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2021年10月20日
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『スト5』リーグ戦「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2021」:第4節、10/21(木)・25(月)20時~

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2021年10月よりオンラインで開催予定の『ストリートファイター5』公式リーグ戦「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2021」のメモです。アメリカ版Pro-US 2021はこちら


※10/20更新:第4節実施前掲載。


ストリートファイターリーグは、ストリートファイターのトッププレイヤーたちによるチーム制のリーグ戦イベント。誰でも参加できて一番の腕前を決めるカプコンプロツアーに対し、ストリートファイターリーグは戦略的要素の強いルールも採用され、“観る”(より幅広い層に見せる)という側面も強いイベント。

4回目の開催となる今回は、カプコンNTTドコモが共催、NTTドコモの手がけるeスポーツブランド・X-MOMENTの格闘ゲーム部門としても実施に。イベントの規模を拡大し、チーム数は6チームから8チームへ、企業が各チームのオーナーとなるチームオーナー制を新たに導入。さらに、今回からBANルールが廃止、代わりにオーダーの後出しも可能なホーム&アウェイルールが追加されており、特殊な1キャラクターを専門でやり込む、いわゆる職人プレイヤーの活躍も期待されます。

一部のチームは開幕前にドラフト会議で残りのメンバーを決定。ドラフト会議の候補選手は、JeSUプロライセンス保有選手のほか、事前に行われたトライアウト大会や22歳以下限定大会からも選出に。ドラフト会議の結果はこちら

リーグ本節は2021年10月から12月にかけて実施。試合は生放送で行われ、各節Day2の後にダイジェスト番組も予定しています。※プレシーズン大会放送(4時間53分辺り)より

リーグ本節の上位チームは「プレイオフ」へ進出。プレイオフからさらに勝ち上がったチームによる決勝大会「グランドファイナル」、さらに世界大会「ワールドチャンピオンシップ」も予定しています。

配信先・日程

配信先・録画
タイムスケジュール(24時間表記)

・事前イベント
6月20日(日)~10月2日(土) ※詳しくは以下リンク先にて
トライアウト
22歳以下限定大会
プロライセンス限定大会、ドラフト会議
SFL開幕事前番組、プレシーズン大会

・リーグ本節
10月5日(火)20:00 第1節 Day1
10月7日(木)20:00 第1節 Day2
10月12日(火)20:00 第2節 Day1
10月14日(木)20:00 第2節 Day2
10月18日(月)20:00 第3節 Day1
10月19日(火)20:00 第3節 Day2
10月21日(木)20:00 第4節 Day1
10月25日(月)20:00 第4節 Day2
10月26日(火)20:00 第5節 Day1
10月28日(木)20:00 第5節 Day2
11月1日(月)20:00 第6節 Day1
11月2日(火)20:00 第6節 Day2
11月4日(木)20:00 第7節 Day1
11月8日(月)20:00 第7節 Day2
11月9日(火)20:00 第8節 Day1
11月11日(木)20:00 第8節 Day2
11月15日(月)20:00 第9節 Day1
11月16日(火)20:00 第9節 Day2
11月18日(木)20:00 第10節 Day1
11月22日(月)20:00 第10節 Day2
11月24日(水)20:00 第11節 Day1
11月25日(木)20:00 第11節 Day2
11月29日(月)20:00 第12節 Day1
11月30日(火)20:00 第12節 Day2
12月2日(木)20:00 第13節 Day1
12月6日(月)20:00 第13節 Day2
12月7日(火)20:00 第14節 Day1
12月9日(木)20:00 第14節 Day2

・以降イベント予定
1月以降 プレイオフ
未確認 グランドファイナル
未確認 ワールドチャンピオンシップ

※配信先・日程参考:NTTドコモ発表会イベント公式サイト

大会経過

チーム暫定順位
暫定 チーム 選手 ポイント ゲーム PRE BA± RO±
1V6+sako / りゅうせい / ときど / ボンちゃん10 pt6勝3敗22+6+10
2G8Sガチくん / カワノ / ぷげら / キチパ9 pt6勝3敗30+6+5
3SNBももち / 藤村 / ひぐち / 大谷7 pt6勝3敗10+3+7
4BSTウメハラ / ふ~ど / YHC-餅 / もると7 pt5勝4敗200+1
5OJAMOV / どぐら / あきら / オニキ6 pt5勝4敗10-20
6SOLネモ / Shuto / ニシキン / ヤナイ5 pt4勝5敗10+10
7GYOマゴ / まちゃぼー / もけ / 水派4 pt2勝7敗20-7-9
8DNG板ザン / ナウマン / 竹内ジョン / 立川3 pt2勝7敗01-7-14

暫定順位は、公式の順位表同様、「獲得ポイント数>バトル得失点差>ラウンド得失点差」順で記載。チームの略称やカラーは暫定的なもの。ゲーム…ゲーム(選手間)勝敗。将…大将戦勝利回数。PRE…プレシーズン大会での獲得ポイント。BA±…バトル得失点。RO±…ラウンド得失点。

各節結果

第1節 / 第2節 / 第3節 / 第4節 / 第5節 / 第6節 / 第7節 / 第8節 / 第9節 / 第10節 / 第11節 / 第12節 / 第13節 / 第14節


