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2025年10月20日(月)
【2XKO】クライアントサーバー型通信と独自インフラで、快適かつ安定した新たなオンライン対戦の形を実現
8 コメント
8
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2023年4月10日(月)
EVO創設者、ロールバックシステム開発者、そしてLoL格ゲー開発者。キャノン兄弟インタビュー動画が公開
12 コメント
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2021年11月21日(日)
LoL格ゲー『Project L』、最新映像が公開。2体を選ぶタッグバトルに。リリースは2023年以降予定
61 コメント
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2021年3月19日(金)
プレイステーションのSIEと、RTSが「EVO」を共同買収。世界最大級の格ゲー大会。8月EVOオンライン開催へ
57 コメント
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2021年2月25日(木)
格ゲーのラグを軽減する話題の技術「ロールバック・ネットコード」。海外の解説動画へ日本語字幕が追加に
45 コメント
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2020年7月3日(金)
「EVOオンライン(2020)」実施中止が決定。EVO中心人物・Joey Cuellar氏への告発を受けて
149 コメント
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2019年10月16日(水)
人気MOBA『リーグ・オブ・レジェンド』のライアットゲームズが、開発中の格闘ゲーム映像を公開
67 コメント
67
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2019年10月9日(水)
格ゲーのオンライン対戦ラグを軽減する技術「GGPO」が、MITライセンスでの無償提供へ
31 コメント
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2016年3月9日(水)
月6700万人がプレイする人気eスポーツゲーム『LoL』のライアットゲームズが、格ゲー開発Radiantを買収
48 コメント
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2015年8月11日(火)
【8/11追記】PC向けF2P、オン対戦特化、キーボードでワンボタン必殺技。注目の格闘ゲーム『Rising Thunder』
12 コメント
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