないのもある)
日本はプロ文化の悪影響で業界全体で盛り上がるどころか偏りが出来たのは非常に残念だと思う
xrdまでは北米でさっぱり人気無かったからキャラそのものの人気があったようには思えないけどグラフィック自体はやっぱ優れてるのと良くも悪くも大味なゲームにして門戸広げたのは大きかったんじゃないかな
他ゲー無視するってなんだよw
ギルティプロはKOF無視しないんか
ギルティプロはKOF無視しないんか
ギルティのプロならギルティだけやればいいと思うよ
もちろんストリートファイターのプロはストリートファイターだけやればいい
野球選手にサッカーやテニスやれってのはおかしな話だからね
でも"格ゲー"っていう大きな主語使うなら相応の立ち回りをしてほしいという気持ちは正直あるかも
FPSやTCG、スポーツゲー、スマブラもちゃんと個別タイトルを使うのに格ゲーはかなり特殊だね
もちろんストリートファイターのプロはストリートファイターだけやればいい
野球選手にサッカーやテニスやれってのはおかしな話だからね
でも"格ゲー"っていう大きな主語使うなら相応の立ち回りをしてほしいという気持ちは正直あるかも
FPSやTCG、スポーツゲー、スマブラもちゃんと個別タイトルを使うのに格ゲーはかなり特殊だね
格ゲーにはいろんなタイトルがあって、それぞれに肩書き上のプロがいるけど
食えるタイトル、目立つ活動はそんなに多くないという単純な事実があるだけなんだよな
そこに向かってぶらさがるとか相応の立ち回りとかいう表現ぶつけてくのは、お気持ち一つの問題じゃんね
「(そしたらこいつもう他人に無理な注文してないで、自分で納得のいく「格ゲーのプロ」とやらをやってりゃいいんじゃね・・・?)」
という気持ちは正直あるかも
もちろんストリートファイターのプロはストリートファイターだけやればいい
野球選手にサッカーやテニスやれってのはおかしな話だからね
でも"格ゲー"っていう大きな主語使うなら相応の立ち回りをしてほしいという気持ちは正直あるかも
FPSやTCG、スポーツゲー、スマブラもちゃんと個別タイトルを使うのに格ゲーはかなり特殊だね
テニスや野球のプロを名乗るなら軟式にも目を向けた立ち回りしろ、とはならんでしょ
TVやラジオみたいなメディアから入った人が「格ゲープロといっても格ゲー全般が上手いわけじゃないんだ」みたいになるケースはあるかもしれんが、チェッカー見るような人間が大きな主語として捉えるのは相当がんばって悪い方向に解釈しようとしてる
面倒臭い捉えられ方するから”タイトル+プロ”表記のほうが安定だねって話ならわからんでもない
ギルティ凄いな。グラブルも思ったより人居るし
最高規模の人数になってギルティは頑張って作った甲斐があったな。素晴らしい。
未だに千人規模で集めてる鉄拳はいい加減次の展開があると良いなあ。色んなプレイヤーがやきもきしてるし
歴史的円安、歴史的なインフレ、コロナのトリプルパンチの中での日本勢の参加はなかなか厳しい環境が揃ってる
行こうとしていたが
往復の航空券だけで30万くらいかかりそうだったのでやめた。
思い切ってギルティを方向転換してよかったなアーク
大成功だよこれは
GGSTは何がそんなに海外受けしてるのか知りたい
ここまでダントツならロールバックだけってわけでもないんだろうし
ここまでダントツならロールバックだけってわけでもないんだろうし
理不尽なハメ、ガード困難な連携が無くなったからじゃね
ここまでダントツならロールバックだけってわけでもないんだろうし
地上戦だけで押し引きやってるゲームが好きではない層が多いんでしょ。
グラブルは全盛期にEVOやってればな
コロナ禍にしてはいい入りだね~
というか3年ぶりなんだな、やっぱEVOのお祭り感は欲しいね
今年のトリはストライヴかな
出来の良いロールバックだったり海外を意識した効果が出てきたな
新しい運営体制で初めてのオフ大会だから様子見というのもありそう
がっつり人減ってるな
しかも実際はエントリーしただけで、当日不参加がかなりいるからもっと減るし
日本人勢もろくに今回は円安やら燃料高騰、コロナ関連で行かないようだし
ギルティが一番多いのか!新作だしそりゃ多いか
KOFも新作なんだしもうちょっと頑張ってほしかったなぁ
KOFも新作なんだしもうちょっと頑張ってほしかったなぁ
個人的には鉄拳に次いで1000人超えてるのは大健闘だと思う
KOFも新作なんだしもうちょっと頑張ってほしかったなぁ
むしろストVがまだこれだけ居るってやっぱ凄いな
もう6のことしか頭にないわ
もう6のことしか頭にないわ
どのゲームも発売から毎年少しずつ参加者は減っていくもんだからね
逆に毎年参加人数が増えていったスト4って、マジ特別なゲームだったんだなと思う
KOFも新作なんだしもうちょっと頑張ってほしかったなぁ
KOFは頑なに新キャラを出さないからね…
元々色々なキャラが登場するオールスターゲームなのにいつのもの見飽きたメンツばかりで興味を持たせるような新鮮なキャラがいないとそりゃ人が付かないよ
人数が少ないギルティSTだってローンチで2体、新キャラいてDLCでさらに2体追加されてるのにKOF15はローンチで2体、DLCは前作使い回しとKOF13の時を彷彿させるコンパチばかりの人選で新キャラが全く追加されないのは盛り上がる訳がない