第3節
試合順 ホームチーム スコア アウェイチーム
Day1-1Saishunkan Sol 熊本2-2Good 8 Squad
先鋒ニシキン(ブランカ)2-0× キチパ(ザンギエフ)
中堅ヤナイ(G)2-0× ぷげら(バイソン)
大将× Shuto(ユリアン)2-3ガチくん(ラシード)
控えネモカワノ
Day1-2コミュファDetonatioN0-4忍 ism Gaming
先鋒× 竹内ジョン(コーディー)0-2藤村(キャミィ)
中堅× 板ザン(アビゲイル)1-2ももち(あきら)
大将× 立川(春麗)1-3ひぐち(ガイル)
控えナウマン大谷
Day2-1名古屋OJA BODY STAR2-2魚群
先鋒どぐら(ベガ)2-1× マゴ(かりん)
中堅あきら(キャミィ)2-0× もけ(ラシード)
大将× オニキ(ベガ)0-3水派(コーリン)
控えMOVまちゃぼー
Day2-2v6プラス FAV Rohto Z!3-1Mildom Beast
先鋒× ボンちゃん(かりん)0-2ふ~ど(ポイズン)
中堅りゅうせい(ユリアン)2-1× YHC-餅(ダルシム)
大将ときど(バイソン)3-0× ウメハラ(ガイル)
控えsakoもると

録画:Day1 Day2

※先鋒・中堅戦勝利は1ポイント、大将戦勝利は2ポイント。

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Day1・第1マッチ・中堅戦「Saishunkan Sol 熊本・ヤナイ(G) vs Good 8 Squad・ぷげら(バイソン)」(44分辺り)より。ヤナイGが、ぷげらバイソンとの火力対決を制して勝利。ドラフトからの参戦勢である若手のヤナイ。初戦は、勢いのあるGood 8 Squadチーム、選手としても注目の集まるぷげらバイソンに対し、見事勝利で飾った。

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Day1・第2マッチ・先鋒戦「コミュファDetonatioN・竹内ジョン(コーディー) vs 忍 ism Gaming・藤村(キャミィ)」(1時間33分辺り)より。コーディーのVトリガー2発動中の通常技キャンセルを使った隙消しに、藤村キャミィはキャノンスパイクで割り込む。職人的なやり込みにも定評のある藤村らしいプレイが見られた。藤村はこの試合を勝って、現時点トップの3勝へ。前回SFL2020ではまさかの2勝8敗と振るわなかった藤村だが、今大会では第3節にして既にその記録を越えており、この先の活躍も大いに注目となりそうだ。

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Day2・第1マッチ・中堅戦「名古屋OJA BODY STAR・あきら(キャミィ) vs 魚群・もけ(ラシード)」(42分辺り)より。もけラシードの逆転が見えた場面、空中EXイーグル・スパイクに対して、あきらキャミィは上りジャンプ空中投げで対応。続くバトル2・ラウンド2(44分辺り)でも、画面端から逃れようとするジャンプに対して空中投げで押し戻すプレイ。要所での空中投げが光っていた。

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Day2・第2マッチ・大将戦「v6プラス FAV Rohto Z!・ときど(バイソン) vs Mildom Beast・ウメハラ(ガイル)」(1時間47分辺り)より。早速実現したウメハラ・ときど対決。最近は豪鬼からユリアンにメインキャラクターを移行していた ときどだが、この試合では、まさかのバイソン投入。ガイルのソニックブームを、弾無敵のあるVスキル1で封じるプレイで、3先を6ラウンドストレートで圧倒した。“とっておき”をぶつけることができる、今回のホーム&アウェイルールを象徴するような試合に。とはいえ、メインキャラクター相手に勝つほどサブキャラクターを仕上げるのは、並大抵のことではないだろう。

・第4節予定

試合順 ホーム 選手 vs アウェイ 選手
Day1-1G8Sガチくん / カワノ / ぷげら / キチパvsOJAMOV / どぐら / あきら / オニキ
Day1-2GYOマゴ / まちゃぼー / もけ / 水派vsBSTウメハラ / ふ~ど / YHC-餅 / もると
Day2-1SNBももち / 藤村 / ひぐち / 大谷vsV6+sako / りゅうせい / ときど / ボンちゃん
Day2-2DNG板ザン / ナウマン / 竹内ジョン / 立川vsSOLネモ / Shuto / ニシキン / ヤナイ
(参考)個人別 結果
暫定 チーム 選手 (キャラ) ポイント ゲーム PRE BA± RO±
1V6+ときど (URI / BIS)5 pt2勝1敗 (67%)01245
2BSTふ~ど (POI)4 pt3勝0敗 (100%)01057
3SNB藤村 (CAM)3 pt3勝0敗 (100%)000510
4OJAどぐら (VEG)3 pt2勝0敗 (100%)11025
5G8Sガチくん (RAS)3 pt2勝1敗 (67%)01022
6V6+ボンちゃん (SAG / KAR)3 pt2勝1敗 (67%)01013
7G8Sぷげら (BIS)3 pt2勝1敗 (67%)01010
8OJAあきら (CAM)2 pt2勝1敗 (67%)00035
9G8Sカワノ (KOL)2 pt1勝0敗 (100%)21033
10V6+りゅうせい (URI)2 pt2勝0敗 (100%)10024
11GYO水派 (KOL)2 pt1勝1敗 (50%)11013
11BSTもると (DAN)2 pt1勝0敗 (100%)21013
13SNBひぐち (GUI)2 pt1勝1敗 (50%)11011
14SOLネモ (GIL / URI)2 pt1勝1敗 (50%)11010
15GYOマゴ (AKI / CAM / KAR)2 pt1勝2敗 (33%)010-1-1
15SNBももち (AKI)2 pt2勝1敗 (67%)000-1-1
17DNG竹内ジョン (COD)2 pt1勝2敗 (33%)001-2-6
18SOLヤナイ (G)1 pt1勝0敗 (100%)20024
19DNG板ザン (ABI)1 pt1勝2敗 (33%)00001
20G8Sキチパ (ZAN)1 pt1勝1敗 (50%)10000
21SOLShuto (URI)1 pt1勝2敗 (33%)000-1-1
22SOLニシキン (BLA)1 pt1勝2敗 (33%)000-1-3
23OJAオニキ (VEG)1 pt1勝1敗 (50%)100-2-3
24BSTウメハラ (GUI)1 pt1勝2敗 (33%)000-3-5
25V6+sako (MEN)0 pt0勝1敗 (0%)200-1-2
26DNGナウマン (SAK)0 pt0勝1敗 (0%)200-1-3
27SNB大谷 (RYU)0 pt0勝1敗 (0%)200-2-3
28BSTYHC-餅 (DHA)0 pt0勝2敗 (0%)100-3-4
29GYOもけ (RAS)0 pt0勝2敗 (0%)100-3-5
30GYOまちゃぼー (CAM)0 pt0勝2敗 (0%)100-4-6
30DNG立川 (RAS / CHU)0 pt0勝2敗 (0%)100-4-6
32OJAMOV (CHU)0 pt0勝2敗 (0%)100-5-7

各選手、チーム同様の「獲得ポイント数>バトル得失点差>ラウンド得失点差」順で表示しています。ゲーム…ゲーム(選手間)勝敗。控…リザーブ回数。将…大将戦勝利回数。PRE…プレシーズン大会での獲得ポイント。BA±…バトル得失点。RO±…ラウンド得失点。

・キャラクター略称

続きを開く

  • ABI:アビゲイル
  • AKI:あきら
  • ALE:アレックス
  • BAL:バルログ
  • BIR:バーディー
  • BIS:バイソン
  • BLA:ブランカ
  • CAM:キャミィ
  • CHU:春麗
  • COD:コーディー
  • DAN:ダン
  • DHA:ダルシム
  • ED:エド
  • ELE:イレヴン
  • FAL:ファルケ
  • FAN:ファン
  • G:G
  • GIL:ギル
  • GOU:豪鬼
  • GUI:ガイル
  • HON:本田
  • IBU:いぶき
  • JUR:ジュリ
  • KAG:影ナル者
  • KAR:かりん
  • KEN:ケン
  • KOL:コーリン
  • LAU:ララ
  • LUC:ルシア
  • MEN:メナト
  • MIK:ミカ
  • NAS:ナッシュ
  • NEC:ネカリ
  • ORO:オロ
  • POI:ポイズン
  • RAS:ラシード
  • ROS:ローズ
  • RYU:リュウ
  • SAG:サガット
  • SAK:さくら
  • SET:セス
  • URI:ユリアン
  • VEG:ベガ
  • ZAN:ザンギエフ
  • ZEK:是空
プレシーズン大会チームポイント付与

事前に行われたSFL出場選手1on1トーナメント戦・プレシーズン大会の結果により、優勝したときど選手の「v6プラス FAV Rohto Z!」には2ポイント、準優勝の竹内ジョン選手の「コミュファDetonatioN」には1ポイントを付与した状態での開幕となる。

大会概要

日程

2021年10月5日(火)~

会場

オンライン

大会種目(エントリー数)

スト5(招待8チーム)

大会形式
共通
  • 4人1組のチーム、全8チームによるリーグ戦
  • リーグ本節、プレイオフ、グランドファイナル、ワールドチャンピオンシップの順に、それぞれ上位チームが進出できる。
  • 勝敗単位の用語は小さなもの順に、ラウンド<バトル<ゲーム(選手間)<マッチ(チーム間)※未確認、前回開催時のもの。
リーグ本節

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  • 8チームによる総当り戦、2巡(全56試合)。
  • チーム間の試合は、1名リザーブの3対3。
  • 「ホーム&アウェイ」ルールを採用。「ホーム」チームはオーダーを後出しすることができる。同じ組み合わせでは、2巡の前半と後半で「ホーム」と「アウェイ」を入れ替えて試合を行う。
  • 試合の流れは(番組開始前)「アウェイ・オーダー決定」→(番組開始後)「アウェイ・オーダー公開」→「ホーム・作戦会議、出場3選手&先鋒発表」→「先鋒戦(2先)」→「ホーム・作戦会議、中堅発表」→「中堅戦(2先)」→「ホーム・大将発表」→「大将戦(3先)」順。
  • ゲーム勝利時の獲得チームポイントは、先鋒・中堅が1ポイント、大将が2ポイント。
  • 全56試合(全14節)終了時点の獲得チームポイントの上位チームがプレイオフへ進出。

※前回との違いは、チーム数が6チーム→8チームに、BANルールの廃止、ホーム&アウェイルール追加、大将戦が2先→3先に、前半・後半それぞれ最低1回以上の必須出場回数は無しに、など。

※大会形式参考:イベント公式サイト ルール紹介ページU-22放送(18分辺り)

プレイオフ、グランドファイナル、ワールドチャンピオンシップ

(未確認)

参加選手情報

続きを開く

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チーム(オーナー企業) 選手(予想される主な使用キャラクター)
魚群
(株式会社TOPANGA)
マゴ(あきら)
まちゃぼー(キャミィ)
もけ(ラシード)
水派(コーリン)
Good 8 Squad
(グッドエイトスクアッド株式会社)
ガチくん(ラシード)
カワノ(コーリン)
ぷげら(バイソン)
キチパ(ザンギエフ)
コミュファDetonatioN
(株式会社Sun-Gence)
板ザン(アビゲイル)
ナウマン(さくら)
竹内ジョン(コーディー)
立川(ポイズン)
Saishunkan Sol 熊本
(再春館システム株式会社)
ネモ(ユリアン)
Shuto(ユリアン)
ニシキン(ブランカ)
ヤナイ(G)
忍 ism Gaming
(株式会社忍ism)
ももち(ケン)
藤村(キャミィ)
ひぐち(ガイル)
大谷(豪鬼)
名古屋OJA BODY STAR
(名古屋王者 株式会社)
MOV(春麗)
どぐら(ベガ)
あきら(キャミィ)
オニキ(ベガ)
v6プラス FAV Rohto Z!
(株式会社KADOKAWA Game Linkage)
sako(メナト)
りゅうせい(ユリアン)
ときど(ユリアン)
ボンちゃん(かりん)
Mildom Beast
(株式会社DouYu Japan)
ウメハラ(ガイル)
ふ~ど(ポイズン)
YHC-餅(ダルシム)
もると(ダン)
賞金・賞品

(未確認)

イベント関係者(一部)
  • 主催:カプコン、NTTドコモ
観戦ガイド・選手情報リンク
PV・告知等

※その他参考:リリース、NTTドコモ発表会

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出場選手ツイッターリスト

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ソース:
ストリートファイターリーグ | CAPCOM
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名無しのちえつかさん
665
1時間以内 ID:PJNd5QWO [X]

大衆からのネガティブな意見が多い事に対してそれはおかしいって言ってる奴等ヤバいでしょ。それこそ狂信じゃん

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名無しのちえつかさん
666
1時間以内 ID:PD1QHPDm [X]
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名無しのちえつかさん
大衆からのネガティブな意見が多い事に対してそれはおかしいって言ってる奴等ヤバいでしょ。それこそ狂信じゃん

大衆からのポジティブな意見が多い事に対してそれはおかしいって言ってる奴等ヤバいでしょ。それこそ狂信じゃん

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名無しのちえつかさん
667
1時間以内 ID:Oxa.Gt6a [X]
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名無しのちえつかさん
大衆からのネガティブな意見が多い事に対してそれはおかしいって言ってる奴等ヤバいでしょ。それこそ狂信じゃん

一部の声のでかい意見を大衆の総意みたいに書くのはやめとき。

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名無しのちえつかさん
664
1時間以内 ID:0mLddtAm [X]

アビゲイルにガイル被せるのは良くて、ガイルにバイソン被せるのはダメなんだ?
よくわからんなあ

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名無しのちえつかさん
663
1時間前 ID:KD4/3hb6 [X]

ここのコメント欄ってもうウメスレ民の対立煽りにしか使われてないんだな、あからさまな奴らしかおらん

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名無しのちえつかさん
662
1時間前 ID:6wv5bMOK [X]

このイベント見てないけど、ここのコメから察してルールで勝ってるし問題ない層と、被せとか隠してるのを今頃出して下らないことするのが面白くない層がぶつかってるのか
スポーツと呼称するならエンタメである要素が大きいんだから、見ててつまんないと思われたらそれ以上でもそれ以下でもないよ
理想は強さも面白さも見せれればいいんだが、批判が出てる以上楽しめるようにするのが業界の今後のやり方だろうね

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名無しのちえつかさん
661
1時間前 ID:tIHjjMte [X]

ウメ信動画勢きついっす

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名無しのちえつかさん
659
1時間前 ID:z9KiIARq [X]

ときどについて擁護派のほうが圧倒的にグッドボタンが押されてるのを見て少し安心してるわ。

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名無しのちえつかさん
658
1時間前 ID:DsWAiM1i [X]

ウメハラのファンはほんとしょうもない
ウメハラが負けたってだけで相手を叩くとか

こんなんだから新規が寄り付かないんだよ

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名無しのちえつかさん
660
1時間前 ID:DsWAiM1i [X]
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名無しのちえつかさん
ウメハラのファンはほんとしょうもない
ウメハラが負けたってだけで相手を叩くとか

こんなんだから新規が寄り付かないんだよ

追記

ウメハラもかわいそう

こんなしょうもないファンに囲われてて
ファンはもう少し考えて発言した方がいいよ、業界のためにも、ウメハラのためにも
ファンが一番足引っ張ってる

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名無しのちえつかさん
657
1時間前 ID:oCYMIErS [X]

これでときど叩いているヤツはただのアホ

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名無しのちえつかさん
656
1時間前 ID:PD1QHPDm [X]

ルール内での選手の振る舞いが叩かれるようになったらもはや競技じゃない。

仕上がった組み合わせが見たい気持ちはわからんでもないけど、勝つために全力を尽くした選手を叩くのはお門違い。せめて「被せ可能なルールが自分には面白くない」と言うべき

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名無しのちえつかさん
653
2時間前 ID:57dKfv5a [X]

昨日は作業しながらだったんでラジオ放送程度に楽しんでたんだけど、コメント付き動画で見返したら滅茶苦茶面白いな。
オーダー発表のsakoリザーブから、ときど大将がバイソンで出てくる辺りで二段階に物凄い量のコメント流れて、サプライズ展開としては完璧だったと思う。
ネタ知ってると沢山視聴者が反応する瞬間が面白くて、ときどが嵐のようにガイルを吹き飛ばしてしまうまで何度も見ちゃうねこれ

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名無しのちえつかさん
652
2時間前 ID:3YWoH3le [X]

ときど含めてカドカワがヒール役だから面白いってのはある巨人軍応援してるファンはがんばれ

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名無しのちえつかさん
651
2時間前 ID:ZJWvJIhy [X]

ただただウメハラが弱いだけなのにwww

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名無しのちえつかさん
648
3時間前 ID:3YWoH3le [X]

チがつくところでまとめられそうなお気持ち配信まとめやめな?

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名無しのちえつかさん
645
3時間前 ID:RaqYPlpm [X]

チャット、あんなユリアンに文句言ってたけど本当はもっと沢山見たかったんやな

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名無しのちえつかさん
643
3時間前 ID:OHZD0u9G [X]

まあ、マサの意見でも見て落ち着けよ

SFL第三節を終えて ボンちゃん
ミルダムURL省略
59分~

「いやだからさぁあんだけさぁゲームやって練習してさぁ結果を出してるときどを見てさぁ
今日のコメント欄が荒れてるみたいなのを聞いたけどさ
ホントだっせぇなって感じだよね
めちゃめちゃ・・・やることやりまくって練習してる人間捕まえてさ、いやもう信じられないよ俺からすると・・・
いやしょーもないプレイしてたらさぁ「ハイハイ」ってなるのは確かに分かるんけどさ
あのプレイするのがどんだけ大変かってのが伝わんないのが悲しいわ」

「だからそれを受け入れる、とかですらないんだよね
(間抜け面で)『ウメヂャンガマゲヂャッダァ~』みたいなギャーギャー言ってるだけだから
そもそも試合を見てない可能性まである人間たちなんだけど
いやあの~せめて試合見てくれよって」

「本当に勝てない組み合わせだったらまだ良いんだけど、別にそうじゃない訳じゃない?
だってぷげだってガイルに大会とかで負けたりしてるような組み合わせなんだから
いやぁその(見苦しいコメ)やめてよ~って、恥ずかしいじゃん見ててそういうの
だからだっせぇなって、ホントだっせぇなって思ったねアレは」

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名無しのちえつかさん
644
3時間前 ID:OHZD0u9G [X]
※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
まあ、マサの意見でも見て落ち着けよ

SFL第三節を終えて ボンちゃん
ミルダムURL省略
59分~

「いやだからさぁあんだけさぁゲームやって練習してさぁ結果を出してるときどを見てさぁ
今日のコメント欄が荒れてるみたいなのを聞いたけどさ
ホントだっせぇなって感じだよね
めちゃめちゃ・・・やることやりまくって練習してる人間捕まえてさ、いやもう信じられないよ俺からすると・・・
いやしょーもないプレイしてたらさぁ「ハイハイ」ってなるのは確かに分かるんけどさ
あのプレイするのがどんだけ大変かってのが伝わんないのが悲しいわ」

「だからそれを受け入れる、とかですらないんだよね
(間抜け面で)『ウメヂャンガマゲヂャッダァ~』みたいなギャーギャー言ってるだけだから
そもそも試合を見てない可能性まである人間たちなんだけど
いやあの~せめて試合見てくれよって」

「本当に勝てない組み合わせだったらまだ良いんだけど、別にそうじゃない訳じゃない?
だってぷげだってガイルに大会とかで負けたりしてるような組み合わせなんだから
いやぁその(見苦しいコメ)やめてよ~って、恥ずかしいじゃん見ててそういうの
だからだっせぇなって、ホントだっせぇなって思ったねアレは」

ミルダムURL省略
1時間4分40秒~

「でもさ本当にちゃんと応援してる人ってさ
あのトパチャンでウメちゃん最下位だったじゃない?去年っていうか前回か
あの時に配信見に行ったら「ま、こういう所から強くなるのがウメちゃんだよね」みたいに応援してるコメントが結構多かったのよ
あーそうそうなんだよなって思ったわけ、確かに逆境を変えて頑張るタイプじゃない?あの人は
そういう風に思ってくれてる人が多いってのは、俺の中じゃ「あーやっぱ良い活動をやってきたんだな」って感じだったんだけど」

「(ときど叩きのような)そういう下らない人間のせいでそういう下らない意見を吹き込まれる人も出てきちゃうのがホント下らないなって
全体の事を思えばそういう存在もミンナナカーマ!って手を取り合ってやるべきなんだろうないけど
いやでもいらねー奴はいらねーからなってホントに思っちゃうんだよね」

※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
655
1時間前 ID:/.27a7Ju [X]
※このコメントはあなたが非表示IDに設定しています。 [再表示]
名無しのちえつかさん
まあ、マサの意見でも見て落ち着けよ

SFL第三節を終えて ボンちゃん
ミルダムURL省略
59分~

「いやだからさぁあんだけさぁゲームやって練習してさぁ結果を出してるときどを見てさぁ
今日のコメント欄が荒れてるみたいなのを聞いたけどさ
ホントだっせぇなって感じだよね
めちゃめちゃ・・・やることやりまくって練習してる人間捕まえてさ、いやもう信じられないよ俺からすると・・・
いやしょーもないプレイしてたらさぁ「ハイハイ」ってなるのは確かに分かるんけどさ
あのプレイするのがどんだけ大変かってのが伝わんないのが悲しいわ」

「だからそれを受け入れる、とかですらないんだよね
(間抜け面で)『ウメヂャンガマゲヂャッダァ~』みたいなギャーギャー言ってるだけだから
そもそも試合を見てない可能性まである人間たちなんだけど
いやあの~せめて試合見てくれよって」

「本当に勝てない組み合わせだったらまだ良いんだけど、別にそうじゃない訳じゃない?
だってぷげだってガイルに大会とかで負けたりしてるような組み合わせなんだから
いやぁその(見苦しいコメ)やめてよ~って、恥ずかしいじゃん見ててそういうの
だからだっせぇなって、ホントだっせぇなって思ったねアレは」

ボンの意見じゃ煽りに聞こえてむしろ落ち着けなさそうだなww

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名無しのちえつかさん
642
3時間前 ID:3YWoH3le [X]

ルール違反は何もないし、人気になる立ち振る舞いができる才能とできない才能があるってだけだよね。
この件でお気持ちツイートしてるプロはだいたい後者

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名無しのちえつかさん
641
3時間前 ID:5xZOjsES [X]

餅さんの試合好きだわ。あんまり詳しくないけど好きだわ。負けちゃったけど好きだわ。

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名無しのちえつかさん
638
3時間前 ID:3YWoH3le [X]

つまらん試合だったなでいちいちキレてたらスポーツは見れんぞ

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名無しのちえつかさん
636
3時間前 ID:lug7L7Te [X]
応援チーム: v6プラス FAV Rohto Z!

favチームはヒールだの勝って当たり前とか言われてるけど、昨日の夜のボンちゃんの配信見てたらめちゃくちゃ良いチームだなって思った
あとその配信のチャット欄見てたけどウメさんのファンって良識ぶってる層も含めてマジでろくなやついねぇな
自分達が何やってるか、そのせいでウメさんがどう思われるか考えた方がいいよマジで

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名無しのちえつかさん
634
4時間前 ID:3YWoH3le [X]

こうやってコメントが喧嘩してるのも視聴者がそれだけ増えたってことで喜ばしいことだよ

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名無しのちえつかさん
633
4時間前 ID:PYdZX54W [X]

ときどのことは支持するけど、
今回のことで少なくともスト5最後にウメときで獣道って線はなくなったかなと思う。
ガイルバイソンの10先は流石に白けそうだし、ユリアン使ったらバイソン使えやってなるし。

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名無しのちえつかさん
646
3時間前 ID:9r8MnYfS [X]
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名無しのちえつかさん
ときどのことは支持するけど、
今回のことで少なくともスト5最後にウメときで獣道って線はなくなったかなと思う。
ガイルバイソンの10先は流石に白けそうだし、ユリアン使ったらバイソン使えやってなるし。

実績も実力も天地の差がついてるのにまだ獣道なんて対等なイベントができると思うとは驚きです

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名無しのちえつかさん
632
4時間前 ID:vcAkdVB. [X]
応援チーム: Mildom Beast

ときど寒いなマジで。勝ちたいのがこのゲームの前提でしょ。アマでもプロでも同じ。観てる側の事考えるのがプロじゃないの?たかがゲームのただの勝負。だからこそプロが勝負の価値を上げていかなきゃでしょ。プロが下げてどーすんの?観たかったときどユリアンウメハラガイル!

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名無しのちえつかさん
629
4時間前 ID:f/FKiGHq [X]

記事中の
> とはいえ、メインキャラクター相手に勝つほどサブキャラクターを仕上げるのは、並大抵のことではないだろう
これが全てだと思うけどね
ときどさんの仕上がりにビビったし、次回のウメときが更に楽しみになったよ

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名無しのちえつかさん
625
4時間前 ID:WEaP.3Bq [X]

賛否があるのはわかるが実際に批判が多かったのも事実
SFLの実況評価が過去最低だった事実を踏まえて
今後どうやったら格ゲーが生き残れるかは考えてほしいね
あの試合を良い試合だったというのは流石に無理がある

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名無しのちえつかさん
627
4時間前 ID:J8pi2UTq [X]
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名無しのちえつかさん
賛否があるのはわかるが実際に批判が多かったのも事実
SFLの実況評価が過去最低だった事実を踏まえて
今後どうやったら格ゲーが生き残れるかは考えてほしいね
あの試合を良い試合だったというのは流石に無理がある

あんまり個人の感想の主語を広げない方がいいよ。

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名無しのちえつかさん
628
4時間前 ID:jMZBD0WO [X]
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名無しのちえつかさん
賛否があるのはわかるが実際に批判が多かったのも事実
SFLの実況評価が過去最低だった事実を踏まえて
今後どうやったら格ゲーが生き残れるかは考えてほしいね
あの試合を良い試合だったというのは流石に無理がある

あなたが期待するシナリオじゃなくて残念だったね
でもSFLはプロレスの大会じゃないんだよ

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名無しのちえつかさん
630
4時間前 ID:r944EKc2 [X]
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名無しのちえつかさん
賛否があるのはわかるが実際に批判が多かったのも事実
SFLの実況評価が過去最低だった事実を踏まえて
今後どうやったら格ゲーが生き残れるかは考えてほしいね
あの試合を良い試合だったというのは流石に無理がある

◯◯はノーカン

みたいな古のゲーセン時代みたいな感覚が残ってるおじが結構多いから
こういう意見が出るんだよな。もう平成初期じゃないんよ時代は。

プロがガチでやったら批判されました
とか言ったら他の業界から大笑いされるがな。

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名無しのちえつかさん
635
3時間前 ID:KFK4xYA6 [X]
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名無しのちえつかさん
◯◯はノーカン

みたいな古のゲーセン時代みたいな感覚が残ってるおじが結構多いから
こういう意見が出るんだよな。もう平成初期じゃないんよ時代は。

プロがガチでやったら批判されました
とか言ったら他の業界から大笑いされるがな。

いや、昔からのプレイヤーの方が、かぶせに対する理解はあるんじゃないかな

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名無しのちえつかさん
637
3時間前 ID:5NDb.gzm [X]
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名無しのちえつかさん
賛否があるのはわかるが実際に批判が多かったのも事実
SFLの実況評価が過去最低だった事実を踏まえて
今後どうやったら格ゲーが生き残れるかは考えてほしいね
あの試合を良い試合だったというのは流石に無理がある

こういう人っていい試合にならなかったのはウメハラの対策不足って発想には至らないんよなあ。

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名無しのちえつかさん
624
5時間前 ID:r944EKc2 [X]

ボンちゃんが試合後の配信で言ってた事が全てだと思うよ。
ウメハラはバイソンに有利取れるファン持ってたんだから、被せ返せば良かっただけ。
練度低くて出せなかったのは本人の責任。

そもそもビースト自身がもると獲得した時に、ダン対策のしにくさによるアドバンテージをあげてたじゃない。
レアなダン使い出してくるなんて、ほとんど周りにいなくて対策出来ないんだからズルい!奇襲だ!
とか言わないでしょ、プロがさ。

どんなキャラを出されようが、同意して土俵に上がってる以上対策出来ない方がただ悪いだけの、厳しい世界よ。

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名無しのちえつかさん
631
4時間前 ID:hkvMvocq [X]
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名無しのちえつかさん
ボンちゃんが試合後の配信で言ってた事が全てだと思うよ。
ウメハラはバイソンに有利取れるファン持ってたんだから、被せ返せば良かっただけ。
練度低くて出せなかったのは本人の責任。

そもそもビースト自身がもると獲得した時に、ダン対策のしにくさによるアドバンテージをあげてたじゃない。
レアなダン使い出してくるなんて、ほとんど周りにいなくて対策出来ないんだからズルい!奇襲だ!
とか言わないでしょ、プロがさ。

どんなキャラを出されようが、同意して土俵に上がってる以上対策出来ない方がただ悪いだけの、厳しい世界よ。

別に卑怯とか思ってない
ボンちゃんがKUMITEでサガット諦めてリュウ出した時と同じ感覚だったわ

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名無しのちえつかさん
649
2時間前 ID:5NDb.gzm [X]
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名無しのちえつかさん
別に卑怯とか思ってない
ボンちゃんがKUMITEでサガット諦めてリュウ出した時と同じ感覚だったわ

KUMITEをMUTEKIと読み間違えた恥ずかしい奴は俺だけでいい…

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名無しのちえつかさん
668
1時間以内 ID:XFFYhC.W [X]
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名無しのちえつかさん
KUMITEをMUTEKIと読み間違えた恥ずかしい奴は俺だけでいい…

今のMUTEKIはかつてほどの勢いを失ったと思うがどうだろうか

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名無しのちえつかさん
619
6時間前 ID:MDP83tWK [X]

本当の強さってあらゆるキャラを倒す、あらゆる人を倒すってことじゃないの?
嫌いなキャラとの対戦拒否みたいな行為はカジュアルなプレイヤーはゲームを楽しむためにやってもいいと思ってるけどそれをやってる人が強い人と思う人はあんまりいないんじゃないかな

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名無しのちえつかさん
621
5時間前 ID:3YzrUSMC [X]
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名無しのちえつかさん
本当の強さってあらゆるキャラを倒す、あらゆる人を倒すってことじゃないの?
嫌いなキャラとの対戦拒否みたいな行為はカジュアルなプレイヤーはゲームを楽しむためにやってもいいと思ってるけどそれをやってる人が強い人と思う人はあんまりいないんじゃないかな

別に君の思ってる本当の強い人を決めるための大会じゃないんで・・・
あらゆるキャラと人を倒して君にとっての本当の強さが決まる大会を開催されることを願ってます

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名無しのちえつかさん
622
5時間前 ID:MDP83tWK [X]
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名無しのちえつかさん
別に君の思ってる本当の強い人を決めるための大会じゃないんで・・・
あらゆるキャラと人を倒して君にとっての本当の強さが決まる大会を開催されることを願ってます

なんで?じゃあどういう大会だと思ってたの?
それ、君が勝手に決めてない?

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名無しのちえつかさん
640
3時間前 ID:5NDb.gzm [X]
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名無しのちえつかさん
本当の強さってあらゆるキャラを倒す、あらゆる人を倒すってことじゃないの?
嫌いなキャラとの対戦拒否みたいな行為はカジュアルなプレイヤーはゲームを楽しむためにやってもいいと思ってるけどそれをやってる人が強い人と思う人はあんまりいないんじゃないかな

でもその考え方、多キャラ使える人が1キャラでどうにかするって相手への舐めプだと思わないんすかね?

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名無しのちえつかさん
617
6時間前 ID:SqHPadEW [X]

「寒い」「つまらない」「卑怯」「レバーが悪い」「調子が悪い」。これは自分の中でのタブー。
負けた時の言い訳にしかならないからだ。相手に暗黙の了解を押しつけて、それにそぐわない相手に対して批判して安心感を得る為の言葉。
自分の価値観を押しつけるなら、最初から一人用のゲームでもやってる。価値観は自分の中にだけあるもので、違う価値観同士をぶつけることにこそ対戦の醍醐味がある。

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名無しのちえつかさん
614
7時間前 ID:/nFrTsAi [X]

アヒャー
何か盛り上がってると思ったら被せに対しての賛否か。
お互い対策し合ったキャラ同士でバチバチの試合を見せて欲しかったという意見も理解できるけど、それを一番とすべきというのはSFLの趣旨と違う感じがするわね。そういうのはちゃんと他にあるし。
ウメちゃんや他の人もこれを糧にして何か対策考えることでしょう!
そのへんも含めて長期戦は面白いし、みどころが増えましたな。

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名無しのちえつかさん
618
6時間前 ID:KcU7rIrm [X]
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名無しのちえつかさん
アヒャー
何か盛り上がってると思ったら被せに対しての賛否か。
お互い対策し合ったキャラ同士でバチバチの試合を見せて欲しかったという意見も理解できるけど、それを一番とすべきというのはSFLの趣旨と違う感じがするわね。そういうのはちゃんと他にあるし。
ウメちゃんや他の人もこれを糧にして何か対策考えることでしょう!
そのへんも含めて長期戦は面白いし、みどころが増えましたな。

ウメときの真っ向勝負は獣道かトパチャンに期待しましょう!
SFLは被せを起こすべくホーム&アウェールールなんだしチーム戦を楽しもう

一部見苦しいコメはIDの横のバツ印をクリックすると非表示に出来ますので(知らない人のため参考までに

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名無しのちえつかさん
623
5時間前 ID:qRQWoohG [X]
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名無しのちえつかさん
ウメときの真っ向勝負は獣道かトパチャンに期待しましょう!
SFLは被せを起こすべくホーム&アウェールールなんだしチーム戦を楽しもう

一部見苦しいコメはIDの横のバツ印をクリックすると非表示に出来ますので(知らない人のため参考までに

真っ向勝負扱いされてなくて笑った
バイソン使えないねぇ

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名無しのちえつかさん
647
3時間前 ID:5NDb.gzm [X]
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名無しのちえつかさん
アヒャー
何か盛り上がってると思ったら被せに対しての賛否か。
お互い対策し合ったキャラ同士でバチバチの試合を見せて欲しかったという意見も理解できるけど、それを一番とすべきというのはSFLの趣旨と違う感じがするわね。そういうのはちゃんと他にあるし。
ウメちゃんや他の人もこれを糧にして何か対策考えることでしょう!
そのへんも含めて長期戦は面白いし、みどころが増えましたな。

被せに対して対策どうすんの?ってのがSFLだからなあ。
ウメハラはバイソン対策してなかったから処理された、そんだけだよな。

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名無しのちえつかさん
612
7時間前 ID:yzOBWbMO [X]

どんなプロスポーツでも観る側が下らないとかセコいと思う事すれば勝っても叩かれし逆なら負けても誉められるパターンだってある。それを何でもかんでも誉めろ讃えろとか言う奴自分が高尚だとでも思ってんのか?そんなんは宗教でしかない

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名無しのちえつかさん
616
7時間前 ID:F5ep1Qz6 [X]
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名無しのちえつかさん
どんなプロスポーツでも観る側が下らないとかセコいと思う事すれば勝っても叩かれし逆なら負けても誉められるパターンだってある。それを何でもかんでも誉めろ讃えろとか言う奴自分が高尚だとでも思ってんのか?そんなんは宗教でしかない

ウメハラの土俵で戦うことこそ、ウメハラの勝利こそが高尚だと思ってる奴らの方がよっぽど宗教臭いわ

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名無しのちえつかさん
620
6時間前 ID:OSOpuIBi [X]
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名無しのちえつかさん
どんなプロスポーツでも観る側が下らないとかセコいと思う事すれば勝っても叩かれし逆なら負けても誉められるパターンだってある。それを何でもかんでも誉めろ讃えろとか言う奴自分が高尚だとでも思ってんのか?そんなんは宗教でしかない

誰も褒めろとは言ってないだろ
ヘイトコメントは胸の内にしまっとけってんだよ
小学生じゃあるまいし

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名無しのちえつかさん
610
8時間前 ID:WhuueE1. [X]
応援チーム: 名古屋OJA BODY STAR

被せは寒い
格ゲーはそういうゲームじゃない
プロは格ゲーマーとしてのプライドをもって戦って欲しい

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名無しのちえつかさん
611
7時間前 ID:f/3wdCHu [X]
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名無しのちえつかさん
被せは寒い
格ゲーはそういうゲームじゃない
プロは格ゲーマーとしてのプライドをもって戦って欲しい

ルール理解してる?
被せしか起こらないルールだよ?
それをウメハラは今回いいルールと言ったんだ

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名無しのちえつかさん
615
7時間前 ID:F5ep1Qz6 [X]
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名無しのちえつかさん
被せは寒い
格ゲーはそういうゲームじゃない
プロは格ゲーマーとしてのプライドをもって戦って欲しい

「勝つだけじゃだめだから俺はリュウを使い続ける」って講演で言った人が現在ガイルを使ってることに対して何か一言ないの?



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